Dance Dance Revolution SuperNOVA / Taneční scéna SuperNOVA | |
---|---|
Vývojář | Konami |
Vydavatel | Konami, Betson Enterprises |
Část seriálu | Taneční taneční revoluce |
Datum vydání |
[12. srpna 2006 (JP) 15. května 2006 (NA) 28. dubna 2006 (EU) |
Žánr | taneční hry |
Technické údaje | |
Platformy | Arkádová hra, PlayStation 2 |
Herní módy |
Single Mode (1 nebo 2 hráči), Double Mode (1 hráč), Versus Mode (2 hráči), Battle Mode (2 hráči) |
Dopravce | HDD |
Řízení | Dvě taneční podložky se čtyřmi tlačítky |
Typ pláště | Zvyk |
Dance Dance Revolution SuperNOVA (v Evropě: Dancing Stage SuperNOVA ) je hra z rodiny tanečních her Dance Dance Revolution / Dancing Stage (zkráceně DDR / DS) vytvořená v roce 2006 společností Konami Digital Entertainment, Inc. Hra byla vydána ve dvou verzích: domácí verze pro PlayStation 2 a jako arkádová hra .
Článek poskytuje informace o arkádové verzi hry. Navzdory skutečnosti, že obě verze her mají mnoho společného, stále mezi nimi existují vážné rozdíly.
Jako nové písně na SuperNOVA jsou:
• 19 nových licencovaných skladeb;
• 17 nových skladeb Konami Originals vytvořených exkluzivně pro Supernova;
• 29 nových písní přicházejících do SuperNOVA z jiných her Bemani ;
• 56 nových skladeb pocházejících z konzolí (Home Versions);
SuperNova obsahuje 119 nových písní, které na arkádových automatech řady DDR dosud nebyly vidět. Celkem 303 skladeb, z toho 3 pro Extra Stage a jedna pro One More Extra Stage. Podle zkušených hráčů nejsou nové licencované kompozice dostatečně komplexní. Všechny jsou v rozsahu obtížnosti 6-7 nohou, ve vzácných případech 8-9. A pozoruhodné písně z předchozích verzí hry s názvem So Deep, Rhythm & Police, Freckles a Cartoon Heroes nebyly přidány. Situaci částečně napravují pouze některé skladby ze seznamu New Konami Originals a písně, které pocházely z jiných her Bemani. Mezi nimi: Red Zone, AA, Innocence of Silence, No.13, Xepher, SEDUCTION, DanDanDo, DoLL a některé další.
Ale se superkomplikovanými "šéfovými písněmi" na SuperNOVA to jde dobře. Za prvé, žádná z 10 stop dlouhých skladeb, které byly uvedeny na DDR Extreme , nebyla odstraněna z nového seznamu skladeb:
• Taška;
• GENOM VÝKŘIKY (Expert Double)
• Max 300;
• MaxX Unlimited;
• PARANOiA Survivor;
• PARANOiA Survivor Max (výzva);
• PARANOiA Survivor Max (expert);
• Sakura;
• Legenda o Maxovi;
Za druhé, v rodině „šéfových písní“ se objevil významný přírůstek:
• CHAOS (expert);
• CHAOS (výzva);
• Fascination MaxX (Expert);
• Fascination MaxX (Challenge);
• Fascinace ~ mix věčné lásky~;
• Healing-D-Vision (expert);
• Healing-D-Vision (Challenge);
• Max 300 (Super-Max-Me-Mix) (Expert);
• Max 300 (Super-Max-Me-Mix) (Výzva);
• PARANOiA Respect;
• Xepher (výzva);
Z výše uvedeného seznamu se na konzolových verzích (DDR Ultramix 2, resp. Party Collection) již objevily pouze Max 300 (Super-Max-Me-Mix) a PARANOiA Respect. Zbytek skladeb byl vytvořen speciálně pro DDR / DS SuperNOVA. Celkový počet 10nohých stepchartů se tedy ve srovnání s DDR Extreme více než zdvojnásobil .
