VRAM ( anglicky Video Random Access Memory ) - RAM pro video obrázky .
RAM pro dočasné uložení obrazu (frame buffer) generovaného video adaptérem a přenášeného na video monitor. Jedná se o dvouportovou paměť – může současně zapisovat data pro změnu obrazu, zatímco grafický adaptér nepřetržitě čte obsah a kreslí jej na obrazovku.
Technologie (VRAM, WRAM , MDRAM a SGRAM ) používané ve video adaptérech odkazují na dynamickou paměť s náhodným přístupem , jejíž provoz má řadu funkcí. Za prvé, přístup k němu je prováděn v poměrně velkých blocích. Za druhé musí rychle přepisovat velké množství dat bez přerušení procesu čtení, protože obraz vytvořený na obrazovce monitoru je neustále čten z této paměti se snímkovou frekvencí monitoru a současně operační systém zapisuje do stejná paměť, což ve výsledku mění obraz. Tento problém nejefektivněji řeší tzv. dvouportová RAM, u které je možné současně číst data ze snímacího systému a zapisovat. Dvouportové paměti představují drahé VRAM a levnější a rychlejší WRAM . V systémech s pamětí se dvěma porty zvýšení obnovovací frekvence nesnižuje výkon grafického adaptéru, takže profesionální modely určené pro použití s velkými (19palcovými a více) monitory používají hlavně tuto videopaměť.
Pro urychlení přístupu do paměti ze strany grafického akcelerátoru (což je důležité zejména u 3D akcelerátorů ) se používá buď paměť MDRAM, která využívá paralelizaci operací přístupu k datům mezi velkým počtem paměťových bank, nebo synchronní paměť SGRAM (analogová SDRAM optimalizované pro úlohy videopaměti), nebo běžná SDRAM.
MDRAM ( Multibank RAM ) je typ paměti vyvinutý společností MoSyS Inc. Tento typ paměti se skládá z mnoha bank po 32 KB (později se počet bank zvýšil). Využije se pouze množství paměti, které je v danou chvíli potřeba. I když se výkon toho moc nezvýšil, podařilo se snížit cenu.
dynamických pamětí s náhodným přístupem (DRAM) | Typy|
---|---|
asynchronní | |
Synchronní | |
Grafický | |
Rambus | |
Paměťové moduly |