Osamělý přeživší

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 20. září 2021; kontroly vyžadují 2 úpravy .
Osamělý přeživší
Vývojář super ploché hry
Vydavatel

super ploché hry

Curve Studios (režisérský střih)
Datum vydání Region Evropa27. března 2012
Oblast Severní Amerika23. dubna 2012
Žánry Survival horor , dobrodružná hra
Technické údaje
Platformy Windows , Mac OS X , Linux , PS4 , PS3 , PS Vita , Wii U
motor Adobe AIR
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní angličtina [1]
Dopravce digitální distribuce
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Lone Survivor  je nezávislá survival hororová hra od Superflat Games. Zpočátku se vydání uskutečnilo na platformách Microsoft Windows a Mac OS X v roce 2012. Hra byla později portována na PlayStation 3 a PlayStation Vita a také vydána na PlayStation Network jako Lone Survivor: The Director's Cut. Verze Director's Cut pro Microsoft Windows a Mac OS X byla vydána jako bezplatný doplněk 31. října 2013. V říjnu 2014 byla hra k dispozici pro PlayStation 4 a Wii U.

Hratelnost

Osamělý přeživší
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her(PC) 90,15 % [3]
Metakritický81/100 [2]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
okraj7/10 [4]
Eurogamer8/10 [5]
GameSpot8,5/10 [6]
Hra Spy4,5/5 [7]
IGN8,5/10 [8]

Lone Survivor  je postapokalyptická survival hororová hra vyrobená ve 2D retro stylu. Hráč ovládá nejmenovaného protagonistu, který je pronásledován halucinacemi. Při prozkoumávání světa může hráč najít různé předměty, které postavě pomáhají přežít a jít dál. Různé druhy pokrmů lze vařit a vzájemně kombinovat, abyste získali to nejlepší jídlo. Hra obsahuje portálová zrcadla, s jejichž pomocí se hlavní hrdina může okamžitě pohybovat mezi místem, kde zrcadlo našel, a svým bezpečným bytem. Hrdina s sebou nosí baterku, která pomáhá orientovat se v naprosté tmě; používání baterky vybíjí baterii, při toulkách se dá najít náhrada. Nepřátelé jsou ve hře prezentováni v podobě mutantů, překážejí průchodu, proto by měli být buď zabiti, nebo by se měli obejít skrytím ve stínu po cestě pomocí návnady v podobě rozloženého masa, které lze nalézt v byt pozůstalého. Mutanti reagují na světlo a hluk, takže když je uvidíte, měli byste být opatrní. Když ve zbrani dojde munice, hlavní hrdina automaticky nabije novou, nicméně v okamžiku nabití se stane zcela zranitelným vůči útoku. Hlavní hrdina má u sebe i mapu, kterou lze použít k navigaci v oblasti, nicméně při prohlížení mapy nebo herního menu se hra samotná nepozastavuje, takže si mapu raději zkontrolujte na bezpečných místech.

Byt pozůstalého slouží jako bezpečné útočiště pro hráče. V bytě je postel, na které může postava spát - to ušetří hru, obnoví energii a také zabrání tomu, aby hlavní hrdina ztratil rozum. Veselost lze udržovat pomocí speciálních pilulek, které však škodí mysli, což následně způsobuje halucinace, během kterých má hlavní hrdina v inventáři další prášky na spaní.

Chcete-li pokračovat ve hře, měli byste prozkoumat svět kolem sebe a cestou se dívat na mapu. Někdy, abyste mohli pokračovat ve hře, musíte najít speciální předmět, který vám umožní jít dále. Bez těchto předmětů jsou všechny pokusy o postup hrou marné.

V závislosti na interakcích hráče se světem a dalšími postavami se mohou lišit i konce hry, kterých je ve hře 5. Obvyklý průchod hrou trvá od 3 do 4 hodin.

Synopse

Jedná se o postapokalyptickou hru zasazenou do retrospektivního 2D pixel artu . Děj se točí kolem přeživší masové epidemie muže oblečeného v lékařské masce . Neznámá infekce proměnila celé lidstvo v agresivní bezduché mutanty. Nedostatek jídla a stále větší zatemnění rozumu nutí hlavního hrdinu hledat další přeživší mimo svůj domov. Přeživší se nějaký čas po hromadném zamoření ocitne ve svém bytě na velké koleji. Jednoho dne se mu zdá sen, ve kterém se snaží mluvit s cizím mužem s lepenkovou krabicí na hlavě. Ten mu neodpoví a přeživší vypije šálek kávy, načež se ocitne na jiném místě plném mutantů. Proplíží se kolem nich a najde dívku v modrých šatech. Ani ona mu neodpovídá, a když se jí pokusíte dotknout, zmizí a zanechá za sebou baterku . Když ho přeživší zapne, objeví se muž v modrém, který se směje, aby přeživšího probudil. Přeživší, neschopný déle snášet samotu, se rozhodne najít jiné lidi.