Zásadně se změnil bodovací systém. Konami opět opustilo starý systém a vyvinulo zcela nový. Hlavním rozdílem nového systému je, že nyní za jakoukoli skladbu, bez ohledu na její obtížnost, může hráč získat maximálně 10 000 000 bodů. Při samotném provedení písně se body udělují takto:
X je celkový počet šipek ve skladbě (dvojité šipky se počítají jako jedna) + počet zamrznutí vynásobený dvěma;
Y = 10 000 000 / X;
Za každé úspěšně dokončené Perfektní nebo Ok, hráč získá Y bodů;
Za každého skvělého - Y / 2 body;
U všech ostatních bodů - nula bodů;
Pro Max Combo nejsou žádné další bonusy. Nyní také není tak důležité tančit přesně konec písně, protože z hlediska počtu obdržených bodů jsou všechny šipky v písni ekvivalentní. Bodové skóre se uděluje podle následujícího systému v závislosti na počtu získaných bodů:
AAA = 10 000 000;
AA > 9 500 000;
A > 8 100 000;
B > 6 500 000;
C > 5 400 000;
D <= 5 400 000;
E - Lišta životů alespoň jednou klesla na nulu;
Získat hodnocení AA na SuperNOVA je teď trochu složitější. A existuje pro to několik důvodů:
Hned na začátku, po obdržení půjčky a kliknutí na start, vás hra podle již zavedené tradice vyzve k výběru jednoho z dostupných herních režimů:
• Single Mode (1 kredit bez Joint Premium);
• Double Mode (2 kredity bez Joint Premium);
• Versus Mode (2 kredity bez Joint Premium);
• Battle Mode (2 kredity bez Joint Premium);
A pokud první tři možnosti nevyvolávají žádné zvláštní otázky, pak poslední není nic jiného než režim Dance Magic, který migroval na SuperNOVA z prehistorického DDR Disney's Rave/Mix. Podobné režimy byly k vidění v některých konzolových verzích série v Dance Master Mode nebo Missions, stejně jako v Battle Mode na strojích série In the Groove. Během bitevního režimu se hráči snaží na sebe zaútočit tím, že nasbírají co nejvíce komb. „Útoky“ spočívají v aplikaci všemožných modifikátorů na šipky strojem, které hráčům komplikují život. Čím vyšší je úroveň nashromážděného útoku, tím více upravuje šipky stroje na nepřítele, čímž se snaží narušit jeho Combo a snížit úroveň útoku. Standardně je modifikátor Mirror umístěn na šipky jednoho hráče, takže nebude fungovat nakukování souseda při hraní obrazovky.
Po zvolení herního režimu se stroj přepne na další obrazovku, což může být zpočátku pro mnohé matoucí. Navrhuje se vybrat si z několika položek nabídky:
• Tutorial;
• Snadné;
• Střední;
• Obtížný;
Stejně jako několik dalších položek skrytých za obrazovkou níže:
• Nonstop;
• výzva;
• Veškerá hudba;
Pokud se podíváte na název poslední položky, můžete hádat, že nenabízejí výběr úrovně obtížnosti hry. Jde o výběr jednoho z předem sestavených seznamů skladeb. To znamená, že výběr Easy vůbec neznamená, že je nemožné tančit na úrovni obtížnosti Expert. To pouze znamená, že v prezentovaném seznamu skladeb nebude jediná skladba o délce 9 a 10 stop. Výběr bude také záviset na tom, která skladba bude muset projít jako Extra Stage, aby získala ještě One More Extra Stage:
Easy - Healing-D-Vision;
Střední - Healing-D-Vision;
Obtížné - Fascination MaxX nebo Fascination ~mix věčné lásky~;
All Music - Fascination MaxX nebo Fascination ~mix věčné lásky~;
Výukový režim po dobu pěti minut velmi podrobně vysvětluje všechny spletitosti hry, přičemž si ubírá celý kredit. Volba All Music otevře seznam všech dostupných skladeb v počtu 299 kusů. Po zvolení úrovně obtížnosti tracklistu přejdete přímo na seznam dostupných skladeb. Ve výchozím nastavení stroj vždy nastaví úroveň obtížnosti na Začátečník, takže ji musíte pokaždé změnit ručně prostřednictvím nabídky pro zadání modifikátoru nebo přímo dvojitým kliknutím na šipku dolů na podložce.
