Závodní klub LADA | |
---|---|
Vývojář | Geleos |
Vydavatel | Nový disk |
Datum vydání | 15. března 2006 |
Žánr | automobilový simulátor |
Technické údaje | |
Platformy | PC ( Windows ) |
motor | Dagor Engine (v1.0) |
Dopravce | DVD (1), CD (4) |
Systémové požadavky |
Pentium 4 / Athlon 2GHz, 512MiB RAM , GeForce FX 6600 / ATI Radeon X800 3D video adaptér, DVD |
Řízení | klávesnice , myš |
LADA Racing Club (zkráceně LRC ) je ruská počítačová hra v žánru automobilového simulátoru . V něm má hráč možnost řídit auta Lada , závodit v ulicích Moskvy.
„Takže, jak to všechno začalo? Od toho nejjednoduššího: tým dokončil svůj první projekt Ostrich Runner a už jsme cítili sílu a schopnost začít pracovat na dalším výtvoru .
— LRC tým, vývojářské deníky (PC GAMES Magazine #03, březen 2005)Při vytváření projektu vývojáři použili původní výkresy všech modelů VAZ a také konzultovali se specialisty závodu, se kterým byla smlouva podepsána. Vývoj hry trval dva roky. Během této doby se počet kmenového týmu pracujícího na projektu zvýšil ze 7 na 13 lidí. Celkem se na práci na projektu podílelo více než 40 lidí. Rozpočet projektu byl 500 000 USD, včetně rozpočtu na reklamu ve výši 120 000 USD.
Zvukový doprovod hry sestával z převážně hip hopových skladeb založených na anketě organizované vývojáři [1] . Hlavní téma napsala skupina " Kasta ". Vývoj hry doprovázela aktivní reklamní kampaň, včetně natočení videa k písni „Capsules of Speed“ od skupiny „ Casta “ pomocí předrenderu založeného na herní grafice. V roce 2005 hra získala ocenění „Nejočekávanější hra“ na Game Developers Conference . Hra využívala product placement známých značek [1] .
Krátce před plánovaným datem vydání hry měla vývojářská společnost konflikt s vývojářem herního enginu ArtyShock v podobě vzájemného obviňování z neplnění závazků ze smlouvy. Smlouva byla ukončena, projekt byl urychleně převeden na Dagor Engine v1.0 [2] [3] poskytovaný společností Gaijin Entertainment . V důsledku spěchu ve hře zůstaly fragmenty (obrázky a další zdroje) z jiné závodní hry Adrenaline Show , vyvíjené rovněž na Dagor Engine.
Závodní klub Lada | |
---|---|
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 21 % [4] |
" PC hry " | 2/10 [10] |
" hazardní hry " | 1,5/10 [6] |
Hry mail.ru | 4,5/10 [7] |
LCI | 19 % [9] |
NETOPÝR | 1,8/10 [8] |
" Playland " | 7,5/10 [5] |
Hra získala extrémně negativní recenze a velmi nízká hodnocení v herním tisku [4] [6] [7] [11] . Mezi nedostatky patřil nedostatek multiplayeru, hloupost umělé inteligence, nepřesvědčivá fyzika, množství chyb. Vývojáři byli obviněni z úmyslného nafouknutí ceny rozdělením obsahu na čtyři disky: do složky hry byl nainstalován nepoužitý soubor větší než 1,4 GB [6] . Lada Racing Club se nazýval „hack“, „levný“, „nejen špatný, ale monstrózně špatný“, satiricky ve srovnání s nekvalitními domácími vozy. Vývojáři později vysvětlili důvody neúspěchu hry a částečně souhlasili s kritikou [1] . Portál Absolute Games při sčítání výsledků roku 2006 zařadil LADA Racing Club mezi tři nejhorší hry roku a čtenáři v této nominaci dali hře nejvyšší počet hlasů [12] .
Navzdory kritice začaly prodeje hry poměrně dobře. Podle vývojářů bylo první den do obchodů odesláno 160 000 kopií hry, k prosinci 2006 se prodalo více než 300 000 kopií. Celkem se jich vrátilo 70 [1] .
![]() |
---|