Vyvrženec | |
---|---|
Outsider | |
Žánr | Lovecraftovský horor |
Autor | H. F. Lovecraft |
Původní jazyk | Angličtina |
datum psaní | březen-srpen 1921 |
Datum prvního zveřejnění | dubna 1926 |
nakladatelství | Divné příběhy |
Cyklus | Cyklus snů |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
The Outsider je povídka amerického spisovatele Howarda Phillipse Lovecrafta , napsaná mezi březnem a srpnem 1921. Poprvé byla publikována ve Weird Tales v dubnu 1926 [1] . The Outcast je jedním z Lovecraftových nejčastěji znovu vydávaných příběhů a zároveň jedním z nejpopulárnějších příběhů, které kdy byly publikovány v časopise Weird Tales . Příběh popisuje pocit z jiného světa a kombinuje témata osamělosti, nelidskosti a posmrtného života.
Příběh se odehrává v první osobě tajemného hrdiny, který popisuje svůj osamělý život na starobylém hradu. Hrdinova paměť je velmi mlhavá, nepamatuje si nic o sobě, včetně toho, odkud přišel a kdy se narodil. Necítí tok času a zapomněl, když slyšel hlas jiného člověka, nezná jediného živého tvora, kromě tichých krys, netopýrů a pavouků.
Hrdina popisuje prostředí zchátralého hradu, kde není světlo a je tam strašný zápach rozkladu. Zámek je obklopen strašidelnými stromy Twilight Groves . Pouze jedna černá věž ( angl. Black tower ) stoupá do neznámé vnější oblohy ( angl. Unknown external sky ). Hrdina prochází hnilobným příkopem ( Eng. Putrid moat ) a čte si polorozpadlé knihy, které zdobí zdi hradu. Z knih čerpá veškeré poznatky o světě kolem sebe. Kosti a lebky v kryptách mu připadají skutečnější než živé bytosti. Často si však představoval sám sebe uprostřed veselých davů, ve Slunečném světě ( angl. Sunny world ), který leží za „nekonečným lesem“. Ale stojí za to jít hluboko do lesa, protože kolem něj houstnou Endless twilights ( anglicky Endless twilights ) a pak utíká zpět.
Hrdina se rozhodne osvobodit ze svého domu podobného vězení. Začíná stoupat po schodech černé věže, která může být jeho jedinou nadějí na záchranu. Kroky skončily a on se zvedá dál a drží se říms na strmé stěně. Úplně nahoře nahmatá okno a vstoupí do místnosti pod klenutou střechou. V místnosti hrdina nahmatá poklopovou desku ve stropě, kterou zatlačí a vyleze nahoru. Kupodivu se místo střechy ve výšce ocitne v místnosti s mramorovými zdmi, v úrovni země. Poprvé v životě vidí měsíc, který ho fascinuje. Hrdina překonává emoce, které cítí, a přemítá o tom, o čem dosud jen četl, prozkoumává krajinu, ve které se nachází. Hřbitov a kostel mu připadají děsivě povědomé. Podle své intuice najde cestu k hradu pokrytému břečťanem , který se podezřele podobá jeho vlastnímu, ale zmizelo jen několik věží a objevilo se nové křídlo. Uvnitř se lidé procházejí světským večerem. Ve snaze zažít první lidský kontakt proleze oknem sálu. Lidé uvnitř křičí a utíkají v panice. Mnozí slepě klopýtají a zakrývají si oči rukama. Hrdina se bojí toho, co se na hradě musí skrývat. Ve snaze najít vysvětlení toho, co se děje, prochází místnostmi, dokud nenajde zlatý oblouk, ve kterém narazí na monstrum:
Byla to směs všeho nejstrašnějšího, nesvatého a nechutného. Byl to démonický duch starověku a rozkladu; hnilobný kapající Eidolon nezdravé expozice, odhalená hrůza, kterou musí milosrdná země vždy skrývat. Bůh ví, že nebyl z tohoto světa – nebo už nebyl z tohoto světa – ale ke svému zděšení jsem v jeho zkorodovaných obrysech odhalujících kosti viděl nechutnou parodii na lidskou podobu; a na jeho zatuchlém, rozkládajícím se hábitu bylo něco nevyslovitelného, co mě ještě víc brnělo.
