Nevendaar
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 12. ledna 2016; kontroly vyžadují
28 úprav .
Nevendaar je fiktivní svět z prostředí Disciples . Název světa z fiktivního jazyka se překládá jako „Posvátné země“.
Historie
Pozadí
Nevendaar vytvořil Bethrezen, anděl z družiny boha Nejvyššího otce, jeho oblíbence. Podle Bethrezenina plánu měl být tento svět krásný, klidný a plný světla. Aby Bethrezen zalidnila Nevendaar, obrátila se o pomoc na jiné bohy. Sám stvořil rasu lidí, boha Wotana - rasu gnómů, Soloniela - rasu mořských obyvatel, jejího manžela Galleana - rasu elfů. Jiní bohové vytvořili několik dalších ras. Všechna stvoření bohů žila v míru, zatímco ostatní andělé z družiny Nejvyššího otce, kteří Bethrezenovi záviděli, začali mezi obyvateli Nevendaaru zasévat zmatek a neshody. Rozpoutaly se krvavé války a Nejvyšší otec, kterého nic netušící Bethrezen pozvala, aby se podíval na Nevendaar, viděl místo nádherného světa chaos a zkázu. Rozzlobený na Bethrezen ho uvrhl do jádra stvořeného světa a uvěznil ho tam na šest tisíc let.
Bethrezen, uvězněný v jádru Nevendaaru, změnil svou podstatu a nedokázal vydržet muka. Naplněný touhou po pomstě stvořil rasu krvežíznivých démonů. Démonům se podařilo uprchnout na povrch Nevendaaru, kde zaútočili na všechno živé, co cestou potkali. Stalo se, že lidé elfů, kteří utrpěli první ránu Legions of the Damned (démonů), se pokusili uniknout přes země horských klanů - gnómů a považovali to za invazi a napadli elfy.
Gallean, pobouřený tím, že trpaslíci vyhlazují elfy, se zjevil Wotanovi a požadoval, aby své poddané omezil. Wotan zuřil, vypukla hádka mezi bohy trpaslíků a elfy a Wotan zabil Galleana, rozřezal jeho tělo a srdce praotce elfů hodil do slunce, aby se bůh nemohl znovu zrodit. Soloniel, v zoufalé snaze zachránit svého manžela, dokázala zachytit Galleanino srdce, ale ona sama, spálená plamenem světla a trýzněná žalem, byla znovuzrozena, proměnila se v temnou bohyni smrti a přijala jméno Mortis. Mortis zničila všechny obyvatele království Alkmaar a proměnila mrtvé v nemrtvé - rasu živých mrtvých, kterým začala velet.
Elfové ztratili své bohy. Tak začalo dlouhodobé nepřátelství mezi nimi a trpaslíky.
Mezi elfy a lidmi na jedné straně a trpaslíky a lidmi na straně druhé byl udržován mír. Hordy nemrtvých a legie zatracených byly v nepřátelství s celým světem i mezi sebou navzájem.
Events of Disciples: Sacred Lands
Démoni se snažili zajistit návrat svého boha Bethrezena do Nevendaaru. Proroctví mu umožnilo otevřít brány z pekla do Posvátných zemí a Legie zatracených odtud utekly. Mezitím temná bohyně Mortis, která se chtěla pomstít Wotanovi za svého manžela Galleana, vedla armádu nemrtvých proti lidu trpaslíků. Hordy Nemrtvých, jejichž cesta se náhodně zkřížila s postupujícími démony, většinu z nich zničily, čímž se nevědomky staly zachránci lidí. Mezitím gnómové, kteří nechtěli naplnění proroctví o konci světa, hledali dávné znalosti svých předků, runy moudrosti.
Mortisova armáda pomocí mocného artefaktu k posílení svých řad – žezla alkmaarského krále pronikla do zemí trpaslíků. Lidé později našli a zničili tento artefakt, ale zbytky Legions of the Damned mezitím unesly královnu lidského Impéria a jejího malého syna (ve skutečnosti královna odešla dobrovolně, zamilovaná do pána démonů). Královna se proměnila v succubus a trpaslíci ji zajali s rizikem ztráty lidských spojenců, zatímco démoni opustili dítě kvůli obřadu inkarnace Bethrezen.
Lidé zaútočili na bývalé trpasličí spojence, chtěli královnu zachránit, ale protože nevěděli, že se stala démonem, omylem ji zabili. Mortis se pomstila zabitím Nejvyššího krále trpaslíků, ale Horské klany stále nacházely runy moudrosti, svou jedinou naději na záchranu. Démoni také provedli obřad dědice Impéria.
