Mastering ( angl. mastering ) v širokém slova smyslu je proces výroby něčeho, při kterém se ze zdrojových materiálů vytvoří kopie produktu, která slouží jako referenční model pro replikaci a nazývá se master copy.
Mastering zvukových nahrávek je proces přípravy a přenosu nahrané a smíchané zvukové stopy na jakékoli médium pro následnou replikaci.
Video mastering je proces přípravy a převodu obrazu a zvuku z filmu nebo jiného média do digitální nebo analogové formy pro následnou replikaci na optické video disky nebo jiná média.
V moderním zvukovém inženýrství vzhledem k tomu, že významná část audio a audiovizuálního obsahu cirkuluje výhradně v digitálním formátu prostřednictvím počítačových sítí, bez vytváření referenčních médií[ upřesnit ] , existuje i odlišné chápání masteringu – jako speciální formy zpracování zvuku hotového zvukového materiálu .
V rámci přípravy na mastering jsou zdrojové soubory přijaté po nahrávání upraveny; v případě potřeby se provádí i dodatečná úprava / editace částí díla. V případě potřeby lze použít další metody práce se stereofonním zvukovým záznamem: redukce šumu, pásmová komprese, rozšíření / zúžení stereo základny atd. Získá se tak materiál pro vytvoření každé zvukové kompozice.
Poté, když jsou všechny jednotlivé kompozice (master tracky) připraveny, jsou shromážděny ve správném pořadí, jsou mezi nimi přidány přechody (například jsou přidány přirozené zvuky atd.) nebo pauzy a je získán konečný produkt ( audio album , filmový soundtrack , mixtape atd. ) atd.)
Zdrojový materiál je zpracováván ekvalizací a kompresí ( limitující ).
Každý typ publikace (média) má obvykle vlastní nastavení masteringu v závislosti na typu média, spotřebiteli zvuku a zařízení, které zvuk reprodukuje (jeho zvukové vlastnosti) :
Mastering se obvykle provádí ve speciálně navržených velínech vybavených referenčními audio monitory reprodukujícími zvuk . Mastering zpravidla provádějí zvukaři , kteří mají přístup k vysoce kvalitnímu masteringovému vybavení a prostorám, stejně jako specifické dovednosti a zkušenosti, kterým se běžně říká mastering inženýři .
Moderní mastering, bez ohledu na typ finálního produktu, se obvykle dělí na hardwarový analogový a virtuální digitální . Masteringová studia se podobně dělí na hardwarová analogová masteringová studia a virtuální digitální studia.
Hardwarový analogový mastering je klasický mastering zvukových stop, ve kterém je celá edice prováděna pomocí speciálních hardwarových analogových a digitálních zařízení. Zpravidla se jedná o speciální přesné kompresory, ekvalizéry, pásmové filtry atd. (viz Nahrávací studio ); často jsou taková zařízení vyráběna na zakázku v jediném exempláři nebo v extrémně malé sérii a obsahují řadu nekompromisních technických řešení, což vede k jejich vysoké ceně. Analogový hardwarový mastering (s určitými nevyhnutelnými technickými problémy) se často používá kvůli jeho charakteristické barvě, která dává zvuku fonogramů zvláštní kouzlo, které definovalo historický standard profesionálního hudebního zvuku. Rozšířený v souvislosti s aktivním provozem zařízení pro dynamické zpracování zvuku[ termín neznámý ] , z poloviny 20. stol.
V případě, že se pro mastering používají digitální zařízení (digitální spektrální konvertory, reverby atd.) propojené analogovými rozhraními (vstup / výstup), mastering je také považován za hardwarový analog, protože taková zařízení jsou v tomto případě zahrnuta v hardwarovém analogovém obvodu. a obsahují vlastní digitální převodníky, které navíc původnímu zvuku dodávají své charakteristické zabarvení. Značný počet masteringových studií však dává přednost použití pouze analogových zařízení pro zpracování zvuku (označených [AAA]), aby nedošlo ke změně zvukového signálu procesem vzorkování .
S hardwarovým analogovým masteringem se také často provádí instalace magnetofonových nahrávek. Pro následnou publikaci na CD je analogový master přepsán ( digitalizován ) na digitální médium, načež je provedeno odpovídající označení a záznam PMCD (Premastered Compact Disc - ready CD Master CD).
Virtuální digitální mastering (remastering) je alternativou ke klasickému hardwarovému masteringu zvukových záznamů, kdy celá editace probíhá ve virtuálním digitálním prostředí, obvykle uvnitř počítačového systému pomocí zvukových editorů nebo speciálního softwarového a hardwarového komplexu, ve kterém zvuk neprochází další analogovou digitální transformací a přitom zůstává digitální. Od konce 90. let se rozšířila.
Současně jsou požadavky na virtuální masteringové studio menší než na analogová hardwarová studia kvůli nízkému rozpočtu projektů virtuálních studií.
V některých případech se první fáze digitálního masteringu provádí přehráním zvukového materiálu z jednoho digitálního média na druhé. K další změně původního zvuku dochází použitím samostatných digitálních zařízení (vícepásmové kompresory, limitery-maximizéry a některé další), které se zapínají v řetězci a obcházejí vlastní hardwarové převodníky ( ADC / DAC ). Výsledkem takového masteringu by mělo být vytvoření PMCD vzorku , ze kterého bude sesbíraný materiál přenesen na master disk k následné replikaci. Správné vytvoření PMCD je zásadní pro úspěšný přenos materiálu do skleněné matrice , ze které budou vytvořeny CD známky .