Vlajková loď Studios

Vlajková loď Studios
Typ Soukromá společnost
Základna 2003
zrušeno 2008
Důvod zrušení Bankrot
Zakladatelé Roper, Bill , Max Schaefer [d] , Erich Schaefer [d] a David Brevik [d]
Umístění  Spojené státy :San Francisco
Klíčové postavy Bill Roper (CEO a spoluzakladatel)
Max Schaefer (CEO a spoluzakladatel)
Kenneth Williams (CFO a spoluzakladatel)
Průmysl Počítačový a videoherní průmysl
produkty Hellgate: London
Mythos
webová stránka flagshipstudios.com

Flagship Studios  je americký vývojář videoher . Založil Bill Roper s Maxem Schaeferem, Ericem Schaeferem a Davidem Brevikem, bývalými vysoce postavenými zaměstnanci Blizzard North vyvíjejícími sérii Diablo [1] . Začali spolupracovat jako tým v roce 1993 , kdy založili Condor Studios , později získané Blizzard Entertainment a přejmenované na Blizzard North. Flagship Studios byla založena poté, co Blizzard North propustil část zaměstnanců kvůli neshodám mezi Blizzard Entertainment a Vivendi , které byly způsobeny pochybnostmi Vivendi o některých projektech Blizzard North [2] . Hlavní platformou, pro kterou Flagship Studios vyvíjely hry, je PC .

Pro mezinárodní integraci byla navázána partnerství s Namco Hometek a HanbitSoft [3] [4] .

Společnost Flagship Studios byla v srpnu 2008 prohlášena za bankrot [5] .

Hry

Hellgate: London

Oznámeno v březnu 2005 v článku v herním magazínu PC Gamer . Vydání hry proběhlo 31. října 2007 . Předtím existovala jako neznámá hra v podobě concept artu. Bylo prezentováno jako RPG, velmi podobné Diablu, ale na rozdíl od něj bylo trojrozměrné a ovládalo postavu z pohledu první osoby. Hra se odehrává v postapokalyptickém Londýně, který byl zajat démony, a ilustruje boj mezi démony a lidmi. Vývojáři se zaměřili na to, že hra nebude obyčejná střílečka, bude mít více RPG komponent, jako jsou questy a větší závislost bojového stavu postavy na vlastnostech než na dovednostech a reflexech hráče. Dalším rysem hry bylo náhodné generování úrovní, což u her s takovou perspektivou a měřítkem většinou nebývá typické. Očekávání od hry byla sice díky zapojení bývalých zaměstnanců Blizzard Entertainment velmi vysoká a stala se bestsellerem (až na výjimky) [6] , nicméně v herním tisku se dočkala smíšených recenzí a stížností mnoha hráčů na její incompleteness., což později uznal Bill Roper [7] . Společnost v tuto chvíli nevlastní duševní vlastnictví ve vztahu ke hře [5] .

Mythos

Mythos byl vyvinut divizí Flagship Studios s názvem Flagship Seattle. Jednalo se o MMORPG hru vytvořenou ve stylu Diabla a byla určena k testování síťové technologie, která byla součástí Hellgate: London . Bylo plánováno, že bude zdarma ke stažení a hraní, i když jeho finanční model ještě nebyl plně určen [8] . Po propouštění ve Flagship Studios bylo duševní vlastnictví Mythos zastaveno společnosti Hanbitsoft jako záruka za půjčky. Také hlavní designér hry, Travis Baldry, a spoluzakladatel Flagship Studios, Max Schaefer, následně založili herní společnost Runic Games spolu se 14 bývalými zaměstnanci Flagship Seattle [9] . Runic Games vyvíjelo RPG podobné Diablu s názvem Torchlight [10] .

Viz také

Poznámky

  1. Flagship Studios se otevře s Splash . Flagship Studios (22. listopadu 2003). Získáno 31. 5. 2010. Archivováno z originálu 7. 9. 2018.
  2. Robert Howarth. Interview Flagship Studios (nedostupný odkaz) . IGN (27. října 2003). Datum přístupu: 16. července 2008. Archivováno z originálu 27. dubna 2012. 
  3. Namco spolupracuje s Flagship Studios
  4. HanbitSoft, FSS a Hellgate: Londýn
  5. 1 2 Zelená, Jeffe. Bill Roper konečně promluví (nedostupný odkaz) . 1UP.com. Získáno 31. května 2010. Archivováno z originálu 12. února 2012. 
  6. Dave Spohn. Hellgate: London Interview (nedostupný odkaz) . About.com (13. listopadu 2007). Získáno 17. července 2008. Archivováno z originálu dne 27. dubna 2012. 
  7. Stuart Bishop. S Hellgate jsme to spletli, připouští Roper (odkaz není dostupný) . CVG (25. února 2008). Získáno 17. července 2008. Archivováno z originálu dne 27. dubna 2012. 
  8. Tim Surette. Mythos podrobně popsán, bude zdarma (nedostupný odkaz) . GameSpot (22. března 2007). Získáno 17. července 2008. Archivováno z originálu dne 27. dubna 2012. 
  9. Suzie Fordová. Rozhovor s Runic Games (nedostupný odkaz) . Válečný pokřik (11. srpna 2008). Získáno 11. srpna 2008. Archivováno z originálu dne 27. dubna 2012. 
  10. Press - Torchlight - Runic Games  (anglicky)  (downlink) . runové hry. Datum přístupu: 31. května 2010. Archivováno z originálu 27. dubna 2012.

Odkazy