Events of Disciples II: Dark Prophecy
Legions of the Damned očekávaly, že se na Nevendaaru objeví jejich bůh Bethrezen, inkarnovaný v těle následníka trůnu Impéria, prince Uthera. Mortis si přála vzkřísit svého manžela Galleana a Horské klany se snažily zabránit předpovídanému konci světa, Ragnaroku. V Impériu zavládl chaos, když císař odešel do důchodu.
Uther, který se zjevil démonům, předstíral, že je Bethrezen, pokud to bylo v jeho prospěch. Poté, co získal podporu dostatečného počtu démonů, odhalil ostatním pravdu, že je samostatnou entitou a přeje si zničit skutečnou Bethrezen, a odešel do Impéria, kde poté, co oklamal lidi čarodějnictvím, přinutil aby sami sebe viděli jako posla z nebe. Jen trpaslíci nepodlehli Utherovým kouzlům a to málem způsobilo válku mezi Impériem a klany. Démon Uther zabil svého otce Demosthena, načež pokračoval ve své destruktivní činnosti.
Mezitím trpasličí král Morok po smrti svého syna Gimnera a neúspěšném pokusu o jeho vzkříšení pomocí runové magie zešílel a byl zabit svými vlastními poddanými; jeho dcera Yataa'Halli nastoupila na trůn klanů. S pomocí Runes of Wisdom a s požehnáním boha Wotana zabránily její jednotky Ragnaroku.
Uther byl stále zabit a Impérium zůstalo bez vládce. Bethrezen přežil, i když je stále uvězněn v pekle. Mortis se podařilo vzkřísit jejího manžela Galleana, ale ten ji odmítl a zmizel.
Rozšíření Events of the Disciples II: Gallean's Return
Bethrezen, neschopný proniknout do Nevendaaru, se rozhodl proměnit jej v část pekla. Mortis se mezitím toužil pomstít Galleanovi, který ji odmítl. Démoni potřebovali magický zdroj umístěný v srdci elfích zemí. Když se k němu dostali blízko, zničili inkarnaci Galleana, elfa jménem Lakhaan. Jeho ostatky vyzvedli válečníci Mortis a vzkřísili Lakhaana již jako temného elfa a proroka Mortise.
V Říši se rozvinul boj o trůn. Jedním z uchazečů byl inkvizitor Flamel Crowley, zkažený démony, proti němuž stáli baron Emry z Abrissel a lady Ambriel z Vercillinu. Následně byl Crowley odhalen jako komplic démonů a zabit Emryho jednotkami.
Mortis mezitím poslala své služebníky k Horským klanům a ty oklamaly trpaslíky, vydávající se za Wotanovi posly. Dvanáct správců znalostí klanů se shromáždilo a provedlo obřad vzývání boha v domnění, že vzývají Wotana. Ale Gallean zavolal, což Mortis chtěl. Když Lakhaan dorazil na místo obřadu s armádou nemrtvých, vysmíval se mu, vzbudil v bohu elfů hněv a nenávist, neobvyklého pro jeho jasnou povahu, a jeho hněv byl ztělesněn v monstrózní Bestii. Mortis se tak pomstila svému manželovi a dokázala mu, že umí být hrozný. Yataa'Halli, vysoká královna trpaslíků, uražená Mortisovým podvodem, vedla klany na tažení proti nemrtvým as podporou elfů, rozhněvaná tím, co Mortis jejich prorokovi provedl, vyhladila nemrtvé pevnosti z tvář země.
Démoni vstoupili do srdce elfích zemí, k magickému zdroji. Poté, co zabili nejstarší dceru Taladriel, Drullia'an, která chránila zdroj, démoni rozšířili destruktivní nákazu Bethrezen přes Nevendaar. Ale jednotky Emriho a Ambriela, spojené, zastaví mor Bethrezen. Pod ochranou Ambriel se Taladrielina nejmladší dcera, elfí princezna Illumiel, vrací ke svému lidu. Emry navrhuje Ambrielovi.
