Ex Machina (hra)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 6. dubna 2021; kontroly vyžadují 12 úprav .
Bývalý Machina
Vývojář Targem hry
Vydavatel Buka
Část seriálu těžký náklaďák
Datum vydání 8. prosince 2005 19. června 2006 14. března 2014

Verze 1.02 (1.03 pro zlatou verzi)
Nejnovější verze
  • 1.0.2
Žánry survival racing , [d] simulátor nákladních vozidel a CRPG
Technické údaje
Plošina Microsoft Windows
motor m3d motor
Herní mód Hra pro jednoho hráče
Jazyky rozhraní angličtina [1] , němčina [1] a ruština [1]
Dopravce 2 CD , digitální distribuce
Systémové
požadavky

Operační systém Windows 98 / Me / 2000 / XP

Řízení klávesnice
Oficiální stránka

Ex Machina  je ruská videohra vyvinutá společností Targem Games a publikovaná společností Buka . Kombinuje vlastnosti automobilového simulátoru , arkády a RPG . Vydáno na Západě pod názvem Hard Truck: Apocalypse . V Rusku hra získala mnoho ocenění na výstavách, vysoká hodnocení v herních časopisech a webových stránkách. Na Západě byla hra přijata mnohem chladněji.

Hra se odehrává v postapokalyptickém světě, ve kterém jsou lidé nuceni nosit obličejové masky, aby přežili, protože vzduch se stal nedýchatelným. Lidé žijí ve světě, kde se obrněný náklaďák stává jedinou nadějí na přežití.

Děj

V roce 2011 spadne na zem UFO , které, jak se později ukázalo, mělo za úkol prozkoumat Slunce. Během studie v něm vědci najdou a otevřou uzavřenou nádobu, v důsledku čehož dochází ke globální otravě atmosféry. Zvířata a hmyz zemřeli jako první, poté začala umírat vegetace, po - lidé ...

O době, která uplynula od katastrofy do aktuální herní doby, není nic jistého známo. Lidstvo přežilo jen díky ochranným maskám. Jméno vynálezce těchto masek se nedochovalo. Všichni lidé, mladí i staří, nosí masky a statečné duše, které se je pokoušely sundat pod širým nebem, zmizely. Lidé se usadili v nových městech a vesnicích daleko od starých měst, která se stala masovými hroby. Hlavním zaměstnáním lidí bylo zemědělství, shánění pracovních pomůcek a navrhování nových a také obchod. Našli se i tací, kteří rozhodli, že právo silného rozhoduje o všem...

Hlavní postavou hry je mladý muž, syn slavného cestovatele a hledače ztracených technologií Ivana Goha. Ivan se podílel na většině nových „starých“ technologických objevů, které vedly k současné úrovni civilizace – znovuobjevení rádia, elektrotechniky a radioelektroniky a také mnoha dalších věcí, které jsou tak známé. Ivan Goh zmizel po další výpravě a není jisté, kam šel.

Hlavní hrdina putuje mezi různými osadami herního světa a snaží se zjistit, kdo zabil jeho adoptivního otce a vypálil jeho rodnou vesnici. Postupně se pohybuje po dějové linii a dozvídá se mnoho podrobností ze života svého otce a historie katastrofy. Hra má dvě dějové linie, většinou odlišné, ale konečný cíl je stejný: zjistit příčinu katastrofy a pomoci zbytkům lidstva.

Hratelnost

Nákladní auta a herní svět

Hra je arkádový automobilový simulátor. Hráč ovládá náklaďák vybavený různými druhy zbraní. Ovládání vozidel je podobné jako u většiny moderních stříleček z pohledu první osoby, ve kterých může hráč používat různé vojenské vybavení: ovládání zraku a palby (rotace věží) se provádí pomocí myši, zatímco ovládání pohybu se provádí pomocí klávesnice (výchozí nastavení je klasická kombinace WASD). Nákladní automobily jsou podmíněně rozděleny na kabinu a nástavbu, z nichž každá může být nahrazena pokročilejšími modely. Jak hráč postupuje, zpřístupňují se nové modely nákladních vozidel, které se liší celkovou pevností konstrukce, výkonem motoru, objemem paliva, prostorem pro náklad v korbě a také místem pro instalaci dalších modulů v kabině a počtem a velikostí zbraní. instalační body.

