Pohřeb videoher Atari | |
---|---|
Zakopané herní kazety Atari objevené během vykopávek v dubnu 2014 | |
datum | 26. září 1983 |
Místo | Alamogordo , Nové Mexiko , USA |
Souřadnice | 32°53′11″ severní šířky sh. 105°57′38″ Z e. |
členové | Atari , město Alamogordo , Nové Mexiko |
Objevil | 26. dubna 2014 |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Skládka videoher Atari je hromadný pohřeb neprodaných herních kazet , konzolí a domácích počítačů z roku 1983 na skládce poblíž města Alamogordo v Novém Mexiku od Atari , amerického vývojáře počítačových her a domácích počítačů. Do roku 2014 se šuškalo, že cartridge hry ET the Extra-Terrestrial , považovaného za jeden z největších finančních neúspěchů tohoto odvětví a často uváděné jako jedna z nejhorších PC her v historii, a hry Pac-Man pro konzoli byly údajně pohřbeny. Atari 2600 , který byl komerčně úspěšný, ale obdržel extrémně negativní recenze od kritiků.
Bezprostředně po prvních zprávách o pohřbu se v tisku objevily pochybnosti o jejich pravdivosti a také o rozsahu pohřbu, čímž byl pohřeb často mylně považován za městskou legendu . Přesto se pohřeb stal významným kulturním fenoménem a připomínkou krize průmyslu počítačových her z roku 1983 . Pohřeb byl pro Atari výsledkem katastrofálního finančního roku, který vyústil v to, že jej prodala jeho mateřská společnost Warner Communications . Navzdory spekulacím, že byly vyhozeny miliony ET herních kazet , představitelé Atari později potvrdili vyhození přibližně 700 000 herních kazet, včetně ET .
V roce 2014 Fuel Industries, Microsoft a další společnosti jednaly s vládou státu Nové Mexiko o možnosti vyhloubení skládky za účelem zjištění obsahu pohřbu, aby bylo možné výsledky použít pro dokument Atari: Game Over . 26. dubna 2014 vykopávky odkryly zasypané herní kazety a kusy počítačového hardwaru. Pouze malá část, asi 1300 nábojů, byla nalezena v provozuschopném stavu. Některé kazety byly předány kurátorům,[ co? ] a zbytek byl prodán v aukci za účelem vytvoření muzea na památku pohřbu.
Atari bylo koupeno Warner Communications v roce 1976 za 28 milionů $ , ale v roce 1982 bylo oceněno na 2 miliardy $ [2] [3] [4] [5] . V tomto okamžiku produkty Atari tvořily 80 % trhu počítačových her [2] , tvořily polovinu příjmů mateřské společnosti [6] a přibližně 65–70 % jejích běžných příjmů [2] [6] . V posledním čtvrtletí roku 1982 se očekávalo, že příští rok bude růst v Americe 50 % [2] . Dne 7. prosince 1982 však společnost Atari oznámila, že její výnosy vzrostly pouze o 10-15 % namísto prognózy [2] . Následující den klesla cena akcií Warner Communications o třetinu a čtvrtletí skončilo s 56% poklesem zisků Warner [2] . Generální ředitel Atari Ray Kassar byl navíc obviněn z použití zasvěcených informací k prodeji asi pěti tisíc akcií Warner méně než půl hodiny předtím, než Atari zveřejnilo méně než očekávanou zprávu o výdělcích. Kassar byl následně zproštěn viny, ale v červenci následujícího roku byl nucen rezignovat [7] . V roce 1983 Atari ztratilo 536 milionů $ a Warner Communications prodala Atari za sníženou cenu v následujícím roce [2] .
Zaměření společnosti Atari na portování her z arkád na Atari 2600 vyústilo v některé z nejúspěšnějších her společnosti, včetně portu vlastní arkádové hry Asteroids a také licencovaných verzí Taitových Space Invaders a Pac-Mana od Namco . U posledně jmenované hry si Atari bylo tak jisté, že se její oficiální verze Atari 2600 prodá v obrovských počtech, že bylo vyrobeno 12 milionů herních kazet, a to navzdory skutečnosti, že v té době bylo prodáno pouze 10 milionů samotných konzol [2] . Věřilo se, že hra bude dostatečně úspěšná nejen na to, aby vygenerovala zisk ve výši asi 500 milionů USD , ale také aby podnítila několik milionů prodejů samotné konzole, protože hráči požadovali domácí verzi hry [8] [9] . Nicméně, hra, vydaná v březnu 1982, přijala negativní recenze od kritiků pro jeho vadnou hratelnost [2] . Přestože se hra nakonec stala nejprodávanější hrou Atari 2600 s prodejem 7 milionů kazet, Atari mělo stále 5 milionů neprodaných kazet. Problém byl umocněn vysokým počtem vrácených kazet vyžadujících vrácení peněz [8] [10] .