Rozšíření Events of the Disciples II: Rise of the Elves
Dlouhou dobu po smrti Lakhaana, jeho proroka a avatara , se Gallean elfskému lidu nezjevil. Během této doby vedly neshody mezi vznešenými a divokými elfy ke konfliktům více než jednou. Ale jeden z elfích věštců přichází do hlavního města se zprávou – Gallean znovu promluvil ke svým dětem. Bůh vyzývá všechny elfy, aby se spojili a dává jim rozkaz vyrazit do války proti Impériu, se kterým jsou elfové již dlouhou dobu v míru, a získat zpět město Mírnosti, kdysi postavené s pomocí elfů a sloužící jako symbol spojenectví mezi Impériem a Elfskou aliancí. Konflikt mezi lidmi a elfy není možné řešit diplomacií; Velká vzpoura elfů začíná. Horské klany, které vyšly na straně Impéria, utrpí těžkou porážku a jdou do podhorských jeskyní; jejich královna, Yataa'Halli, umírá rukou prorokyně v režii Galleana. Elfské klany se spojily v rozhodující bitvě obležené Temperance. Obranu města z rozkazu císaře Emryho vede gnómský mechanik Gumtik the Bleeding a rytíř Sir Allemon, ale zuřivý odpor nezastaví elfy, kteří opět po mnoho let slyší hlas Galleana.
Události učedníků III: Renesance
Od Disciples II: Rise of the Elves uplynulo mnoho (minimálně 70) let . O osudu císaře Emriho a císařovny Ambriel není nic známo.
Na okraji zemí Říše padá hvězda. Vládnoucí císař Meredor posílá rytíře Lamberta, kapitána císařské gardy, aby ji hledal, protože věří, že pád hvězdy je předpověděným znamením. Jak se v důsledku pátrání ukáže, spolu s hvězdou dorazil na zem i anděl jménem Inoel, kterého poslal anděl Izeril, aby mu pomohl vrátit Nevendaar do jeho původní podoby (čímž zničil veškerý život), k čemuž anděl potřeboval dostat se do chrámu Nanebevstoupení Páně. Na schůzce s císařem ale mluvila o určitém poslání, se kterým ji poslal Všemohoucí, načež Meredor nařídil svým poddaným, aby všemožně pomohli Inoel při její popravě a nařídil Lambertovi, aby anděla doprovázel a chránil.
Mezitím Bethrezen, která se také dozvěděla o příchodu anděla do Nevendaaru, posílá jednoho ze svých velitelů Haarhuse s úkolem zajmout Inoel, aby pomocí její božské síly osvobodil Bethrezen z vězení. Po dlouhém pronásledování Haarhus předběhne Lambertův oddíl a v bitvě ho těžce zraní, zajme Inoela, načež se vydá na cestu zpět do Bethrezenina majetku. Lambert, který si zahojil rány, jde pronásledovat.
Během cesty se Haarhus potýká s problémem - síly anděla, které jí byly pro misi uvolněny, se začnou rychle rozplývat. Aby zachránili život zajatce, démoni provádějí krvavý obřad, při kterém obětují mnoho živých tvorů. To však nepomůže, protože tělo anděla odmítá přijmout sílu přijatou od démonů. Při hledání příležitostí pomoci svému zajatci Haarhus hledá pomoc elfího druida známého jako Elder. Druid souhlasí s pomocí, ale pod jednou podmínkou: Haarhus bude muset projít určitou zkouškou - bojovat se starověkým černým drakem Lazguronem. Poté, co prošel zkouškou a porazil Lazgurona, si Haarhus náhle uvědomí, že se mu vrátila vzpomínka na jeho skutečnou minulost, která byla dlouhá léta dřímající.
Haarhus si vzpomněl, že v minulosti byl elfem, přítelem a osobním strážcem proroka Lakhaana, a rozhodne se přestat sloužit Bethrezen a pomoci Inoel při plnění jejího poslání (jehož pravý význam nezná), aby se pomstil. na Padlé. Haarhus doprovází Inoela na místo určení a zničí Ashkaela (prohlásí ho za zrádce) a těsně před koncem své cesty rozdrtí avatara Bethrezen, který mu stál v cestě. Před dosažením cíle však Haarhus umírá rukou inkvizitora Ferreho, který bodl Haarhuse, unaveného bitvou s avatarem, do zad. Inoel padne do rukou Ferre.
