Star Trek: Velitel mostu | |
---|---|
Vývojář | Úplně hry |
Vydavatel | Activision |
Datum vydání | 27. února 2002 |
Verze | 1.1 |
Žánry | vesmírný simulátor |
Věkové hodnocení |
ESRB : E - Všichni |
Technické údaje | |
Platformy | Microsoft Windows |
motor | gamebryo |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Dopravce | CD ROM |
Systémové požadavky |
Pentium II nebo Athlon 300 MHz CPU , 64 MB RAM , 16 MB DirectX 8.0a kompatibilní grafická karta , DirectX 8.0a kompatibilní zvuková karta, Windows 95 /OSR2/ 98 / ME / 2000 / XP |
Řízení | klávesnice a myš |
Star Trek: Bridge Commander je taktická vesmírná simulační hra vyvinutá společností Totally Games a vydaná společností Activision . Hra se odehrává ve vesmíru Star Trek . Na rozdíl od většiny her Star Trek získala tato hra od hráčů dobré recenze a zpětnou vazbu, srovnatelné se Star Trek: Voyager Elite Force .
Děj se soustředí na dobrodružství nově vytvořeného kapitána Hvězdné flotily Federace vyslaného vyšetřovat záhadnou explozi hvězdy v oblasti vesmíru známé jako Maelstrom . Někdy v tom hráči pomáhají kapitán Jean-Luc Picard a velitel Data , vyjádřený Patrickem Stewartem a Brentem Spinerem . Zdá se, že za explozi je zodpovědná frakce Cardassianů , která používá nové zbraně získané přeladěním technologie od neznámé rasy, aby ohrozila rasy Alfa kvadrantu. Kapitán a jeho posádka přebírají velení hvězdné lodi Sovereign , aby bojovali s touto hrozbou pro Federaci.
Hra začíná standardním úkolem. Downless ( loď třídy Galaxy ) obíhá kolem planety v systému Visuvius (poblíž Mailstromu). Kapitán Wright letí na palubě raketoplánu na orbitální výzkumnou stanici, když se hvězda Visuvius náhle změní na supernovu . Tlaková vlna zničí všechny orbitální stanice planety a Wrightův raketoplán. Dauntless se sotva podaří uniknout, ale warp pohon je vážně poškozen. Zpátky na opravárenské stanici je hvězdná loď opravená a vylepšená. První důstojník Downless (hráč) dostane hodnost kapitána. Brzy na loď dorazí kapitán Jean-Luc Picard. Loď je poslána na Hvězdnou základnu 12, velitelské centrum operací v Mailstromu. Po několika úkolech je celá posádka Downless převedena na Sovereign (vůdčí loď své třídy).
Nakonec bude na Sovereignovi, aby odhalil stopy toho, co se děje v Mailstromu, a odhalil plán Cardassianů na invazi do Federace.
Téměř všechny funkce hry spočívají ve vydávání příslušných rozkazů můstkovým důstojníkům, čímž se zaměřují na stranu velení, aniž by se zabývali detaily konkrétní operace.
Hráči ale mají možnost přepnout do režimu externího zobrazení a ručně ovládat letové a zbraňové systémy lodi.
Na rozdíl od většiny vesmírných simulátorů je v Bridge Commanderu důležitější taktika a správné rozkazy podřízeným. Reflexy (včetně „hraní na rychlost kliknutí myší“) ve hře nepomohou, i když bitvy jsou stále poměrně dynamické. Nutné je také rozložení energie palubního napájecího systému, což jako vždy nestačí k plnému napájení všech systémů na maximum (alespoň na dlouhou dobu). Existují tři zdroje energie: Warp Core (vždy aktivní), Extra baterie (nabíjené z Warp reaktoru při snížené spotřebě energie) a Reserve (dobíjení pouze na stanici).
Federační lodě mají zcela „standardní“ zbraně: phasery a fotonová torpéda . Uprostřed hry dostane hráč do svého arzenálu silnější kvantová torpéda a poté malý počet transfázických torpéd , schopných projít skrz nepřátelské energetické štíty, jako by žádné štíty neexistovaly (nicméně při odpalování transfázických torpéd existuje riziko ztráty jednoho až několika odpalovacích zařízení v důsledku úniku plazmy). Je také možné použít vlečný paprsek ke zpomalení cíle pro přesnější zásah nebo k odtažení spojenecké lodi, která ztratila kurz.
Během bitvy může hráč nařídit taktickému důstojníkovi, aby zasáhl buď celou loď, což je často nežádoucí, nebo určité lodní systémy. Loď tedy může být deaktivována, aniž by byla zničena. Po ztrátě smyslového systému nemůže nepřítel střílet zpět (ani naslepo) a je pouze letícím cílem. Po ztrátě warp reaktoru loď exploduje bez ohledu na stav kůže.
V režimu okamžité bitvy si hráč může vybrat svůj typ lodi ze všech přítomných v kampani, od zbytečných raketoplánů po výkonné, ale nepohyblivé vesmírné stanice.
Hra obsahuje známé třídy lodí Hvězdné flotily z televizních seriálů, jako je Galaxy, Sovereign, Miranda, Excelsior a další. Bohužel, rozmanitost lodí jiných ras ponechává mnoho přání, ale to by nemělo být obviňováno tvůrci hry, ale tvůrci série, protože tam nejsou téměř žádné jiné třídy lodí. Romulané například mají pouze jednu třídu lodí, D'deridex, jinak známou jako Warbird . Klingoni mají dvě třídy lodí: K'vort (Bird of Prey) a Vor'cha . Cardassiané mají své slavné „Halory“ a „Keldony“ a také novou třídu hybridů vytvořenou technologií neznámé rasy. Hra dokonce představuje obchodníka z Ferengů na lodi třídy D'kora (Marauder).
Hra má rozsáhlou komunitu modderů , jejichž mody přinášejí vše od nahrazení Picarda Kirkem až po přidání zcela nových lodí a scénářů do hry.
Recenze | |
---|---|
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | 6,0 z 10 [1] |
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky |