Crystal Castles (hra)

Křišťálové hrady
Vývojář Společnost Atari Inc.
Vydavatel Společnost Atari Inc.
Datum vydání Arcade Machine
1983
Žánr akce
Tvůrci
Dozorce Scott Fuller
Herní designér Sam Lee (hardware)
Programátor Franz X. Lanzinger
Technické údaje
Platformy Arcade , další
Herní módy

pro jednoho hráče a

dva hráči
Řízení tlačítko, trackball
Zobrazit bitmapa , 256×232, horizontální, 32 barev v paletě
procesor M6502 (@1,25 MHz)
Zvuk POKEY x 2 (@ 1,25 MHz)

Crystal Castles  je arkádová videohra vydaná společností Atari, Inc v roce 1983. Hráč ovládá kresleného medvěda jménem „ Bentley Bear   , který musí sbírat drahokamy roztroušené po trimetricky vykreslených hradech a přitom se vyhýbat nepřátelům, kteří se ho snaží chytit do pasti a zajmout drahokamy.

Crystal Castles je známá tím, že je jednou z prvních arkádových her, která se dá dohrát až do konce. Většina tehdejších her pokračovala donekonečna, končila tzv. „kill screen“ , nebo se restartovala od první úrovně [1] . Také v této hře byly přechodové zóny , které vám umožnily přejít do dalších úrovní.

Hratelnost

Crystal Castles má devět úrovní, každá se 4 hrady a desátá úroveň s jedním hradem, čímž hra končí . Každý z 37 trimetricky vykreslených hradů se skládá z labyrintu chodeb plných drahokamů a bonusových předmětů, stejně jako schodů, výtahů a tunelů, které hráč může použít jako zkratky. Třípísmenné iniciály hráče s nejvyšším úspěchem určují strukturu prvního hradu. Když jsou všechny diamanty v hradu shromážděny, hráč se přesune na další. Hráč může přeskočit některé hrady, získat životy a body navíc pomocí tajných přechodových zón, které se aktivují skokem Bentley Bear na určitém místě.

Trackball a tlačítko skoku se používají k ovládání pohybů postavy . Drahokamy se sbírají průchodem přes ně, bonusové body se dávají za sebrání posledního kamene. Ve hře jsou různí nepřátelé, kteří se sami snaží postavu zastavit a/nebo sbírat kameny. Dotyk nepřítele má za následek ztrátu života. Pokud nepřátelé sbírají kameny, snižuje se tím počet bodů, které může hráč v dané úrovni získat. Pokud nepřítel vezme poslední kámen, hráč ztratí bonus, který za něj mohl získat.

Nepřátelům se lze vyhnout pomocí bludiště a předmětů v něm, nebo přeskakováním nepřátel pomocí tlačítka skoku, které je v některých případech také omráčí. Někteří nepřátelé sledují pohyby hráče určitým způsobem, zatímco jiní se pohybují náhodně. Pokud se postava dotkne nepřítele, „zakřičí“ pomocí slovního mraku. Pokud mu zbývají 3 nebo více životů, řekne "Ahoj!" ("Ahoj!"), pokud 2 žijí - "OH NE!"; pokud je jeden „AUJ!“; nakonec, ztráta posledního života (ukončení hry), vede ke vzhledu linky "#?!", napodobující kletbu.

Porty

Crystal Castles byl portován na různé domácí počítače a herní konzole:

Poznámky

  1. Atari Videohry . Datum přístupu: 27. června 2010. Archivováno z originálu 27. ledna 2013.

Odkazy