Super masový kluk

Super masový kluk

Obal Super Meat Boy
Vývojář Tým Maso
Vydavatel Xbox Game Studios
Lokalizátor Buka [1]
Datum vydání 20. října 2010 Xbox Live Arcade

20. října 2010
Windows
30. listopadu 2010 (Steam)
2. prosince 2010 (Direct2Drive)
12. května 2011 (Steam)
Mac OS X
17. listopadu 2011 (Steam)
Linux
13. prosince 2011 5. listopadu 2011
WiS
( Canceledi ) od Wii U

12. května 2011
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens [2]
PEGI : 12 [3]
Tvůrci
Herní designér Edmund McMillen
Programátor Tommy Refénes
Skladatelé Daniel Baranowski
Jordan Fehr
Technické údaje
Platformy Windows , Xbox Live Arcade , Mac , Linux , Playstation 4 , Playstation Vita , Android , Wii U
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina
dopravci CD-ROM a digitální distribuce
Řízení gamepad a dotykový displej
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Super Meat Boy  je nezávislá plošinovka vyvinutá společnostíTeam Meat , kterou tvoří Edmund McMillen a Tommy Refenes . Vydáno 20. října 2010 pro Xbox Live Arcade [4] , 30. října pro Windows přes Steam [5] a 2. prosince přes Direct2Drive [6] . Staví na mechanikách Meat Boy  , flashové hry vytvořené Edmundem McMillenem a Jonathanem McEnteem a vydané na Newgrounds v říjnu2008 [7] . Super Meat Boy vypráví příběh Meat Boye, který zachraňuje svou přítelkyni, Band-Aid Girl, před zlověstným Fetal Doctorem .  

Hra získala pozitivní recenze od kritiků, kteří si všimli retro stylu hry a její vysoké obtížnosti. Kromě toho získala různá ocenění, včetně „Nejnáročnější hry roku 2010“ ( angl.  Most Challenging Game ), kterou uděluje stránka IGN a „Nejlepší hra ke stažení roku 2010“ ( angl.  Nejlepší hra ke stažení ), kterou udělují stránky GameSpot a GameTrailers . Projekt byl komerčně úspěšný – za osmnáct měsíců prodeje dosáhla hra „platinového“ statusu – počet prodaných kopií na všech platformách se přiblížil hranici 1,1 milionu (80 % prodejů je na PC verzi, 20 % na Xbox Live Arcade ) [9 ] [10] [11] [12] . 14. prosince 2011 vyšel Super Meat Boy jako součást Humble Indie Bundle 4 . 7. června 2012 byla hra přidána také do Humble Indie Bundle V jako bonus pro ty, kteří zaplatili nad průměrnou cenu.

Hratelnost

Hra je podobná tradičním konzolovým platformovým hrám , jako je Mega Man a N , které vyžadují vysoce přesné ovládání postavy. Hráč ovládá malou čtvercovou postavu bez kůže jménem Meat Boy , která musí zachránit svou přítelkyni Bandage Girl před Dr. Plod ( rusky: lékařský zárodek ). Hráč musí ovládat hlavního hrdinu a používat schopnost klouzat po zdech, vést ho úrovněmi obsahujícími různé pasti, jako jsou kotoučové pily , jehly a sůl , a dostat se k Bandage Girl. Počet životů je neomezený a po smrti Meat Boy se okamžitě objeví na začátku úrovně. Po projetí úrovně se hráči zobrazí replay, která současně zobrazuje posledních 40 pokusů o absolvování [13] [14] .

Úrovně

Pořadí kapitol

Hra se skládá z pěti hlavních kapitol, každá má 20 úrovní . Hráč jich musí dokončit alespoň 17 (v libovolném pořadí), aby odemkl bosse , poté se otevře další kapitola. Po dokončení páté kapitoly se otevře šestá kapitola The End , skládající se z pěti etap, po jejichž absolvování hráč otevře finálního bosse - Dr. Plod. Jeho poražením se odemkne dodatečná sedmá kapitola The Cotton Alley , sestávající z 20 velmi obtížných úrovní, ve kterých je jedinou dostupnou postavou Bandage Girl [15] . Celkem je ve hře k dispozici asi 350 úrovní [16] . Při průjezdu úrovní světelného světa ( angl.  light world ) rychleji, než je kontrolní čas, se otevře jeho alternativní, komplikovaná verze v temném světě ( ang.  dark world ) [pozn.1] . Na mnoha úrovních prvních pěti kapitol a ve všech warp zónách jsou náplasti, jejichž sbíráním hráč odemyká postavy z jiných videoher.

Při průchodu levelem může hráč najít modrý portál - warp-zone ( anglicky  warp zóna ), po jehož vstupu se hráč dostane do minihry stylizované do jedné z retro her. V něm má hráč pouze 3 životy a nemůže měnit postavu. Každá kapitola má 4 warp zóny [poznámka 2] . Ve světelném světě je jedna červená warp zóna, bonusem za projetí je odemykatelná postava [15] . Po dokončení hlavní kapitoly se může na náhodné úrovni objevit upravená Bandage Girl [17] . Pokud ji v tuto chvíli hráč projde, otevře se „úroveň závady“ , velmi podobná warp zónám, ale s vyšší obtížností [15] .  

V raných fázích vývoje se každá kapitola skládala z 15 úrovní rozdělených do sad po 3 fázích, obsahovala 16 patchů a nezahrnovala temný svět a warp zóny. Hráč měl k dispozici první set, po projetí dvou úrovní se otevřel další set a po projetí posledního setu se otevřel boss. Později se vývojáři rozhodli opustit nastavený systém a nejprve otevřeli všechny úrovně kapitol [18] .

V rozhovoru pro časopis Igromania Edmund McMillen řekl, jak byly úrovně stavěny. „Pokud je úroveň obtížná, pak je krátká. Když jednoduché, tak dlouhé. A ve finále jsou úrovně těžké i dlouhé!“ řekl [19] .

Postavy

Spolu s Meat Boy obsahuje hra odemykatelné postavy z různých videoher . Každý z nich má své unikátní schopnosti, podobné těm, které měli jejich protějšky v původních hrách [15] . Některé z těchto postav lze odemknout nasbíráním dostatečného množství náplastí, jiné lze odemknout procházením určitých warp zón, ve kterých se hra mění o několik úrovní podle stylu a hratelnosti starých videoherních konzolí [20] . Postavy odemknuté sbíráním patchů jsou exkluzivní pro každou platformu.

Dne 17. června 2011 zveřejnili vývojáři na svém blogu článek se seznamem postav vystřižených z finální verze hry. Mezi nimi jsou zelené Ogmo z Jumper 3 , Mondo Priest ze série Mondo , Knytt z Knytt , Golden Knight z Bonesaw , The Goo Girl ze World of Goo a dvě další verze Meat Boy [18] . Kromě toho byly uvedeny postavy, které chtěli vývojáři do hry přidat: Citace z Cave Story , Lemeza z La-Mulana , A Beat z Bit.Trip a Fancy Pants z Fancy Pants Adventures [21] [22] .

