Unity Technologies

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 22. září 2019; kontroly vyžadují 20 úprav .
Unity Software Inc.
Typ Soukromá společnost
Výpis na burze NYSE : U [1]
Základna 2004
Bývalá jména Over the Edge Entertainment (2004-2007)
Zakladatelé David Helgason
Nicholas Francis
Joachim Ante
Umístění : San Francisco
Průmysl Průmysl počítačových her
produkty

Jednotný motor

Certifikace Unity, Unity Collaborate, Unity Asset Store, Unity Ads, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Everyplay (2012–2018), Unity Multiplayer, Unity Performance Reporting
Počet zaměstnanců
Přidružené společnosti

ChilliConnect, Artomatix, Ziva Dynamics, Vivox, Inc.,

Multiplayer
webová stránka unity.com

Unity Software Inc. (podnikající jako Unity Technologies ) je americká společnost zabývající se vývojem videoher , která je nejlépe známá vývojem Unity , licencovaného herního enginu . Společnost byla založena 2. srpna 2004 jako Over Edge I/S a v roce 2006 se stala divizí Unity Technologies ApS . Společnost umístila své sídlo v San Franciscu a v roce 2009 se stala „Unity Technologies SF“.

Historie

Společnost byla založena v roce 2004 Davidem Helgasonem ( CEO ), Nicholasem Francisem ( CCO ) a Joachimem Ante ( CTO ) v Kodani v Dánsku po jejich první hře GooBall . Hra nebyla úspěšná. Rozhodli se tedy vytvořit herní engine pro PC, který bude moci používat každý za dostupnou cenu. Unity Technologies získala finanční prostředky od společností jako Sequoia Capital , WestSummit Capital a iGlobe Partners .

Zaměřením společnosti je „demokratizovat vývoj her“ a zpřístupnit interaktivní tvorbu 2D a 3D obsahu co nejvíce lidem na celém světě. V roce 2008, díky rostoucí popularitě iPhonu , se Unity stalo jedním z prvních vývojářů enginu, který plně podporoval platformu IOS . Unity aktuálně podporuje 24 platforem včetně Windows , Oculus Rift , PlayStation 4 , Linux , Android .

V roce 2010 začala společnost IBM zkoumat plug-iny prohlížeče Unity 3D pro spouštění 3D her v prohlížeči.

V dubnu 2012 měla Unity 1 milion registrovaných vývojářů, z nichž 300 000 používalo Unity pravidelně měsíčně. V dubnu 2015 dosáhl počet registrovaných vývojářů 4,5 milionu s 1 milionem aktivních uživatelů měsíčně. 47 % všech vývojářů mobilních her používá Unity.

10. listopadu 2010 byl spuštěn Unity Asset Store jako online tržiště pro uživatele Unity k volnému prodeji projektových zdrojů ( grafika , skripty , zvuk atd.). Do dubna 2014 měl obchod 600 000 registrovaných uživatelů, kteří nahrávali asi 500 000 kusů obsahu měsíčně.

V březnu 2014 Unity získala Applifier [3] , poskytovatele mobilních telefonních služeb v Helsinkách .

V roce 2014 následovaly dvě další akvizice: Playnomics [4] , platforma pro analýzu dat pro vývojáře (v současnosti Unity Analytics) a Tsugi [5] , která pracuje na službě průběžné integrace, nyní známé jako Unity Cloud Build.

V srpnu 2015 Unity získala SilkCloud [6] , vývojáře elektronického obchodu se sídlem v Šanghaji . SilkCloud pracuje na infrastruktuře pro webové služby Unity .

Na GDC 16 Unity oznámilo vydání dvou nových produktů [7] [8] : Unity Certification, která má vývojářům pomoci předvést jejich dovednosti a znalosti Unity; a Unity Collaborate, která umožňuje více lidem vzdáleně přistupovat ke stejnému projektu Unity.

Poznámky

  1. Diagram znalostí – 2012.
  2. Bonfiglio N. DeepMind spolupracuje s herní společností pro výzkum AI  (anglicky) - 2011.
  3. Unity Technologies získává Applifier . w3bsit3-dns.com - Novinky ze světa mobilních zařízení . Staženo 2. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 4. dubna 2014.
  4. Unity prosazuje herní služby a kupuje startup Playnomics s prediktivní analýzou (exkluzivně  ) . Venture Beat (16. dubna 2014). Získáno 2. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 6. května 2021.
  5. Unity Technologies získává Tsugi a představuje Unity Cloud Build Service . 3DNews - Daily Digital Digest . Staženo 2. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 8. října 2015.
  6. Silkcloud - Crunchbase Profil společnosti a  financování . Crunchbase . Staženo: 2. prosince 2020.
  7. Unity certifikace a školení jsou nyní k dispozici od partnerských organizací po celém světě - Unity Technologies  Blog . blogs.unity3d.com (17. listopadu 2016). Získáno 2. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2020.
  8. Novinky ze speciální  akce Unity GDC 2016 . 80.lv (16. března 2016). Staženo 2. prosince 2020. Archivováno z originálu 31. května 2016.

Odkazy