Po prozkoumání několika pokojů na kolejích se hlavní hrdina setkává se třemi postavami, které se pro něj nečekaně baví tím, že uspořádají velkolepou párty. Mezi těmito lidmi byla jeho známá - Chi, která mu dala zbraň výměnou za podivnou panenku a vyskočila z balkónu se slovy "Neměl bych soudit." Zbylí dva se rázem proměnili v mutanty a hrdina je musel oba zastřelit. Po projití několika dalších chodeb se hrdinovi podaří narazit na podivného starého muže v pláštěnce, který si říká „Mentor“. Během hry pomáhá hlavnímu hrdinovi se zásobami, obchoduje s ním, v důsledku čehož se z nich stanou přátelé. Mentor na konci hry umírá v boji s obrovským monstrem. Sám hlavní hrdina je neustále přemožen vidinami. Neustále vidí dívku v modrých šatech, mluví s ní, jako by se znali dlouho, ale sám hrdina si není jistý, zda se s ní už někdy setkal. Na dvorku hostelu čeká našeho hrdinu schůzka s cizincem v černém fraku jménem „Paleface“. Tajemný typ pomáhá i hlavnímu hrdinovi, mizí stejně náhle, jako se objevil. Hrdinu s podlomeným duševním zdravím navíc sužují noční můry spojené s mužem v modrém oblečení. Hrdina, který se prodírá rozlohami postapokalyptického vesmíru, najde psychiatrickou léčebnu, kde je relativně bezpečno, vstoupí do jediné otevřené cely, načež se za ním zabouchnou dveře a zůstane zavřený. Na nočním stolku vedle postele chlap najde prášek, vezme si ho a pomalu usne. Vidí sen, ve kterém na divadelním jevišti potká muže v modrém obleku, začne se hlasitě smát a opakuje své vlastní fráze po hlavní postavě. Chlápek ho požádá, aby držel hubu, ale on se jen směje hlasitěji, načež ho hlavní hrdina zastřelí. Přestože byl smrtelně postřelen, muž v modrém nezemře a dál se směje. Hrdina na sobě objeví stejnou ránu, po které se začne dusit. Chlápek se ocitne na neznámém místě (možná v ráji), kde si sedne vedle dívky v modrém, načež se tam rozhodne zůstat navždy, protože si uvědomí, že pro sebe lepší domov nenajde. Pokud má hrdina dobré duševní zdraví, po příchodu do psychiatrické léčebny si pamatuje, že dívka v modrém je jeho bývalá příbuzná (dívka), která byla dříve léčena na této klinice a pravděpodobně zemřela během apokalypsy. Zdálo se jí o něm, jak leží na lůžku oddělení, na které si lehl sám hlavní hrdina a řekl mu, že je s ním vše v pořádku a má pokračovat v cestě. Takže hrdina, který opustil město, zůstává naživu ve skutečném světě, kde se stará panenka Chi stala jeho jediným společníkem.

Poznámky

  1. Steam – 2003.
  2. Lone Survivor pro PC recenze, hodnocení, kredity a další – Metacritic . Získáno 15. července 2012. Archivováno z originálu dne 23. července 2012.
  3. Lone Survivor pro PC - GameRankings . Získáno 15. července 2012. Archivováno z originálu 18. června 2012.
  4. Recenze Lone Survivor - Magazín Edge . Datum přístupu: 15. července 2012. Archivováno z originálu 9. července 2012.
  5. Recenze Lone Survivor • Recenze • Eurogamer.net . Datum přístupu: 15. července 2012. Archivováno z originálu 7. července 2012.
  6. Lone Survivor - GameSpot.com . Datum přístupu: 15. července 2012. Archivováno z originálu 1. července 2012.
  7. Lone Survivor - PC - GameSpy . Datum přístupu: 15. července 2012. Archivováno z originálu 27. července 2012.
  8. Lone Survivor - PC - IGN . Datum přístupu: 15. července 2012. Archivováno z originálu 27. července 2012.