Další úrovně a editor

Verze hry Xbox Live Arcade obsahuje exkluzivní kapitolu Teh Internets [33] , která se odemkne po nasbírání 20 oprav a sestává z bezplatných kapitol s dalšími úrovněmi. Každá kapitola může obsahovat až 20 úrovní. Kapitolu lze vytvořit, aby ji mohla hrát jakákoli konkrétní nebo jakákoliv postava [34] . Od března 2011 byly vydány následující kapitoly:

Verze pro PC a Mac jej nahrazují Editorem úrovní , online portálem obsahujícím úrovně vytvořené uživateli v editoru a kapitolou Super Meat World [42] , která se odemyká po nasbírání 20 náplastí [43] . Tato kapitola publikuje úrovně speciálně vybrané vývojáři, některé sady úrovní z kapitoly Teh Internets a také úrovně vytvořené slavnými herními designéry [44] . V Super Meat World je k dispozici také režim „Enter the Unknown“ , ve kterém hra vybírá náhodnou úroveň z online portálu [45] . Původně se plánovalo vydání editoru na všechny platformy, ale kvůli novým pravidlům ohledně fanouškovského obsahu bude tato funkce dostupná pouze na PC a Mac [34] [46] .

Doplněk, který přidává editor, online portál a kapitolu Super Meat World, byl původně plánován na vydání v polovině ledna 2011 [42] . 22. ledna vývojáři napsali, že editor je téměř připraven a bude vydán během následujících dvou týdnů [47] . Nicméně 21. února vývojáři na svém blogu napsali, že editor bude vydán, „až bude připraven“ [48] . 30. března se na Twitteru vývojářů objevila zpráva , ve které oznámili, že aktualizace vyjde „jednoho z těchto dnů“ [49] . 1. dubna byla aktualizace dostupná ke stažení na Steamu . Obsahoval kapitolu Super Meat World a také více než 140 dalších úrovní [50] [51] . Na počest Apríla navíc vývojáři nahradili hlavní postavu Bramborákem [ 32 ] .  2. dubna vývojáři oznámili, že další aktualizace, která přidává editor, bude uvolněna „během pár dní“ a samotný editor bude uvolněn pro veřejné beta testování [52] . 3. května byla na Steamu ke stažení beta verze editoru úrovní [53] .

Před vydáním editoru si hráči mohli vytvářet vlastní úrovně v devmode.

devmode

Po vydání PC verze hry našla modding komunita ve spustitelném souboru hry skrytý devmode , ve kterém si hráči mohou vytvářet své vlastní úrovně [54] [55] . 11. prosince zveřejnili vývojáři na svém blogu příspěvek, ve kterém se o tomto režimu podrobně vyjadřovali. Uvedli, že devmode nebyl editorem plné úrovně , byl omylem vynechán z finální hry, byl chybný a oznámili, že jej nebudou podporovat [56] . Podle Edmunda McMillena použil podobný editor k vytvoření úrovní hry [23] .

Časová osa vývoje

Na podzim roku 2008 vytvořil Edmund McMillen spolu se svým přítelem Jonathanem McEnteem během tří týdnů flashovou hru Meat Boy [57] . 5. října ji vydávají na webu Newgrounds . Ihned po vydání hra zaznamenala úspěch [58] , stránka s ní získala více než 900 000 zobrazení [59] . Poté se McMillen spojí s programátorem Tommym Refenesem, který se podílel na vývoji jejich společné flashovky Grey-Matter , a vytvoří tým nezávislých vývojářů Team Meat [16] .

1. ledna 2009 vydal McMillen This Is A Cry for Help , CD obsahující sbírku her, komiksů a konceptuálního umění , které vytvořil více než 10 let [23] . Ve stejné době McMillen jednal s Microsoftem a Nintendem o vydání her pro jejich digitální distribuční služby  – Gish 2 pro Xbox Live Arcade a Aether pro WiiWare [58] . Edmund McMillen se však rozhodne vydat hru Super Meat Boy [24] .

17. ledna McMillen oficiálně oznámil vývoj Super Meat Boy [60] . Tommy Refenes se rozhodl vytvořit svůj vlastní motor , místo aby použil již hotový. Vytvoří také program, který vám umožní převést Flash filmy do herního formátu. To umožnilo McMillenovi vytvořit všechny animace ve flashi. Navíc mohli využít předem připravené animace a zvuky z Meat Boy [24] .

5. dubna byl vydán první screenshot hry, který ukazuje srovnání mezi Super Meat Boy a původní flashovou hrou Meat Boy . Bylo také oznámeno, že první hratelné demo bude k vidění na E3 2009 [61] .

28. dubna vývojáři oznámili první odemykatelnou postavu Tima, hlavního hrdinu Braida [62] . Původně se mělo tuto postavu přidat do všech verzí hry. Později se jej však vývojáři rozhodli přidat pouze do XBLA verze hry.

V květnu 2009 časopis Game Informer uvedl, že novou odemykatelnou postavou byl Alien Hominid, hrdina stejnojmenné hry . 28. května vývojáři tuto informaci potvrdili a oznámili, že nestihnou udělat demo pro E3 a že možná stihnou Penny Arcade Expo 2009 [63] .

Třetí odemykatelná postava byla oznámena 14. června – Commander Videoz herní série Bit.Trip. Vývojáři také řekli, jak se budou odemykat další postavy [64] .

16. ledna 2010 byla oznámena další dodatečná postava - Flywrench ze stejnojmenné hry [65] .

22. února bylo oznámeno, že hra vyjde na Xbox Live Arcade [66] [67] . Vývojáři zveřejnili na svém Twitteru obrázek televizoru s připojenou konzolí Xbox 360 . Na televizní obrazovce byl umístěn nápis "SMB XBLA 2010" [68] .

1. dubna vývojáři na svém blogu napsali , že další další postavou bude Ogmo, hlavní hrdina Jumpera [69] . Navzdory skutečnosti, že toto bylo napsáno na aprílový den , vývojáři poznamenali, že tato zpráva není aprílový žert [70] .

3. dubna byla vydána hra Super Meat Boy Handheld pro iOS . Byl vytvořen v reakci na odstranění hry Tommyho Refenese 'Zits & Giggles z App Store poté, co nazval iPhone „ Tiger Electronics games“. této generace[71] . Apple sám uvedl, že hra byla odstraněna kvůli tomu, že Refenes experimentoval s cenou hry a zvýšil ji na 400 $ [72] .

Na konci srpna Microsoft kontaktoval Team Meat a navrhl, aby hru vydali dva měsíce před plánovaným termínem, aby se hra dostala na Game Fest, podzimní propagaci nových her pro Xbox Live Arcade. Microsoft jim řekl, že všechny hry, které se dostaly na Game Fest, budou mít masivní propagační kampaň, exkluzivní týden vydání, recenzi Major Nelsona bude prezentován na různých výstavách, včetně Penny Arcade Expo. Vývojáři se rozhodli vydat hru dříve a dostat se na Game Feast [73] . Později v článku "Super Meat Boy Postmortem" napíšou, že Super Meat Boy nedostal takovou podporu jako ostatní hry v propagaci - místo exkluzivního týdne vydání vyšel Super Meat Boy ve stejný den jako Costume Quest[74] , a místo prvního místa v seznamu nových her byl Super Meat Boy na čtvrté pozici [75] . „Hlavní chybou, kterou jsme udělali během procesu vývoje, bylo, že jsme dva měsíce pekelně pracovali, abychom se dostali do akcií, ze kterých jsme vlastně nic nedostali,“ píše Edmund McMillen [24] .

