Boj | |
---|---|
Vývojář | Společnost Atari Inc. |
Vydavatel | Společnost Atari Inc. |
Datum vydání |
![]() |
Žánr | twin stick střelec |
Tvůrci | |
Herní návrháři |
Steve Mayer Joe Decwer Larry Kaplan Larry Wagner (projektový manažer) |
Technické údaje | |
Platformy | Atari 2600 |
Herní módy | multiplayer |
Dopravce | Kazeta Atari 2600 |
Řízení | joystick |
Combat je raná počítačová hra vydaná společností Atari, Inc. pro Atari 2600 . Byla to jedna z 9 her dostupných ve stejnou dobu, kdy se herní systém začal prodávat v říjnu 1977, a byla součástí konzole od jejího založení [1] až do roku 1982. Combat byl založen na dvou dřívějších černobílých arkádových hrách vydaných Atari: Tank (označené jako Kee Games ) v roce 1974 a Anti-Aircraft II v roce 1975.
Hra Combat obsahovala barevnou grafiku a několik herních možností. Celkem bylo k dispozici 27 herních režimů s různými bitevními scénáři. Bitva mohla být vedena mezi tanky, dvouplošníky a tryskami. V tankových hrách docházelo k variacím, jako jsou projektily odrážející se od okrajů obrazovky ("tank Pong ") a neviditelnost. Dvouplošné a proudové hry měly také několik variant, zejména několik letadel na hráče a let letadel proti jednomu obřímu bombardéru. Verze hry byla také vydána pro Sears s názvem Tank Plus . Programátoři hry byli Joe Decwer a Larry Wagner.
Propagační informace zmiňovaly, že v kazetě bylo 27 různých her, ale všechny byly variacemi bitev mezi tanky, dvouplošníky nebo proudovými letouny.
V tankové hře jsou dva tanky, z nichž každý ovládá hráč. Tanky se pohybují po hřišti a střílejí po sobě, dokud nevyprší čas. Vyhrává hráč s největším počtem bodů. Ve variantách hry se měnily typy střel (přímo letící střely, samonaváděcí střely, tankový Pong - střely odrážející se od stěn), možnost poškodit protivníka přímým zásahem nebo jen odrážející střelou. Existovala i varianta s neviditelným tankem (který se po výstřelu na pár sekund stal viditelným), stejně jako Pong s neviditelnými tanky. Hrací pole může být prázdné nebo může jít o jednoduché či složité bludiště.
Dalším typem hry byl souboj dvouplošníků. Na rozdíl od tanků existovaly tři typy střel: přímo letící střely, samonaváděcí střely a kulomety. Jako herní režimy existoval boj jeden na jednoho, boj dva na dva (oba dvouplošníky ovládané hráčem prováděly akce synchronně), bitva tří dvouplošníků proti jednomu velkému bombardéru. Výstřel z bombardéru byl velký projektil, který se choval jako přímo letící raketa. Místo bludišť byly uprostřed hrací plochy dva mraky, do kterých mohli hráči vletět, aby se před sebou schovali.
Tento režim byl podobný úrovni dvouplošníků, ale k dispozici byly pouze přímo létající střely a řízené střely. Variace herního pole a schopnost hrát jako let letadla (dva po dvou nebo tři po třech) byly k dispozici.
![]() |
---|