Maze War | |
---|---|
Hra Maze War na Xerox Star 8010, 1985. | |
Vývojář |
Steve Colley Greg Thompson |
Datum vydání |
![]() |
Žánr | střílečka z pohledu první osoby |
Technické údaje | |
Platformy | Imlac PDS-1 , Macintosh , počítač NeXT , Palm OS , X Window System , Xerox Star X11 |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Řízení | klávesnice |
Maze War je videohra zroku 1973, kterou původně pro Imlac PDS - 1 vytvořil Steve Colley vNASA's Ames Research Center . Spolu s Empire a Spasim to byl jeden z předků moderních stříleček z pohledu první osoby [1] [2] a první hra, která obsahovala režim deathmatch .
V Maze War hráči procházejí bludištěm; schopnost pohybovat se vpřed, vzad, zatáčet doprava a doleva (pokaždé o 90° ), stejně jako nahlížet do dveří. Hra využívá jednoduchou dlaždicovou grafiku - hráč se tak pohybuje po neviditelných polích. Ostatní účastníci hry jsou na obrazovce zastoupeni v podobě očních bulv. Když se na obrazovce objeví protivník, hráč ho může zastřelit [1] . Za každé zabití se udělují body a za každou smrt se body odebírají. Některé verze Maze War (jako je port X11 ) implementovaly cheat kódy , které umožňovaly vidět polohu ostatních hráčů.
Maze War také ovlivnila hry z pohledu první osoby v jiných žánrech, zejména počítačových hrách na hrdiny . Pohled z první osoby byl vypůjčen z počítačové hry Moria pro hraní rolí , vydané pro PLATO v roce 1975. Poté byl použit v sériích her Ultima a Wizardry a později (v bitmapové podobě) v Dungeon Master , Phantasy Star , Eye of the Beholder a mnoha dalších.
![]() |
---|