20. října se na Twitteru vývojářů objevila zpráva, která žádala Markuse „Notche“ Perssona o povolení použít hlavní postavu jeho hry Minecraft jako první další postavu v PC verzi hry:

hej zářez.. co takhle nám dovolit používat pana minecrafta jako hratelnou postavu v PC verzi :)

Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] hej zářez.. co kdybys nám nechal použít pana? minecraft jako hratelná postava v PC verzi :) — Oficiální twitter vývojáře [76]

O 19 minut později Notch odpověděl tím, že jim umožnil použít Mr. Minecraft a vtip, který potřebuje přidat do Minecraftu , jehož svět se skládá z různých druhů kostek , bloků masa [77] :

nech to tak být! Potřebuji přidat bloky masa.

Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] povolení tímto uděleno! Potřebuji přidat bloky masa. — Oficiální twitter Markuse "Notche" Perssona [78]

7. listopadu vývojáři oznámili, že další další postavou bude kapitán Viridian z VVVVVV [79] .

10. listopadu bylo oznámeno prvních osm úspěchů ze Steam verze hry. Vývojáři zveřejnili obrázky těchto úspěchů a požádali internetovou komunitu , aby tyto úspěchy identifikovala [80] .

Ve stejný den se na blogu Team Meat objevil příspěvek, ve kterém oznámili vydání aktualizace a DLC pro XBLA verzi hry. Byl také zobrazen obrázek tří dalších postav z PC verze hry : již přidaný Mr. Minecraft a kapitán Viridian, stejně jako silueta třetí postavy [81] . 12. listopadu BigDownload oznámil, že postava je Yosef z Machinarium [82] . 13. listopadu vývojáři tuto informaci potvrdili [83] .

16. listopadu oznámil Team Meat další postavu navíc. Ve Steam verzi hry to byl headcrab z Half-Life 2 . V non-Steam verzi hry to byl Goo Ball z World of Goo [84] [85] .

23. listopadu byly oznámeny poslední dvě další postavy pro PC verzi, RunMan z RunMan: Race Around the World a Naya z Aquaria [86] [87] .

14. prosince 2011 vyšel Super Meat Boy jako součást Humble Indie Bundle 4 . První den tato sada vybrala více než 1 000 000 $ [88] . 16. prosince byly ke všem hrám v sadě přidány zvukové stopy, včetně Super Meat Boy , a ty, kteří si sadu zakoupili, si je mohli zdarma stáhnout [89] .

Uvolněte

Super Meat Boy byl vydán 20. října 2010 pro Xbox Live Arcade [4] . 30. října se hra objevila v digitální distribuční síti Steam (Steam verze hry) [5] , a o 2 dny později - v internetovém obchodě Direct2Drive (neSteam verze hry) [6] .

V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 2 970 487 lidí [90] .

Super Tofu Boy

Bezprostředně po vydání XBLA verze hry, týden před vydáním PC verze, PETA na hru zareagovala vydáním flash hry s názvem Super Tofu Boy . V něm hráč ovládá postavu podobnou vzhledu jako Meat Boy, ale vyrobenou z tofu . Podle spiknutí hry Meat Boy unesl Bandage Girl a Tofu Boy, procházející různými úrovněmi, ji zachrání [91] .

Edmund McMillen na to reagoval prohlášením, že záměrně založil několik falešných účtů na fóru PETA, ze kterého si stěžoval na hraní Super Meat Boy. Poděkoval také PETA za reklamu jeho nové hry a poznamenal, že Meat Boy není vyroben z masa, ale jednoduše nemá kůži [92] .

Ve druhé aktualizaci PC verze hry navíc Team Meat přidal novou tajnou postavu, hlavní postavu hry Super Tofu Boy  - Tofu Boy ( Russian Tofu Boy ) [93] [94] . Charakteristickým znakem postavy je nízká rychlost pohybu a malá výška skoku [95] . Vývojáři uvedli, že postava je exkluzivní pro PC, protože XBLA verzi hry nelze aktualizovat [96] .

Verze pro jiné platformy

V lednu 2009 , na samém začátku vývoje hry, byla jedinou oznámenou platformou služba WiiWare [97] . Později byly oznámeny verze pro Xbox Live Arcade a PC . Po dokončení vývoje a zahájení prodeje však Edmund McMillen uvedl, že nemohou vydat verzi WiiWare z technických důvodů souvisejících s limitem 40 megabajtů stanoveným v systému WiiWare [98] [99] [100] . 23. prosince 2010 se na oficiálním Twitteru vývojářů objevila zpráva, ve které oznámili, že ruší vývoj verze pro WiiWare, ale stále doufají, že hru vydají pro Wii prostřednictvím maloobchodního prodeje [101] . „Není možné si uvědomit, že 40megabajtová verze hry by byla mizerná verze,“ řekl McMillen Joystiqu . Podle něj si omezení uvědomovali: „O tomto problému jsme věděli na začátku vývoje, ale doufali jsme, že se nám podaří s Nintendem vyjednat zvětšení velikosti souboru hry“ [102] .

Magazín Igromania zveřejnil 13. ledna 2011 na svých stránkách rozhovor s vývojáři hry, ve kterém uvedli, že se nechystají vydat hru ani pro Wii , ani pro PlayStation 3 [19] .

28. února na Game Developers Conference , Tommy Refenes oznámil, že Team Meat má Nintendo 3DS Development Kit a bude pracovat na hře pro tuto platformu. "Nevíme, jestli to bude Super Meat Boy," uvedl [103] [104] .

2. března vývojáři na svém blogu napsali, že Wii verze Super Meat Boy byla oficiálně zrušena [105] . „Velmi jsme se snažili, aby se to stalo, ale žádný z vydavatelů, se kterými jsme mluvili, neřekl, že vydání levné hry v maloobchodě by bylo prospěšné v této fázi vývoje Wii, a my tomu rozumíme,“ napsal Edmund McMillen [106 ] .

Na konci roku 2014 Team Meat oficiálně oznámil mobilní interpretaci Super Meat Boy  - novinka se bude jmenovat Forever a v době vydání nepůjde o banální port ze starších platforem, ale o plnohodnotnou hru. s rozpoznatelným prostředím, ale novou hratelností. Datum vydání abstraktu je 2015.

Edice hry v Rusku

28. prosince se na webu Team Meat objevila zpráva, ve které se Edmund McMillen obrátil na ruské fanoušky s žádostí o vytvoření obalu pro ruskou edici hry [107] . Téhož dne se na webu firmy Buka objevilo oznámení o soutěži [108] . Obyvatelé Ruska a bývalého SSSR byli vyzváni, aby nakreslili obal hry a dodali jí „ruskou příchuť “. Soutěž probíhala od 28. prosince 2010 do 15. ledna 2011. Příspěvky byly hodnoceny vývojáři her [109] . 21. ledna 2011 byl vyhlášen vítěz soutěže. Ukázalo se, že jde o uživatele DeviantArt jménem MaadArtist [ 47 ] [110] . Byl také ukázán oficiální box art ruské edice. Zobrazuje Meat Boye v klobouku s klapkami na uši , obklopeného bajonety , na pozadí pomníku Vladimíra Iljiče Lenina a Chrámu Vasila Blaženého . Chlápek stojí na druhém zabitém masovém chlapíkovi, v jedné ruce drží papír, na kterém je nakreslená Bandage Girl, druhá ruka směřuje nahoru. Toto umění je odkazem na slavný propagandistický plakát Velké vlastenecké války „ The Motherland Calls! » [111] .

