GTFO (hra)

GTFO
Vývojář 10 Chambers Collective
Vydavatel Celý svět10 Chambers Collective
Datum vydání Celý svět10. prosince 2021
Licence proprietární
Žánry střílečka z pohledu první osoby , survival horor
Technické údaje
Plošina Okna
motor Jednota
Herní mód multiplayer
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce digitální distribuce
Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránky ​(  anglicky)

GTFO  je střílečka z pohledu první osoby / survival hororová videohra vyvinutá švédským studiem 10 Chambers Collective.

Hratelnost

Hráči ve skupině až čtyř se vžijí do role ozbrojených lovců pokladů a snaží se najít a přenést cenné předměty z rozsáhlého podzemního labyrintu překypujícího dravými monstry. V každém zápase musí hráči sbírat zbraně, nástroje a další suroviny a plánovat svůj útěk z labyrintu [1] .

Každý bojovník může nosit pouze dva typy střelných zbraní, jeden nástroj a jednu zbraň na blízko. Vybavení hledačů pokladů se neomezuje pouze na zbraně, jako jsou pistole, brokovnice a pušky [2]  – skener vám například umožňuje najít, kde se skrývají nepřátelé, miny a přenosné věžové zbraně – k ochraně částí úrovně před nepřáteli a lepicí pistole - umístit lepkavé pasti, nebo například "utěsnit" dveře před postupující hordou příšer [3] [2] . Munice je omezená a bojovníci se mohou navzájem zranit a zabíjet, proto miřte a střílejte opatrně. Kromě příšer stojí hráčům v cestě různé hádanky a překážky - například zavřené dveře a počítačové terminály, které je třeba hacknout; řešení těchto hádanek také vyžaduje týmovou práci [2] [4] .

S každým průchodem se náhodně mění umístění cílů na úrovni a nepřátel, takže hráči nemohou předem vědět, co je čeká za dalšími dveřmi [5] . Mnoho monster reaguje na zvuk, ale lze je zaskočit tím, že se nepozorovaně připlíží, takže se od hráčů očekává, že se budou bludištěm pohybovat opatrně a likvidovat nepřátele jednoho po druhém. Hra obsahuje mnoho různých typů nepřátel: například vystrašený zvěd vydává hlasitý výkřik a přitahuje dav nepřátel – rušit může být stejně nebezpečné jako „čarodějnice“ v Left 4 Dead [4] a Shadow. je téměř neviditelný a lze jej detekovat pouze namířením paprsku baterky na příšeru nebo pomocí pohybového senzoru [6] .

Vývoj

Studio 10 Chambers Collective bylo založeno několika vývojáři kooperativní střílečky Payday: The Heist . Šéf společnosti Ulf Andersson uvedl, že 10 Chambers Collective vytváří hru výhradně z vlastních peněz a neexistuje žádná správní rada, která by vývojářům diktovala kreativní volby, takže studio namísto co nejširšího publika cílí na specializovaná skupina hráčů. Andersson hru popsal jako „tvrdé kooperace pro týmy 2-4 hráčů“ a „žádné místo pro osamělé vlky a opozdilce – zemřou ztraceni v nekonečném bludišti hry“ [7] .

Poznámky

  1. Kuchera, Ben GTFO, od designéra série Payday, se oznamuje s úžasným  trailerem . Polygon (7. prosince 2017). Staženo 2. 5. 2019. Archivováno z originálu 2. 5. 2019.
  2. 1 2 3 Livingston, Christopher Abyste přežili kooperativní horor FPS GTFO, potřebujete týmovou práci, stealth a pevné  nervy . PC Gamer (13. června 2018). Staženo 2. 5. 2019. Archivováno z originálu 2. 5. 2019.
  3. Watts, Rachel Komunikujte nebo zemřete v hardcore hororové střílečce GTFO  . PC Gamer (9. prosince 2019). Staženo 16. února 2020. Archivováno z originálu 16. února 2020.
  4. 1 2 Jewitt, Dave GTFO Is A Hardcore Fear-Filled Left 4  Dead . GameSpot (24. srpna 2018). Staženo 2. 5. 2019. Archivováno z originálu 2. 5. 2019.
  5. Cox, Matt S GTFO, nejlepší způsob, jak jako skupina panikařit od Killing  Floor . Kámen, papír, brokovnice (9. prosince 2019). Staženo 15. února 2020. Archivováno z originálu dne 2. ledna 2020.
  6. Caldwell, Brendan GTFO baddie je vřískající stín a to se mi nelíbí  . Kámen, papír, brokovnice (17. července 2018). Staženo 2. 5. 2019. Archivováno z originálu 2. 5. 2019.
  7. Lazovský, Jevgenij. Kooperativní hra dostala od designéra Payday „přátelské“ jméno GTFO . 3DNews (1. června 2017). Staženo 2. 5. 2019. Archivováno z originálu 2. 5. 2019.