Kromě problémů s nečekaně slabými prodeji Pac-Mana mělo Atari velké problémy s herní adaptací filmu " ET " . Hra s názvem ET the Extra-Terrestrial byla součástí dohody mezi Warner Communications a filmovým režisérem Stevenem Spielbergem a byla pokusem zopakovat úspěch Raiders of the Lost Ark , další hry Atari založené na filmu. V té době bylo rozhodnutí vydat hratelnou adaptaci filmu (spíše než portovat hru z arkádového stroje nebo pokračovat v úspěšné sérii) průlomové [2] . Později bylo oznámeno, že Warner zaplatil 20-25 milionů USD za získání práv na adaptaci filmu, což byla v té době pro průmysl počítačových her velmi vysoká částka [8] . Vývojem hry byl pověřen programátor Raiders Howard Scott Warshaw , který měl kvůli licenčním průtahům pouhých pět týdnů na vytvoření plně produkčně připravené hry, kterou se Atari rozhodlo prodat v nadcházejícím předvánočním období [11] . Uspěchaný vývoj vyústil v poněkud bezútěšnou hratelnost a hra byla po vydání těžce kritizována; jak roky ubíhaly, hra je považována za jednu z nejhorších vůbec [12] [13] . Atari vyrobilo 5 milionů herních kazet [2] . Po vydání hry v prosinci 1982 se jich ale prodalo pouze 1,5 milionu a Atari tak mělo na skladě více než polovinu vyrobených cartridge [14] . Earl Paige z časopisu Billboard uvedl , že velké množství neprodaných kazet ET the Extra-Terrestrial game , kvůli zvýšené konkurenci, vedlo maloobchodníky k tomu, aby požadovali od výrobců počítačových her zavedení oficiálních návratových programů [15] .
Neúspěch těchto her přispěl k tomu, jak Atari podnikalo od roku 1981. Společnost, přesvědčená o velkých objemech prodeje, požadovala, aby distributoři zadávali objednávky na rok 1982 najednou. V roce 1982 se ale prodeje počítačových her zpomalily a distributorům, kteří si objednávali velké objemy her ve velkém v očekávání vysokého obratu, nezbylo nic jiného než Atari vrátit obrovské množství neprodaných her ze svých skladů. V důsledku toho se společnost brzy stala vlastníkem několika milionů zcela nepoužitelných herních kazet, které nebylo možné prodat [2] .
V září 1983 zveřejnil deník Alamogordo Daily News ( Alamogordo , Nové Mexiko ) sérii článků, které informovaly o tom, že krabice, cartridge a herní konzole byly doručeny na městskou skládku 10–20 nákladními návěsy [16] ze skladu Atari. v El Pasu . Všechny byly rozdrceny a pohřbeny na skládce. Atari si vybralo tuto skládku, protože tam bylo zakázáno shromažďovat odpad a odpadky byly každou noc rozdrceny a zakopány. Oficiálním důvodem pohřbu byl přechod z platformy Atari 2600 na Atari 5200 [17] , později však zaměstnanec Atari tvrdil, že oficiální důvod nebyl pravdivý [18] . Mluvčí Atari Bruce Enten uvedl , že Atari poslalo většinou rozbité a vrácené produkty do koše [16] .
27. září 1983 zpravodajský server UPI oznámil, že podle očitých svědků události pohřbený materiál obsahoval nábojnice E.T. , Pac-Man , Ms. Pac-Man , herní konzole a drahé osobní počítače [19] . Knight Ridder později oznámil, že 28. září místní děti prokopávaly skládku a nacházely kazety obsahující hry jako ET , Raiders of the Lost Ark , Defender a Bezerk [20] .
