N | |
---|---|
| |
Vývojář | Software Metanet |
Vydavatel | Software Metanet |
Datum vydání | PC : 1. března 2004 |
Licence | Volný, uvolnit |
Verze | 2,0 |
Žánr | Plošinovka |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , Mac , Linux , XBLA , PSP |
motor | Adobe Flash |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Dopravce | digitální distribuce |
Řízení | klávesnice |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
N je bezplatná platformová hra vyvinutá společnostíMetanet Software pomocí technologie Flash . Pozoruhodný svým neortodoxním přístupem k žánru plošinovek – vysoká obtížnost hry je kompenzována nekonečnými životy a naopak – díky těmto vlastnostem je hra předchůdcem a inspirací pro hry jako Super Meat Boy a Limbo . Získal cenu publika na Independent Games Festival 2005 a Slamdance Guerilla Gamemaker Competition v roce 2006. [1]
Hráč ovládá ninju , který se musí dostat přes nepřátele a pasti ke spínači, který otevře dveře a poté do nich vstoupit. Pokud hráč zasáhl nepřátele (spadl na minu, sestřelil raketou, zabil laser, zabil proud), pak bude muset začít úroveň znovu. Hra končí, pokud vypršel čas vyhrazený pro absolvování úrovně, budete muset epizodu spustit znovu. Čas lze prodloužit sbíráním „zlata“: jeden čtverec „zlata“ přidává dvě sekundy.
Hra je rozdělena do 100 epizod (00-99), z nichž každá se skládá z pěti úrovní. Zpočátku je možné hrát epizody 00, 10, ..., 90. Přístup k další epizodě je dán při absolvování předchozí. Při průchodu v každé desáté poslední epizodě v nastavení se přidává možnost změnit barvu postavy na novou a po průchodu všemi na jakoukoli pomocí posuvníků RGB . Po dokončení epizod 00-59 se odemkne možnost „přetaktování“, čímž se rychlost hry zvýší až 10krát.
Hra má zkušební režim - vypne časovač a je možné procházet úrovněmi, ale pro takový průchod není na konci sloupce žádná barva a nemůžete potvrdit svůj záznam na internetu .
Byla také vytvořena modifikace NReality [2] .
Kromě oficiální linuxové verze existuje i neoficiální linuxová verze [3] . Důvodem jejího vzniku bylo, že původní hra vyžaduje ke svému běhu zastaralou systémovou knihovnu GTK 1, která se v nových distribucích standardně neinstaluje (je nainstalována GTK 2), a je nutné ji nainstalovat ručně. Původní hra navíc používá zastaralý zvukový systém OSS v.3, který výhradně snímá zvukové zařízení - to znamená, že ve hře buď nebyl žádný zvuk, nebo byl zvuk pouze v ní a zbytek systému byl ztracen . Neoficiální verze používá nejnovější Adobe Flash Player pro Linux v době, kdy byla hra přebalena.
Seznam verzí [4] :
2,0 | 17. května 2013 |
1.4 | 15. května 2005 |
1.3 | 2. července 2004 |
1.2 | 25. dubna 2004 |
1.05 | 28. března 2004 |
1.03 | 17. března 2004 |
1.01 | 5. března 2004 |
1,00 | 1. března 2004 |
Správa se provádí z klávesnice. Používá se šest přizpůsobitelných tlačítek: vlevo, vpravo, skok, pauza, sebevražda (pro některé zoufalé situace) a tlačítko šéfa.
Pomocí postupných kliknutí můžete provádět složité akce: klouzat po nakloněné a strmé stěně, skákat ze zdi. Pokud skok podržíte, ninja skočí dále, než když skok jen stisknete. Pokud v okamžiku dotyku stěny (v letu) stisknete skok, pak se ninja odrazí od stěny. Pokud v okamžiku doteku zdi podržíte stisknutou klávesu pro pohyb kurzoru směrem ke zdi, ninja začne pomalu klouzat po zdi.
Navíc složité triky jako skákání z rohů (roh-skoky), rychlé přelezy v úzkých uličkách (komín) atd. mohou využít zkušení hráči.
Kromě hlavních úrovní hra podporuje možnost vytvářet a přidávat vlastní. Včetně hry již zahrnuje ty uživatelské úrovně, které vývojáři považovali za docela zajímavé nebo krásné. Ve verzi z listopadu 2006 hra obsahovala 197 těchto úrovní.
Existuje archiv NUMA pro sdílení uživatelských úrovní Archivováno 31. srpna 2009 na Wayback Machine (N Users Maps Archive). K 1. únoru 2010 archiv obsahuje 192354 karet.
Tematické stránky |
---|