Pixely | |
---|---|
Administrativní centrum | |
Základna | |
Datum založení | 2011 |
webová stránka | pixely.ca |
Pixelles je nezisková místní organizace se sídlem v Montrealu, která se věnuje zvyšování genderové diverzity v designu videoher v reakci na problémy sexismu ve videohrách.
Debut společnosti Pixelles v Montrealu se shodoval s kampaní #1reasonwhy hashtag na Twitteru , ve které ženy v herním průmyslu hovořily o svých osobních zkušenostech se sexismem v tomto odvětví [1] . Pixelles byl inspirován torontskou iniciativou Difference Engine Initiative, inkubátorem pro tvorbu her, který v roce 2011 zorganizovala Hand Eye Society , umělecká organizace videoher. Feministky ve hrách, organizace feministických digitálních výzkumníků, oslovila milovnici her Rebeccu Cohen Palacios a herní designérku Tanyu Short, aby navrhly podobný projekt v Montrealu. [2] První inkubátor obdržel více než šedesát žádostí.[3] V roce 2015 se Pixelles oficiálně stal neziskovou organizací. [čtyři]
Prostřednictvím každoročních inkubátorů, herních jam a měsíčních workshopů pomáhá Pixelles ženám realizovat jejich vlastní potenciál při vytváření jakékoli hry, o které mohou snít. Jako forma umění těží hry z rozmanitějších hlasů, které podporují jejich rozvoj. [5]
Inkubátor, navazující programy a prezentaceSada workshopů, které se konají jednou denně po dobu šesti týdnů, poskytuje tipy na nástroje a aplikace, informace od mentorů a podporu od zbytku skupiny. Inkubátor je otevřen každému, kdo se identifikuje jako žena a může navštěvovat workshopy v Montrealu bez předchozích zkušeností s vývojem. Účastníci jsou vybíráni během procesu podávání žádostí. V roce 2013 bylo vybráno deset žen z více než šedesáti uchazeček [6] .
Na konci každého inkubátoru pořádá Pixelles prezentaci věnovanou novým vývojářům her. Přehlídka v roce 2013 přilákala více než 150 účastníků, od přátel a nezávislých producentů až po lidi z AAA průmyslu , kteří přišli podpořit a oslavit ženy a videohry. [7] Prezentace výstavy je uložena na oficiálních stránkách, kde si můžete zahrát hry z prezentací z let 2013 a 2014 .
Muži se nemohou registrovat, ale mohou se zúčastnit jako mentoři nebo testeři. Mohou se také přihlásit do navazujícího programu, kde byly materiály a cvičení zahrnuté v programu zveřejněny online. [2] Tento navazující program nemá přístup ke schůzkám ani pracovnímu prostoru, ale účastníci mohou stále dodržovat termíny a hrát hru. [6] V roce 2013 z více než třiceti následných registrací čtyři úspěšně vytvořili hru ve stanoveném čase.
SeminářeKaždý měsíc druhý čtvrtek nebo úterý v měsíci se konají měsíční workshopy atd, které účastníky povzbudí k tomu, aby se naučili nové dovednosti v oblasti vývoje her, jako jsou programovací jazyky, 3D modelování, dovednosti v oblasti designu her Předchozí workshopy se týkaly témat, jako je práce s provázkem; úvod do herního designu, 3D vyřezávání pomocí ZBrush , 3ds max animace, programování v C# ; a vytvoření seznamovacího simíka . [osm]
MentoringProstřednictvím mentorského programu 1:1 a sociálních médií pomáhá Pixelles ženám získat mentorované vzory a kariérní poradenství. Jednou z nejúspěšnějších akcí byl speed mentoringový večer, během kterého dvacet profesionálů a dvacet uchazečů provedlo kruhové pohovory [3] .
Mentorský program spojuje začínající a mladé vývojářky her s ostřílenými profesionály. Mentoři, kteří pocházejí ze sítě odborníků v každé disciplíně, jsou muži i ženy. Mentoři poskytují zpětnou vazbu ke každému portfoliu, kódu a/nebo životopisu a diskutují o tom, jak zlepšit šance kandidáta ve stále více konkurenčním odvětví.
Veřejné akce Pixely PetitesBudoucí iniciativa Pixelles vytvořit tábor pro mladé programátorky. [3]
Příspěvky organizace byly uznány CNet . [10] Použil platformu IndieGoGo pro fundraisingové iniciativy, [11] získal sponzorství od International Game Developers Association Foundation a byl také sponzorován Unity, Square Enix a Edios, aby vyslal skupinu 25 žen a vývojářů nebinárních her. (Pixelles Ensemble) z 8 zemí na Game Developers Conference .