Pekelný | |
---|---|
Vývojář | Metropolis Software |
Vydavatel |
Playlogic Entertainment Akella |
Lokalizátor | Akella |
Datum vydání |
8. března 2007 18. dubna 2007 |
Žánr |
střelecká akce |
Technické údaje | |
Platformy | Microsoft Windows , XBox 360 |
Herní módy | jediný uživatel |
Dopravce | DVD |
Systémové požadavky |
Pentium 4/Athlon XP 2,5 GHz 1 GB paměť 3D akcelerátor s 256 MB paměti 1,5 GB pevný disk |
Řízení | klávesnice a myš |
Infernal je střílečka vyvinutá polskou společností Metropolis Software a publikovaná Playlogic Entertainment pro Microsoft Windows v roce 2007 . Konzolový port s názvem Infernal: Hell's Vengeance byl vydán v červnu 2009 pro Xbox 360 .
V Rusku hru vydala Akella 18. dubna 2007 pod názvem Infernal: The Devil .
Stejně jako ostatní střílečky je hráč konfrontován s počítačově generovanými protivníky, kteří používají různé zbraně. Vzhledem k vývoji herní zápletky však kromě střelných zbraní využívá i „pekelné“ schopnosti: teleportaci , démonické vidění, posilování zbraní pomocí ohně, vysávání duší z poražených nepřátel a neviditelnost při provádění hodů.
Kromě běžných protivníků čelí hrdina také herním bossům , z nichž každý má své silné a slabé stránky.
Děj vypráví o staletém nepřátelství mezi nebem a peklem. Agent Ryan Lennox, bývalý archanděl, nyní pracuje pro Satana. Síly světla s tím nejsou spokojené, a tak na Samaela (tak se Ryan ve skutečnosti jmenuje) uspořádají skutečný hon. Což ovšem není tak jednoduché – „v pekle“ se Lennox naučil celou hromadu mocných schopností
Největší ruský herní portál Absolute Games udělil hře 66 %. Recenzent zaznamenal zajímavou hratelnost a nedostatky připsal slabému ději. Verdikt: „Polští vývojáři přesto umí překvapit. Vezměte si například Painkiller. Brutální, dynamický a vyvážený mlýnek na maso okamžitě strhl pohledy hráčů. A s Infernalem, jak se zprvu zdálo, mělo dojít k něčemu podobnému. Bohužel teď, když se na to podíváte střízlivě, je diagnóza zřejmá - obecně jde o bezmozkový, pompézní, roztomilý a prázdný akční film, který se vydává za trhák . Při průjezdu na to však občas zapomenete .. “ [1] .
Časopis Igromania dal hře skóre 5,5 z 10 se závěrem: „Výsledkem je další skvělý nápad zničený špatnou implementací. V Metropolis Software nebyli žádní lidé, kteří by rozvíjeli děj a přidali k němu dynamickou akci. Měl jsem dost síly jen na úžasné speciální efekty a originální nápad s psi schopnostmi. [2] .
Softwarové hry Metropolis | |
---|---|
Gorkij |
|
Jiné hry |
|
![]() |
|
---|