Piranesi
Pro umělce
Giovanniho Battistu Piranesiho viz resp. článek
Piranesi je rastrový editor pro zpracování 3D modelů. Navrženo speciálně pro architekty , designéry , vizualizéry, s cílem vytvořit nefotorealistické ztvárnění projektů. Jelikož je 2-rozměrný, čte informace z 3-rozměrné grafiky . Zohledňují se barevné parametry ( ukládá se informace o barvě každého pixelu ), materiál, hloubka. Program vyvinula anglická společnost Informatix . Pojmenováno po slavném italském architektovi, grafikovi, mistrovi architektonických krajin - Giovanni Battistovi Piranesi . Piranesi je v současné době k dispozici na platformách Mac OS a Microsoft Windows .
Funkce
Umožňuje přeměnit vizualizaci na barevné, realistické modely; vytvářet ilustrace stylizované jako ručně kreslené obrazy. Ideální pro vytváření prezentací založených na 3D modelech . Umožňuje prezentovat projekt s přihlédnutím k ročnímu období, osvětlení, okolí.
Funkce
- Piranesi ukládá informace o objemových vlastnostech modelu do dvourozměrného obrázku. Všechny parametry jsou zpracovány a nástroje jsou aplikovány perspektivně.
- Kromě barevného kanálu ( RGB ) se pracuje v kanálech hloubky (hloubky) a materiálů (materiály).
- Malování a efekty jsou aplikovány na určené části obrázku bez nutnosti vytvářet masky. To je možné díky blokovému systému zabudovanému do Piranesi. Tato funkce editoru pomáhá ušetřit spoustu času a úsilí.
- Piranesi vám umožňuje navrhovat ilustrace v různých stylech: uhel, akvarel , skica , kresba tužkou, krajina atd.
- Práce jde mnohem rychleji než ve skutečném 3D a výsledek je realističtější než v běžném 2D.
- Na jednotlivé prvky scény jsou aplikovány 2D nebo 3D filtry, efekty, materiály a kreslicí nástroje.
- Schopnost vkládat dvourozměrné objekty s přihlédnutím k hloubce jejich umístění a generování trojrozměrných stínů.
- Piranesi umožňuje opakované provádění akcí s různými parametry.
- Program obsahuje asi 3000 bitmap , textur , fotorealistických a nefotorealistických aplikací pro použití v uměleckých prezentacích.
Základy práce
Jakékoli postupy se aplikují jak na celý obrázek (například rozostření barev nebo filtr Blur), tak na jednotlivé objekty, povrchy nebo jejich skupiny.
- Bloky (zámky) umožňují provádět určité manipulace s jednotlivými částmi obrazu . Můžete nastavit rovinu bloku, materiál, barvu nebo orientaci ; díky tomu není absolutně nutné vytvářet masky. Například se sadou rovinných bloků se kresba, stínování a efekty použijí pouze na vybrané plochy, aniž by překročily hrany. Když je blok materiálu povolen, na zadané materiály.
- Textury. Piranesi je vybaveno obrovskou knihovnou textur : fasády budov, krajinné prvky, obkladové materiály atd. Díky velkému množství dalších nastavení lze vlastnosti kterékoli z textur měnit a optimalizovat speciálně pro každý jednotlivý případ. Automaticky měnit měřítko při překrývání v závislosti na vzdálenosti od bodu pohledu. Program umožňuje přidávat vlastní textury.
- Aplikace (výřezy) . Sada aplikací Piranesi obsahuje 2- a 3-rozměrné, fotorealistické a nefotorealistické obrázky, jako jsou lidské postavy, vegetace, vybavení ulic, vozidla a podobně. Objekty jsou automaticky škálovány a superponovány (nebo naopak „vkládány“) v závislosti na informacích o hloubce scény a jejich poloze v ní. Přitom dokonce vrhají geometricky správné stíny. Piranesi také umožňuje přidat vlastní.
- Umělecké efekty . Vytváření efektů je možné různými způsoby. Například operace Enhanced Fade (Vylepšený útlum) vám umožňuje vytvářet mlhoviny, rozplývat se opar a podobné efekty. Operace Captured Texture usnadňuje vytváření a manipulaci s odrazy. Styly, výplně, štětce, razítka a mnoho dalších nástrojů se také používají k vytváření nefotorealistických efektů.
- Kartáče. Piranesi poskytuje předefinovatelné štětce a jejich nastavení lze uložit pro pozdější opětovné použití. Jednou z vlastností je automatická orientace štětců v prostoru v závislosti na rovině, na kterou malujete. To výrazně usnadnilo zachování perspektivy při kreslení. Stopa štětce mění svůj tvar v závislosti na pomyslné orientaci povrchu, na který malujete (to znamená, že se zdá, že pracujete s trojrozměrnými objekty).
- Styly. Styly v Piranesi označují sekvenci operací, kterými je dosaženo určitého efektu (například akvarel, skica, skica tužkou atd.). Program obsahuje hotovou knihovnu stylů. Funkce Style Recorder vám umožňuje vytvářet a ukládat vlastní.
- Světlo. Stejně jako v ostatních renderech byla implementována plnohodnotná práce se světlem.
Interakce s jinými programy
Piranesi udržuje svůj vlastní formát EPix . Přímý export je možný z následujících 3D balíčků:
- google sketchup ,
- Accurender ,
- ArchiCAD ,
- Art*lantis ,
- Autodesk AutoCAD ,
- Autodesk 3ds Max
- Autodesk 3ds Max Design ,
- VIZ ,
- Autodesk Architectural Desktop ,
- Autodesk Building Systems ,
- Autodesk Civil 3D ,
- Autodesk Revit for Architecture
- Bentley Microstation ,
- gepard ,
- Kino 4D ,
- formulář*Z ,
- Světelná vlna 3D
- microgds ,
- modo 302 ,
- loděnice ,
- VectorWorks ,
- RenderWorks ,
- Vedute .
Viz také
Odkazy
Články
Lekce
Literatura
- Bonnie Roses. Mastering Piranesi 5 Book (V5). - GB, 2008. - S. 401.