Counter-Strike Neo | |
---|---|
Vývojář | Namco |
Vydavatel | Namco |
Část seriálu | Protiúder |
Datum vydání | 27. října 2005 |
Licence | reklama |
Žánr | 3D střílečka z pohledu první osoby |
Technické údaje | |
Plošina | Arkádový herní stroj s operačním systémem Linux |
motor | GoldSrc |
Herní módy | multiplayer |
Oficiální stránka |
Counter-Strike Neo je arkádová hra vyvinutá a vydaná v říjnu 2005 pouze v Japonsku společností Namco [1] . Jedna z her zařazených do série Counter-Strike , která se stala první zkušeností s adaptací hry pro asijský trh. Později pro něj byl vyvinut Counter-Strike Online (2008).
Counter-Strike Neo je 3D střílečka z pohledu první osoby přizpůsobená výhradně pro multiplayer (zatímco „hlavní“ díly série obsahovaly také režim pro jednoho hráče , kdy skutečné protivníky nahrazují nepřátelé ovládaní AI ). Hratelnost hry již není založena na konfrontaci dvou týmů hráčů - protiteroristů ( speciálních jednotek ) a teroristů .
Mechanika hry je založena na Counter-Strike 1.6 . Většina zbraní prezentovaných ve hře je podobná zbraním v Counter-Strike 1.6 a Counter-Strike: Source , ale liší se cenou (používá se virtuální měna – peníze na nákup zbraní se udělují za úspěšné dokončení kol, zabití nepřátel) .
Graficky doznala hra také změn – design úrovní se nedrží realistického stylu nastaveného v původní hře a postavy jsou provedeny ve stylu podobném anime . Změnil vzhled rozhraní a nabídky.
![]() |
---|
Protiúder | |
---|---|
Hlavní hry |
|
Samostatné díly | |
Příbuzný |