Křišťálové hrady | |
---|---|
Vývojář | Společnost Atari Inc. |
Vydavatel | Společnost Atari Inc. |
Datum vydání |
Arcade Machine 1983 |
Žánr | akce |
Tvůrci | |
Dozorce | Scott Fuller |
Herní designér | Sam Lee (hardware) |
Programátor | Franz X. Lanzinger |
Technické údaje | |
Platformy | Arcade , další |
Herní módy | dva hráči |
Řízení | tlačítko, trackball |
Zobrazit | bitmapa , 256×232, horizontální, 32 barev v paletě |
procesor | M6502 (@1,25 MHz) |
Zvuk | POKEY x 2 (@ 1,25 MHz) |
Crystal Castles je arkádová videohra vydaná společností Atari, Inc v roce 1983. Hráč ovládá kresleného medvěda jménem „ Bentley Bear “ , který musí sbírat drahokamy roztroušené po trimetricky vykreslených hradech a přitom se vyhýbat nepřátelům, kteří se ho snaží chytit do pasti a zajmout drahokamy.
Crystal Castles je známá tím, že je jednou z prvních arkádových her, která se dá dohrát až do konce. Většina tehdejších her pokračovala donekonečna, končila tzv. „kill screen“ , nebo se restartovala od první úrovně [1] . Také v této hře byly přechodové zóny , které vám umožnily přejít do dalších úrovní.
Crystal Castles má devět úrovní, každá se 4 hrady a desátá úroveň s jedním hradem, čímž hra končí . Každý z 37 trimetricky vykreslených hradů se skládá z labyrintu chodeb plných drahokamů a bonusových předmětů, stejně jako schodů, výtahů a tunelů, které hráč může použít jako zkratky. Třípísmenné iniciály hráče s nejvyšším úspěchem určují strukturu prvního hradu. Když jsou všechny diamanty v hradu shromážděny, hráč se přesune na další. Hráč může přeskočit některé hrady, získat životy a body navíc pomocí tajných přechodových zón, které se aktivují skokem Bentley Bear na určitém místě.
Trackball a tlačítko skoku se používají k ovládání pohybů postavy . Drahokamy se sbírají průchodem přes ně, bonusové body se dávají za sebrání posledního kamene. Ve hře jsou různí nepřátelé, kteří se sami snaží postavu zastavit a/nebo sbírat kameny. Dotyk nepřítele má za následek ztrátu života. Pokud nepřátelé sbírají kameny, snižuje se tím počet bodů, které může hráč v dané úrovni získat. Pokud nepřítel vezme poslední kámen, hráč ztratí bonus, který za něj mohl získat.
Nepřátelům se lze vyhnout pomocí bludiště a předmětů v něm, nebo přeskakováním nepřátel pomocí tlačítka skoku, které je v některých případech také omráčí. Někteří nepřátelé sledují pohyby hráče určitým způsobem, zatímco jiní se pohybují náhodně. Pokud se postava dotkne nepřítele, „zakřičí“ pomocí slovního mraku. Pokud mu zbývají 3 nebo více životů, řekne "Ahoj!" ("Ahoj!"), pokud 2 žijí - "OH NE!"; pokud je jeden „AUJ!“; nakonec, ztráta posledního života (ukončení hry), vede ke vzhledu linky "#?!", napodobující kletbu.
Crystal Castles byl portován na různé domácí počítače a herní konzole:
Tematické stránky |
---|