Mech velitel | |
---|---|
Vývojář | FASA Interactive |
Vydavatel |
![]() |
Datum vydání |
![]() |
Licence | svobodný software |
Žánr | taktika v reálném čase |
Věkové hodnocení |
ACB : PG - Rodičovská péče ESRB : T - Teens USK : 12 |
Tvůrci | |
Výrobce | Danny Thorley |
Herní designér |
Ross Babcock Tom Dowd Danny Thorley Jordan Weissman |
Programátor | Glenn Doren |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Dopravce | optický disk |
Systémové požadavky |
Okna Procesor: Intel Pentium 133 RAM: 16 MB grafická karta: grafická karta s 2 MB paměti |
Řízení | klávesnice a myš |
MechCommander je taktická videohra odehrávající se ve vesmíru BattleTech vyvinutá společností FASA Interactive a publikovaná společností MicroProse v roce 1998. V roce 1999 byl pro hru vydán MechCommander: Desperate Measures .
Hráč převezme roli velitele skupiny mechových bojových pilotů, bojujících na straně Vnitřní sféry proti klanu Smoke Jaguar [1] . Hra se točí kolem invaze Inner Sphere na planetu Port Arthur ovládanou Cloud Jaguar , od prvního přistání až po útok na hlavní základnu klanu [2] .
Hra má 30 misí rozdělených do 5 kampaní [3] . Každé misi předchází příprava, kdy hráč dostává úkoly a vybírá mechy, piloty a zbraně. Zároveň je zde limit počtu mechů pro účast v misi (maximální možný počet je 12, ale ve většině misí je to ještě méně) a jejich celková hmotnost. Mechy a zbraně lze kupovat a prodávat, ale nepřátelská vozidla, často s mnohem lepšími statistikami, lze získat jako kořist pouze úspěšným dokončením předchozí mise [4] . Před misí také můžete najímat nové piloty a rozdávat nepotřebné, opravovat mechy, měnit jim zbraně [3] . Ukládání ve hře je možné pouze mezi misemi.
Cíle misí mohou být: zničení všech nepřátelských sil v oblasti, zničení nebo obsazení nepřátelských základen, budov, konvojů, ochrana vlastních atd. Hra má oba povinné úkoly, jejichž neúspěch vede k neúspěchu celé mise a těm, které nelze dokončit, ale dostanou další odměnu. Některé úkoly mají časové omezení [5] .
Piloti ve hře mají 4 dovednosti, které určují, jak jsou schopni ovládat mech: přesnost střelby, manévrování na bojišti, schopnost používat radar a skokové pohony. Po úspěšném dokončení mise se piloti, kteří se jí zúčastnili, zdokonalují v dovednostech, které používali.
V roce 1999 byl vydán MechCommander: Desperate Measures [6] , který se odehrává po osvobození Port Arthuru na planetě Cermak pod kontrolou plukovníka klanu Marcus Kotare (který byl dříve také zmíněn v MechWarrior 2: Mercenaries ) [ 7] . Hráč je zpět na straně Vnitřní koule. Kromě toho přibyli noví mechové a zbraně, změnil se design budov a některých dalších objektů.
V roce 1999 byla hra nominována na ceny DICE Awards v kategorii „Strategie roku“ [8] . Ve stejném roce se hra umístila na druhém místě v kategorii Real Time Strategy of the Year časopisu Computer Games Magazine [9] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 80 % [10] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Herní informátor | 8/10 [12] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7,3/10 [14] |
IGN | 7,8/10 [15] |
další generace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |
MechWarrior a BattleTech | Počítačové hry ze série|
---|---|
MechWarrior |
|
Battletech |
|
Mech velitel |
|
MechAssault |
|
Taktika MechWarrior |
|
fanouškovské hry |
|