Typy kabin a nástaveb jsou také různé a s postupem hráče se otevírají nové typy dílů nákladních vozů, které někdy výrazně mění vzhled a počet nainstalovaných zbraní.

Moduly instalované v kabinách zvyšují výkon různých typů zbraní a zlepšují výkon nákladních vozidel.

Hráč se může téměř libovolně pohybovat po herním světě, nacházet různé osady a lokace, které jsou důležité pro příběh, nebo přidávat pro vedlejší úkoly. Pro orientaci v prostoru má hráč v rozhraní přístup k mapě oblasti, která se mu otevírá při prozkoumávání herního světa. Herní svět je rozdělen na segmenty, k pohybu mezi nimiž slouží přechodové zóny (silnice).

Když projíždíte herním světem, náklaďák spotřebovává palivo. Po vyčerpání paliva bude auto pokračovat v jízdě, ale velmi nízkou rychlostí, což je při setkání s nepřítelem extrémně nebezpečné - schopnost manévrování se prudce zhorší.

Nákladní vozy dostupné hráči:

  1. Van je výchozí model, se kterým hráč začíná. Malý náklaďák s malou korbou, slabým motorem a nízkou životností. Na kabinu lze namontovat pouze 1 malou pistoli.
  2. Molokovoz je pokročilejší model, míra bezpečnosti je téměř dvakrát vyšší než u dodávky, mnohem prostornější karoserie. V původní úpravě můžete na korbu nainstalovat pouze 1 malou pistoli, v nejpokročilejší modifikaci - 1 malou pistoli na kabinu a 1 střední pistoli na korbu. Prototypem byl anglický nákladní vůz Matador s pohonem všech kol , jsou zde také určité podobnosti s GAZ-66 .
  3. Ural je nejvyváženější nákladní automobil, poměrně rychlý a odolný. Nárůst pevnosti je ve srovnání s cisternou na mléko malý, ale vyšší odolnost proti poškození. V počáteční modifikaci můžete nainstalovat 1 malou zbraň a 1 střední zbraň, v následných modifikacích můžete nainstalovat až 3 střední a 1 velkou zbraň, boční držáky pro raketomety nebo jiné speciální zbraně (a 3 střední zbraně). Prototyp je třínápravový nákladní automobil s pohonem všech kol "Ural" .
  4. Belaz je velký a nemotorný, ale velmi odolný a prostorný. A neuvěřitelně drahý náklaďák. V původní modifikaci - 1 malá a 1 střední zbraň, úpravy výrazně rozšiřují arzenál. Přesný prototyp není znám, pravděpodobně byly použity části několika modelů nákladních automobilů BelAZ a speciálních vozidel na nich založených.
  5. Mírotvorce je třínápravové speciální terénní vozidlo, počáteční sada zbraní není působivá - 2 střední děla, ale v nejpokročilejší verzi - 2 střední, 2 velká děla a boční sloty pro speciální zbraně. Největší rezerva bezpečnosti a paliva, největší odolnost proti poškození všech typů. Nejpravděpodobnějším prototypem je speciální podvozek (BAZ-5921) používaný pro různé raketové systémy

Města

Města a osady obsahují trhy, kde hráč může prodávat a kupovat zboží, moduly a zbraně. Ve městech jsou také dílny, kde si hráč může opravit a natankovat náklaďák. Výzbroj má také svou bezpečnostní rezervu, a když se vyčerpá, přestane fungovat. Zbraně, které nejsou namontovány na nákladním automobilu a jsou umístěny vzadu, také obdrží poškození, ale nejsou standardně opraveny. K tomu musí být nainstalován na nákladním vozidle. Ve městě je také taverna (bar, saloon atd.), kde můžete získat příběh nebo vedlejší úkol. Občas narazí na postavy, které za malý poplatek dokážou (ne)užitečně poradit nebo vyprávět malý příběh. V některých městech existují speciální zóny (např. Muzeum v Mininu), kde hráč také dostává vedlejší nebo hlavní úkoly.

