spád | |
---|---|
Žánr | Scroll Shooter |
Vývojář | Konami |
Vydavatel | Konami |
Platformy |
Arkádový automat MSX Sharp X1 Sharp X68000 NES Gameboy PC Engine Sega Saturn Sony PlayStation Game Boy Advance PlayStation 2 PlayStation Portable Nintendo Wii Nintendo DS Commodore 64 NEC PC 8801 IBM PC |
První hra |
Gradius (1985) |
Poslední hra |
Gradius ReBirth (2008) |
Spin-off |
Parodius Otomedius |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Gradius je série videoher s bočním rolováním vyvinutá společností Konami . První hra v sérii, Gradius , byla vydána v roce 1985 jako arkádová hra . Následně byl portován na mnoho domácích herních systémů a dočkal se řady pokračování, spin-offů a re-release.
Podle informací ve hře Gradius Galaxies , úvodním videu Gradius Generaton a doprovodném disku Gradius Breakdown, který byl dodán s Gradius V , série obsahuje také Scramble , který byl vydán v roce 1981 a je nejstarší hrou v sérii. V knize Gradius Portable z roku 2006 však tato informace není potvrzena, hra Scramble je tam uvedena pouze jako součást historie rolovacích stříleček Konami.
Hráč ovládá vesmírnou loď. Většina her v sérii používá boční pohled a horizontální rolování, ale některé hry mají úrovně shora dolů s vertikálním rolováním.
Rysem hry, který je zachován ve všech hrách v sérii, je systém cen, které dávají vylepšení zbraní. Obrazovka obsahuje seznam všech dostupných vylepšení. Když jsou zničeny skupiny protivníků, zůstávají speciální ceny, po jejichž převzetí se ukazatel aktuálního zlepšení posune v seznamu nahoru. Stisknutím tlačítka může hráč získat aktuální vylepšení, přičemž se ukazatel vrátí na začátek seznamu.
Podobný systém cen byl následně použit ve hrách Contra Force (Konami, 1992), Slap Fight ( Toaplan , 1986) a Cobra Triangle ( vzácné , 1989).
Gradius | Herní série|
---|---|
|