Mezitím se elf Erion, strážce aliančních stezek, který náhodou vedl odpor k invazi Legií, s pomocí Staršího a draka Lazgurona dozvídá o skutečném účelu anděla příchodu do Nevendaaru a rozhodne se zabránit uskutečnění Izerilova plánu za každou cenu. Poté, co se Erion spojil s Lambertovým oddělením, aby hledal Inoel, která se dostala do držení Aliance a pomáhala elfům vyhánět démony, jde s ním hledat anděla a najde Inoel právě ve chvíli, kdy ji zajme Ferre. . Poté, co osvobodí anděla z rukou inkvizitora, Erion řekne Lambertovi, co se dozvěděl o skutečném účelu Inoelova příjezdu, a prohlásí, že udělá vše, aby tomu zabránil. Inoel oznamuje Erionovi a Lambertovi své rozhodnutí opustit plány Izeril, který ji poslal, a otevře portál do místa Izerilina bydliště pro sjednocené oddělení elfů a lidí, načež zemře, když se k ní uvolní síly, aby splnily mise konečně skončila. Izeril se posměšně setkává s Erionem a Lambertem a prohlašuje, že ho smrtelníci nemohou zastavit, ale v tu chvíli se anděl Radael, pravý posel Všemohoucího, který doprovázel Lamberta v masce rytíře Stafforda, odhalí a oznámí Izeril vůli sv. bůh, který ho poslal: Izeril je zbaven milosti Všemohoucího a musí být svržen. V bitvě s oddílem Lamberta a Eriona je Izeril poražen, ale po smrti svého těla se inkarnuje do těla inkvizitora Ferre.
Events of Disciples III: Resurrection
Od událostí Disciples III: Renaissance uplynulo 10 let. Na severu Nevendaaru, v Niflheimu, armáda nemrtvých opět povstává ze zapomnění. Cílem armády, kterou vede velitel Ord of the Undead Salaar, je najít a potrestat královnu mořských lidí Undigillash, která se zmocnila nějakého mocného artefaktu a dokázala okouzlit Galleana, boha přírody a předchůdce rasy elfů s její pomocí. Někteří elfové poznali Undigillacha jako novou inkarnaci Soloniela; mezi příznivci a odpůrci samozvané bohyně dochází ke konfliktu, který dosahuje otevřené konfrontace.
Čarodějka Amina, vyslaná Mortisem, se po cestě připojí k Salaarově armádě. Jak se Salaar a Amina prodírali zeměmi Impéria a Elfské aliance do místa, kde žije Undigillach, postupně zjišťují, že vzhled Undigillacha je jen zástěnou, která skrývá skutečný význam odehrávajících se událostí. Bývalý inkvizitor Ferre, nyní císař Ferre I., předal Masku Nanebevzetí (starověký artefakt, který sebral zničenému strážci hlavního města Říše - Mizraelovi) paní mořských obyvatel, aby mohla otevřít brány Niflheimu a najít v jeho zemích hůlku Alkmaar ztracenou během první Velké války kněží - artefakt, který poskytuje moc nad nemrtvými. Armáda Ordu je rozdělena: armáda vedená Aminou porazí elfy uctívající Undigillach a zajme mořskou pannu a armáda Salaarů následuje Ferreho stopu, dokud nakonec neobléhá císaře v jeho vlastním hlavním městě - Temperance.
Před rozhodujícím útokem se obě části armády Ord spojí. Salaar obdrží Masku Vzestupu, kterou Amina převzala z Undigillachu. V době útoku na císařský palác se Salaar v masce znovu narodí do Mizraela a v souboji zabije Ferreho. Duch Prushina, který doprovázel armádu Ordů celou cestu z Niflheimu do Temperance, vypráví znovuzrozenému Mizraelovi, který po znovuzrození ztratil všechny vzpomínky na osobnost a události Salaarova života, příběh o tom, kým Salaar byl za svého života a odkud se vzala Maska Nanebevstoupení.
Kdysi byl Salaar guvernérem Oradey – velitelem Alkmaaru (který ještě nebyl doménou nemrtvých). V jedné z bitev byl zrádně zabit a pak se Salaarova milovaná Amina, která zemřela spolu se Salaarem, obrátila k Všemohoucímu a modlila se k Bohu, aby Salaarovi obnovil život. Všemohoucí vyslyšel její modlitby a poslal Salaarovi a Amině masku Nanebevstoupení – artefakt, který svému nositeli dává život a sílu srovnatelnou s božskou. Salaar, který si vzal masku pouze na naléhání Aminy, byl vzkříšen, znovuzrozen v podobě mocného archanděla, ale Mizrael, který se takto narodil, ztratil všechny vzpomínky na svůj minulý život. Když se Amina vrátila k životu v masce nemrtvých a splnila svou povinnost strážkyně hlavního města Impéria, Mizrael zabil toho, kdo byl kdysi jeho milovanou.