V některých nových šesti-sedminohých písních jsou také některé zvláštnosti. To , co se v dobách DDR Extreme nazývalo 6-ti leg stepchart , může být nyní obtížné i pro zkušeného hráče. Nejjasnějším příkladem je zde Mind Parasite, mnohým známým z Keyboard MegaPack. Navzdory skutečnosti, že v SuperNOVA je umístěna jako nenápadná skladba o délce 6 stop, její šípy by podle standardů DDR Extreme vytáhly 8 stop.
Vizuální vylepšení arkádové verze SuperNOVA ve srovnání s jejími předchůdci jsou poměrně výrazné. Nejprve se Konami vzdálilo od základu platformy PSX a konečně začalo používat mírně upravený engine napsaný pro konzolové verze her, zaměřený na hardware PlayStation 2 . Především se to projevilo výrazně zvýšeným rozlišením výstupního obrazu (nyní je na displeji stroje vidět plnohodnotný HD formát) a větším počtem zobrazovaných barev. Za druhé, téměř všechny předrenderované videoklipy starých písní byly výrazně přepracovány a nyní vypadají mnohem expresivněji. Pro všechny nové skladby, které nepřišly s vlastním individuálním videem, se nyní používá náhodné generování 3D pozadí v reálném čase. Od DDR 5th MIX se na obrazovky, které nebyly na automatech, vrátili tančící mužíci.
Ihned po vydání SuperNOVA začalo přicházet nespočet stížností a nespokojenosti od hráčů z celého světa, způsobené špatnou synchronizací některých nových a starých skladeb. Krátce poté si Konami pospíšilo, aby oznámilo blížící se vydání aktualizace pro všechny stroje řady SuperNOVA. Oznámená aktualizace byla vydána ve formě disku v polovině října ve Spojených státech a byla distribuována mezi vlastníky strojů společností Betson Enterprises . Kromě opravy chyb v některých písních obsahoval patch také dvě nové písně: Flow (True Style), která byla dříve dostupná pouze v japonské verzi hry, a novou super komplexní variaci na téma Fascination: Fascination ~eternal mix lásky~. Na území většiny evropských zemí začala obecná instalace aktualizace teprve 1. ledna 2007. Podle Konami není tato aktualizace poslední a v budoucnu může SuperNOVA přidat nové úrovně obtížnosti pro již odeslané skladby, nové skladby a kompatibilitu s konzolovými verzemi.
výhody:
nedostatky:
https://web.archive.org/web/20071107183240/http://www.konami.com/ – oficiální stránky společnosti Konami Digital Entertainment, Inc ;
https://web.archive.org/web/20071103005200/http://www.konami.jp/ - Oficiální stránky japonské divize Konami ;
http://ddrfreak.com – Jeden z největších internetových zdrojů věnovaných hudbě a tanečním hrám (USA);
http://ddruk.com – Jeden z největších internetových zdrojů věnovaných hudbě a tanečním hrám (Evropa);
http://ddrecall.com – největší neoficiální internetový žebříček;
http://zenius-i-vanisher.com - zpravodajský portál Bemani , největší databáze sim-souborů oficiálních písní, internetový žebříček;
http://bemafia.ru - Nejstarší ruská stránka věnovaná hudbě a tanečním hrám. Největší databáze lokalit s arkádovými automaty v Rusku, seznamy skladeb, jediný internetový žebříček v ruském jazyce;
ru_ddr - rusky mluvícíLJkomunita věnovaná DDR;
bemani_ru - rusky mluvícíLiveJournalvěnovaná hudebním hrám;
Tematické stránky |
---|