Válčení | |
---|---|
Obálka edice hry | |
Vývojář | GFI Rusko |
Vydavatelé | Russobit-M |
Datum vydání | 19. září 2008 [1] |
Verze | 1.1.5.0 |
Žánry | strategii v reálném čase |
Věkové hodnocení |
ESRB : E - Všichni PEGI : 7 |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | angličtina [3] |
dopravci | CD-ROM , DVD |
Systémové požadavky |
Doporučený procesor: Pentium 4 3GHz / AMD Athlon 3000+, RAM: 2 GB, Grafická karta: 256 MB PCI-E úroveň NVidia GeForce 8600GT / ATI Radeon X1800 nebo lepší. Minimální procesor: Pentium 4 2 GHz / AMD Athlon 2000+, RAM: alespoň jeden gigabajt pro XP a alespoň dva pro Vista, grafická karta: alespoň NVidia GeForce 5600/ATi Radeon 9600Pro 128 MB, volné místo na pevném disku: 6,5 GB [2] . |
Řízení | klávesnice a myš |
Warfare (z angl. Warfare - vojenské operace ) - počítačová hra v žánru real-time strategie. Vyvinutý zelenogradskou společností GFI Russia a vydaný Russobit-M v září 2008.
Oficiální začátek vývoje Warfare je leden 2005. Projektovým manažerem se stal Vitaly Shutov. Vývoj hry skončil 19. září 2008 a do prodeje se dostala 20. září 2008 [4] . Také pro hru existuje speciální editor Warfare Map Editor [5] .
Příbuzní krále Saúdské Arábie se vzbouřili a získali vojáky na svou stranu. Král žádá o pomoc Američany, kteří mají zase jediný cíl – využít příležitosti a udělat ze Saúdské Arábie „demokratickou“ zemi.
Můžete hrát pouze za americkou armádu. V některých misích jsou navíc části saúdské královské gardy přeneseny na hráče pod kontrolou.
Při hraní za Spojené státy nedostává hlavní hrdina nové hodnosti, ale rekrutuje zajatá sovětská, ruská a francouzská vozidla, která se mu líbí, do své čety. Po cestě dochází k odbornému růstu každé jednotky v závislosti na získaných zkušenostech. Většina jednotek a posádek se přesouvá z mise do mise. Všechny jednotky si přitom uchovávají své zkušenosti bez ohledu na ztráty – hlavní je, že v době, kdy mise končí, není jednotka zcela zničena.
Ve hře je arzenál moderní techniky, jak americké, tak sovětské či ruské výroby, a navíc mnoho modelů moderních evropských zbraní. V průběhu kampaně je možnost zakoupit si nové vybavení. Ve hře je více než 50 typů skutečných vozidel, včetně experimentálních (například samohybná děla "Crusader") a nepoužitých (Buggy, Land Rover 110, Patriot a C-75 systémy protivzdušné obrany, stejně jako OTRK SCAD). Ve hře je přitom mnoho nepřesností – povstalecké jednotky tak používají obrněná vozidla, která ve skutečnosti nejsou ve výzbroji saúdských jednotek, ale používají je sousední země (Irák, SAE).
Hra získala většinou vlažné recenze od kritiků. Hlavní výhoda hry byla nazývána realističnost hry a nedostatek zdrojů, což nejen zvyšuje složitost hry, ale také vytváří potřebu taktického boje, díky čemuž je hra zajímavější. Poznamenal také silný soundtrack v duchu starých dílů Command & Conquer [6] . Mezi nevýhody hry patří nudnost některých misí, nedostatečná rozmanitost krajiny map a nepříliš spolehlivé zobrazení výstroje saúdskoarabských ozbrojených sil, dělané z důvodu vyváženosti hry.
Hodnocení kritiků | |
---|---|
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 70/100 [1] |
PlayGround.com | 8,6/10 [2] |
LCI | 74 % a ocenění časopisu [7] |
" Playland " | 8/10 [6] |
![]() |
---|
MiST Land South / GFI Russia | Hry|
---|---|
MiST Land South |
|
GFI Rusko |
|