Mizrael a Lambert, kteří se po mnoha letech putování vrátili do své vlasti, vedou obránce Temperance. Jednotky Elfské aliance přicházejí na pomoc imperiálním. Armáda nemrtvých hord je poražena aliancí lidí a elfů a ustoupí z hlavního města Impéria. Lambert je prohlášen novým císařem.
Bohové a polobozi
V Nevendaaru je mnoho bohů, polobohů a andělů. Andělé se dělí na: „starší“, silou blízcí bohům, čtyřkřídlé archanděly a obyčejné anděly, které Všemohoucí poslal na zem, aby chránili Říši s obyčejnými zbraněmi v rukou.
Základní
- Všemohoucí (překladová varianta Supreme Father , Allfather ) - bůh světla, patron lidské rasy, který dal Betrezenovi moc tvořit světy a živé bytosti, ale v hněvu ho svrhl pro nedokonalost stvořeného světa. Osobně se poté nijak neukázal, ale poslal Anděly k lidem Impéria, kteří v něj věřili, aby je chránili.
- Bethrezen (možnost překladu: Besrezen ) - pán pekla, před svržením byl starším andělem Nejvyššího, stvořil svět Nevendaar a rasu lidí. Po svržení vytvořil rasu démonů a vedl ji. Neúspěšně se pokusil vrátit na povrch Nevendaar, inkarnován v těle Uthera, prince Lidského impéria. Téměř úplně zemřel kvůli zradě Uthera, který se snažil získat veškerou svou moc k dispozici, ale zachránili ho věrní démoni.
- Wotan je bůh železa, stvořitel a patron rasy gnomů. Po boji s Galleanem zabil boha elfů. Trpaslíci věří, že Wotan bojoval s Galleanem na obranu svého lidu. Patronizuje svou rasu, pomáhá jí mimo jiné zabránit konci světa.
- Gallean (přeloženo ze Snowball: Galean ) - bůh přírody, prapředek a božstvo elfí rasy, smrtelně zraněný Wotanem; Solonielin manžel. Byl vzkříšen svou manželkou, ale odvrátil se od ní, zděšen její novou podstatou – Mortis, bohyně smrti – a vrátil se ke své rase. Poté, co Lacla'an, prorok a avatar Galleanu, zabitý démony a vzkříšený Mortisem v převleku temného elfa, způsobil záchvat vzteku svého stvořitele a zrodil monstrózní bestii z Galleanu (nechutné stvoření, které zničilo vše kolem něj), Gallean začal mít záchvaty nekontrolovatelného vzteku, při kterých jako by se rozdělil na světlou a tmavou polovinu. Sužován nemocí, která ho postihla, přestal Gallean komunikovat s elfy z Velkého lesa; obrátil svou pozornost k temným elfům a Gallean je vyrval z Mortisovy kontroly.
- Soloniel je bohyně života a plodnosti, uctívaná elfy a mořskými tvory (mořskými pannami a Mloky). Možná pomohla svému manželovi Galleanovi vytvořit elfy, sama vytvořila rasu vodních obyvatel. Po své smrti ztratila Galleana svou světelnou podstatu a po odchodu ze svých ras se proměnila v bohyni smrti. Přijala jméno Mortis a vytvořila nemrtvou rasu z jí vyhlazených lidí z království Alkmaar a s jejich pomocí se jí podařilo vzkřísit svého manžela, ten se však od ní odvrátil. S pomocí temného elfa se Lacla'ana Galleanovi pomstila a vyprovokovala ho k návalu vzteku a krutosti, což pokřivilo jeho světelnou podstatu a způsobilo šílenství.
Menší
- Gromdok je bůh zelenokožců. Zmíněno v Disciples II: Rise of the Elves . V „ Disciples III “ je označován jménem jedné z jednotek – kněz z Gromdoku.
- Pyros je bůh ohně, zmíněný v dodatečném scénáři hry " Disciples: Sacred Lands " "Ashes to Ashes". Cílem scénáře je zabít Pyrose.
- Maelstrom je bůh prostoru a času, náchylný k vytváření chaosu. Zmíněno v dodatečném scénáři Disciples: Sacred Lands „Božské impérium“, kapitoly 18 a 19: „Nevyslovený dluh“ a „Vířivka“.
- Doragon - V některých dialozích Disciples II: Dark Prophecy je označován jako dračí božstvo, ale nejčastěji je označován jako polobůh, dračí pán. Existuje jako jednotka v Disciples: Sacred Lands , kde ji lze nalézt v jednom z příběhových scénářů. Byl zabit démony, když se během první velké války probil k branám pekla. The Eye of Doragon hraje poměrně důležitou roli v zápletce Disciples II: Dark Prophecy .