Hrdina se dotkne nestvůry a zděšeně běží zpět do svého hradu. Neúspěšně se pokouší posunout poklop a uvědomuje si, že se nebude moci vrátit do starého světa. Vzpomněl si, co se mu stalo a čí to byl hrad. Teď už může jen létat s ďábelskými ghúly v nočním větru nebo si hrát v katakombách Nefen -Ka ve skrytém údolí Hadat poblíž břehů Nilu - a užívat si tak něco, co lze považovat za společenský život. Nyní je jeho místo u kamenných hrobek Nebe a v tichých svátcích Nitocrise pod Velkou pyramidou . Znovu se snaží zapomenout na minulost a pouze " Nepente " mu dá zapomnění. Navždy se stal Vyvržencem poté, co natáhl prsty k netvorovi za zlatým obloukem, ale necítil nic než povrch zrcadla.
Lovecraft o povídce „The Outcast“ napsal, že „představuje doslovné nevědomé napodobování nejvyšší dovednosti Edgara Allana Poea “ [2] .
V příběhu " Berenice " expozice podobně popisuje osamělost, ve které byla pro hrdinu spása. Hrdina přišel k lidem, kteří si sami sebe neuvědomovali jako monstrum, ale byl odmítnut a ztratil důvod držet se života. Rozuzlení příběhu „ Maska červené smrti “ popisuje podobné odmaskování hrdiny [3] .
Myšlenka „stát se jiným“ je paralelní s tím, co se děje v tomto příběhu. Intenzita procesu se stupňuje, protože čtenář se spolu s vypravěčem dozvídá o změně podstaty člověka. Román Frankenstein (1818) Mary Shelley ukazuje, jak monstrum děsí lidi a šokuje je, když vstoupí do chalupy: " Sotva jsem strčil nohu do dveří, než děti zaječely a jedna z žen omdlela ." Později se nestvůra podívá do louže a poprvé spatří svůj odraz ve vodě [3] .
Příběh mohl být částečně inspirován povídkou Nathaniela Hawthorna „Fragments from a Single Man's Journal“ , ve které muž v pohřebním oděvu kráčí po Broadwayské ulici a uvědomuje si šokovanou reakci kolemjdoucích, až když vidí svůj odraz ve výloze [3] .
Colin Wilson v Síla spánku (1961) poukazuje na povídku Oscara Wildea „Narozeniny kojence“, ve které zdeformovaný trpaslík poprvé v hrůze vidí svůj odraz [3] .
Někteří fanoušci Lovecraftova díla naznačují, že The Outcast je autobiografií samotného Lovecrafta, který tak originálním způsobem proniká do přírody onoho světa. Lovecraft mohl mluvit o svém vlastním životě, když napsal: " Vždycky jsem věděl, že jsem outsider a cizinec v tomto století ." Ale Lovecraftova encyklopedie považuje takovou analýzu za přehnanou a naznačuje, že část příběhu „ možná svědčí o Lovecraftově sebevědomí, zejména v podobě někoho, kdo se vždy považoval za ošklivého a jehož matka alespoň jednou mluvila o ohavné tváři jejího syna ." 24. května 1921 Susie Lovecraft zemřela na komplikace po operaci. Lovecraft napsal v dopise, že byl ve stavu hlubokého smutku a vyjádřil přání, aby „ jeho život mohl skončit “ [4] .
