HRACÍ SÍLA | |
---|---|
Typ | Neziskové partnerství , nezisková organizace |
Rok založení | 2008 |
Zakladatelé |
Derek Lomas Daniel Rehn Jeremy Douglass Jeremy Douglass _ _ _ _ _ _ _ |
Umístění | Kalifornie , San Diego |
Oblast působnosti | Výroba počítačových her |
webová stránka | http://www.playpower.org |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
PlayPower je nezisková organizace , která vyvíjí vzdělávací software pro rodiny s nízkými příjmy v Indii a dalších rozvojových zemích . Hry jsou navrženy tak, aby běžely na 8bitových platformách založených na veřejně dostupných procesorech . S ohledem na možnost samostatného sestavení takového herního systému založeného na elektronických součástkách se výrazně snižují náklady na vybavení [1] .
Za 12 dolarů si rodina může koupit komponenty pro stavbu počítače založeného na čipu 6502 ( slot pro ROM / herní kazetu , klávesnice , myš a dva herní ovladače, jako je joystick ) nebo hotový set-top box . Při absenci vlastního monitoru je počítač připojen k TV [2] .
Na začátku roku 2010 vývojový tým vydal tři hry. Jeden je určen k výuce psaní na klávesnici, čímž se zvyšuje počet dovedností, které může člověk uplatnit na trhu práce. Druhý je všeobecný vzdělávací kvíz, jako verze Kdo chce být milionářem? , natočený ve filmu " Milionář z chatrče ". A konečně, třetí hra si klade za cíl upozornit na nebezpečí malárie (která v Indii infikuje asi 1,5 milionu lidí) tím, že dává hráči možnost zabíjet komáry během hry a sbírat body potřebné k nákupu moskytiér.
Společnost PLAYPOWER vyhrála soutěž John D. a Katherine T. MacArthur Digital Education and Entertainment Competition a získala grant ve výši 180 000 USD na podporu svých operací . Vývojáři hry v tomto týmu byli dobrovolníci ; k týmu se připojilo více než sto vývojářů z celého světa.
Organizaci založili v roce 2008 Derek Lomas , Daniel Rehn ( tehdejší studenti na UC San Diego ) a Jeremy Douglass ( který tam tehdy dokončoval své Ph.D.) [2] .
V roce 2012 Daniel Wren na své osobní stránce oznámil, že projekt PowerPlay v této podobě byl „dokončen“ [3] .
Po roce 2012 se projekt Playpower transformoval na Playpower Labs a začal nabízet vzdělávací hry pro mobilní platformy prostřednictvím Apple's iTunes Store a Google Play Store [4] [5] . Společnost v současné době nabízí konzultační služby v oblasti vzdělávacích technologií na světové úrovni některým z největších vzdělávacích společností na světě [6] .