Šalamounův klíč

Šalamounův klíč
Vývojář Tecmo
Vydavatel Tecmo
Datum vydání

Arcade
1986
NES/Famicom
30. července 1986 [1]
25. ledna 1991 (Famicom Disk System)
Oblast Severní AmerikaČervenec 1987 [2]
Region Evropa 30. března 1990
Amstrad CPC
Region Evropa 1987 [3]
Atari ST
Region Evropa 1987
Commodore 64
Region Evropa 1987 Master Zpravodajský systém Spectrum 179X
Spectrum
Region Evropa 179X , 1988 DOS 1988 Virtual Console Wii (NES) 19. listopadu 2006 [4] 2. prosince 2006 [5] 15. prosince 2006 [6] 15. prosince 2006 Wii (Arcade) 18. srpna 2009 11. listopadu 2009 2009



Region Evropa


Oblast Severní Amerika

Region Evropa



Region Evropa
Oblast Severní Amerika

[7]
Nintendo 3DS (NES)
5. prosince 2012 [8]
Region Evropa 22. srpna 2013
Oblast Severní Amerika19. září 2013 [9]
Wii U (NES)
1. května 2013 [10]
Celý svět 9. května 2013 [11]
PS4 (Arcade)
září 4, 2014
Oblast Severní Amerika15. září 2015
Nintendo Switch Online (NES)
Celý svět 10. října 2018
Žánr Hádanka
Věkové
hodnocení
ESRB : E - Všichni
PEGI : 3
USK : 0
Tvůrci
Herní designér Michiharu Hasaya
Technické údaje
Platformy Arcade (původně), Amstrad CPC , Atari ST , C64 , DOS , Family Computer Disk System , Sega Master System , NES , Virtual Console , ZX Spectrum
Herní módy jediný uživatel
Dopravce disk pro Family Computer Disk System
1 megabitová kazeta pro Nintendo Entertainment System

Solomon's Key (ソ モンの鍵 Soromon no Kagi ) je logická videohravyvinutá společností Tecmo v roce 1986 pro arkádový stroj využívající speciálně navrženou hardwarovou platformu založenou na čipové sadě Zilog Z80 . Známější je verze hry portovaná na domácí herní platformy. V roce 1986 byla vydána verze Famicom . V roce 1987 byl vydán port Commodore 64 . Hra byla také portována na jiné systémy, jako je Sega Master System v roce 1988 a 25. ledna 1991 v Japonsku na Family Computer Disk System .

Hra je zvažována[ kým? ] je jednou z nejobtížnějších her pro Nintendo Entertainment System .

Hratelnost

Hráč ovládající čaroděje jménem Dana musí překonat neomezené množství nepřátel, složité návrhy úrovní, odpočítávací časovač, okamžitou smrt při jakémkoli fyzickém kontaktu s nepřáteli a omezené způsoby, jak nepřátele zničit.

Dana je poslána získat Solomonův klíč , aby vrátila světu světlo a zachránila ho před náhodně vypuštěnými démony. Cílem hry je projít 50 místnostmi Constellation Space a získat klíč ke dveřím vedoucím do další místnosti, než vyprší časovač. Hra obsahuje prvky plošinové střílečky. Dana může běhat, skákat, vytvářet nebo ničit oranžové bloky sousedící s ním, stejně jako vytvářet ohnivé koule k ničení démonů. Oranžové bloky lze také zničit tak, že je dvakrát zasáhnete hlavou postavy. Po cestě může Dana získávat předměty ke zlepšení palebné síly a extra životů, stejně jako předměty, které udělují bonusové body a odemykají skryté místnosti. S určitými předměty musí Dana vyrobit a poté rozbít bloky (někdy určitým způsobem), aby se objevily.

Ve verzi NES se na obrazovce hry také zobrazuje skóre GDV ( Hodnota odchylky hry ). Skóre používá vážený souhrn několika faktorů (jako jsou dokončené úrovně, nalezené položky, čas a body), které hráči poskytují dobrou představu o tom, jak dobře se hrála poslední hra. Čím vyšší GDV, tím lépe hráč hraje.

Solomon's Key má spoustu skrytých předmětů a tajných úrovní, které je těžké najít, což zvyšuje odměnu za hraní. Konec se mírně mění v závislosti na tom, které tajné úrovně, pokud nějaké, hráč najde a dokončí.