Příběh zmiňuje jména ze staroegyptské mytologie . Skryté údolí Hadath ( angl. Neznámé údolí Hadoth ) u břehů Nilu - podobné hoře Kadat z příběhu " Jiní bohové ". Katakomby Nefen-Ka ( angl. Catacombs of Nephren-Ka ) a oslava Nitokris pod Velkou pyramidou ( angl. Great Pyramid of Nitokris ) jsou později zmíněny v příbězích: „ Dwelling in Darkness“ a „ Buried with the Pharaohs “ ". Jméno Neb ( angl. Neb ) se již v Lovecraftových dílech nevyskytuje, ale v pozdějších dílech se objevují božstva Nag a Yeb . " Nepente " ( angl. Nepenthe ) je egyptský lektvar na melancholii.
Historik hororu Les Daniels popsal Rogue One jako „možná nejlepší autorovo dílo “ . Joanna Russová označila The Outcast za jeden z Lovecraftových nejlepších příběhů a označila jej za „poetickou melancholii“ [6] . Ačkoli by někteří kritici mohli namítnout, že Cast Away je čistý horor s převážně gotickými tématy, včetně osamělosti, nelidskosti a posmrtného života , čímž se příběh dostává na hlubší, psychologičtější úroveň.
Hrdina je neustále ve stavu osamění. Na začátku příběhu se ukáže, že na hradě žil mnoho let a nepamatuje si nikoho jiného než sebe. Také si nemůže vzpomenout na přítomnost čehokoli živého kromě „tichých krys, netopýrů a pavouků“, kteří ho obklopují. Obrazy živých bytostí viděl jen v knihách. Nikdy neslyšel hlas jiné osoby a nikdy nemluvil nahlas. Jeho jediný způsob, jak kontaktovat vnější svět, je číst knihy, které někdo zanechal na hradě.
Po setkání s lidmi, kteří byli lidmi, se hrdina stal ještě osamělejším než předtím. Přišel okusit lidský život a byl okamžitě odmítnut kvůli svému vzhledu. Stal se vyvrhelem ve společnosti, kterou tak toužil poznat – což ho nutí žít dál jako poustevník. Tentokrát se však věci mnohem zhoršily, protože to, co ztratil, už nebyl nejasný sen z knih, ale hmatatelná věc, kterou cítil dotykem ruky. Je to monstrum.
Nelidskost v gotické beletrii odkazuje na „gotické tělo“ nebo entitu, která je pouze základním člověkem a možná se v procesu stává něčím monstrózním [7] , jako je upír [8] , vlkodlak, ghúl [9] . Hrdina se objeví jako mrtvý muž. Kelly Hurley napsal, že „nečlověká bytost v příběhu není morálně tak docela lidská, protože se vyznačuje morfickou variabilitou a je neustále v nebezpečí, že se stane ne-sám, ale něčím jiným“ [10] .
Myšlenka „stát se jiným“ odpovídá tomu, co se děje v tomto příběhu. Intenzita procesu se zvyšuje, protože čtenář se o své proměně z člověka v nelidskou bytost dozvídá současně s vypravěčem, který ho sám studuje.
Lovecraft často popisuje vzkříšení mrtvých prostřednictvím nekromancie .
Lovecraft předkládá svůj pohled na život po smrti, přičemž vyprávění je v první osobě zesnulého. Hrdina je prezentován jako fantom obdařený zvláštními schopnostmi. Kletba spojila jeho rodinu s hradem, jehož podoba z minulosti se objevuje ve Světě duchů – to vypovídá o povaze kleteb v dílech Lovecrafta. V mytologii Evropy je popsáno, že duše čarodějů po smrti mohou být reinkarnovány jako plíživá stvoření, která znovu povstanou, pokud je proveden rituál vzkříšení - to je řečeno v příběhu " Dovolená ". Hrdina sám sebe popisuje jako "Dipping Eidolon ", což je dvojník z jiného světa ve starověké řecké mytologii . V mytologii Starověkého Egypta je popsáno Podsvětí ( Duat ), kam odcházejí duše mrtvých, kde se mohou setkat s dvojčaty (Ba) ze světa živých. Egypťané prováděli rituály, aby vyčarovali potomky, aby spočinuli ducha zesnulého nebo jej vzkřísili v těle živého člověka. Černá věž spojuje Podsvětí se světem živých – což je obdoba modelu světa z mytologie.
