Mech velitel

Mech velitel
Vývojář FASA Interactive
Vydavatel Celý svět Mikropróza
Datum vydání Celý svět24. června 1998
Licence svobodný software
Žánr taktika v reálném čase
Věkové
hodnocení
ACB : PG - Rodičovská péče
ESRB : T - Teens USK : 12

Tvůrci
Výrobce Danny Thorley
Herní designér Ross Babcock
Tom Dowd
Danny Thorley
Jordan Weissman
Programátor Glenn Doren
Technické údaje
Plošina Okna
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Dopravce optický disk
Systémové
požadavky
Okna Procesor: Intel Pentium 133 RAM: 16 MB grafická karta: grafická karta s 2 MB paměti
Řízení klávesnice a myš

MechCommander  je taktická videohra odehrávající se ve vesmíru BattleTech vyvinutá společností FASA Interactive a publikovaná společností MicroProse v roce 1998. V roce 1999 byl pro hru vydán MechCommander: Desperate Measures .

Hratelnost

Hráč převezme roli velitele skupiny mechových bojových pilotů, bojujících na straně Vnitřní sféry proti klanu Smoke Jaguar [1] . Hra se točí kolem invaze Inner Sphere na planetu Port Arthur ovládanou Cloud Jaguar ,  od prvního přistání až po útok na hlavní základnu klanu [2] .

Hra má 30 misí rozdělených do 5 kampaní [3] . Každé misi předchází příprava, kdy hráč dostává úkoly a vybírá mechy, piloty a zbraně. Zároveň je zde limit počtu mechů pro účast v misi (maximální možný počet je 12, ale ve většině misí je to ještě méně) a jejich celková hmotnost. Mechy a zbraně lze kupovat a prodávat, ale nepřátelská vozidla, často s mnohem lepšími statistikami, lze získat jako kořist pouze úspěšným dokončením předchozí mise [4] . Před misí také můžete najímat nové piloty a rozdávat nepotřebné, opravovat mechy, měnit jim zbraně [3] . Ukládání ve hře je možné pouze mezi misemi.

Cíle misí mohou být: zničení všech nepřátelských sil v oblasti, zničení nebo obsazení nepřátelských základen, budov, konvojů, ochrana vlastních atd. Hra má oba povinné úkoly, jejichž neúspěch vede k neúspěchu celé mise a těm, které nelze dokončit, ale dostanou další odměnu. Některé úkoly mají časové omezení [5] .

Piloti ve hře mají 4 dovednosti, které určují, jak jsou schopni ovládat mech: přesnost střelby, manévrování na bojišti, schopnost používat radar a skokové pohony. Po úspěšném dokončení mise se piloti, kteří se jí zúčastnili, zdokonalují v dovednostech, které používali.

Doplněk

V roce 1999 byl vydán MechCommander: Desperate Measures [6] , který se odehrává po osvobození Port Arthuru na planetě Cermak pod kontrolou plukovníka klanu Marcus Kotare (který byl dříve také zmíněn v MechWarrior 2: Mercenaries ) [ 7] . Hráč je zpět na straně Vnitřní koule. Kromě toho přibyli noví mechové a zbraně, změnil se design budov a některých dalších objektů.

Recenze a ocenění

V roce 1999 byla hra nominována na ceny DICE Awards v kategorii „Strategie roku“ [8] . Ve stejném roce se hra umístila na druhém místě v kategorii Real Time Strategy of the Year časopisu Computer Games Magazine [9] .

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her80 % [10]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[jeden]
CGM3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[jedenáct]
CGW4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[čtyři]
Herní informátor8/10 [12]
GameRevolution4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[13]
GameSpot7,3/10 [14]
IGN7,8/10 [15]
další generace3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[16]

Poznámky

  1. 1 2 House, Michael L. MechCommander  . AllGame (2014). Získáno 25. října 2018. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  2. Easley, Joel MechCommander vám dává kontrolu nad  vesmírem . Veřejné mínění (25. června 1998). Získáno 25. října 2018. Archivováno z originálu dne 26. října 2018.
  3. 12 Reed , Jime . Mechs go real-time  (anglicky) , The Tampa Tribune  (14. srpna 1998), s. 38. Archivováno z originálu 25. října 2018. Staženo 25. října 2018.
  4. 1 2 Loyd, Case (říjen 1998). „Jeden malý krok pro MechKind“ . Svět počítačových her . Ziff Davis: 267-268. Archivováno z originálu 2018-10-26 . Staženo 25. 10. 2018 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )
  5. Clarke, Stuart . Battle Stations  (anglicky) , The Sydney Morning Herald  (25. července 1998), s. 14. Archivováno z originálu 26. října 2018. Staženo 25. října 2018.
  6. Tringham, Neal Roger. Sci-fi videohry  : [ eng. ] . — CRC Press, 2014-09-10. - S. 334. - ISBN 978-1-4822-0388-2 . Archivováno 7. ledna 2017 na Wayback Machine
  7. Bell, Joe Grant. Mechcommander Gold  : [ anglicky ] ]  / Susan De Cicco. — Prima Games, 1999-08-25. - ISBN 978-0-7615-2227-0 .
  8. Second Interactive Achievement Awards; osobní počítač . Akademie interaktivních umění a věd . Archivováno z originálu 4. listopadu 1999.
  9. Zaměstnanci. To nejlepší z roku 1998: Strategická hra roku v reálném čase  . Computer Games Strategy Plus (11. února 1999). Získáno 30. března 2020. Archivováno z originálu dne 10. února 2005.
  10. MechCommander pro  PC . GameRankings (2018). Získáno 25. října 2018. Archivováno z originálu dne 4. prosince 2009.
  11. Recenze Mayera, Roberta MechCommandera . Časopis počítačových her . Strategy Plus, Inc. (červenec 1998). Datum přístupu: 26. října 2018. Archivováno z originálu 7. února 2005. 
  12. Mech  Commander . Game Informer (říjen 1998). Získáno 25. října 2018. Archivováno z originálu dne 21. října 2020.
  13. Ferrisi, Coline Honey, kam jste dali klíče od Battlemecha? Recenze . herní revoluce . Crave Online (5. června 2004). Získáno 25. října 2018. Archivováno z originálu dne 24. listopadu 2021.
  14. ↑ Recenze Kasavina, Grega MechCommandera . GameSpot . CBS Interactive (8. července 1998). Získáno 25. října 2018. Archivováno z originálu 1. března 2018.
  15. Ward, Trent C. MechCommander . IGN _ Ziff Davis (18. srpna 1998). Získáno 25. října 2018. Archivováno z originálu dne 25. října 2018.
  16. Spisovatel štábu (říjen 1998). Mech velitel . další generace . Imagine Media (46): 120 . Staženo 26. 10. 2018 .

Odkazy