Football Manager 2009

Football Manager 2009
Vývojář Sportovní interaktivní
Vydavatel Sega
Lokalizátor oficiálně nevydáno v ruštině
Část seriálu Fotbalový manažer
Datum vydání

Windows a Mac OS X:
13. listopadu 2008
14. listopadu 2008
18. listopadu 2008
PlayStation Portable:
13. listopadu 2008
14. listopadu 2008

18. prosince 2008 ( PSN )
Verze 9.3.0
Nejnovější verze
  • 9.3.0
Žánry sportovní simulátor , ekonomický simulátor
Věkové
hodnocení
ACB : G - Obecné
ESRB : E - Všichni PEGI : 3

Technické údaje
Platformy Windows , Mac OS X , PlayStation Portable
Herní módy pro jednoho uživatele , pro více uživatelů ( síť , hotseat )
dopravci DVD-ROM , UMD
Řízení klávesnice , myš

Football Manager 2009  je hra ze série Football Manager . Na pultech evropských zemí se objevilo 14. listopadu 2008 .

Inovace ve hře

PC

PSP

3D

4 roky po objevení „nového“ Football Manageru 2005 a několika neúspěšných pokusech dosáhli tvůrci svého cíle: Football Manager našel 3D režim sledování zápasu. Na vývoji motoru se podílela síla a technologie týmu Virtua Striker společnosti Sega .

Nový 3D engine obsahuje:

Sledování zápasu lze přepnout do TV režimu, kde se pomocí widgetů zobrazují statistiky a další užitečná data .

Poslední tři roky vývojáři zarputile „čarovali“ nad trojrozměrným enginem, ale vlivem různých okolností se veškerý počáteční vývoj zastavil a teprve před rokem se našel slibný směr, který nabral konečnou podobu v r. ve formě izometrického 3D. Jádro enginu, byť vylepšené díky dlouhému náběhu na Football Manager Live , zůstalo stejné, tedy 2D. Bylo požadováno najít technické řešení pro grafické zobrazení trojrozměrného modelu. Průlom v tomto směru vývoje přinesl motor Virtua Striker ( Sega ) , vypůjčený jako základ, ale radikálně přepracovaný . Dále bylo nutné vytvořit (a to se ukázalo jako časově nejnáročnější) matici aktivních objektů zapojených do pole, tedy hráčů, rozhodčích a dalších. Po úspěšné implementaci "maticového rozdělení" proběhl proces animace akcí objektů velmi rychle; navíc bylo možné zvýšit počet různých animací o 50 % toho, co bylo původně plánováno. Jde o první a hlavně opodstatněný a vyvážený krok k 3D.

K dokonalosti má stále daleko: chybí zázemí a tribuny s diváky jako takové, sledování zápasu je omezeno jen na několik úhlů, zobrazení stadionů je také omezeno na několik typických v závislosti na velikosti, ale pro skutečné fotbalové trenéry, grafika je forma a není tak důležitá jako obsah.

Soutěže dostupné ve hře

Soubor soutěží se od FM 2008 nezmění .

Zajímavosti

Recenze

Recenze
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" hazardní hry "8/10 [1]

Poznámky

  1. Sergej Kolokolnikov. Football Manager 2009  // Igromania . - Igromedia, 2009. - č. 1 (136) . - S. 95 . Archivováno z originálu 12. května 2010.

Odkazy