Hrát sílu

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 22. února 2022; kontroly vyžadují 12 úprav .
HRACÍ SÍLA
Typ Neziskové partnerství , nezisková organizace
Rok založení 2008
Zakladatelé Derek Lomas Daniel Rehn Jeremy Douglass Jeremy Douglass _ _  _ _ _ _ _
 
 
Umístění Kalifornie , San Diego
Oblast působnosti Výroba počítačových her
webová stránka http://www.playpower.org
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

PlayPower je nezisková organizace , která vyvíjí vzdělávací software pro rodiny s nízkými příjmy v Indii a dalších rozvojových zemích . Hry jsou navrženy tak, aby běžely na 8bitových platformách založených na veřejně dostupných procesorech . S ohledem na možnost samostatného sestavení takového herního systému založeného na elektronických součástkách se výrazně snižují náklady na vybavení [1] .

Za 12 dolarů si rodina může koupit komponenty pro stavbu počítače založeného na čipu 6502 ( slot pro ROM / herní kazetu , klávesnice , myš a dva herní ovladače, jako je joystick ) nebo hotový set-top box . Při absenci vlastního monitoru je počítač připojen k TV [2] .

Na začátku roku 2010 vývojový tým vydal tři hry. Jeden je určen k výuce psaní na klávesnici, čímž se zvyšuje počet dovedností, které může člověk uplatnit na trhu práce. Druhý je všeobecný vzdělávací kvíz, jako verze Kdo chce být milionářem? , natočený ve filmu " Milionář z chatrče ". A konečně, třetí hra si klade za cíl upozornit na nebezpečí malárie (která v Indii infikuje asi 1,5 milionu lidí) tím, že dává hráči možnost zabíjet komáry během hry a sbírat body potřebné k nákupu moskytiér.

Společnost PLAYPOWER vyhrála soutěž John D. a Katherine T. MacArthur Digital Education and Entertainment Competition a získala grant ve výši 180 000 USD na podporu svých operací . Vývojáři hry v tomto týmu byli dobrovolníci ; k týmu se připojilo více než sto vývojářů z celého světa.

Historie

Organizaci založili v roce 2008 Derek Lomas , Daniel Rehn ( tehdejší studenti na UC San Diego ) a Jeremy Douglass ( který tam tehdy dokončoval své Ph.D.) [2] .    

V roce 2012 Daniel Wren na své osobní stránce oznámil, že projekt PowerPlay v této podobě byl „dokončen“ [3] .


Po roce 2012 se projekt Playpower transformoval na Playpower Labs a začal nabízet vzdělávací hry pro mobilní platformy prostřednictvím Apple's iTunes Store a Google Play Store [4] [5] . Společnost v současné době nabízí konzultační služby v oblasti vzdělávacích technologií na světové úrovni některým z největších vzdělávacích společností na světě [6] .

Viz také

Poznámky

  1. Retro počítače získávají nový život v rozvojových zemích Archivováno 4. června 2011 na Wayback Machine , Pittsburgh Post-Gazette, 10. února 2010
  2. 1 2 $12 Počítač: Playpower chce dočasně zachránit 8 bitcoinů světa Archivováno 7. února 2014 na Wayback Machine , „Wired“, 11. března 2009.
  3. Playpower Foundation (2008–2012) Archivováno 26. října 2017 na Wayback Machine na danielrehn.com „Open-source komunita pro navrhování a distribuci výukových her na mimořádně dostupné počítače v rozvojových regionech.“
  4. Mathworld Archivováno 12. září 2017 na Wayback Machine na itunes.apple.com
  5. Playpower Archived 5. října 2016 na Wayback Machine na play.google.com
  6. Playpower Labs . Staženo 22. února 2022. Archivováno z originálu 9. února 2022.