12. května 2011 byl v Rusku propuštěn Super Meat Boy . Kromě rusifikované verze hry obsahovala publikace brožuru s nejlepším uměním zaslaným do soutěže o obálku [112] .

Ultra Edition

Super Meat Boy Ultra Edition  je speciální CD edice PC verze hry obsahující další obsah. Poprvé byla zmíněna (pod názvem Super Meat Boy PC Special Edition ) 6. prosince 2010 na vývojářském blogu [113] .

5. dubna 2011 se na vývojářském blogu objevil příspěvek, ve kterém hovořili o vydání této edice. Byl vydán pro online prodejce Amazon.com a prodejce Wal-Mart . Edice Ultra obsahuje [114] [115] :

17. dubna vývojáři na svém blogu napsali, že všechny balíčky hry byly prodány ve Walmartu [116] .

Super Meat Boy Forever

Super Meat Boy Forever není přímým pokračováním, ale spin-offem s odlišnou hratelností. Nyní postava sama běží vpřed a hráči stačí včas stisknout tlačítko skoku. Kromě skákání může postava klouzat a narážet na nepřátele, což je také malé zrychlení [117] .

Vydání proběhlo 23. prosince 2020. Projekt byl vydán na Nintendo Switch a PC v Epic Game Store . Verze pro PlayStation4 a Xbox One vyjdou v lednu 2021 [118] .

Soundtrack

Super masový kluk! Rád tě poznávám
Soundtrack od Dannyho Baranowského
Datum vydání 11. ledna 2011
Datum záznamu 2010
Žánr hudba pro počítačové hry
Doba trvání 2:25:00
Jazyk písní Angličtina
označení dB ozvučení

Soundtrack Super Meat Boy složil Daniel "dB" Baranowsky a vyšel 26. října 2010 prostřednictvím Bandcampu [ 119] . Skládá se z 34 skladeb. V únoru 2011 bylo oznámeno, že tři skladby ("The Battle of Lil' Slugger", "Can o' Salt" a "Betus Blues") budou vydány jako obsah ke stažení pro Rock Band 3 .  [120] [121] .

11. ledna 2011 vyšla speciální edice soundtracku, která vyšla na dvou CD a obsahuje 73 skladeb. První disk obsahuje původní soundtrack, druhý obsahuje 2 dodatečné remixy , hudbu z menu a cut-scény [122] [123] . Obal k soundtracku vytvořil Edmund McMillen. Obsahuje Meat Boy a Dr. Plod, který si podává ruce . Na pravé straně obalu je nápis "Nice to Meat You". Tento nápis je slovní hříčkou , založená na použití podobně znějící anglické fráze Nice to meet You ve smyslu „dobré tě vidím“, stejně jako slova maso  – „maso“. Obal je navíc parodií na obal alba Wish You Were Here od Pink Floyd [124] .

Na podzim roku 2014 se McMillen při práci na své nové hře Mewgenics rozhodl sešrotovat soundtrack, na kterém pracoval Daniel Baranowski [125] . Soundtrack z The Binding of Isaac , který také složil, nebyl použit v remasterované verzi hry The Binding of Isaac: Rebirth . McMillen později prohlásil, že s Baranowskim již nebude spolupracovat kvůli tvůrčím rozdílům a osobním konfliktům [126] . Baranowski zakázal použití jeho soundtracku při opětovném vydání hry Super Meat Boy pro PlayStation 4 a PlayStation Vita [127] . Podle něj mu nevyhovovaly podmínky navržené Team Meat [128] . Pro tyto verze hry byl vytvořen nový soundtrack [129] . Vytvořila ho kapela Ridiculon (Matthias Bossi a John Evans), která pracovala na soundtracku k filmu The Binding of Isaac: Rebirth , David "Scattle" Scatliffe ( angl.  David Scatliffe ), který se podílel na tvorbě soundtracku k Hotline Miami , stejně jako Laura Shigihara , která vytvořila soundtrack k Plants vs. Zombie [130] . Nicméně, tato verze soundtracku byla přijata v pohodě. Destructoid uvedl, že původní soundtrack byl lepší, remasterovaný soundtrack označil za „krok zpět“ a poznamenal, že „v nové verzi není jediná skladba, která by byla lepší než původní <...> ani o polovinu“ [131] .

Seznam skladeb

Recenze a ocenění

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her90,41 % (Xbox 360) [152]
91,67 % (PC) [153]
Metakritický90/100 (Xbox 360) [150]
88/100 (PC) [151]
MobyRank90/100 (Xbox 360) [149]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comA (Xbox 360) [132]
Eurogamer9.0/10 (Xbox 360) [133]
Herní informátor9.0/10 (Xbox 360) [135]
GamePro4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček (Xbox 360) [134]
GameSpot9,5/10 (Xbox 360, PC) [137] [138]
GamesRadar9.0/10 (Xbox 360) [136]
Herní upoutávky9.1/10 (Xbox 360) [8]
IGN9.0/10 (Xbox 360, PC) [139] [140]
OXM10/10 (Xbox 360) [141]
PC hráč (UK)90 % (PC) [142]
X Play5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček (Xbox 360) [143]
Joystiq4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček (Xbox 360) [144]
Destructoid9,5/10 (Xbox 360) [145]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry80 % (PC) [146]
" hazardní hry "9.0/10 (časopis; Xbox 360) [147]
9.5/10 (webové stránky; Xbox 360) [148]
" Playland "9.0/10 (Xbox 360, PC) [57]

Super Meat Boy získal velké množství pozitivních recenzí od kritiků. Verze hry pro Xbox 360 získala skóre 90 ze 100 od Metacritic a skóre 90,41 % od hodnocení her [150] [152] . PC verze hry získala skóre 88 ze 100 od Metacritic a skóre 91,67 % od Game Rankings [151] [153] .

Kritici chválili platformové prvky a jedinečný retro styl úrovní, stejně jako vysokou obtížnost hry.

Recenze hry v zahraničním tisku

Recenzentka X-Play Alexandra Hall dala hře  skóre 5 z 5 a uvedla, že hra má „vzrušující platformovou hratelnost“ a že „designéři za hrou jsou mistři svého řemesla“ [143] .

Henry Gilbert z GamesRadar  dal hře 9 z 10 a označil plošinovku za „dokonalou“. Uvedl, že „zatímco je hra [Super Meat Boy] těžká a náročná, nepůsobí lacině ani podvádění“ [136] .

GameTrailers dal hře hodnocení 9,1 z 10. Recenzent poznamenal, že „s obtížností hry se cítíte šíleně, když prohrajete, ale také se cítíte jako profík, když vyhrajete“ [8] .

Tom Mc Shea z  GameSpot chválil přesné ovládání , design úrovní a přírůstkové úrovně obtížnosti [137] .

Eurogamer dal hře 9 z 10. „Je to těžká hra. Může vás přimět hodit gamepad přes místnost,“ píše recenzent webu Tom Bramwell [133 ] . 

