MechWarrior: Living Legends

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 11. dubna 2015; kontroly vyžadují 11 úprav .
MechWarrior: Living Legends
Vývojář Toulavá samurajská studia
Část seriálu MechWarrior
Datum vydání 2009
Licence svobodný software
Nejnovější
beta
0.10.1
(31. října 2018)
Žánry kožešinový simulátor
Technické údaje
Plošina Okna
motor Cry Engine 2
Herní mód multiplayer
Dopravce online i offline
Systémové
požadavky
Podobné jako u původní hry Crysis Warhead ;
Licencovaná verze hry Crysis Warhead , která obsahuje Crysis Wars (konečná verze modifikace bude vyžadovat plnou verzi Crysis Warhead); Internetové
připojení .
Řízení klávesnice
Oficiální stránka

MechWarrior: Living Legends (zkr. MWLL ) je modifikace ve vývoji pro počítačovou hru Crysis , kterou vyvíjí tým nadšenců s názvem Wandering Samurai Studios . MechWarrior: Living Legends je neoficiální pokračování série MechWarrior odehrávající se ve fiktivním světě BattleTech .

Modifikace bude obsahovat pouze režim hry pro více hráčů . Pokud jde o hratelnost , hra bude směsí simulace , akce , střílečky z pohledu první osoby a mechů , s některými prvky přežití . Hráč bude mít přístup k ovládání asi 40 jednotek: mechů, tanků, VTOL , proudových stíhaček a dalších typů vzdušné, pozemní a pozemní bojové techniky.

"MechWarrior: Living Legends" je "totální" (kompletní) modifikace střílečky z pohledu první osoby  - hry Crysis od vývojáře - Crytek . Crysis byl vydán v polovině listopadu 2007 a používá svůj vlastní herní engine CryEngine 2  . Modifikace tedy bude využívat stejný herní engine.

Stejně jako všechny modifikace založené na komerčních hrách je i MechWarrior: Living Legends volně k použití a distribuován přes internet. K jejímu spuštění je však nutné mít nainstalovanou licencovanou kopii hry Crysis.

Historie vývoje

MechWarrior: Living Legends byl původně plánován pro použití hry Enemy Territory: Quake Wars , která využívá herní engine id Tech 4 . Po nějaké době však bylo rozhodnuto použít hru Crysis , založenou na herním enginu CryEngine 2 .

V září 2007 dal Microsoft , vlastník mediální franšízy MechWarrior , svolení týmu Wandering Samurai Studios vytvořit herní modifikaci v prostředí této série a využít všechny potřebné atributy vesmíru. [jeden]

2. listopadu 2007 poskytl Crytek , vývojář hry Crysis , Crysis Mod SDK  , kompletní sadu vývojových nástrojů založených na enginu CryEngine 2 , ještě předtím, než byla hra oficiálně vydána . [2]

28. prosince 2009 byla vydána první veřejná beta verze 0.1.0 modifikace „MechWarrior: Living Legends“, která byla distribuována prostřednictvím FileShack a BitTorrent . [3] [4]

25. února 2010 byla vydána beta verze 0.2.0, do které vývojáři přidali nový obsah a některé nové funkce a také změnili rovnováhu a opravili některé chyby. [5]

12. června 2010 byla vydána beta verze 0.3.0, která oproti předchozím verzím obsahovala mnoho vylepšení a oprav. [6]

29. prosince 2010 vyšla beta verze 0.4.0, která oproti předchozím verzím hry obsahovala značné množství změn, vylepšení, oprav a optimalizací. Mezi nejvýraznější změny patří: podpora práce modifikace pro dvě verze hry - Crysis a Crysis Wars ; nový herní režim - "Terrain Control"; přidán Auto Updater pro automatickou aktualizaci modifikace [7] .

26. ledna 2011 byla vydána beta verze 0.4.4, která obsahovala další změny, opravy a optimalizace zjištěné během veřejného testování. [osm]

Dne 3. února 2011 vývojáři oznámili, že počínaje verzí 0.5.0 bude vývoj modifikace pro hru Crysis ukončen a veškeré úsilí týmu bude směřovat k vývoji pro verzi pro Crysis Wars. Podle vývojářů k tomuto rozhodnutí došlo kvůli nízké aktivitě hráčů ve verzi modifikace pro Crysis. Proto a také z jiných důvodů bylo rozhodnuto zaměřit se na vývoj modifikací pro Crysis Wars. A v budoucnu bude vývoj prováděn pouze pro tuto hru. [9]

Poznámky

  1. Chris Faylor. MechWarrior Crysis Mod s právním  povolením . Shacknews (24. září 2007). Získáno 27. června 2010. Archivováno z originálu 30. dubna 2012.
  2. Pomocný projektový manažer Cry-Alex. Nový Crysis pre-SDK Mod - MechWarrior: Living Legends  (anglicky) . CryMod.com (2. listopadu 2007). Získáno 27. června 2010. Archivováno z originálu 30. dubna 2012.
  3. Alice O'Connorová. 'MechWarrior: Living Legends' Crysis Mod Stomps Out  (anglicky) . Shacknews (28. prosince 2009). Získáno 27. června 2010. Archivováno z originálu 30. dubna 2012.
  4. David Hinkle. Mod MechWarrior : Living Legends dává Crysis' Nanosuit zabrat  . Joystiq.com (4. ledna 2010). Získáno 27. června 2010. Archivováno z originálu 30. dubna 2012.
  5. AoP. MechWarrior: Living Legends Open Beta 0.2.0 Released  (anglicky) . Oficiální stránky MechWarrior: Living Legends Mod (25. února 2010). Archivováno z originálu 30. dubna 2012.
  6. King Leer UK. Vydána otevřená beta verze MechWarrior : Living Legends 0.3.0  . Oficiální stránky MechWarrior: Living Legends Mod (12. června 2010). Získáno 27. června 2010. Archivováno z originálu 30. dubna 2012.
  7. King Leer UK. Vydána otevřená beta verze Mechwarrior: Living Legends 0.4.0  . Oficiální stránky MechWarrior: Living Legends Mod (29. prosince 2010). Archivováno z originálu 30. dubna 2012.
  8. Seraph. Vydán Mechwarrior: Living Legends : Nový Updater a otevřená beta 0.4.4  . Oficiální stránky MechWarrior: Living Legends Mod (26. ledna 2011). Archivováno z originálu 30. dubna 2012.
  9. King Leer UK. Ukončení podpory Crysis pro MechWarrior : Living Legends s vydáním MWLL 0.5.0  . Oficiální stránky modifikace MWLL (3. února 2011). Archivováno z originálu 30. dubna 2012.

Odkazy