Polobozi
- Vitar je polobůh, pravá ruka Wotana. Chrání hlavní město klanů před nájezdy nevěřících.
- Mizrael (nebo Mizrael ) je mocný archanděl vyslaný Všemohoucím, aby chránil hlavní město Impéria před nepřítelem. Oslabený kletbou démona Uthera během událostí Disciples II: Dark Prophecy.
- Ashkael je démon, vůdce osmdesáti kohort pekla. Chrání hlavní město Legions of the Damned před nepřáteli.
- Ashgan je nejvyšší kouzelník zničeného království Alkmaar. Mortis byl zabit a vzkříšen jí, aby chránil hlavní město Nemrtvých hord.
- Inoel je anděl poslaný Yzerilem, aby očistil Nevendaar. Cestuje přes Nevendaar s Lambertem, poté je zajata démony, po smrti Haarhuse (velitele Legií, který nejprve zajal Inoel, ale později ji zachránil z rukou bývalých spolupracovníků), ji Lambert a Erion propustili. V důsledku toho zemře a otevře portál do světa Izeril pro jednotky elfů a lidí, načež jednotky lidí a elfů zničí nepřítele, který ji poslal.
- Izeril je starší anděl, který plánoval potěšit Všemohoucího, aby vrátil Nevendaar jeho původní vzhled (ve skutečnosti to znamenalo smrt veškerého života v Nevendaaru), kvůli čemuž poslal Inoela do Nevendaaru. Po odmítnutí Inoela, který realizoval katastrofální plán Izeril, od jeho provedení bojoval se sjednocenou armádou lidí a elfů, kteří měli v úmyslu zabránit realizaci Izerilových plánů, a byl svržen. Po fyzické smrti Izerila se jeho duch vtělil do těla inkvizitora Ferreho.
- Radael je anděl, posel Všemohoucího. Doprovázel Lamberta a Inoela v přestrojení za rytíře Stafforda, až do poslední chvíle neodhalil sebe ani své skutečné úmysly. Po oddělení Lamberta a Eriona čelili Izerilovi tváří v tvář, odhalili jeho pravou povahu a pomohli lidem a elfům svrhnout vzpurného anděla.
Drobní bohové
- Thanatos je mocný, nestranný arbitr Mortisovy vůle. Menší božstvo s mocí oddělit duše od těl na příkaz bohyně smrti. Jelikož je jisté, že vše živé je předurčeno k smrti, tak je jeho přístup nevyhnutelný.
- Shlaakhshi je bůh iluzí, kterého kdysi uctívaly některé barbarské kmeny v zasněžených zemích Bergoldu. To bylo zničeno Lambertem Wainwrightem z Trielu během své mise.
Klíčové frakce
Obránci říše
Rasa vytvořená jedním z prvních tvůrců Nevendaaru, Bethrezenem. Většina lidí jsou obyvatelé Impéria, uctívající Všemohoucího, ale odpadlíci lze nalézt v řadách Legií zatracených a v řadách Hord nemrtvých. Existuje také kultura barbarů, kteří poslouchají své vůdce a upřednostňují válku a plenění před mírovými aktivitami. Někteří lidé (tzv. neutrálové) nejsou podřízeni žádné z existujících sil - zpravidla slouží v armádě jakékoli rasy jako žoldnéři.
Hlavou říše Nevendaar je císař a důležitou roli při řízení státu hraje také inkvizice a církev.
Horské klany
Rasa stvořená bohem Wotanem. Téměř všichni gnómové zůstávají věrní své rase a svému bohu (ačkoli existuje malý počet neutrálních gnómů, kteří se nepovažují za poddané gnómské koruny). Trpaslíci jsou obyvatelé hor, udržují přátelské vztahy s lidmi obrů, z nichž mnozí bojují na straně klanů.
Hlavní síla gnómů spočívá v magických runách, které jim dal bůh Wotan. Díky runám mohou trpaslíci využívat božské síly a stát se silnějšími. Ztráta jedné z run málem způsobila smrt celého světa.
Hordy nemrtvých
Rasa živých mrtvých, kterou vytvořila rozrušená Mortis z obyvatel království Alkmaar, které zabila. Bylo to zamýšleno za jediným účelem - pomsta na Wotanovi a pak - vzkříšení Galleana a pomsta na něm za zradu. Po naplnění svého osudu v nemrtvých vyhasl život a oni se začali podřizovat nikoli Mortisovi, ale místní samosprávě v osobě nejvyššího nemrtvého.