Mike Channel ( eng.  Mike Channel ), novinář pro oficiální Xbox Magazine , ve své recenzi ocenil rozmanitost úrovní. Prohlásil: „I když grafika může vypadat nedodělaně, způsob, jakým je hra prezentována, je skvělý. Každá úroveň má svůj vlastní vizuální styl .

Recenzent webu IGN Damon Hatfield zaznamenal jedinečný styl hry ,  8bitové inspirované warp zóny a soundtrack . " Chiptune soundtrack je nejlepší, co jsem slyšel od Scott Pilgrim vs. the World: The Game ,“ řekl Hatfield [139] .

1UP.com dal hře A (90 %). Recenzent Joe Leonard zaznamenal humor a hratelnost, která zmírňuje frustraci z vysoké obtížnosti .  "Síla Super Meat Boy je v tom, že nikdy nevypadá příliš vážně," poznamenal [132] .

Jonathan Holmes ,  recenzent hry Destructoid , dal hře skóre 9,5 z 10, čímž označil design hry za „mistrovský“ [145] .

Recenze hry v ruském tisku

Recenzent časopisu Igromania Artyom Komolyatov v časopisecké verzi recenze ohodnotil hru 9,0 body. Napsal: „Když se posadíte za SMB, buď přijmete výzvu a projdete tímto malým kouskem pekla na zemi, nebo při své sté smrti bez kapky lítosti vyhodíte konzoli nebo počítač z okna“ [147 ] . Recenzent Linar Fetkulov v recenzi pro web dal hře 9,5 bodu. Chválil „dokonalé“ ovládání a prohlásil, že Super Meat Boy je „šíleně, nepravděpodobně, urážlivě komplexní hra“ [148] . Ve videorecenzi vydané na disku Videomania recenzenti Maxim Eremeev a Alexander Milovanov dali hře skóre 10 a 8,5 bodu. Zaznamenali design úrovní, soundtrack a velké množství dalších postav, zatímco Maxim Eremeev označil Super Meat Boy za „nejlepší plošinovku roku 2010“ [154] .

Recenzent webu Absolute Games Jevgenij Sobol dal hře skóre 80 %. Poznamenal postupně se zvyšující složitost a soundtrack. "Super Meat Boy je jednou z nejtěžších a nejzajímavějších her minulého roku," řekl novinář [146] .

Artyom Shorokhov, recenzent časopisu Strana Igry , dal hře 9 bodů z 10. Recenzi zakončil slovy: „... pokud se vás někdo najednou zeptá, která plošinovka je dnes „nejcool“, neváhejte odpovědět: „Super Meat Boy“ – jedním tahem prokážete loajalitu k ideálům hardcoru, retra a indie a navíc ukážete jemný vkus hráče“ [57] .

Herní odměny

Hra byla představena na Penny Arcade Expo 2010 [155] a získala ocenění Game of the Show od Destructoid a Machinima.com [ 156] .

Na festivalu nezávislých her byla hra nominována na Excellence in Audio a hlavní cenu Seumas McNally [157 ] .  

IGN udělilo hře  ocenění Nejnáročnější hra a nominovalo ji za nejlepší soundtrack a nejlepší retro design [  158] [ 159 ] .  

GameSpot ocenil hru „ Nejlepší  hra pro konzoli ke stažení “ [160] a GameTrailers ocenil hru „ Nejlepší hra ke stažení[161] . 

Redaktoři Igromania v únorovém čísle časopisu umístili Super Meat Boy na první místo v seznamu nejlepších nezávislých her roku 2010 [162] .

