Žralok 3D | |
---|---|
Typ | Herní engine ( seznam ) |
Vývojář | Spinor GmbH |
Hardwarová platforma |
IBM PC kompatibilní počítač Xbox Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 Wii |
Podporovaný OS | Microsoft Windows , Linux |
Napsáno jazykem | C++ |
Licence | reklama |
Oficiální stránka |
Shark 3D (z anglického „shark“ - rusky „ shark “ ) je herní engine vyvinutý německou společností Spinor GmbH . Engine patří k typu podprogramu (middleware) softwaru , který představuje komplex různých vývojů, jako je grafický engine , fyzický engine , zvukový engine , vzájemně úzce integrované.
Kromě počítačových her lze Shark 3D využít i pro jiné účely, jako je vytváření ukázek, simulací nebo jako virtuální televizní studio.
Shark 3D je komplex grafického enginu (rendereru) (centrální komponenta), zvukových a fyzikálních enginů, skriptovacího jazyka , vývojových programů a dalších komponent. Stejně jako ostatní middlewarová řešení, jako je RenderWare , lze každý ze subsystémů používat také samostatně.
Mezi funkce Shark 3D patří shader efekty, nasvícení na pixel , měkké dynamické stíny , animace kosterních postav, podpora různých „filmových“ postefektů (jako je vykreslování vysokého dynamického rozsahu , květ , zrnitost obrazu atd.), efekty vytvořené pomocí částicový systém - například oheň, kouř, mlha, zrcadlové povrchy (statické nebo pohyblivé, s možností výběru stupně průhlednosti - pomocí odrazů lze například vytvořit vodní hladinu), techniky texturování reliéfu , pomocí videa soubory jako textury , rozsáhlé možnosti lokalizace atd.
Engine podporuje herní konzole PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , Wii a také osobní počítač se systémem Microsoft Windows nebo Linux . Na PC se obraz vykresluje v režimech Direct3D i OpenGL .
Níže uvedený seznam není úplný.