Třídy (World of Warcraft)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 24. února 2021; ověření vyžaduje 1 úpravu .

Třída ve hře World of Warcraft určuje téměř všechny schopnosti, které má postava k dispozici (s výjimkou rasových schopností) a nezávisí na zvolené straně konfliktu ( Aliance nebo Horda ). Existují však omezení pro kombinaci ras a tříd. Takže například nemrtví nemohou hrát paladiny , válečníky Světla a velcí taureni nemohou hrát  kradmé lupiče .

Talenty

potopa

Každá třída měla strom talentů, skládající se ze tří větví – specializací. Specializace určovala roli, kterou postava hraje v herním světě. Se změnami, které vstoupily v platnost v rozšíření Cataclysm , hráč při vývoji své postavy získal jeden talentový bod každé 2 úrovně (od 10 do 81 včetně), který mohl investovat do větví, které potřeboval, a posílit tak určité aspekty své postavy. . Na úrovni 80 byly body přidělovány každé úrovni, takže postavy na úrovni 85 měly 41 talentových bodů. Každá větev talentů měla úrovně, počet úrovní se měnil s každým herním rozšířením a byl roven ((max. úroveň postavy - 30) / 5 + 1) , v rozšíření Cataclysm bylo k dispozici 7 úrovní talentu. Pro přístup ke každé další úrovni aktuálního stromu talentů bylo nutné do něj investovat alespoň (počet předchozí úrovně * 5) talentových bodů. Nejsilnější a nejzajímavější schopnosti se obvykle nacházely hluboko ve větvích a stavěly každého hráče před výběr konkrétní specializace, protože nebylo dostatek talentových bodů k „dosáhnutí“ všech talentů. Nejprve bylo nutné zvolit specializaci, poté se k doplnění uvolnila pouze jedna větev talentů. Zbývající dva byly otevřeny až po investování 31 bodů do vybraného.

Mlhy Pandarie

S vydáním rozšíření Mists of Pandaria prošly talenty zásadními změnami: již nejsou závislé na specializaci. Pro každou třídu je k dispozici 18 talentů rozdělených do 6 fází vývoje. První stupeň je k dispozici na úrovni 15, každý další - po 15 úrovních. V každé fázi si můžete vybrat jeden ze tří talentů. Kvůli výraznému snížení počtu talentů bylo mnoho starých talentů převedeno na kouzla postavy.

Správné sady talentů (ruští hráči často nazývají sadu talentů „build“ ) hrají klíčovou roli v „efektivitě“ postavy v určitých situacích. Pokud potřebujete „resetovat“ sadu talentů, budete muset zaplatit značné množství herní měny a s každým dalším časem náklady na takovou službu rostou.

Po dosažení úrovně 30 (úroveň 40 před Cataclysm ) získává postava příležitost naučit se dvojí specializaci (naučená od třídního trenéra). Tato schopnost vám umožňuje rychle přepínat mezi dvěma rozloženími specializací stisknutím tlačítka. Za studium duální specializace bylo nutné zaplatit 1000 zlatých. V aktualizaci 4.0 byla cena výrazně snížena na 10 zlaťáků. Duální specializace byla nyní ze hry odstraněna.

Legie

Systém talentů v Legion je v zásadě totožný se systémem Mists of Pandaria , ale je zde pár zásadních rozdílů, které hru usnadňují. Nyní si hráči mohou vybrat jednu z prezentovaných specializací a pro každou z nich získat artefaktovou zbraň. Každá specializace má svůj vlastní soubor talentů.

Hraní rolí

Každá postava ve hře může hrát jednu ze tří rolí:

Třídy, které jsou schopny převzít více rolí, se nazývají hybridní nebo kombinované třídy. Vzhledem k tomu, že hybridní třídy se zdají být prospěšnější díky své všestrannosti, vývojáři se snaží, aby „čisté“ třídy stíhaček byly ve svém oboru lepší než „hybridy“, ačkoli ve skutečnosti hybridní postavy přestávají být takové, když je vybrána prioritní role postavy, aby například paladinové ve stromu talentů Retribution se nemohou léčit dostatečně dobře, aby byli healerem, nebo aby vydrželi příchozí poškození dostatečně vysoké na to, aby tankovali. Stejný princip platí i pro ostatní hybridní třídy, i když některé v menší míře, například elementální šaman může docela úspěšně plnit roli léčitele, ačkoli jeho prioritou je udělování poškození; Druidové s Feral talenty dokážou úspěšně kombinovat tankování a udělování poškození (talentové sady pro medvědího druida a kočičího druida jsou téměř stejné, stejně jako požadavky na vybavení, rozdíl spočívá především v použitých enchantech a gemech); totéž platí pro death knighty (v současnosti jsou všechny tři jejich talentové stromy zaměřeny jak na tankování, tak na udělování poškození, i když rozdíl mezi tankovacími a stíhacími talentovými sadami je mnohem větší než u druidů).

Třídy

Ve hře je celkem 12 hratelných tříd. Přitom kromě udělování poškození může 6 z nich (válečník, paladin, mnich, rytíř smrti, druid, lovec démonů) hrát roli tanka, 5 (kněz, druid, mnich, šaman, paladin) může působit jako léčitel.

