Věk říší

Věk říší
Vývojáři Ensemble Studios
Vydavatel Celý svět Microsoft Game Studios
Lokalizátor Nový disk
Část seriálu Věk říší
Datum vydání
  • 26. října 1997
  • 2005
Verze 1,0 c
Nejnovější verze
  • 1,0 c
Žánr strategii v reálném čase
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
Tvůrci
Dozorce Bruce Shelley
Herní návrháři
  • Brian Sullivan
  • Rick Goodman
Malíř Brad Crow
Skladatelé
  • Stephen Rippy
  • David Rippy
Technické údaje
Platformy
motor Genie Engine
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
dopravci CD
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Age of Empires (zkr. AoE , z  angličtiny  -  „Age of Empires“) je strategie v reálném čase vyvinutá společností Ensemble Studios a vydaná společností Microsoft Game Studios v roce 1997, která znamenala začátek série počítačových her stejného jména. . V roce 1998 vyšlo rozšíření Age of Empires: The Rise of Rome , které obsahovalo 4 nové kampaně. V roce 2018 byl vydán remaster hry s názvem Age of Empires: Definitive Edition .

Hratelnost

v Age of Empires musí hráč těžit zdroje, stavět budovy a trénovat jednotky, aby porazil síly nepřítele - jiného hráče nebo AI. Na začátku hry má hráč k dispozici pouze hlavní budovu a pár rolníků, ale postupem času bude muset svou osadu systematicky rozvíjet. Hra poskytuje technologický strom, který zahrnuje různá vojenská a ekonomická vylepšení, rozdělená do čtyř podmíněných období: od nejprimitivnějších – se skrovnou sadou dostupných jednotek a budov – po nejpokročilejší. Tyto prvky hratelnosti sloužily jako základ pro budoucí hry v sérii a po dlouhou dobu zůstávaly neotřesitelné od jednoho dílu k druhému.

Hráč ovládá jednu z dvanácti (s přidáním The Rise of Rome  - šestnáct) civilizací. Každá civilizace má svou vlastní sadu dostupných jednotek a vylepšení ze společného technologického stromu a navíc jedinečnou technologii, kterou může zkoumat pouze ona. Žádná civilizace tak nemůže zkoumat všechny technologie ve hře. Díky tomu je hratelnost pro každou ze stran rozmanitější.

Hra má 4 hlavní zdroje: jídlo , dřevo , kámen a zlato . K vytvoření většiny jednotek a výzkumu technologií je zapotřebí jídlo. Dřevo je nutné pro stavbu budov, lodí, farem a také pro tvorbu lukostřelců. Kámen se používá na stavbu věží a zdí. Zlato je potřeba pro pozdější technologie a jednotky.

Cílem hry je obvykle porazit všechny soupeře. Při hře s několika hráči funguje diplomacie : mohou být spojenci, nepřáteli nebo zaujmout neutralitu . Režim pro více hráčů podporuje až 8 hráčů.

Civilizace

Vizuálně jsou všechny civilizace rozděleny do pěti architektonických stylů , jejichž cílem je zdůraznit jejich jedinečnost.

Asie Babylon Egypt Řecko Řím

Kampaně

Ve hře jsou 4 kampaně: Ascent of Egypt , Glory of Greece , Voices of Babylon a Yamato Empire of The Rising Sun. První kampaň je tutoriál a obsahuje 12 scénářů, z nichž většina je velmi jednoduchých. Zbývající kampaně obsahují 8 poměrně obtížných misí.

Definitivní vydání

V roce 2017 byla na E3 oznámena remasterovaná verze původní hry s názvem Age of Empires: Definitive Edition [1] . Znovuvydání vyšlo 20. února 2018 exkluzivně na Windows Store [2] . Nicméně 30. května 2019 byla hra oznámena i pro Steam [3] . A poté vydáno na Steamu 19. srpna 2019.

Obsahuje přepracovanou grafiku s podporou rozlišení 4K, aktualizovaný soundtrack a další herní vylepšení.

Kromě čtyř hlavních kampaní z původní hry a čtyř kampaní z The Rise of Rome jsou zahrnuty další 2 kampaně.

Konečný seznam kampaní v Age of Empires: Definitive Edition:

Poznámky

  1. Samit Sarkar. Age of Empires je letos remasterováno ve 4K . Polygon (12. června 2017). Získáno 12. června 2017. Archivováno z originálu 12. června 2017.
  2. James Vincent. Microsoft oznamuje Age of Empires IV . The Verge (22. srpna 2017). Získáno 22. 8. 2017. Archivováno z originálu 25. 2. 2018.
  3. Joe Homes. Age of Empires: Definitive Editions přicházejí na Steam!  (anglicky) . ageofempires.com (30. května 2019). Získáno 12. února 2021. Archivováno z originálu dne 16. dubna 2021.

Literatura