Spasim

Spasim
Vývojář Jim Bowery
Datum vydání března 1974
Žánr 3D střílečka
Technické údaje
Platformy PLATÓN
Herní módy multiplayer
Řízení klávesnice

Spasim (zkratka pro vesmírnou simulaci) je 3D multiplayerová počítačová hra vyvinutá Jimem Bowerym pro počítačový systém PLATO a vydaná v březnu 1974 . Hru může hrát až 32 lidí připojených přes síť (4 planetární systémy, z nichž každý může obsahovat maximálně 8 hráčů). Hráči ovládají vesmírné lodě pohybující se ve virtuálním vesmíru; jejich pozice jsou aktualizovány přibližně každou sekundu [1] . Lodě se pohybují v polárním souřadnicovém systému, a hráči potřebují vypočítat správné souřadnice pro pohyb - s ohledem na to byl program považován nejen za hru, ale také za trénink. Spasim byl silně ovlivněn Empire , další multiplayerovou hrou PLATO.

Jim Bowery tvrdil, že Spasim byla první 3D střílečka pro více hráčů a nabídl odměnu 500 dolarů každému, kdo by mohl toto tvrzení vyvrátit. Gamasutra však poznamenává, že toto prohlášení se zdá být kontroverzní: v roce 1973 byl v Ames Research Center vytvořen program Maze War , ve kterém hráči mohli procházet trojrozměrným bludištěm a střílet [2] .

Poznámky

  1. ↑ Spasim (1974) The First-Person-Shooter 3D Multiplayer Networked Game  . Web.archive.org (10. dubna 2001). Získáno 8. června 2011. Archivováno z originálu 10. dubna 2001.
  2. Shahrani, Sam. Historie a analýza návrhu úrovní ve 3D počítačových hrách  . Archivováno z originálu 28. prosince 2012.

Viz také

Odkazy