ParaWorld | |
---|---|
Vývojář | SEK |
Vydavatelé |
![]() ![]() |
Datum vydání |
![]() |
Žánr | strategii v reálném čase |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
Herní módy |
pro jednoho uživatele pro více uživatelů až pro 8 osob. |
Dopravce | CD ROM |
Řízení | klávesnice |
ParaWorld je strategická videohra v reálném čase vyvinutá německou společností SEK a uvolněná k prodeji společnostmiAspyr ( USA) a Sunflowers (Německo) 15. září 2006 .
Hra se odehrává v paralelním světě, kde vedle sebe žijí válečné lidské kmeny s dinosaury a dalšími vyhynulými zvířaty. S tímto světem se prolínají technologie 19. století .
Koncept hry vychází z principů Age of Empires . Hráč sbírá různé suroviny: jídlo, dřevo, kameny – a používá je ke stavbě budov a výcviku vojáků. Potrava se získává sběrem lesních plodů, lovem zvířat, chytáním ryb nebo pěstováním na polích. Kámen se těží z ložisek, které mají objemový limit. Stromy rostoucí na mapě jsou vyřezány do lesa.
Dostupnost budov a jednotek je určena pěti postupně dosaženými érami a technologiemi, které hráč vyvíjí, jak postupuje misemi.
Bitvy ve hře se odehrávají na souši i na moři.
Příběh hry se skládá ze 17 po sobě jdoucích misí včetně tutoriálu. Zpočátku je k dispozici tutoriál a první mise hlavní kampaně, následné mise se odemykají dokončením předchozích. V každé misi musí hráč splnit několik hlavních úkolů, aby vyhrál. Během hry můžete také plnit další úkoly. Některé úkoly lze splnit pouze po určitou dobu. Za splnění jakýchkoli úkolů se udělují body, které lze utratit za nákup dalších jednotek a zdrojů před začátkem další mise.
Kromě kampaně pro jednoho hráče a bitev pro jednoho hráče mohou hráči bojovat mezi sebou. Hra má několik režimů [1] :
Skupina vědců 19. století v čele s vynikajícím Jarvisem Babbitem ( angl. Jarvis Babbit ) našla způsob, jak se posunout do jiné dimenze - Paramir ( angl. ParaWorld , z "paralelního světa"), kde byli primitivní lidé, dinosauři a zvířata doby ledové žijí vedle sebe . Vědci se rozhodnou převzít moc v obou světech.
Paramir nyní objevují také tři mladí vědci: americký geolog Anthony Cole , švédská bioložka Stina Holmlund a maďarský fyzik Béla András Benedek . Když se Babbitt dozví, že jeho tajemství bylo odhaleno, pošle mladíka na výpravu do paralelního světa, aby je tam navždy nechal, aby zabránil dalšímu prozrazení informací.
Cole, Holmlund a Benedek jsou hlavními postavami hry, kteří se snaží najít způsob, jak se dostat zpět domů. Cestují oblastmi Paramíru, setkávají se s různými kmeny, které připomínají kmeny z minulosti Země, a s tvory, kteří již v našem světě neexistují: dinosauři, mamuti , šavlozubí tygři atd. Cestou potkávají další vědci, kteří se dostali do paralelního světa, včetně skvělého vědce Nikolaje Taslova a skvělého biologa Jamese Wardena. Během své cesty se musí potýkat s nepřátelskými kmeny, divokými zvířaty a Babbitovými nohsledy, kteří používají moderní zbraně.
Ve hře je pět herních lokací: Northland ( angl. Northland ), Savannah ( angl. Savannah ), Ash Valleys ( angl. Ashvalley ), Jungle ( angl. Jungle ) a Icy Wasteland ( angl. Icewaste ).
Místní kmeny jsou zastoupeny třemi skupinami dostupnými pro hru: seveřané ( angl. Norsemen ), poustevníci ( angl. Dustriders ) a dračí klan ( angl. Dragon Clan ). Vědci 19. století jsou sdruženi v seskupení SEAS ( Společnost exaktní alternativní vědy - Společnost exaktních alternativních věd) , hráčům nepřístupné . Kmeny připomínají starověké pozemské kultury Skandinávců , beduínů , Japonců a Číňanů a SEAS je podobné nacistickému Německu . Bojové jednotky jsou rozděleny do tří kategorií: pěchota, zvířata a vozidla. Hra má limit na velikost armády - ne více než 52 jednotek. Každý kmen má více než třicet různých bojovníků a zkrocených zvířat s vlastními silnými a slabými stránkami. Seveřané se specializují na těžké brnění, silné obranné struktury, boj na dálku a poškození brnění. Dezertéři používají obrovské a silné dinosaury, jakousi pěchotu, jedovaté útoky, ale bojová vozidla vůbec nemají a pancéřovou ochranu používají jen zřídka. Dračí klan se specializuje na pasti, přepadení a boj na dálku. SEAS v boji spoléhá na střelce a vozidla, která mají vynikající poměr cena/výkon, pokročilé zbraně a některé ultramoderní bojové jednotky. Každý kmen má jedinečného super-mocného dinosaura-titána: ( triceratops pro seveřany, tyranosaurus pro dezertéry, seismosaurus pro dračí klan).
V Paramíru není elektřina. Lidé na tomto světě nikdy nestárnou a podle teorie Stiny Holmlundové lidé nejprve žili v Paramíru a poté se přestěhovali do našeho světa.
Hra získala poměrně vysoké kritické skóre 72 % na GameRankings . Magazín IGN hru obecně označil za hodnou pozornosti, ale upozornil na zdlouhavou hratelnost a dodržování zastaralých nápadů, což vedlo k hratelnosti 7 z 10 bodů [2] . Časopis Igromania vyjádřil stejný názor a nazval ParaWorld „dinosauří strategie v reálném čase“ [3] . Německý tisk na hru reagoval mnohem lépe, získal asi 85 %, mimo jiné si zvláštní atmosféru hry všiml magazín GameStar , který u tohoto ukazatele stanovil maximální skóre [1] .
Kvůli špatným prodejům byla uzavřena developerská společnost SEK, ukončeno partnerství se Sunflowers [4] . Dříve avizovaný přírůstek byl zrušen. Booster pack byl vydán pouze pro německou verzi v rámci Paraworld Gold GOTY Editions , obsahuje nové mapy, hrdiny a mise [5] . Přestože booster pack nebyl kompatibilní s jinými jazykovými verzemi, byl finalizován herní komunitou do neoficiálního doplňku.
![]() |
---|