Unity Software Inc. | |
---|---|
Typ | Soukromá společnost |
Výpis na burze | NYSE : U [1] |
Základna | 2004 |
Bývalá jména | Over the Edge Entertainment (2004-2007) |
Zakladatelé |
David Helgason Nicholas Francis Joachim Ante |
Umístění | : San Francisco |
Průmysl | Průmysl počítačových her |
produkty |
Jednotný motor Certifikace Unity, Unity Collaborate, Unity Asset Store, Unity Ads, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Everyplay (2012–2018), Unity Multiplayer, Unity Performance Reporting |
Počet zaměstnanců | |
Přidružené společnosti |
ChilliConnect, Artomatix, Ziva Dynamics, Vivox, Inc., Multiplayer |
webová stránka | unity.com _ |
Unity Software Inc. (podnikající jako Unity Technologies ) je americká společnost zabývající se vývojem videoher , která je nejlépe známá vývojem Unity , licencovaného herního enginu . Společnost byla založena 2. srpna 2004 jako Over Edge I/S a v roce 2006 se stala divizí Unity Technologies ApS . Společnost umístila své sídlo v San Franciscu a v roce 2009 se stala „Unity Technologies SF“.
Společnost byla založena v roce 2004 Davidem Helgasonem ( CEO ), Nicholasem Francisem ( CCO ) a Joachimem Ante ( CTO ) v Kodani v Dánsku po jejich první hře GooBall . Hra nebyla úspěšná. Rozhodli se tedy vytvořit herní engine pro PC, který bude moci používat každý za dostupnou cenu. Unity Technologies získala finanční prostředky od společností jako Sequoia Capital , WestSummit Capital a iGlobe Partners .
Zaměřením společnosti je „demokratizovat vývoj her“ a zpřístupnit interaktivní tvorbu 2D a 3D obsahu co nejvíce lidem na celém světě. V roce 2008, díky rostoucí popularitě iPhonu , se Unity stalo jedním z prvních vývojářů enginu, který plně podporoval platformu IOS . Unity aktuálně podporuje 24 platforem včetně Windows , Oculus Rift , PlayStation 4 , Linux , Android .
V roce 2010 začala společnost IBM zkoumat plug-iny prohlížeče Unity 3D pro spouštění 3D her v prohlížeči.
V dubnu 2012 měla Unity 1 milion registrovaných vývojářů, z nichž 300 000 používalo Unity pravidelně měsíčně. V dubnu 2015 dosáhl počet registrovaných vývojářů 4,5 milionu s 1 milionem aktivních uživatelů měsíčně. 47 % všech vývojářů mobilních her používá Unity.
10. listopadu 2010 byl spuštěn Unity Asset Store jako online tržiště pro uživatele Unity k volnému prodeji projektových zdrojů ( grafika , skripty , zvuk atd.). Do dubna 2014 měl obchod 600 000 registrovaných uživatelů, kteří nahrávali asi 500 000 kusů obsahu měsíčně.
V březnu 2014 Unity získala Applifier [3] , poskytovatele mobilních telefonních služeb v Helsinkách .
V roce 2014 následovaly dvě další akvizice: Playnomics [4] , platforma pro analýzu dat pro vývojáře (v současnosti Unity Analytics) a Tsugi [5] , která pracuje na službě průběžné integrace, nyní známé jako Unity Cloud Build.
V srpnu 2015 Unity získala SilkCloud [6] , vývojáře elektronického obchodu se sídlem v Šanghaji . SilkCloud pracuje na infrastruktuře pro webové služby Unity .
Na GDC 16 Unity oznámilo vydání dvou nových produktů [7] [8] : Unity Certification, která má vývojářům pomoci předvést jejich dovednosti a znalosti Unity; a Unity Collaborate, která umožňuje více lidem vzdáleně přistupovat ke stejnému projektu Unity.
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky |