Neon genéza evangelion | |
---|---|
Hraný film "Neon Genesis Evangelion" |
|
Studio | Gainax , Weta Workshop, ADV |
Neon Genesis Evangelion je celovečerní filmový projekt založený na anime sérii Evangelion . To bylo oznámeno v květnu 2003. Vyvinuto společnostmi Gainax , ADV a Weta Workshop. O výrobě po roce 2011 nejsou žádné informace. Datum vydání neznámé.
Obsah filmu byl konstatován jako převyprávění děje původní série [1] . Nevyřešena přitom zůstala otázka, zda film obsáhne celý příběh vyprávěný v původní sérii, nebo jen jeho začátek [2] . Protože John Ladford, jeden ze zakladatelů ADV, chápal důležitost přispění fanoušků pro úspěch filmu, byli do procesu vývoje zapojeni dva fanoušci Evangelionu pracující pro jeho společnost. Poté jim Richard Taylor , jeden ze zakladatelů Weta Workshop, dvakrát týdně posílal náčrtky stostopých robotů a podobně a konzultoval, jak by takový návrh byl vhodný ve vesmíru Evangelion [3] .
V lednu 2004 se na internetu objevila série drsných obrázků k filmu. Jak vyobrazení Evů, tak vyobrazení sídla Nervu se blížilo tomu, jak byly nakresleny v původní sérii. První věc, která však lidi obeznámená s originálem šokovala, byla změna jmen postav na západní způsob. Rei Ayanami se stala "Ray", Asuka Langley Soryu se stala "Kate Rose" a Misato Katsuragi se stala "Susan Whitnall". Zmizely tak všechny náznaky, že postavy jsou japonské. Ale protože se jedná pouze o koncepty, neznamená to, že by se tato jména dostala do finální verze scénáře [4] .
Obsazení filmu nebylo určeno. Krátce po oznámení filmu kolovaly zvěsti, že roli Shinjiho Ikariho ztvární Daniel Radcliffe , který dříve hrál roli Harryho Pottera [5] [6] .
20. května 2003, na filmovém festivalu v Cannes , bylo oznámeno, že Gainax, Weta Workshop a ADV zahájily společný projekt na vytvoření celovečerního filmu založeného na anime sérii Evangelion. Prezident John Ledford při této příležitosti prohlásil, že kombinace kvality práce Gainaxu , schopnosti Weta Workshop vytvářet speciální efekty a schopnosti ADV uvádět na trh anime a související produkty dává projektu jedinečný efekt. celoživotní příležitost. Současně, navzdory skutečnosti, že film byl ve velmi raných fázích vývoje, Ledford řekl, že práce poběží podle agresivního plánu [7] .
Krátce po oznámení filmu společnost ADV na tiskové konferenci oficiálně potvrdila, že společnost skutečně získala práva na natočení hraného filmu a začala pracovat [8] . V červnu 2003 bylo oznámeno, že rozpočet na nadcházející film bude 100 milionů $ a do července 2005 byla shromážděna asi polovina ze 100–120 milionů $, které Ledford odhadoval na rozpočet na nadcházející film [1] [3] . Navzdory dřívějším tvrzením o nabytí práv však byla v srpnu 2011 předmětem žaloby ze strany ADV proti společnosti Gainax . Podle žalobců v květnu 2003 uzavřeli dohodu o získání práv na uvedení minimálně tří celovečerních filmů, pěti televizních programů a tří videopublikací. Společnost Gainax nyní odmítla potvrdit, že společnost ADV získala výše uvedená práva, a splnit své povinnosti [9] . Japonští partneři obdrželi 17. února 2010 100 tisíc dolarů, které nevrátili. Gainax tvrdil, že má právo vetovat financování , pokud to považuje za nepřijatelné. Platba tak byla podle nich neplatná a ADV nezbylo nic [10] .
V roce 2005 Weta Workshop zveřejnil na svých webových stránkách umění nadcházejícího filmu, uznal zpoždění jeho vydání a vyjádřil naději, že by si společnost mohla užít práci na filmu v blízké budoucnosti [11] . Následující rok ADV potvrdil, že předprodukce filmu byla stále aktivní. Studio navíc jedná se třemi známými režiséry o režii produkce filmu [12] . V roce 2009 Matt Greenfield uvedl, že s vydáním došlo k pokroku, nicméně připustil, že není v pozici, aby mohl říci něco více [13] . V roce 2010 producent Joseph Chow poznamenal, že práce na filmu byla stále v aktivní fázi. Papírování se podle něj nashromáždilo hodně, ale doufá, že s dokončením této práce se film rozjede už příští rok. ADV navíc o film neztratil zájem, ale naopak nashromáždil značné prostředky na jeho vytvoření. Zpoždění uvedení filmu je způsobeno kolapsem anime trhu [14] .
I když se zvěsti rozšířily, Tiffany Grant, která Asuka namluvila v anglickém dabingu, řekla, že „všechno to byl nesmysl. Neměli funkční scénář. Jak budete střílet? Bylo to v něčích nemocných snech." Japonští výrobci zůstali neústupní ohledně věku dětských pilotů - 14 let.
V roce 2014 přešla všechna práva na franšízu Evangelion z Gainax na Studio Khara , které neplánuje filmovou adaptaci. Protože toto, živě-akční film je nepravděpodobný [15] [16] .
Poté, co se stala známá účast Weta Workshop na projektu, společnost obdržela mnoho dopisů. Podle Taylora bylo 25krát více dopisů o filmové adaptaci Evangelion než dopisů o filmové adaptaci Pána prstenů [3] . Recenzent IGN však poznamenal, že byl vždy podezřívavý k pokusům Hollywoodu předělat anime. Američané neprodukují mnoho filmů tak hlubokých a spletitých jako Evangelion. Navíc taková díla nejsou pro obyvatele Severní Ameriky nijak zvlášť atraktivní. Pokud ale Gainax udrží příběh a vizuální stránku v souladu s originálem, mohl by z toho nakonec být dobrý film [17] . V roce 2009 zařadila IGN film Evangelion mezi deset nejlepších anime adaptací, které budou vyrobeny .
Technická stránka podle Richarda Taylora není problém, ale je těžké vměstnat do jednoho filmu všechna dramata a pseudonáboženské přesahy předlohy. Nicméně se správným režisérem by měl být konečným výsledkem skvělý film [19] .
Sám tvůrce franšízy na to reagoval poměrně chladně:
Evangelion byl koncipován jako animace. Bylo by těžké to vyjádřit v herní akci. Postavy v anime jsou idealizovaní lidé. Animace je pro takové vyjádření dobrá, protože každá postava je symbolická. Ale když herci hrají tyto postavy, je to falešné. Vidíte hercovu tvář a pomyslíte si: "Neexistuje žádný způsob, jak by se pro tuto roli hodil." — Hideaki Anno [20] |
Evangelion | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tvůrci | |||||
Série |
| ||||
Celovečerní filmy |
| ||||
Obnova Evangelionu |
| ||||
Manga |
| ||||
Hry |
| ||||
Hudba |
| ||||
Znaky | |||||
Glosář | |||||
|