Oregonská stezka | |
---|---|
Vývojář | MECC |
Vydavatel |
Broderbund / The Learning Company |
Část seriálu | Oregonská stezka |
Datum vydání | 1971 , 1985 , 1996 |
Žánr | vzdělávací hra |
Věkové hodnocení |
ESRB : E - Všichni |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , Apple II , Macintosh , DOS , RT-11 |
Herní módy | Hra pro jednoho hráče , multiplayer (tahová) |
Dopravce | CD , disketa |
Řízení | klávesnice , myš (v některých verzích) |
The Oregon Trail je vzdělávací počítačová hra vyvinutá Donem Ravichem, Billem Heinemannem a Paulem Dillenbergerem v roce 1971 ; Od roku 1975 jej distribuuje organizace MECC . Hra vznikla jako vzdělávací projekt pro vzdělávání amerických školáků o životě amerických průkopníků na Oregon Trail . Hra se odehrává v roce 1847 ; hráč ovládá skupinu migrantů, kteříopustí Independence , Missouri , krytém conestoge vagónu a pokusí se dostat do města Oregon ., Oregon . Na této cestě hráč spravuje zásoby, loví divoká zvířata a činí různá rozhodnutí v náhodně vzniklých obtížných situacích, které vyžadují tu či onu volbu.
Ravich vytvořil první verzi hry v rámci středoškolského kurzu historie za dva týdny. Původní verze hry byla pro sálový počítač HP 2100 a byla pouze textová. Navzdory úspěchu mezi studenty byla hra na konci semestru ze sálového počítače odstraněna. V roce 1974 Ravich hru znovu vytvořil pro MECC a vylepšil ji z hlediska historické přesnosti – například pravděpodobnosti různých událostí na Oregon Trail byly objasněny na základě publikovaných deníků a memoárů skutečných průkopníků 19. století. S příchodem a rozšířením mikropočítačů na konci 70. let byla hra portována na mnoho platforem, včetně Apple II , Atari 400/800/XL/XE a Commodore 64 . V roce 1985 byla pro Apple II vydána komerční grafická počítačová hra stejného jména . V následujících desetiletích byly hry založené na The Oregon Trail vydány na různých platformách, v mnoha případech pod stejným názvem The Oregon Trail , a lze je považovat za verze stejné hry; kumulativně, včetně všech verzí na všech platformách, se prodalo přes 65 milionů kopií. V roce 2015 byla The Oregon Trail uvedena do World Video Game Hall of Fame .
První verze hry byla vyvinuta v roce 1971 pro dálnopisy běžící na systému TIES . Kód napsal Bill Heinemann . Jeden z vývojářů, Don Ravich , byl učitelem a od roku 1974 členem Minnesota Educational Computer Consortium (MECC). Oregon Trail byla distribuována konsorciem vzdělávacím institucím a kód byl zveřejněn v Creative Magazine. V polovině 80. let si program získal popularitu na školních počítačích Apple . Pozdější verze byly distribuovány Brøderbund poté, co byl MECC prodán The Learning Company . Existovala nelicencovaná rusifikovaná verze této hry pro počítače rodin Elektronika-60 a DVK schopné provozovat OS RAFOS a RT-11SJ a také stacionární počítače (například řada SM-4) na OS RV.
Hra začíná v roce 1848 ve městě Independence ve státě Missouri , odkud Oregon Trail skutečně pochází . Hráč si vybere povolání, dá jména členům družstva a nakoupí zásoby. Hráč může být bankéř z Bostonu , tesař z Ohia nebo farmář z Illinois (ve verzi pro Mac byl rozšířen seznam možných povolání, ale místo původu bylo odstraněno). Následující hry ze série Oregon Trail nabízely na výběr více kariér, z nichž každá měla své silné a slabé stránky. Rozdíl mezi povoláními byl pouze ve dvou parametrech: množství peněz na začátku hry (nejvíce měl bankéř, nejméně farmář) a multiplikační faktor pro určení konečného skóre (zemědělec měl nejvyšší, bankéř nejnižší). Ve verzi pro Mac měla některá povolání další vlastnosti. Například členové lékařské čety se snáze zotavili z nemoci a tesař a kovář mohli občas opravit rozbité části vagónu místo výměny. Postavy s více penězi se hrály snadněji, protože vždy musely vyvážit výdaje na proviant a opravu vozu. Odborníci považovali tento okamžik za historicky nespolehlivý, protože ve skutečnosti mnoho osadníků (například ze skupiny Donner ) nemělo dostatek prostředků na bezpečné cestování. Poté hráč nakoupil potřebné vybavení, dobytek, jídlo, střelivo. Dále bylo doporučeno zakoupit náhradní díly na dodávku, jako je náprava nebo límec.
Oregonská stezka dala dětem příležitost naučit se racionálně přistupovat k řešení různých problémů. V první řadě si hráč mohl zvolit rychlost tažných zvířat. Čím rychleji buvol chodil, tím dříve se hráč mohl dostat do Oregonu a získat body navíc. Také to umožnilo dokončit cestu před nástupem zimy, což s blížícím se příchodem znesnadňovalo hraní. Vysoká rychlost by přitom mohla vést k častým poruchám dodávky a dokonce k smrti buvola. Dalším úkolem, který před hráčem stál, bylo racionální rozdělení jídla mezi členy oddílu. Hladovění může vést k nemoci a smrti.
Cestou na hráče čekaly různé nehody. Mohl se setkat s přátelskými nebo nepřátelskými Indiány , což mělo za následek doplnění nebo ztrátu zásob. Mezi další náhlé události lze zaznamenat útoky lupičů, epidemie (nejhorší byla úplavice ), sklizeň divokého ovoce, změny počasí, kažení zásob potravin. Navíc na březích každé řeky mohl hráč zaplatit za přejezd trajektem, přebrodit se (často zatížené poškozením dodávky) nebo počkat, až poklesne příliv (což zabralo spoustu času).
Vlak čas od času zastavoval na místech, kde bylo možné nakoupit potřebné zboží za stále vyšší ceny a dozvědět se nová historická fakta. Takové zastávky byly dělány u Chimney Rock a u Fort Hall . Kromě toho se hráč mohl v kterémkoli bodě cesty mezi osadami a jinými pamětihodnostmi zastavit, aby si odpočinul, obchodoval s projíždějícími karavanami a indiány a lovil. Lov má svá pro a proti. Intenzivní lov vedl k poklesu počtu zvířat. Zastřelení buvola přineslo mnohem více masa, než dokázala hráčská conestoga pojmout. Na řece Columbia stál hráč před neobvyklou volbou. Nemohl ji přebrodit, místo toho ji musel překonat plaváním po proudu v poloarkádovém stylu, který byl pro hru obecně necharakteristický. V této minihře musel uživatel řídit vůz na raftu a přitom uhýbat kamenům.
Na konci cesty se body přidělují podle vzorce, který závisí na zvolené profesi, počtu a zdravotním stavu přeživších členů party, zbývajících věcech a hotovosti.
Vzhledem k úspěchu The Oregon Trail vydal MECC řadu podobných her jako The Yukon Trail a The Amazon Trail . Původní hra byla mnohokrát znovu vydána na různých platformách a médiích. Hra zatím prošla pěti edicemi.
Na The Oregon Trail vyrostly generace amerických školáků . [1] Hra vstoupila do populární kultury. Postavy, které zemřou na choleru a úplavici nebo se utopí při přechodu řeky, zůstávají hráčům v paměti. Režim Hunt byl vnímán jako nejnásilnější elektronická zábava dostupná na americké základní škole (K-6), kdy neexistoval masový přístup k internetu.
![]() |
---|