Úrovně

K dispozici je celkem 64 úrovní, z nichž 15 je tajných a jedna závěrečná. Hlavních 48 úrovní je rozděleno do 4 skupin, po jedné skupině pro každé z 12 souhvězdí zvěrokruhu (v pořadí Beran, Býk, Blíženci, Rak, Lev, Panna, Váhy, Štír, Střelec, Kozoroh, Vodnář a Ryby). Poslední úroveň se nazývá Solomonův pokoj. Každé souhvězdí má tajnou bonusovou místnost, do které se lze dostat pouze nalezením pečeti pro souhvězdí v poslední místnosti skupiny. Další tři úrovně jsou Stránka času, Stránka vesmíru a Místnost princezny , které se objeví pouze v případě, že hráč získal skryté pečeti Solomon.

Přenesené verze

V roce 1988 byl uvolněn port Solomon's Key pro systém Sega Master v Japonsku.

V roce 1990 Pack-In-Video portoval hru na PC Engine pod názvem Zipang [12] .

V roce 1991 byl vydán port pro Nintendo Game Boy s názvem Solomon's Club .

V roce 1999 Tecmo vydala aktualizovanou verzi hry pro Game Boy Color s názvem Monster Rancher Explorer ( v Japonsku jednoduše „ Šalamoun “ ).

Arkádová verze byla zahrnuta na kompilaci Tecmo Classic Arcade , vydané v roce 2005.

Verze NES byla vydána pro Wii Virtual Console 19. listopadu 2006 v Severní Americe [13] a 15. prosince 2006 v Evropě [14] .

V roce 2009 byla vydána videohra pro virtuální konzoli Wii.

V roce 2013 byl vydán přepracovaný port z verze Atari ST [15] pro Commodore Amiga .

Hra byla později vydána také pro Nintendo 3DS Virtual Console a Wii U Virtual Console. Od té doby byla vydána v kompilaci her Nintendo Switch Online : Nintendo Entertainment System.

Prodej

Hry se v Japonsku prodalo 300 000 kopií [16] .

Prequel

V roce 1993 byl v Severní Americe vydán prequel NES s názvem Fire 'n Ice (ostatní země používaly název Solomon's Key 2 ).

Poznámky

  1. Seznam her "Famicom World" . Získáno 8. března 2019. Archivováno z originálu dne 7. dubna 2019.
  2. https://web.archive.org/web/20080921015524/https://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/nes_games.pdf
  3. Datum vydání Solomon's Key (1986) - MobyGames . Získáno 8. března 2019. Archivováno z originálu dne 10. dubna 2019.
  4. Archivovaná kopie . Získáno 8. března 2019. Archivováno z originálu dne 5. listopadu 2018.
  5. VCソロモンの鍵. Získáno 8. března 2019. Archivováno z originálu dne 5. listopadu 2018.
  6. name="VC Europe"> https://www.nintendo.co.uk/Games/NES/Solomon-s-Key-754125.html
  7. Archivovaná kopie . Získáno 8. března 2019. Archivováno z originálu dne 3. prosince 2009.
  8. ソロモンの鍵 | Zařízení 3DS | 任天堂. Získáno 8. března 2019. Archivováno z originálu 15. února 2019.
  9. Archivovaná kopie . Získáno 8. března 2019. Archivováno z originálu dne 5. listopadu 2018.
  10. ソロモンの鍵 | Wii U | 任天堂. Získáno 8. března 2019. Archivováno z originálu 10. května 2019.
  11. Archivovaná kopie . Získáno 8. března 2019. Archivováno z originálu 15. února 2019.
  12. Zipang - The PC Engine Software Software Bible . Získáno 8. března 2019. Archivováno z originálu dne 23. března 2019.
  13. Parish, Jeremy Wii Wii#Wii Channels Store a sestava virtuálních konzolí odhalena (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (31. října 2006). Získáno 1. listopadu 2006. Archivováno z originálu 14. února 2013. 
  14. Aktualizace Euro VC na zítra (downlink) . www.gonintendo.com . Archivováno z originálu 14. února 2013. 
  15. http://hol.abime.net/6009 Archivováno 22. června 2019 na Wayback Machine Podrobnosti o verzi Amiga v Hall Of Light
  16. John Szczepaniak (2016), Nevyřčená historie japonských herních vývojářů, svazek 2 , strana 205

Odkazy