Následně se k ní přidaly další bytosti zabité bohyní nebo jejími služebníky. Ne všichni nemrtví Mortis poslouchají, moc nad ní mohou mít i jednotliví nekromanti. Temní elfové jsou také nemrtví.
Legions of the Damned
Závod vytvořený Bethrezenem po jeho pádu. Navrženo pro pomstu odpůrcům Bethrezenu - Nejvyššímu Otci a jeho andělům.
Po stvoření dostali démoni za cíl osvobodit Bethrezena z jeho uvěznění, což se podařilo splnit jen částečně – moc Bethrezen byla přenesena na jednoho z vyšších démonů, Uthera, který se pokusil uchvátit moc, během čehož zemřel.
Dělí se na opravdové zatracené (démony) a obrácené lidi. Ty druhé se snáze navrhují.
Aliance elfů
Elfové jsou rasa obyvatel lesa vytvořená bohem Galleanem s pomocí Soloniela.
Drobné rasy
- Kentauři jsou rasa koňských lidí vytvořená Galleanem. Elfí spojenci.
- Mořští obyvatelé (možnost překladu: Oceanids , Merfolk ) - rasa mořských panen a Mloků, obyvatel moří, kterou vytvořil Soloniel . Mořskému životu slouží krakeni a mořští hadi.
- Draci jsou jednou z nejstarších ras na světě. Neustálé války jiných ras vedly k vyhynutí většiny těchto létajících ještěrů. Je známo pět druhů draků (zelený, modrý, bílý, černý a červený). Někteří draci slouží Mortisovi i po své smrti. Někteří draci poslouchají elfy – přesněji poslechli, když byla Taladriel jejich královnou.
- Zelenokožci - orkové , trollové , kanibalové a skřeti . Orkové a skřeti bývali lidmi, ale kvůli nějaké nemoci nebo zásahu čaroděje se podle informací z dodatečných scénářů ke hře " Disciples: Sacred Lands " proměnili v monstra. Předpokládá se, že zelenokožci jsou hloupí, s výjimkou některých zástupců.
- Obři jsou humanoidní stvoření obrovského vzrůstu. Většina obrů slouží horským klanům, někteří slouží Impériu a existují divocí obři, kteří žijí sami.
- Obyvatelé bažin (možnost překladu: Hadí kůže ) - ještěří lidé a medúzy . Říkají si děti Agshlisgy.
- Temní elfové jsou rasa nemrtvých elfů vytvořená a ovládaná Mortisem, který později přešel pod záštitu zdrceného Galleana.
- Enti jsou rasou polosenzitivních stromů, které obývají Velký les a jsou spojeny s elfy. Enti, které Mortis proměnil za nemrtvé, se nazývají huorni a slouží hordám nemrtvých.
Fauna
Na Nevendaaru jsou vlci a medvědi - hnědí a bílí. Na herních kartách můžete vidět i hejna bílých ptáků. Z fantastických zvířat jsou běžní obří, více než lidský růst, pavouci, gryfové a mantikory . V nádržích se vyskytují čolci , mořské panny, krakeni a obří mořští hadi.
Geografie
Informace o politické geografii Nevendaaru jsou vzácné. [1] Existuje několik stavů lidí, jeden z nich - Impérium, zřejmě nejmocnější. Před událostmi her v sérii existovalo království lidí Alkmaar, ale všichni jeho obyvatelé byli zničeni bohyní Mortis a proměněni v živé mrtvé, načež se království stalo nedílnou doménou nemrtvých.
Trpaslíci mají několik království (možná, podle počtu klanů jich bylo původně dvanáct, podle událostí Učedníků II sedm), nominálně podřízených Nejvyššímu králi. Mezi zeměmi horských klanů a říše jsou Ďáblovy hory. Země elfů se nacházejí na východ od Říše.
Na hranici rasových zemí se nachází starověké město Almarein, založené bohy jako posvátná pevnost neutrality na místě velké bitvy „všichni proti všem“ v mládí Nevendaaru.
Hlavní postavy
Lidé
- Císař Demosthenes je hlavou lidského impéria během událostí první a druhé hry série. Po ztrátě manželky a syna Uthera během první velké války prakticky přestal vládnout svému státu, což vedlo ke zmatku. Byl zabit vracejícím se Utherem během jeho korunovace. Je zvláštní, že jeho jméno není uvedeno v první hře.
