Shadowrun (hra, 1994)

Shadowrun je počítačová hra na hrdiny pro videoherní konzoli Sega Genesis vydaná v roce 1994. Jedná se o adaptaci stejnojmenné stolní hry na hrdiny FASA . Vyvinuto společností BlueSky Software.

stínový běh
Vývojář Software Blue Sky
Vydavatel SEGA
Část seriálu stínový běh
Datum vydání 1994
Žánr pc hru na hrdiny
Tvůrci
Producenti

Scott Berfield

Tony Van
Herní návrháři

Tony Van John Fulbright Scott Berfield

Heinrich Michaels
Technické údaje
Plošina Sega Genesis
Herní módy Jeden hráč
Dopravce herní kazeta

Je to druhá videohra odehrávající se ve fiktivním vesmíru Shadowrun a má více volný styl hraní než její protějšek SNES z roku 1993 . [jeden]

Hratelnost

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her76 % [2]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
EHZ40/50
Famitsu24/40 [3]
GamePro13/20

Hráč ovládá postavu z pohledu třetí osoby, a to jak při prozkoumávání herního světa, tak při bojových střetnutích. Bitvy se odehrávají v reálném čase, a přestože se jejich obtížnost liší, střetnutí jsou obecně relativně krátkodobá. V prologu je přístup postavy do herního světa omezen na jednu oblast, ale brzy se otevírá možnost navštívit všechny herní lokace. Přesun mezi oblastmi se provádí převážně taxíkem, ale existují dějová omezení v podobě speciálních průsmyků, které hráč zase může obejít.

Stejně jako u většiny videoher na hraní rolí lze dovednosti a vlastnosti postav vylepšit. Shadowrun má jedinečný karma systém, který umožňuje úplné přizpůsobení postavy. Karma (ekvivalentní ke konceptu zkušeností ve hrách na hrdiny), udělovaná postavě za úspěšné plnění úkolů, porážku protivníků a postup v příběhu hry. Hráč může utratit karmu za statistiky a dovednosti dle výběru hráče.

Aby si hráč vydělal peníze a karmu, musí se účastnit Shadowruns – nelegálních misí vydávaných anonymními zákazníky, obvykle slangově nazývanými „běžci“ – Mr. Johnsons. Pan Johnsons je obvykle spojkou nějaké megakorporace, která řeší temné problémy jejich šéfů. V závislosti na zákazníkovi jsou nabízeny různé typy úkolů, jako jsou nájezdy na banditské zóny, vyhledávání a získávání informací, krádeže, kurýrní mise, lov nemrtvých nebo „matrix runy“ – práce v „matrixové“ kybernetické síti (angl. Matrix).

Děj

Příběh Shadowrunu začíná 31. ledna 2058 ve městě Seattle, které se nachází ve Spojených státech Kanady a Ameriky. V nově dobytých indiánských zemích Salish Shidhe se malý tým Shadowrunnerů ocitne v brutální záloze neznámých nepřátel. Masakr byl rychlý, ale natočil ho jeden ze zabitých „běžících ve stínu“ na kybernetické oko. Video se dostává do zpravodajských kanálů celostátních médií. Posledním, kdo ve videu zemřel, byl „stínový běžec“ – Michael, bratr Joshuy (hlavní postava hry).

Joshua utratí svůj poslední nový jen (hlavní herní měna vesmíru Shadowrun) za let do Seattlu a přísahá, že pomstí smrt svého bratra. Podaří se mu vystopovat poslední Michaelovu transakci kreditní kartou do motelu Stoker's Coffin v Redmond Wastes. Joshua tam míří, aby se zeptal na svého bratra, ale majitel ho informuje, že Michael nezaplatil své účty a ve skutečnosti po něm zůstaly nějaké věci. Majitel uzavře dohodu s Joshuou a provádí „stínové běhy“ na drobném „panu Johnsonovi“ jménem Gunderson. Poté, co získal dostatek peněz na zaplacení účtů svého bratra, vezme Joshua od majitele motelu Michaelovy věci. Ve věcech nachází tři „holopixe“: jedna je mladá žena Tabata Sheil, další je Ind David Oulfezer a třetí je doktor Hivershin z městské nemocnice v Seattlu. Dostane také starou kyberpalubu a kreditní kartu s malým množstvím nových jenů.

Viz také

Poznámky

  1. "Review Crew: Shadowrun". Měsíčník elektronických her (59). EGM Media, LLC. června 1994. str. 38.
  2. Shadowrun pro Genesis . Žebříčky her. Získáno 11. listopadu 2015. Archivováno z originálu 10. září 2015.
  3. シャドウランまとめ [メガドライブ] / ファミ通.com . Famitsu.com (27. listopadu 2014). Získáno 11. listopadu 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.