Counter-Strike online

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 18. června 2015; kontroly vyžadují 55 úprav .
Counter-Strike online

Online plakát Counter-Strike
Vývojář

Nexon Corporation

Společnost Valve Corporation
Vydavatel

Nexon (2008 ) (2008) TianCity (2008) Nexon (2009) (uzavřeno v roce 2019) IAHGames (2009) (uzavřeno v roce 2015) Megaxus (2010) (uzavřeno v roce 2019) PlayFPS (2012) (uzavřeno v roce 2013) Nex20313 v roce 2014 a přešel do Counter-Strike Nexon: Zombies ) Counter-Strike Nexon: Zombies Nexon Europe (2014)








GoPlay (2015) (vypnuto v roce 2016)
Část seriálu Protiúder
Datum vydání 24. července 2008
Žánr Střílečka z pohledu první osoby
Technické údaje
Platformy Microsoft Windows
motor GoldSrc
Herní módy multiplayer

Counter-Strike Online  je počítačová hra , remake hry " Counter-Strike: Condition Zero ", zaměřená na asijský trh počítačových her. Counter-Strike Online je vyvíjen jihokorejskou společností Nexon Corporation pod kontrolou Valve Corporation , vlastníka duševního vlastnictví, licence na značku a hru samotnou. "Counter-Strike Online" byl publikován v roce 2008 pro Microsoft Windows . Nexon Corporation je vydavatelem v Jižní Koreji a Japonsku , TianCity vydává hru v Číně a Gamania hru vydává v Hong Kongu a na Tchaj-wanu . Všechny výše uvedené verze her jsou nehratelné pro ruského/evropského hráče, který neovládá cizí jazyky.

„Counter-Strike Online“ obsahuje pouze režim hry pro více hráčů . K nákupu „dekodérů“ prostřednictvím mikrotransakcí se používá systém , pomocí kterého můžete získat zbraně, které výkonově výrazně převyšují zbraně ve verzi zdarma.

Hratelnost

Counter-Strike Online obsahuje různé online herní režimy, jak převzaté z předchozích her v sérii, tak zcela nové.

Klasické

V těchto režimech není možné se respawnovat před koncem kola.

V tomto režimu je úkolem teroristů zlikvidovat obzvláště důležitou osobu, jinak ji nenechte uniknout. Náhodný hráč hrající na serveru se stává speciálním hráčem. Úkolem speciálních jednotek je doprovodit osobu na záchranný bod (helikoptéra)

Cílem hry je zneškodnit bombu pro speciální jednotky nebo ji nastražit teroristům. Teroristům jsou nabídnuty dva body za umístění bomby. Protože jsou kradmí, musí se proplížit k bodu, aby nastražili bombu. Po umístění bomby bude protiteroristům řečeno, že bomba již byla nastražena a musí ji zneškodnit. Teroristé vyhrají, pokud zničí celý nepřátelský oddíl nebo nastraží bombu a zabrání její deaktivaci. Protiteroristé vyhrají, pokud deaktivují bombu nebo zničí teroristickou četu dříve, než nastraží bombu.

Cílem hry je vzít rukojmí pro speciální jednotky a držet je pro teroristy nebo zcela zničit nepřítele. Speciální jednotky vyhrají, pokud se jim podaří přivést všechny rukojmí do záchranné zóny před koncem kola, a pokud nebudou všichni staženi, vyhrají teroristé. Rukojmí na radaru jsou zobrazeni u speciálních jednotek s modrými tečkami. Když je zachráněno rukojmí, všichni hráči obdrží hlasovou zprávu Rukojmí bylo zachráněno a když jsou zachráněni všichni rukojmí, na obrazovce se zobrazí odpovídající zpráva. Chcete-li přinutit rukojmí, aby ho následoval, musí hráč SWAT stisknout tlačítko Použít , když je vedle rukojmí (slova, která rukojmí mluví, jsou jasně slyšitelná na velkou vzdálenost). Aby rukojmí přestal sledovat SWAT, hráč musí znovu stisknout Use . Na rozdíl od teroristů může hráč Counter-Terrorist strčit rukojmí, pokud ho blokují. Chování rukojmích je špatně promyšlené - při sledování speciálních jednotek nemohou dřepět, otevírat dveře, skákat z velké výšky, neztrácejí hp. Pokud je rukojmí pozadu, musíte k němu znovu přistoupit a stisknout Použít . Hráči SWAT mají ikonu „R“ vlevo, když jsou v záchranné zóně.

Deathmatch

Klasický deathmatch režim. Hráč hraje sám za sebe a v omezeném čase musí zničit maximální počet hráčů. Hráč vyhraje, pokud zabije daný počet hráčů nebo zabije více hráčů než ostatní hráči v omezeném čase.

Týmový deathmatch režim. Od klasického se liší tím, že protiteroristický tým vystupuje protiteroristický tým. Tým s největším počtem zabití v omezeném čase vyhrává.

Stejný režim Deathmatch, ale s určitými rozdíly, například v něm nemůžete kupovat zbraně, vydávají se při respawnu. Na začátku kola mají všichni hráči dobré zbraně, jako jsou útočné pušky . Za určitý počet zabití se hráčova zbraň změní na novou, slabší než předchozí. Ale zároveň se body za výměnu zbraně počítají i za pomoc partnerovi při zabíjení nepřítele. Po získání zbraně poslední úrovně, po zabití soupeře touto zbraní, hráč obdrží Final Grenade. Pokud hráč zabije nepřítele posledním granátem, jeho tým vyhraje a hra končí.

Zombie režimy

Režimy scénářů.

Zábava.

Herní vlastnosti

V Counter-Strike Online si musíte nové zbraně zakoupit v obchodě se zbraněmi. Některé zbraně lze koupit za body získané během hry a některé za hotovost  - ekvivalent (skutečné peníze). V různých verzích hry je různý počet zbraní prodávaných za skutečné peníze.

Counter-Strike Nexon: Zombies

V září 2014 byla vydána verze Counter-Strike Online pro západní země v evropských jazycích, včetně ruštiny. Od původního „CS Online“ se hra liší pouze cenami a sortimentem v herním obchodě a také sadou karet pro „Zombie Modes“. Distribuováno prostřednictvím služby Steam jako Free-to-play (zdarma) hra.

V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří alespoň jednou hráli Counter-Strike Nexon: Zombies , je 5 222 958 lidí [1] .

Viz také

Poznámky

  1. KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.

Odkazy