Front Mission 5: Scars of the War

Front Mission 5: Scars of the War

Obálka japonské edice hry
Vývojář Square Enix
Vydavatel Square Enix
Část seriálu přední mise
Datum vydání 29. prosince 2005
Žánr taktické RPG
Věkové
hodnocení
CERO : B - Věk 12 a více
Tvůrci
Dozorce Toshiro Tsuchida
Výrobce Toshiro Tsuchida
Malíř Yusuke Naora
Skladatel Hidenori Iwasaki
Technické údaje
Plošina Playstation 2
Herní mód jediný uživatel
Dopravce DVD
Řízení DualShock 2
Oficiální stránka

Front Mission 5 : Scars of  theWar _ _ _ PlayStation 2 . Hra nebyla oficiálně vydána nikde kromě Japonska, nicméně existují amatérské překlady do angličtiny a ruštiny vytvořené skupinou fanoušků série.

Hratelnost

Hratelnost v mnohém připomíná předchozí číslované díly série, na malé mapě rozdělené na čtverečky se odehrávají bitvy wanzerů (velkých bojových robotů). Mezi novinky patří možnost najímání pilotů, celkem je k dispozici asi 80 lidí, kteří se mohou připojit k týmu v různých fázích průjezdu, v četě může být maximálně 12 postav. Vrátila se Arena, přítomná v prvních dílech, kde můžete bojovat s ostatními wanzery o peníze a zároveň získávat CP body. Před každou bitvou je podrobná instruktáž, která podrobně popisuje všechny podrobnosti nadcházející mise – což je detail, který je také charakteristický pro první Front Mission . Každý pilot patří k jedné ze šesti specializací: útočník (útočník), útočný letoun (útok), odstřelovač (střelec), raketomet (vystřelovač), mechanik (mechanik) a rušička (rušička). Bez ohledu na svou specializaci může každý pilot používat různé zbraně a balíčky. Ve skutečnosti určuje specializace pilota pouze přístup ke zvláště hodnotným dovednostem 10. úrovně: každý pilot se může naučit dovednosti 10. úrovně a dovednosti všech ostatních specializací pouze v rámci své specializace, ale pouze do 9. úrovně včetně. Toto pravidlo platí i pro piloty třídy S, kteří již zpočátku disponují dvěma unikátními dovednostmi, které nejsou běžnému pilotovi dostupné. Jednotky obou stran jsou poprvé v sérii vystaveny přátelské palbě a tato okolnost výrazně ovlivňuje taktiku boje.

Děj

Hlavní postavou Scars of the War je Walter Feng, voják Armády Spojených států Nového kontinentu (USN). Příběh pokrývá několik desetiletí jeho života od roku 2070 do roku 2121. Hlavní hrdina je zapleten do různých vojenských konfliktů, z nichž některé již proběhly v předchozích dílech série, a snaží se vystopovat svého přítele Glena Duvalla, který kdysi vstoupil do Oceanic United Union (OCU).

Vývoj

Hra byla poprvé oznámena v září 2004 na Tokyo Game Show . O vývoj se postaral šestý produkční tým Square Enix v čele s herním designérem Toshiro Tsuchidou, autorem všech předchozích dílů. Soundtrack, stejně jako předtím, složil skladatel Hidenori Iwasaki s malou pomocí Kenichiro Fukui a klávesisty Yasuhiro Yamanaki a Masayoshi Soken složil propagační skladbu s názvem „Blue Stream“ .

Kritika a zpětná vazba

Front Mission 5: Scars of War [1] se v prvním týdnu vydání prodalo v Japonsku 146 000 kopií a do konce ledna 2006 dosáhl 200 000 kopií, čímž se celkový celosvětový náklad série vyšplhal na více než 3 miliony. -vydáno jako součást programu Ultimate Hits. Na hlasovacím webu RPGFan si pátý díl připsal titul nejlepší strategické role-playing hry roku, ale nakonec prohrál s taktickou Disgaea 2 . Japonský časopis Famitsu dal hře skóre 32 ze 40 [2] .

Poznámky

  1. David Jenkins. Japonské prodejní grafy, týden končící 1.  ledna . Gamasutra (6. ledna 2006). Datum přístupu: 11. ledna 2010. Archivováno z originálu 2. července 2012.
  2. Josh Freund. Novinky - Nejnovější výsledky recenzí Famitsu - Kingdom Hearts II, Mario & Luigi 2 a další  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GamesAreFun.com (20. prosince 2005). Datum přístupu: 11. ledna 2010. Archivováno z originálu 28. září 2007.

Odkazy