28. září 1983 zveřejnil The New York Times článek o této události . Mluvčí Atari zprávu potvrdil s tím, že zařízení, kterého se společnost zbavuje, pochází ze závodu v El Pasu, který se uzavírá a převádí na recyklaci [21] . Článek uvádí, že pohřebiště bylo střeženo před dopisovateli a lidmi, kteří se snažili hledat podpůrné materiály. V článku Times nebyly konkrétně uvedeny herní kazety, ale následné zprávy obecně spojovaly pohřební spiknutí s široce medializovaným selháním ET hry [ 2 ] . že některé nábojnice byly se hrou ET , ale samotný článek podává hravou interpretaci zkratky ET jako extrateritorial (z angličtiny - " extrteritorial "), aniž by hru výslovně pojmenoval [16] .
Od 29. září 1983 se drcený odpad zalévá betonem , což není při likvidaci odpadu běžná praxe. Podle anonymního pracovníka byl uveden tento oficiální důvod: „Tady je zvířecí pohřebiště. Nechceme, aby se kvůli tomu zranilo nějaké dítě hrající na skládce.“ [18] . Nakonec ve městě vypukly protesty kvůli množství odpadu pocházejícího z Atari [16] . Jeden z řečníků protestu řekl, že oblast nechce, aby se stala „skládkou průmyslového odpadu v El Pasu“ [16] . Krátce nato místní správce nařídil pohřbívání zastavit. Kvůli neoblíbenosti skládek Alamogordo později schválilo zákon o nouzovém řízení a vytvořilo pracovní skupinu pro nouzové řízení , aby snížila flexibilitu dodavatele recyklace a omezila likvidaci odpadu z externích zdrojů [18] . Henry Pacelli , starosta Alamogordo v té době, to komentoval: „Nechceme, aby se něco takového opakovalo“ [ 18] .
Výsledkem těchto událostí byla rozšířená fáma, že většina z 3,5 milionů neprodaných kopií ET the Extra-Terrestrial skončila na této skládce, rozdrcena a zalita betonem [22] . Bylo také hlášeno, že mezi zakopanými předměty byly prototypy řídicího systému Atari Mindlink [23] , což jen podpořilo další spekulace. John Wills v Pacific Historical Review popisuje pohřeb jako městskou legendu a nazývá jej „široce uznávaným, ale zřídka podloženým “ . Wills věří, že blízkost pohřebiště k místu Trinity testu a incidentu v Roswellu přispěla k popularitě fám s tím spojených [24] .
Rozporuplné informace o pohřbu vedly k tomu, že jeho hodnocení jako „hrob mimozemšťana“ je obvykle považováno za městskou legendu [25] , což vedlo k tomu, že historie samotného pohřbu jako celku a význam tato událost pro následný kolaps průmyslu, jsou také zpochybňovány [26] [27] . V říjnu 2004 Howard Scott Warshaw, tvůrce ET the Extra-Terrestrial , vyjádřil pochybnosti, že ke zničení milionů kopií hry skutečně došlo. Warshaw se také domnívá, že kolaps Atari byl spíše důsledkem jejich špatných obchodních praktik – zejména svazování špatně prodávaných her s distributory jako „náklad“ na nejprodávanější distributory – spíše než špatnou kvalitou jednotlivých her [28] . Tento názor později zopakoval Travis Fahs , sloupkař pro IGN , který měl pocit, že problémy Atari, včetně velkého množství neprodaných produktů, vznikly z nadhodnocení prodejů Atari 2600, a nikoli z -kvality jednotlivých her [29 ] .
Tato událost se stala poněkud kulturním symbolem krize v počítačovém herním průmyslu z roku 1983 a je často uváděna jako příklad toho, co se stane, když jsou použity špatné obchodní praktiky [30] [31] [32] , navzdory spekulacím, že pohřeb společnosti umožnil odepsat zakopaný majetek a získat osvobození od daně [31] .