Warrior

Warrior ( hovorově „var“ ) je obrněný bojovník na blízko, který se specializuje na zbraně. Jedna z nejtěžších tříd, protože má obrovské množství schopností a vyžaduje neustálou kontrolu nad zdrojem Rage, kvůli jehož chaotickému hromadění nemůže docházet k přísnému střídání schopností.

Paladin

Paladin ( hovorově „padl“ ) je hybridní třída, válečník světla.

Death Knight

Přidáno v rozšíření Wrath of the Lich King .

The Death Knight ( hovorově "dk" ) je první hrdinská třída ve World of Warcraft .

Hunter

Lovec ( hovorově "lov" ) je jediná třída ve hře, která se specializuje na způsobování poškození zbraněmi na dálku.

Hunter mazlíčci mají také talentové větve:

Šaman

Šaman ( hovorově „sham“ ) je hybridní, relativně složitá třída, která vyžaduje pochopení, v jakých situacích by se měly určité totemy používat.

Druid

Druid ( hovorově "drul", "dru" ) je hybridní třída, která se specializuje na změnu tvaru do zvířecí a rostlinné formy.

Rogue

Rogue ( hovorově "rohy" ) je třída, která se specializuje na stealth.

Monk

Přidáno v rozšíření Mists of Pandaria .

Mniši ( hovorově „mnich“ ) jsou mistři boje zblízka. Používají zbraně pouze k silným rozhodujícím úderům. Mniši-léčitelé přinášejí mír a harmonii. S pomocí starověké medicíny, mající tajemné znalosti, dokážou léčit i ty nejtěžší rány.

Lovec démonů

Přidáno v rozšíření Legion .

Demon Hunter ( sl. "dh" ) je druhá hrdinská třída ve World of Warcraft .

Kněz

Priest ( hovorově Priest ) je jediná třída, jejíž primární zaměření je léčení.

Mág

Mág je jednou z těch tříd, které se specializují pouze na způsobování poškození.

Warlock

Warlock ( hovorově "lok", "warlock" ) je třída, která se specializuje na temnou magii a magii ohně. Vzhledem k tomu, že přisluhovači zaujímají ve hře s touto třídou důležité místo, je pro dobrou hru s touto třídou nutné nejen šikovně ovládat samotnou postavu, ale i vyvolaného démona.

Kombinace ras a tříd

Kombinace ras a tříd v době expanze Shadowlands
Závod Bojovník Kamarád. lovec Dif. Kněz Šaman Kouzelník Černokn. Mnich Druid Lovec
démonů
rytíř
smrti
Lidé V-D P-D O-D R-D J-D Sh-N Šílený B-D Přehoz D-N OD-N RS-D
Trpaslíci V-D P-D O-D R-D J-D W-D Šílený B-D Přehoz D-N OD-N RS-D
Noční elfové V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Šílený Ch-N Přehoz D-D ZVLÁŠTNÍ RS-D
Gnómové V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Šílený B-D Přehoz D-N OD-N RS-D
Draenei V-D P-D O-D R-N J-D W-D Šílený Ch-N Přehoz D-N OD-N RS-D
Worgen V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Šílený B-D Po-N D-D OD-N RS-D
Prázdní elfové V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Šílený B-D Přehoz D-N OD-N RS-D
Ozar. draenei V-D P-D O-D R-N J-D Sh-N Šílený Ch-N Po-N D-N OD-N RS-D
Temní
železní trpaslíci
V-D P-D O-D R-D J-D W-D Šílený B-D Přehoz D-N OD-N RS-D
Kul Tirans V-D P-N O-D R-D J-D W-D Šílený Ch-N Přehoz D-D OD-N RS-D
Mechagnomy V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Šílený B-D Přehoz D-N OD-N RS-D
Pandaren V-D P-N O-D R-D J-D W-D Šílený Ch-N Přehoz D-N OD-N RS-D
Orkové V-D P-N O-D R-D J-N W-D Šílený B-D Přehoz D-N OD-N RS-D
Opuštěný V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Šílený B-D Přehoz D-N OD-N RS-D
Tauren V-D P-D O-D R-N J-D W-D Muž Ch-N Přehoz D-D OD-N RS-D
trollové V-D P-N O-D R-D J-D W-D Šílený B-D Přehoz D-D OD-N RS-D
krvaví elfové V-D P-D O-D R-D J-D Sh-N Šílený B-D Přehoz D-N ZVLÁŠTNÍ RS-D
Goblini V-D P-N O-D R-D J-D W-D Šílený B-D Po-N D-N OD-N RS-D
Noční V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Šílený B-D Přehoz D-N OD-N RS-D
Tauren Krutog. V-D P-N O-D R-N J-N W-D Muž Ch-N Přehoz D-D OD-N RS-D
Mag'har V-D P-N O-D R-D J-D W-D Šílený Ch-N Přehoz D-N OD-N RS-D
Zandalari V-D P-D O-D R-D J-D W-D Šílený Ch-N Přehoz D-D OD-N RS-D
Vulpera V-D P-N O-D R-D J-D W-D Šílený B-D Přehoz D-N OD-N RS-D

Paladinové a šamani byly původně jedinečné třídy frakcí pro Alianci a Hordu, resp. V The Burning Crusade vývojáři zpřístupnili tyto třídy oběma frakcím.

Poznámky

Odkazy