Poznámky

Komentáře
  1. Temné světy existují v každé kapitole.
  2. Tři ve světlém světě a jeden v temném světě.
Prameny
  1. Andrey Chaplyuk. Bleskové zprávy . Hazardní hry (10. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 13. ledna 2011.
  2. ESRB Super Meat Boy Age  Rating . ESRB . Získáno 4. června 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  3. ↑ Věkové hodnocení PEGI Super Meat Boy  . PEGI . Získáno 4. června 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  4. 1 2 Herní stránka na Xbox Live  Marketplace . Xbox Live . Datum přístupu: 30. prosince 2010. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  5. 1 2 Stránka hry na Steamu . pára . Datum přístupu: 30. prosince 2010. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  6. 1 2 Stránka hry Direct2Drive  . Direct2Drive . Získáno 3. dubna 2011. Archivováno z originálu 9. srpna 2012.
  7. Corbie Dillard. Týmový rozhovor s  masem . Nintendo Life (1. února 2009). Datum přístupu: 30. prosince 2010. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  8. 1 2 3 Recenze Pod - Super Meat Boy . GameTrailers (25. října 2010). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  9. Harry Monogenis. Super Meat Boy se prodalo 1 milion kopií, je stále  těžké . Destructoid (3. ledna 2012). Získáno 4. února 2012. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  10. Pavel Bažin. Bleskové zprávy . Hazardní hry (5. ledna 2012). Získáno 4. února 2012. Archivováno z originálu 11. ledna 2012.
  11. Wesley Yin-Poole. Super Meat Boy se prodává přes 1 milion  (v angličtině) . Eurogamer (3. ledna 2012). Získáno 4. února 2012. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  12. Pavel Žarnikov. Super Meat Boy získává platinu (odkaz není k dispozici) . Playground.ru (7. dubna 2011). Získáno 4. ledna 2012. Archivováno z originálu 31. července 2012. 
  13. bluebaby. Super Meat Boy přichází na Steam!  (anglicky) . Newgrounds (29. září 2009). Datum přístupu: 30. prosince 2010. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  14. Edmund McMillen. Proč jsem tak... tvrdý?  (anglicky) . Tým Maso (16. dubna 2010). Datum přístupu: 30. prosince 2010. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  15. 1 2 3 4 Super Meat Boy (videohra  ) . Obří bomba . Získáno 25. prosince 2010. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  16. 12 Nathan Meunier . Indie Queue: Meat Boy Gets Supersized . The Escapist (5. dubna 2009). Datum přístupu: 30. prosince 2010. Archivováno z originálu 1. července 2012.  
  17. Kódy „Super Meat Boy“ . Hazardní hry (28. ledna 2011). Získáno 2. listopadu 2011. Archivováno z originálu 26. ledna 2012.
  18. 1 2 Edmund McMillen. Podlaha střižny!  (anglicky) . Team Meat (17. června 2011). Získáno 22. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  19. 1 2 Linar Fetkulov, Maxim Eremeev. "Matyugs končí pouze tehdy, když obrazovka zhasne . " Hazardní hry (13. ledna 2010). Datum přístupu: 18. ledna 2011. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  20. Matt Casamassina. Super Meat Boy's Hidden Depth - Wii Feature na  IGN . IGN (14. října 2009). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  21. Brenna Hillier. Super Meat Boy jednou zahrnoval World of Goo, postavy Bit.Trip  (anglicky) . VG247 (20. června 2011). Získáno 22. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  22. Griffin McElroy. Snězte tyto kousky z podlahy střižny Super Meat Boy  . Joystiq (18. června 2011). Získáno 22. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  23. 1 2 3 Bryan Vore. Doslovy Super Meat Boy -  Novinky . Game Informer (1. ledna 2011). Získáno 21. března 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  24. 1 2 3 4 Gamasutra - Vlastnosti - Postmortem: Team Meat's Super Meat  Boy . Gamasutra (14. dubna 2011). Získáno 28. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  25. 1 2 Tommy Refénes. Máš krávy!  (anglicky) . Team Meat (16. listopadu 2010). Datum přístupu: 10. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  26. 1 2 Alexander Sliwinski. Spuštění Super Meat Boy na PC, ke kterému se přidali headcrabi, goo  . Joystiq 16. listopadu 2010. Datum přístupu: 13. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  27. JC Fletcher. Kapitán Viridian z VVVVVV padl do Super Meat Boy PC  . Joystiq (8. listopadu 2010). Datum přístupu: 13. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  28. Tommy Refenes. Super Meat Boy Update č. 11 – Uživatelská  fóra Steamu . Ventil (10. prosince 2010). Získáno 25. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  29. Ben Gilbert. Pan.  Minecraft je bůh v Super Meat Boy . Joystiq (2. prosince 2010). Získáno 25. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  30. Chris Graft. Super Meat Boy, 'Tofu Boy' Square Off V PETA Dust-  Up . Gamasutra (2. prosince 2010). Získáno 1. listopadu 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  31. Hamza "CTZ" Aziz. Super Meat Boy dostává Tofu Boy, Mr.  Minecraft je ŠÍLENÝ . Destructoid (2. prosince 2011). Získáno 1. listopadu 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  32. 1 2 Edmund McMillen. SUPER BRAMBOROVÝ CHLAPEC!  (anglicky) . Tým Maso (31. března 2011). Získáno 2. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  33. Conrad Zimmerman. První záběry z 'teh internetů  ' Super Meat Boy . Destructoid (2. září 2010). Datum přístupu: 30. prosince 2010. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  34. 1 2 Tommy Refénes. Ty internety!  (anglicky) . Team Meat (22. září 2010). Datum přístupu: 30. prosince 2010. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  35. Griffin McElroy. Super Meat Boy, kterému budou vstříknuty lahodné  úrovně zdarma . Joystiq (24. září 2010). Získáno 5. května 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  36. Tom Goldman. Super Meat Boy nabízí bezplatné DLC přes  Loophole . The Escapist (26. září 2010). Získáno 5. května 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  37. Ben Gilbert. Nyní je k dispozici DLC 'Sewers of Dross' od Super Meat Boy, Team Meat podrobně popisuje pět dalších  přírůstků . Joystiq (22. listopadu 2010). Získáno 5. května 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  38. Wesley Yin-Poole. Vydáno bezplatné DLC Super Meat Boy  . Eurogamer (22. února 2011). Získáno 5. května 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  39. Jeff Cork. Další dvě kapitoly přidány do XBLA Super Meat Boy  (anglicky) . Game Informer (22. února 2011). Získáno 5. května 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  40. Ben Gilbert. Super Meat Boy dostává dvě nové kapitoly na  XBLA . Joystiq (22. února 2011). Získáno 5. května 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  41. Tom Butler. Zdarma Super Meat Boy DLC právě  vychází . IGN (22. února 2011). Získáno 5. května 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  42. 1 2 Edmund McMillen. SMB Editor a podrobnosti o portálu!  (anglicky) . Team Meat (23. prosince 2010). Datum přístupu: 23. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  43. Fred Duton. Super Meat Boy PC získává 140 nových  úrovní . Eurogamer (4. dubna 2011). Získáno 5. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  44. Nick Chester. Super Meat Boy PC dostává masovou  aktualizaci . Destructoid (23. prosince 2010). Získáno 21. března 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  45. Jim Reilly. Super Meat Boy dostává super  aktualizaci . IGN (22. prosince 2010). Získáno 21. března 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  46. Edmund "Bluebaby" McMillen. Meat Boy na XBLA!  (anglicky) . Newgrounds (23. února 2010). Datum přístupu: 19. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  47. 1 2 Edmund McMillen. Vítěz ruského obalu!  (anglicky) . Team Meat (22. ledna 2011). Datum přístupu: 23. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  48. Edmund McMillen. Přidány nové kapitoly!  (anglicky) . Team Meat (21. února 2011). - "Až bude hotovo, už se to blíží." Získáno 25. března 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  49. Tom Senior. Super Meat World je „days away“  (anglicky) . PC Gamer (31. března 2011). Získáno 1. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  50. Edmund McMillen. Super Svět masa!  (anglicky) . Tým Maso (1. dubna 2011). Získáno 2. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  51. Jordan Devore. 140+ bezplatných úrovní hit Super Meat Boy  PC . Destructoid (3. dubna 2011). Získáno 3. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  52. Ludwig Kietzmann. Super Meat World nyní obíhá Steam  . Joystiq (2. dubna 2011). Získáno 3. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  53. Edmund McMillen. Beta Level Editor je oficiálně venku na Steamu!  (anglicky) . Tým Maso (3. května 2011). Získáno 4. května 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  54. Griffin McElroy. Devmode Super Meat Boy odkrytý moddingovou  komunitou . Joystiq (12. prosince 2010). Získáno 25. března 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  55. John Callaham. Super Meat Boy PC řeší problémy s chybami;  nalezen skrytý vývojový nástroj . BigDownload (12. prosince 2010). Získáno 25. března 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  56. Edmund McMillen. Devmode uniklo!  (anglicky) . Team Meat (11. prosince 2010). Získáno 25. března 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  57. 1 2 3 Arťom Šorochov. Super Meat Boy . Game Country (20. ledna 2011). Získáno 23. ledna 2011. Archivováno z originálu 5. ledna 2012.
