Úsvit Mana

Úsvit Mana

Severoamerický kryt
Vývojář Square Enix
Vydavatelé Square Enix
Část seriálu Mana
Datum vydání 21. prosince 2006
22. května 2007
Žánr akční adventura
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ESRB : T - Teens
Tvůrci
Dozorce Koichi Ishii
Výrobce Koichi Ishii
Scenáristé Ryo Akagi
Masato Kato
Skladatelé Kenji Ito
Tsuyoshi
Sekito Masayoshi Shoken
Ryuichi Sakamoto
Technické údaje
Plošina Playstation 2
Herní módy jediný uživatel
Dopravce 1 DVD
Řízení gamepad
Oficiální stránka

Dawn of Mana , v Japonsku známý jako Seiken Densetsu 4 ( 剣伝説4 seiken densetsu fō , Legend of the Holy Sword 4)  je japonská akční dobrodružná videohra vyvinutáa publikovaná v roce 2006 společností Square Enix pro konzole PlayStation 2 . O rok později došlo k vydání v Severní Americe, zatímco vydání PAL nenásledovalo. Hra je čtvrtým číslovaným dílem série Mana a patří do kompilace World of Mana , která zahrnuje i stylově podobné Children of Mana , Heroes of Mana a Friends of Mana .

Hratelnost

Hra Dawn of Mana si vypůjčuje mnoho prvků, které jsme viděli v předchozích příspěvcích v sérii. Ve srovnání s nimi však výrazně narostla dobrodružná složka, zatímco žánr jako celek se silně odklonil od kánonů hraní rolí. Pokud jde o design a styl, hratelnost připomíná hry Kingdom Hearts , hlavním rozdílem je použití fyzikálního enginu Havok , který dává tomu, co se děje, jedinečný realismus. Zejména existuje takzvaný systém Mono, který vám umožňuje komunikovat s téměř všemi objekty okolního světa, kompletně vyrobený v trojrozměrné grafice . Celý návod je rozdělen do osmi kapitol, z nichž každá obsahuje pět samostatných segmentů (kromě poslední rozdělené do šesti částí) [1] .

Děj

Hra se odehrává ve fiktivním světě zvaném Illusion, v centru děje, který je pro sérii tradiční, obrovský magický Mana Tree. Podle tvůrce série, herního designéra Koichiho Ishiiho , je Dawn of Mana v chronologickém smyslu  nejranější hrou v řadě, která ukazuje proces vzniku klíčových prvků prostředí. Konkrétně se akce odehrává deset let před začátkem příběhu Children of Mana . Základ scénáře napsal designér Masato Kato , již podle jeho náčrtů vytvořili další scénáristé a režiséři úplný obraz toho, co se děje.

Hodnocení

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her57 % 
Metakritický57/100 
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comC-
Famitsu30 ze 40
Herní informátor7 z 10
GameSpot5,1 z 10
Hra Spy2 z 5
Herní upoutávky5,5 z 10
IGN6,5 z 10
RPG hráč2,0 z 5

Dawn of Mana obdržel protichůdné recenze a nepříliš dobré skóre, přičemž agregátory recenzí Metacritic a Game Rankings mu oba dávají 57% hodnocení [2] [3] . Recenzenti chválili grafiku, hudbu a design postav, zatímco kritizovali matoucí ovládání a nešikovný pohled kamery. Mnozí byli změnou žánru zklamáni, staří fanoušci série očekávali, že první číslované pokračování od roku 1995 zachová tradice raných her, a nepřátelsky reagovali na rozhodnutí vývojářů odklonit hratelnost směrem k akčnímu dobrodružství. Portál IGN hru nazval „passing“, přičemž upozornil na špatně navržený systém vývoje postav a vizuálně příjemnou grafiku renderu [4] . Japonský časopis Famitsu dal projektu hodnocení 30 ze 40 [5] . K 2. listopadu 2008 se v Japonsku prodalo 340 000 kopií hry [6] , prodeje v Severní Americe byly skromné ​​- 70 000 [7] .

Poznámky

  1. Jevgenij Zakirov. Úsvit Mana . Gameland (17. srpna 2007). Získáno 21. června 2010. Archivováno z originálu 7. ledna 2011.
  2. mana Dawn of Mana (ps2: 2007):  Recenze . Metakritický . Datum přístupu: 14. prosince 2010. Archivováno z originálu 2. února 2009.
  3. Recenze Dawn of Mana  . Žebříčky her . Získáno 14. prosince 2010. Archivováno z originálu 30. července 2012.
  4. Jeff Haynes. Recenze Dawn of Mana  . IGN (22. května 2007). Získáno 9. července 2010. Archivováno z originálu dne 30. července 2012.
  5. Josh Freund. Novinky - Nejnovější recenze Famitsu - Motorstorm (PS3), Dawn of Mana (PS2) a další  (  nedostupný odkaz) . GamesAreFun.com (12. prosince 2006). Datum přístupu: 14. prosince 2010. Archivováno z originálu 2. února 2009.
  6. Danny Cowan. Gamasutra - Saling The World: Lost  Core . Gamasutra (22. prosince 2006). Získáno 29. prosince 2010. Archivováno z originálu dne 30. července 2012.
  7. Instruktážní  zasedání o výsledcích prvního pololetí 2007 . Square Enix (19. listopadu 2007). Datum přístupu: 13. ledna 2011. Archivováno z originálu 24. dubna 2012.

Odkazy