Akce zanechala stopy v populárním umění. Videoklip k písni When I Wake Up od kapely Wintergreen zachycuje, jak skupina jezdí na vrakoviště a vykopává opuštěné nábojnice . Režisér videa Keith Schofield již dříve pracoval na videohrách založených na videohrách [34] . Román D. B. Weisse Lucky Wander Boy má scénu, která se odehrává mimo město Alamogordo. V něm oba diskutují o parkovišti vybudovaném na pohřebišti [35] . Angry Video Game Nerd: The Movie , vydané v roce 2014, se točí kolem pohřbu [36] . Epizoda Games Underfoot procedurálního dramatu Elementary je postavena na pohřbu fiktivní verze počítačové hry Atari (ve filmu Emeryvision ) .
Dne 28. května 2013 udělila městská komise Alamogordo kanadské společnosti Fuel Industries povolení k přístupu na skládku na dobu 6 měsíců, aby mohla natočit dokument Atari: Game Over o pohřbu a vykopávkách [38] . 19. prosince 2013 oznámila společnost Xbox Entertainment Studios, že tento dokument bude v roce 2014 uveden exkluzivně na Xbox One a Xbox 360 jako epizoda dokumentární série Lightbox [39] . Těžba byla okamžitě zastavena po stížnosti Úřadu pro ochranu životního prostředí Agentury pro ochranu životního prostředí v Novém Mexiku s odvoláním na možná rizika. Všechny záležitosti byly vyřešeny do začátku dubna 2014, což umožnilo provést příslušné práce [40] .
Vykopávky začaly 26. dubna 2014 a byly přístupné veřejnosti [41] . Na začátku vykopávek byli přítomni mimozemský herní designér Howard Scott Warshaw a režisér Zack Penn , kteří se podíleli na natáčení dokumentu [42] , a také místní obyvatelé, včetně Armanda Ortegy ( angl . Armando Ortega ) je městský úředník, který byl údajně jedním z prvních dětí, které během událostí v roce 1983 navštívily skládku. Řekl, že zatímco on a jeho přátelé tehdy našli spoustu dobrých her, zbavili se ET kazet, protože "hra je na hovno, není možné ji dokončit" [43] [44] . U vykopávek byl také bývalý manažer Atari James Heller , který měl na starosti výrobu pohřbu . Řekl, že původně bylo plánováno pohřebiště vybetonovat. Uvedl také, že na rozdíl od verzí městských legend nebyly pohřbeny „miliony“, ale pouze 728 000 nábojnic [45] .
Celkem 1178 nábojnic bylo získáno z pohřbu [46] z odhadovaného počtu asi 700 000 , protože zbytek materiálu byl umístěn hlouběji, než se očekávalo, což podle starosty Alamogordo Susie Galea ztěžovalo jejich přístup . Během vykopávek byly nalezeny nábojnice se hrou ET the Extra-Terrestrial a dalšími hrami Atari [47] [48] . Po dokončení vykopávek byl pohřeb obnoven [49] . Joseph Lewandowski , který pro město pracoval na výkopech, uvedl, že se jednalo o jednorázovou akci k odstranění materiálu z místa a neočekává, že by město v budoucnu s podobnou akcí souhlasilo [50] .
Dokument Atari: Game Over , obsahující místo natáčení a vykopávky, vyšel 20. listopadu 2014 [51] [52] .
Některé z vytěžených materiálů byly věnovány Muzeu vesmírné historie v Novém Mexiku k vystavení a dalších 100 dokumentaristům Lightbox a Fuel Entertainment. Galea věřil, že zbytek nábojnic může hrdý Alamogordo prodat prostřednictvím Muzea vesmírné historie. Doufala, že prodej těchto her v budoucnu vytvoří vnímání pohřebiště jako turistické atrakce [49] . Město Alamogordo uspořádalo aukci těchto her v září 2014 prostřednictvím eBay a oficiálních webových stránek městské rady. Do září 2015 bylo z prodeje 880 odstraněných kazet vygenerováno 107 000 USD , přičemž jedna kopie hry ET se prodala za více než 1 500 USD. Vzhledem k velké historické hodnotě těchto kazet je zbývajících 300 ks. bylo rozhodnuto vrátit se později [53] [54] [55] [56] [50] .
Jeden z mimozemských herních kazet získaných během vykopávek byl získán Smithsonianem . Patrona byla nazývána nejen jako pohřební místo, ale také, pokud jde o počítačové hry, „neustálá výzva vytvořit herní adaptaci z dobrého filmu, pád Atari, konec éry výroby počítačových her a životní cyklus herní kazety“ [57] .