  58. 1 2 TonyB. Team Meat Interview , TonyB  . Videoherní sága (17. prosince 2010). Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  59. Vitaly "The_Player" Sidorenko. Super Meat Boy je pomsta masa. gametech . iXBT.com (9. prosince 2010). Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  60. JC Fletcher. Super Meat Boy tvůrce Gish rozstřikující se na WiiWare  (anglicky) . Joystiq (21. ledna 2009). Získáno 27. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  61. Alexander Sliwinski. WiiWare's Super Meat Boy ve srovnání s Flash verzí, demo slíbené pro  E3 . Joystiq (7. dubna 2009). Získáno 27. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  62. Alexander Sliwinski. Braid 's Tim si udělá čas na Super Meat Boy  . Joystiq (29. dubna 2009). Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  63. Týmové maso. Super Meat boy!: Alien Hominid  (anglicky) (28. května 2009). Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  64. Jonathan Holmes. Podívejte: Dvě nezávislé hvězdy vstoupily do Super Meat Boy  (anglicky) . Destructoid (15. června 2010). Získáno 20. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  65. Matthew Razak. Flywrench se probojoval do Super Meat  Boye . Destructoid (16. ledna 2010). Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  66. Ben Gilbert. Super Meat Boy přichází na XBLA před WiiWare, s cílem pro letní vydání  (anglicky) . Joystiq (22. února 2010). Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  67. Démon Hatfield. Super Meat Boy přichází na XBLA - Xbox 360 News na  IGN . IGN (22. února 2010). Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  68. Je to tajemství pro každého!  na Twitpicu . Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  69. Anthony Burch. Ogmo z 'Jumper' potvrdil hratelnost v Super Meat  Boy . Destructoid (2. dubna 2010). Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  70. Edmund McMillen. Team Meat (Super Meat Boy!) - JEHO OGMO!  (anglicky) (1. dubna 2010). Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  71. Owen Dobrý. Super Meat Boy proměnil iPhone v kapesní počítač Tiger  . Kotaku (4. dubna 2010). Získáno 22. listopadu 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  72. Stephen Totilo. Apple zakázal hru , několik dní poté, co vývojář veřejně zavrhl App Store  . Kotaku (19. března 2010). Získáno 22. listopadu 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  73. Michael McWhertor. Tvůrci Super Meat Boy si prošli peklem, aby svou hru dokončili,  společnost Microsoft je považovala za výhodu . Kotaku (2. dubna 2011). Získáno 2. září 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  74. Adam Biessner. Rozsáhlý posmrtný rozhovor Super Meat Boy  . Game Informer (16. dubna 2011). Získáno 2. září 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  75. Brenna Hillier. Super Meat Boy post mortem : Selhání podpory Microsoftu, plány 3DS, verze Ultra a další  . VG247 (1. března 2011). Získáno 2. září 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  76. ↑ Twitter/ Team Meat  . Twitter . Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 9. února 2015.
  77. Tom Senior. Úspěchy Super Meat Boy na PC jsou pro Xbox Live příliš těžké  . PC Gamer (11. listopadu 2010). Získáno 3. listopadu 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  78. Twitter / Markus  Persson . Twitter . Získáno 17. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  79. JC Fletcher. Kapitán Viridian z VVVVVV padl do Super Meat Boy PC  . Joystiq (8. listopadu 2010). Získáno 18. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  80. David Hinkle. Bylo odhaleno prvních osm „zamítnutých“ úspěchů Super Meat Boy PC  (v angličtině) . Joystiq (10. listopadu 2010). Získáno 18. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  81. Edmund McMillen. Super aktualizace!  (anglicky) . Team Meat (10. listopadu 2010). Datum přístupu: 19. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  82. John Callaham. Nejnovější exkluzivní PC postava Super Meat Boy oficiálně odhalena  . BigDownload (12. listopadu 2010). Datum přístupu: 19. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  83. Jonathan Holmes. Josef z Machinarium je v Super Meat Boy  PC . Destructoid (13. listopadu 2010). Datum přístupu: 19. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  84. Jeff Marchiafava. Super Meat Boy Gets A Case Of (Head)Crabs  (anglicky) . Game Informer (16. listopadu 2010). Datum přístupu: 19. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  85. Alexander Sliwinski. Spuštění Super Meat Boy na PC, ke kterému se přidali headcrabi, goo  . Joystiq 16. listopadu 2010. Datum přístupu: 19. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  86. Jordan Devore. Byly odhaleny finální postavy PC Super Meat Boy  . Destructoid (24. listopadu). Získáno 20. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  87. David Hinkle. Super Meat Boy PC přidává RunMan do seznamu, který si můžete předobjednat na  Steamu . Joystiq (23. listopadu 2010). Získáno 20. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  88. Tom Hatfield. A v dalších novinkách z PC her...  (anglicky) . PC Gamer (15. prosince 2011). Datum přístupu: 17. prosince 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  89. David Hinkle. Humble Indie Bundle 4 přidává zdarma soundtracky pro každou  hru . Joystiq (16. prosince 2011). Datum přístupu: 17. prosince 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  90. KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.
  91. Alexander Sliwinski. Super Meat Boy smažený Tofu Boyem  PETA . Joystiq (1. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  92. Edmund McMillen. Team Meat (Super Meat Boy!) - Super Meat Boy vs Peta!  (anglicky) . Team Meat (1. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  93. Tom Senior. PETA dělá super Tofu chlapce, Team Meat ho přidá do Super Meat  Boye . PC Gamer (2. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  94. Alexander Sliwinski. Tofu Boy bude přidán do Super Meat Boy PC v příštím patchi  . Joystiq (2. prosince 2010). Datum přístupu: 13. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  95. Aktualizováno Super Meat Boy!  (anglicky) . Steam (3. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  96. Týmové maso. Tofu Boy bude exkluzivní ...  (anglicky) . Twitter (2. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  97. Démon Hatfield. WiiWare Getting Hot Beef Injection  . IGN (21. ledna 2009). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  98. Jim Reilly. Super Meat Boy WiiWare  Zrušeno . IGN (24. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  99. Brian Warmoth. Super Meat Boy zrušen jako WiiWare  . MTV Multiplayer (27. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  100. Owen Dobrý. Vydání WiiWare Super Meat Boy zrušeno; Vydání disku 'Looking Grim  ' . Kotaku.com (23. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  101. Twitter / @Team Meat . Twitter (23. prosince 2010). „Nebude žádná WiiWare verze Super Meat Boy. Právě se díváme na maloobchodní prodej, ale vypadá to zlověstně." Datum přístupu: 10. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  102. Ludwig Kietzmann. Team Meat vysvětluje, co se pokazilo s WiiWare's Super Meat  Boy . Joystiq (24. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  103. Fred Duton. Připravuje se Super Meat Boy 3DS?  (anglicky) . Eurogamer (1. března 2011). Získáno 2. listopadu 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  104. Frank Cifaldi. Super Meat Boy 3DS a  možnost . 1UP.com (28. února 2011). Získáno 2. listopadu 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  105. David Hinkle. Super Meat Boy minul skok na Wii (spadl do motorové pily  ) . Joystiq (2. března 2011). Získáno 24. března 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  106. Edmund McMillen. Team Meat (Super Meat Boy!) – čas oznámení GDC!  (anglicky) . Tým Maso (2. března 2011). "Skutečně jsme se snažili, aby se to stalo, ale ani jeden vydavatel, se kterým jsme mluvili, si nemyslel, že by maloobchodní rozpočtový titul pro Wii byl v tomto bodě životního cyklu Wiis ziskový, a my tomu naprosto rozumíme." Získáno 24. března 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  107. Edmund McMillen. Team Meat (Super Meat Boy!) - Pozdrav z Ameriky!  (anglicky) . Team Meat (28. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  108. Soutěž o nejlepší umění pro ruskou obálku Super Meat Boy . Buka (28. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 25. listopadu 2019.
