MechWarrior: Living Legends | |
---|---|
Vývojář | Toulavá samurajská studia |
Část seriálu | MechWarrior |
Datum vydání | 2009 |
Licence | svobodný software |
Nejnovější beta |
0.10.1 (31. října 2018) |
Žánry | kožešinový simulátor |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
motor | Cry Engine 2 |
Herní mód | multiplayer |
Dopravce | online i offline |
Systémové požadavky |
Podobné jako u původní hry Crysis Warhead ; Licencovaná verze hry Crysis Warhead , která obsahuje Crysis Wars (konečná verze modifikace bude vyžadovat plnou verzi Crysis Warhead); Internetové připojení . |
Řízení | klávesnice |
Oficiální stránka |
MechWarrior: Living Legends (zkr. MWLL ) je modifikace ve vývoji pro počítačovou hru Crysis , kterou vyvíjí tým nadšenců s názvem Wandering Samurai Studios . MechWarrior: Living Legends je neoficiální pokračování série MechWarrior odehrávající se ve fiktivním světě BattleTech .
Modifikace bude obsahovat pouze režim hry pro více hráčů . Pokud jde o hratelnost , hra bude směsí simulace , akce , střílečky z pohledu první osoby a mechů , s některými prvky přežití . Hráč bude mít přístup k ovládání asi 40 jednotek: mechů, tanků, VTOL , proudových stíhaček a dalších typů vzdušné, pozemní a pozemní bojové techniky.
"MechWarrior: Living Legends" je "totální" (kompletní) modifikace střílečky z pohledu první osoby - hry Crysis od vývojáře - Crytek . Crysis byl vydán v polovině listopadu 2007 a používá svůj vlastní herní engine CryEngine 2 . Modifikace tedy bude využívat stejný herní engine.
Stejně jako všechny modifikace založené na komerčních hrách je i MechWarrior: Living Legends volně k použití a distribuován přes internet. K jejímu spuštění je však nutné mít nainstalovanou licencovanou kopii hry Crysis.
MechWarrior: Living Legends byl původně plánován pro použití hry Enemy Territory: Quake Wars , která využívá herní engine id Tech 4 . Po nějaké době však bylo rozhodnuto použít hru Crysis , založenou na herním enginu CryEngine 2 .
V září 2007 dal Microsoft , vlastník mediální franšízy MechWarrior , svolení týmu Wandering Samurai Studios vytvořit herní modifikaci v prostředí této série a využít všechny potřebné atributy vesmíru. [jeden]
2. listopadu 2007 poskytl Crytek , vývojář hry Crysis , Crysis Mod SDK , kompletní sadu vývojových nástrojů založených na enginu CryEngine 2 , ještě předtím, než byla hra oficiálně vydána . [2]
28. prosince 2009 byla vydána první veřejná beta verze 0.1.0 modifikace „MechWarrior: Living Legends“, která byla distribuována prostřednictvím FileShack a BitTorrent . [3] [4]
25. února 2010 byla vydána beta verze 0.2.0, do které vývojáři přidali nový obsah a některé nové funkce a také změnili rovnováhu a opravili některé chyby. [5]
12. června 2010 byla vydána beta verze 0.3.0, která oproti předchozím verzím obsahovala mnoho vylepšení a oprav. [6]
29. prosince 2010 vyšla beta verze 0.4.0, která oproti předchozím verzím hry obsahovala značné množství změn, vylepšení, oprav a optimalizací. Mezi nejvýraznější změny patří: podpora práce modifikace pro dvě verze hry - Crysis a Crysis Wars ; nový herní režim - "Terrain Control"; přidán Auto Updater pro automatickou aktualizaci modifikace [7] .
26. ledna 2011 byla vydána beta verze 0.4.4, která obsahovala další změny, opravy a optimalizace zjištěné během veřejného testování. [osm]
Dne 3. února 2011 vývojáři oznámili, že počínaje verzí 0.5.0 bude vývoj modifikace pro hru Crysis ukončen a veškeré úsilí týmu bude směřovat k vývoji pro verzi pro Crysis Wars. Podle vývojářů k tomuto rozhodnutí došlo kvůli nízké aktivitě hráčů ve verzi modifikace pro Crysis. Proto a také z jiných důvodů bylo rozhodnuto zaměřit se na vývoj modifikací pro Crysis Wars. A v budoucnu bude vývoj prováděn pouze pro tuto hru. [9]
Tematické stránky |
---|
MechWarrior a BattleTech | Počítačové hry ze série|
---|---|
MechWarrior |
|
Battletech |
|
Mech velitel |
|
MechAssault |
|
Taktika MechWarrior |
|
fanouškovské hry |
|