Osamělý mladík, zoufalý, odmítnutý a odevzdaný, žije v posmrtném životě . Identita hrdiny zůstává neznámá. Lovecraft zanechává několik náznaků o osobnosti hrdiny v jiných dílech:
Podle první verze je hrdinou předek Antoina de K. z příběhu " Alchymista " (1917), kde je hrad podobně popsán: zchátralá věž, opuštěné křídlo, vězení a poklop v podlaze . Antoine žil v 19. století ve zbídačeném zámku, zatímco dokončené křídlo bylo do té doby považováno za opuštěné po dobu 400 let ( XV - XVI století). Heinrich de K. postavil hrad se čtyřmi věžemi ve 13. století v době jeho rozkvětu. Všichni následující potomci byli zabiti čarodějem Karlem. Rodinná kniha zmiňuje Armanda a dalšího Antoina. Hrdina z příběhu "Outcast" pozná hrad bez věží, ale ne dokončené křídlo. Vzhled mrtvého muže mohl být důvodem, proč opuštěno bylo právě křídlo, a ne celý hrad.
Podle druhé verze je hrdinou Gervase Dudley z příběhu „ Krypta “ (1917). Dudley mluvil s mrtvými a v osudném okamžiku prohlásil: „ Budu vyžadovat svou od smrti, i když má duše bude hledat spásu po věky, abych se znovu oblékla do masa a našla úkryt na prázdné mramorové desce ve výklenku krypta .” Hrdina příběhu "Outcast" vzkřísil v kryptě poblíž hradu. Možná byl Dudley obětí kouzla, které pomohlo vzkřísit jeho předka v těle - Geoffrey Hyde.
Podle třetí verze je hrdinou Richard Pickman z příběhu „ A Model for Pickman “ (1926), který na obrazech znázornil stvoření podobná psům v Bostonu. Podobnými slovy je v příběhu popsána Pickmanova galerie, ke které bylo dostavěno křídlo.
Lovecraft používá prvky gotického prostředí při popisu hradu :
Hrad byl nekonečně starobylý a hrozný, měl nespočet ponurých galerií, vysoké stropy pokryté temnotou a pavučinami, kameny zchátralých chodeb pokrytých odpornou vlhkostí a ten zatracený zápach, jako by doutnala pohřební hranice minulých generací. Světlo sem nikdy nepronikne a já jsem zvyklý zapálit svíčku a obdivovat plamen, protože ani venku není slunce - stromy noční můry, které se tyčily nad věžemi, to zakrývají. Nad lesem se tyčí pouze jedna černá věž, která se tyčí do neznáma otevřeného nebe. Kosti a kostry zaplňují krypty hluboko pod zemí, mezi balvany základů. Hrad byl obehnán vodním příkopem hnijící vody.
Lovecraft ve svých dílech popisuje hrady. Příběh „Krysy ve zdech“ popisuje hrad Exham Praery, kde je ukryt prastarý kult. Příběh " Celephais " popisuje mrtvé město a ruiny starověkého hradu v říši snů . V příběhu „ Somnambulistické hledání neznámého Kadatu “ je popsán neuvěřitelně starobylý hrad na vrcholu hory Kadat v Zemi snů. Příběh „The Descendant “ popisuje hrad Northam, který je postaven na skále, kde se nacházejí „tunely podsvětí“.
Povídka " Alchymista " popisuje podobný hrad.
Povídka „ Krypta “ popisuje party duchů.
Příběh „ The Holiday “ popisuje podsvětí a také pasáže v Kingsportově skále vedoucí do podsvětí.
V příběhu " The Dog " nekromancer a ghúl seslali kletbu na ty, kteří ho rušili.
Příběh „ Model for Pickman “ popisuje galerii Otherworld umělce Pickmana, kde vystavoval obrazy psích tvorů z podsvětí.
V příběhu " Náspalé hledání neznámého Kadata " jsou popsáni ghúlové v Zemi snů .