Legenda o Kageovi

Legenda o Kageovi

Leták ke hře The Legend of Kage .
Vývojář Taito
Vydavatel Taito
Datum vydání Arcade Machine 1985 Domácí konzole 1986 1987 Virtuální konzole 19. prosince 2006 19. února 2007



Oblast Severní Amerika


Oblast Severní Amerika
Žánr Plošinovka
Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Platformy Arcade , Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , Nintendo Entertainment System , Sharp X1 , ZX Spectrum , Virtual Console
Herní módy 1 hráč
dopravci herní kazeta

The Legend of Kage je plošinovka  vydaná v roce 1987 . Krásná princezna Kiri je unesena zlým Dračím králem, mladý ninja Kage (Jap. Shadow), který se s ní procházel lesem, ji spěchá zachránit. Úkolem hráče/Kage je dostat se do paláce Dračího krále a zachránit princeznu ze zajetí. Cesta je blokována mnoha protivníky.

Hratelnost

Hráč ovládá nindžu Kage, jehož zbraněmi jsou shurikens a krátký ninja meč , pomocí tlačítek TURBO na joysticku se údery mečem stávají kontinuálními bez zpomalení a shurikeny jsou vypouštěny po dvou.

Hra se skládá z poměrně podobných úrovní, lišících se barvami a počtem protivníků. První level je les, je jedno, kterým směrem se pohybovat, úkolem je zde zničit určitý (a docela velký) počet protivníků. Druhá úroveň, stoky, končí po zabití jen několika nepřátel. Třetí je na úpatí paláce, vyhlazení nepřátel není důležité, hráč potřebuje pouze přežít, vyšplhat se do paláce. Čtvrtou úrovní je samotný palác, kde je také potřeba se dostat k cíli – spoutané princezně. Když hráč dorazí k princezně, hra dočasně přejde do režimu cut-scene: Kage se dostane s princeznou na střechu paláce a skočí s ní zpět do lesa, ale ta je opět unesena nepřátelským ninjou. Poté se série úrovní opakuje, ačkoli se mění barevné schéma, zvyšuje se počet protivníků a objevují se další příležitosti. Celkově je třeba cyklus les-kanalizace-noha-palác absolvovat 3x, poté se v lese opět odehraje boj s finálním nepřítelem a princezna bude konečně propuštěna.

Bonusy

Zabíjením nepřátel hráč získává body. Za každých 50 000 bodů získá hráč život navíc.

Sbíráním magických koulí hráč pozvedá vlastnosti hrdiny: rychlost běhu se zvyšuje, malé shurikeny jsou nahrazeny velkými, zatímco barva Kageova kimona se mění z červené na zelenou a poté na žlutou.

Místy na stromech najdete kouzelný svitek, Kage s ním sestupuje na zem a pronáší mantry, ze kterých všichni nepřátelé padají mrtví. Také tento svitek lze získat zabitím černého ninji na jedné z úrovní - na úpatí paláce.

Někdy nad hlavou přeletí sova, která ji chytí nebo zasáhne, hrdina obdrží: +10 000 bodů za šedou; dočasná nezranitelnost nebo velké shurikeny, střílející na všechny strany, pro červenou; modrý život.

V každém lese (kromě prvního, včetně posledního) musí hráč třikrát zasáhnout motýla, aby získal sílu zabít nový typ mága.

Nepřátelé