Také v herním světě existují osady, kde není možné obchodovat nebo kde není bar. Zvláštní typ osady se nachází podél hlavních silnic (nejen) čerpacích stanic, kde můžete opravit a natankovat náklaďák, ale není zde žádný bar a trh.

Všechny osady a čerpací stanice mohou být koncovými body questů pro doručení zboží a doprovod.

Bojový systém

Zbraně jsou zastoupeny třemi třídami – průbojné (kulomety, brokovnice a malorážné zbraně), energetické (lasery, plazmové zbraně) a výbušné (velkorážné zbraně, raketomety, minomety). Zbraň je charakterizována typem poškození, absolutní hodnotou, rychlostí střelby, dostřelem a kapacitou munice. Některé zbraně mají omezenou munici, která musí být doplňována ve městech a obcích. Poškození způsobené zbraní závisí na odolnosti dílů nákladního vozu vůči odpovídajícímu typu poškození (průbojné, výbušné, energetické). Každá z částí má svou vlastní hodnotu odporu. Výzbroj má různé velikosti (malá (2x2), střední (2x3), velká (3x4) a speciální dvou typů - malá (1x2) a normální (3x2)). Zbraně můžete instalovat pouze na upevňovací bod odpovídajícího typu na nákladním vozidle. V souladu s tím nelze malou zbraň namontovat na střední lafetu a střední zbraň nelze namontovat na velkou. Nákladní vozy různých typů, v závislosti na typu nástavby a kabiny, mohou mít od 1 do 6 držáků pro instalaci různých typů zbraní a zařízení (maximálně 4 hlavní a 2 speciální vrchní modifikace Peacemaker).

Na některých korbách nákladních automobilů jsou buňky pro speciální zbraně (3x2), jedná se o uzly pro připojení bočních zbraní (boční kontejnery s raketami, minomet, zbraň Zeus), jakož i pro speciální příslušenství (1x2) (urychlovač, rozprašovač oleje, rozšiřovač nehtů, minová vrstva, hroty).

Zbraně lze rozdělit do skupin ovládaných různými klávesami, celkem je 6 skupin, které lze přeřazovat jak při pohybu po herním světě, tak i v dílně.

Zbraň je naváděna zaměřovacím křížem, který neustále sleduje kameru. Je důležité vzít v úvahu, že připojovací body mají omezený sektor palby a podle toho manévrovat v bitvě.

Při míření na cíl jsou uvedeny následující vlastnosti: jméno, příslušnost ke skupině, postoj k hráči (přítel - zelený, neutrální - šedý (nakonfigurované jsou také považovány za přátelské) a nepřítel - červený), síla, odolnost vůči různým typům poškození. V přítomnosti raketových zbraní se objeví indikátor uzamčení cíle, po naplnění se cíl zvýrazní oranžově a střely budou cíl sledovat, i když jsou odpalovací zařízení rozmístěna v opačném směru.

Nemá cenu útočit na přátelské cíle – můžete proti sobě postavit celou skupinu, což povede k zákazu vstupu hráče do měst této skupiny a obrana města na hráče bez varování zaútočí, jako všechny protijedoucí kamiony skupiny. To může vést k potížím při plnění příběhových misí, až k nemožnosti je dokončit (hra může v tomto případě skončit). Zvláštní pozornost by měla být věnována pouštnímu segmentu - (chyba je možná!?) Pravidelná změna v postoji frakcí k hráči, a pokud jsou v tuto chvíli napadeny, frakce se již stává trvale nepřátelskou. Obranné struktury měst a náklaďáky spřátelených frakcí zase pomohou při ničení protivníků. Negativním bodem v tomto případě je, že protivníci většinou přenesou palbu na obranné stavby a mohou je zničit. Pevnost ochranných konstrukcí se v průběhu času neobnovuje, zničené ochranné konstrukce také nejsou obnoveny.

Výchozí nepřátelé jsou skupiny banditů, kteří sami na hráče útočí. Nákladní auta a auta banditů se pravidelně objevují v herním světě v bezprostřední blízkosti hráče (na vzdálenost až 500 m) nebo v příběhových lokacích. V některých segmentech herního světa se objevují specifické skupiny protivníků. Protivníci většinou používají nákladní auta, která se nedají koupit (přestavěná auta, obrněná terénní vozidla, kolová bojová vozidla s raketomety, vícenápravové tahače se zbraněmi a grejdry).

Právě tito protivníci, kteří se pravidelně objevují v herním světě, představují největší nebezpečí, protože když je hráč odhalen, pokračují za ním a snaží se zničit jeho náklaďák. Můžete je zničit zpětnou palbou, odtrhnout se od nich (to ale vyžaduje nákladní auto se silným motorem nebo akcelerátorem), nebo jet kolem a všímat si z dálky (v tomto případě bandité na hráče nezaútočí a po chvíli zmizí. čas). Nejhorší varianta je, pokud nebylo možné zničit (odtrhnout se) od jedné skupiny protivníků a zároveň se po cestě objeví další skupina banditů. Tato situace může vést ke smrti hráče. Počet, síla zbraní a typy náklaďáků banditů závisí na zvolené úrovni obtížnosti a také na počtu a typech zbraní na náklaďáku hráče. Největší nebezpečí je

Po zničení protivníků jsou zde bedny se zásobami, ve kterých jsou náhodně ponechány zbraně náklaďáku a také nějaký náklad. V některých segmentech herního světa můžete v takových trofejních krabicích najít docela drahé zboží.

Načte

Obchodní systém ve hře je poměrně jednoduchý. Existuje několik druhů nákladu, z nichž některé se vyrábějí ve městech (hlavně palivové dříví, zřídka kovový šrot nebo jiný cennější náklad) a osadách (hlavně brambory). Některý náklad (a zbraně) se nachází v krabicích se zásobami v různých částech herního světa. V počátečních fázích mohou být dobrým pomocníkem při doplňování hráčova rozpočtu.

Zboží, které město nebo osada nevyrábí, lze prodat za dost vysoké náklady, ale jak se zboží hromadí, klesá i jeho pořizovací cena. Proto může být nutné jít dlouhou cestu do osady, kde lze zboží prodat za vyšší cenu. Náklady a množství zboží se zaznamenávají po návštěvě trhu, v budoucnu je lze zobrazit v odpovídající části informací o městě na mapě (k tomu je třeba opravit informace o zboží v jakémkoli městě na mapě záložka v menu hry).

Vztah mezi frakcemi a hráčem

V herním světě existuje mnoho frakcí, které operují převážně v rámci jednoho nebo dvou sektorů herního světa. Tam jsou také některé, které se nacházejí v průběhu hry, jako jsou "Dobrodružství", "Farmers' Union" a "Scientists". Příslušnost postav k určité skupině se na náklaďácích odráží v podobě znaku a názvu skupiny. Ve výchozím nastavení hráč patří do frakce Farmers Union a odpovídající insignie na jeho kamionu zůstávají po celou dobu hry, a to i po připojení (podle zápletky - čistě dočasné) k některým skupinám v konfrontaci s ostatními.

Existuje však řada nepřesností. Takže na mnoha nepřátelských náklaďácích jsou emblémy skupiny „Alfran“, ačkoli ve skutečnosti patří ke skupinám „Vagabonds“ nebo „Brigade“ (ve výchozím nastavení skupiny banditů).

Hráč nemůže změnit frakci, kromě toho, že se dočasně připojí k některým frakcím ve válce s ostatními. Mnoho frakcí, navzdory hráčovu přispění k řešení jejich problémů, nenabízí vstup do jejich řad.

Viz také

Odkazy

  1. 1 2 3 Steam – 2003.