Žralok 3D

Žralok 3D
Typ Herní engine ( seznam )
Vývojář Spinor GmbH
Hardwarová platforma IBM PC kompatibilní počítač
Xbox
Xbox 360
PlayStation 2
PlayStation 3
Wii
Podporovaný OS Microsoft Windows , Linux
Napsáno jazykem C++
Licence reklama
Oficiální stránka

Shark 3D (z anglického  „shark“ - rusky shark ) je herní engine vyvinutý německou společností Spinor GmbH . Engine patří k typu podprogramu (middleware) softwaru , který představuje komplex různých vývojů, jako je grafický engine , fyzický engine , zvukový engine , vzájemně úzce integrované.

Kromě počítačových her lze Shark 3D využít i pro jiné účely, jako je vytváření ukázek, simulací nebo jako virtuální televizní studio.

Specifikace

Shark 3D je komplex grafického enginu (rendereru) (centrální komponenta), zvukových a fyzikálních enginů, skriptovacího jazyka , vývojových programů a dalších komponent. Stejně jako ostatní middlewarová řešení, jako je RenderWare , lze každý ze subsystémů používat také samostatně.

Mezi funkce Shark 3D patří shader efekty, nasvícení na pixel , měkké dynamické stíny , animace kosterních postav, podpora různých „filmových“ postefektů (jako je vykreslování vysokého dynamického rozsahu , květ , zrnitost obrazu atd.), efekty vytvořené pomocí částicový systém - například oheň, kouř, mlha, zrcadlové povrchy (statické nebo pohyblivé, s možností výběru stupně průhlednosti - pomocí odrazů lze například vytvořit vodní hladinu), techniky texturování reliéfu , pomocí videa soubory jako textury , rozsáhlé možnosti lokalizace atd.

Engine podporuje herní konzole PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , Wii a také osobní počítač se systémem Microsoft Windows nebo Linux . Na PC se obraz vykresluje v režimech Direct3D i OpenGL .

Seznam projektů využívajících Shark 3D

Níže uvedený seznam není úplný.

Počítačové hry

Další projekty

Viz také

Odkazy