  109. Pavel Bažin. Vezmeme si maso! . Hazardní hry (28. prosince 2010). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 15. března 2012.
  110. Vítěz soutěže o nejlepší umění pro ruskou obálku Super Meat Boy je určen! . Buka (21. ledna 2011). Získáno 22. ledna 2011. Archivováno z originálu dne 25. listopadu 2019.
  111. Owen Dobrý. The Meat-erland volá!  (anglicky) . Kotaku.com (22. ledna 2011). Datum přístupu: 23. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  112. Super Meat Boy je právě v prodeji! . Oficiální stránky firmy-lokalizátora Buka (12. května 2011). Získáno 10. listopadu 2011. Archivováno z originálu 25. listopadu 2019.
  113. Edmund McMillen. Umění krabice!  (anglicky) . Team Meat (6. prosince 2010). Získáno 16. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  114. Edmund McMillen. Super Meat Boy ultra edice je venku!  (anglicky) . Tým Maso (5. dubna 2011). Získáno 14. dubna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  115. David Hinkle. Super Meat Boy 'Ultra Edition' se v Severní Americe začne prodávat letos v dubnu za 20 dolarů  . Joystiq (1. března 2011). Získáno 16. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  116. Edmund McMillen. Masové novinky!!  (anglicky) . Tým Maso (17. dubna 2011). Získáno 17. dubna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  117. GameXplain. Super Meat Boy Forever – PAX West 2017 Demo (1. září 2017). Staženo: 5. září 2017.
  118. Super Meat Boy Forever vychází 23. prosince pro Switch, v lednu 2021 pro PS4 a Xbox   One ? . Gematsu (15. prosince 2020). Získáno 3. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 4. listopadu 2021.
  119. Super Meat Boy! Soundtrack  (anglicky) . Bandcamp . Datum přístupu: 11. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  120. Fred Duton. Super Meat Boy melodie pro Rock  Band . Eurogamer (9. února 2011). Získáno 3. listopadu 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  121. Ben Gilbert. Tři skladby Super Meat Boy přicházejí do Rock Band Network  . Joystiq (8. února 2011). Získáno 3. listopadu 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  122. Edmund McMillen. Fyzický soundtrack Super Meat Boy je venku!  (anglicky) . Tým Maso (11. ledna 2011). Získáno 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  123. Jordan Devore. Speciální edice soundtracku Super Meat Boy právě vychází  (v angličtině) . Destructoid (12. ledna 2011). Datum přístupu: 27. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  124. Eric Stuckart. Super Meat Boy Soundtrack : Deluxe Edition - hudební recenze  . Primární zapalování (22. ledna 2011). Získáno 30. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  125. Edmund McMillen. Jak to, že nejedete s Dannym Baranowskym jako hudebníkem pro Mewgenics  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Tumblr . Získáno 29. března 2016. Archivováno z originálu 8. dubna 2016.
  126. Edmund McMillen. Budete s Dannym B v budoucnu znovu pracovat?  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Tumblr . Získáno 29. března 2016. Archivováno z originálu dne 26. března 2016.
  127. Kyle MacGregor. Skladatel Super Meat Boy odmítá licencovat původní soundtrack pro PS4,  vydání Vita . Destructoid . Datum přístupu: 29. března 2016. Archivováno z originálu 20. března 2016.
  128. Stephany Nunneley. Super Meat Boy bude mít na PS4 a Vita jiný soundtrack  . VG247 . Získáno 29. března 2016. Archivováno z originálu 21. února 2016.
  129. Owen S. Dobře. Super Meat Boy přichází na PS4 a Vita Oct. 6, ale potřebovalo to zcela nový  soundtrack . mnohoúhelník . Datum přístupu: 29. března 2016. Archivováno z originálu 29. ledna 2016.
  130. Chris Pereira. Super Meat Boy PS4/Vita nuceno upustit od svého skvělého originálního  soundtracku . GameSpot . Získáno 29. března 2016. Archivováno z originálu dne 2. dubna 2016.
  131. Mike Cosimano. Nový soundtrack Super Meat Boy pro PS4 zaostává  . Destructoid . Datum přístupu: 29. března 2016. Archivováno z originálu 31. března 2016.
  132. 12 Joe Leonard . Recenze Super Meat Boy pro Wii, PC , MAC . 1UP.com (18. října 2010). Datum přístupu: 11. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.  
  133. 12 Tom Bramwell . Recenze Super Meat Boy Xbox 360 . Eurogamer (18. října 2010). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.  
  134. Mitchell Dyer. Recenze Super Meat Boy  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GamePro (18. října 2010). Datum přístupu: 12. ledna 2011. Archivováno z originálu 2. prosince 2011.
  135. Jeff Marchiafava. Návykové dobrodružství Team Meat nabízí spoustu obsahu ke žvýkání - Super Meat Boy - Xbox  360 . Game Informer (21. října 2010). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  136. 1 2 Henry Gilbert. Recenze  Super Meat Boy . GamesRadar (20. října 2010). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  137. 1 2 Tom McShea. Recenze Super Meat Boy pro Xbox 360  . GameSpot (21. října 2010). Datum přístupu: 11. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  138. Tom McShea. Super Meat Boy PC  recenze . GameSpot (21. října 2010). Datum přístupu: 11. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  139. 12 Daemon Hatfield. Recenze Super Meat Boy – recenze Xbox 360  . IGN (18. října 2010). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  140. Démon Hatfield. Recenze Super Meat Boy - PC  recenze . IGN (18. října 2010). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  141. 1 2 Mike Channel. Recenze : Super Meat Boy  . Oficiální Xbox Magazine (19. října 2010). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  142. Tyler Wilde. Super Meat Boy PC  recenze . PC Gamer UK (12. října 2010). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  143. 12 Alexandra Hall . Recenze Super Meat Boy pro Xbox 360 . X-Play (21. října 2010). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.  
  144. Richard Mitchell. Recenze Super Meat Boy : Do mlýnku  . Joystiq (6. října 2010). Datum přístupu: 10. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  145. 1 2 Jonathan Holmes. Recenze : Super Meat Boy  . Destructoid (17. října 2010). Datum přístupu: 11. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  146. 1 2 Jevgenij Sobol. Super Meat Boy // Recenze na AG.ru. Absolutní hry (14. ledna 2011). Staženo: 18. ledna 2011.
  147. 1 2 Artem Komoliatov. Článek - Super Meat Boy . Hazardní hry (20. listopadu 2010). Datum přístupu: 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 2. května 2012.
  148. 1 2 Linar Fetkulov. Článek - Super Meat Boy . Hazardní hry (28. října 2010). Získáno 7. února 2011. Archivováno z originálu 2. května 2012.
  149. Super Meat  Boy . MobyGames . Získáno 6. února 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  150. 1 2 Super Meat Boy pro Xbox 360 Recenze, hodnocení, kredity a další na Metacritic  . Metakritický . Získáno 5. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  151. 1 2 Super Meat Boy pro PC recenze, hodnocení, kredity a další na  Metacritic . Metakritický . Získáno 26. března 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  152. 1 2 Super Meat Boy pro Xbox 360 - GameRankings  . Žebříčky her . Získáno 5. ledna 2011. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  153. 1 2 Super Meat Boy pro PC - GameRankings  . Žebříčky her . Získáno 18. prosince 2010. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  154. Maxim Eremejev, Alexander Milovanov. Videománie . Názor - Super Meat Boy  // Hazardní hry . - Igromedia, 2011. - č. 2 (161) .
  155. Griffin McElroy. Vyhlášeni vítězové PAX 10 pro PAX '10  . Joystiq (15. července 2010). Získáno 9. ledna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  156. Edmund McMillen. NĚCO JSME VYHRALI!  (anglicky) . Team Meat (8. září 2010). Získáno 9. ledna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  157. ↑ Finalisté 13. ročníku festivalu nezávislých her  . Získáno 9. ledna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  158. ↑ To nejlepší z roku 2010 – nejnáročnější  . IGN _ Získáno 9. ledna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  159. Hilary Goldstein. IGN 's Best of 2010 Awards Nominace  . IGN _ Získáno 9. ledna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  160. Nejlepší hra pro konzoli ke stažení – Nejlepší hry roku 2010 na  GameSpotu . herní místo. Získáno 9. ledna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  161. ↑ GameTrailers Game Of The Year Awards Videohra 2010 – nejlepší hra ke stažení  . GameTrailers (27. prosince 2010). Získáno 9. ledna 2011. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  162. "Pokud nejsi indie - do prdele". Alternativní výsledky roku  // Igromania . - Igromedia, 2011. - S. 76-77 .

Odkazy