- Uther je syn a dědic Demosthena. Byl unesen démony během událostí Disciples: Sacred Lands . Bethrezen se hodlala vtělit do jeho těla; soudě podle následných událostí se mu to podařilo jen částečně. Dá se říci, že Uther, působící v Disciples II: Dark Prophecy , už není muž, ale démon, který na sebe vzal podobu neuvěřitelně silného a moudrého teenagera. Vrátil se do Impéria deset let po svém únosu a zabil svého otce a později byl zabit sám. Utherovo jméno je také zmíněno pouze ve druhé hře série.
- Bernard de Cahusac (překlad Snowball: Bernard Cahusac ) je imperiální šlechtic, který zradil impérium během událostí Disciples: Sacred Lands .
- Hubert de Laly (v překladu Hubert de Laly ) je imperiální aristokrat, který je samozvaným uchazečem o trůn Impéria během událostí Disciples II: Dark Prophecy . Synovec Bernarda de Cahousac. Hubert se nezastavil před ničím, aby dosáhl svých cílů, uzavíral spojenectví s nemrtvými a démony. Loupežnická banda "Ghost Wolves" ho poslechla, na jeho straně byla čarodějka Erhog a někteří aristokraté, například inkvizitor Philippe d'Agincourt. Bylo zničeno silami Impéria.
- Erhog the Dark je nekromantská čarodějka, která je spojencem de Layly. Pokusil se zabít Demosthena jedem. Později spojenec Pána kostí.
- Emri, baron z Abrisselu - urozený šlechtic, paladin, který se po smrti vládnoucí dynastie dělil o trůn Impéria s vévodkyní Ambriel (události přídavku Disciples II: Guardians of the Light ) a později - během události Disciples II: Rise of the Elves - sňatek s ní. Usiloval o mírové vztahy s ostatními rasami Nevendaaru.
- Ambriel, vévodkyně z Vercillinu (možnost překladu názvu: Verzillin ) - šéfka tajné služby za císaře Demosthena. Poprvé se objevuje v doplňku Disciples II: Guardians of the Light . Sdílela trůn Impéria s Emrym, později – během událostí Disciples II: Rise of the Elves – se stala manželkou Emryho z Abrislu a císařovny. V dialozích s Emrym se objevují náznaky jejích kontaktů s elfy a jméno naznačuje pokrevní příbuznost s nesmrtelnými.
- Flamel Crowley - hrabě, náboženský fanatik , hlava inkvizice, politický oponent Emryho Abrissela a vévodkyně Ambriel. Byl oklamán démony Bethrezen, vydávající se za anděly, a zabit vojsky barona Emryho.
- Gardharus je asasín- archeolog, na pokyn Šedé gildy vykopává ruiny při hledání pokladů a artefaktů.
- Nith je zloděj, služebník Hord nemrtvých, který jim dodává informace, ale sní o smrti jako o vysvobození.
- Lambert (celé jméno - Sir Lambert Wainwright, vévoda z Trielu) - kapitán císařské gardy. Mezi válečníky Impéria se proslavil jako udatný válečník a čestný vůdce, který si zasloužil zvláštní pozornost císaře. Věrnost, odvaha, odvaha – to je motto tohoto muže.
- Johann IV je přítel otce Lamberta, vrchního inkvizitora, který měl v úmyslu zajmout Inoel s pomocí svých nohsledů a využít sílu anděla pro osobní účely. Aby dosáhl svého cíle, nevyhýbal se žádným prostředkům, až po najímání hrdlořezů a banditů. Zabit v boji s Lambertovým oddílem.
- Ferre (celým jménem - Eliseo Henri, markýz de Ferre) je agentem inkvizice, v minulosti velký lovec čarodějnic, hlavní protivník Disciples III . Hledal Inoel, aby ji předal do rukou svých kolegů inkvizitorů. Opakovaně selhával, přesto tvrdohlavě usiloval o cíl, téměř dosáhl úspěchu: Inoel padl do jeho rukou, ale po krátké době byl propuštěn oddělením Lamberta a Eriona. Po smrti fyzického těla se Izeril stal schránkou jeho ducha. V intervalu mezi událostmi popsanými v „ Učedníci III: Renesance “ a „ Učedníci III: Vzkříšení “ se zmocnil – pravděpodobně za použití nabyté moci sesazeného anděla – moci v Říši a prohlásil se císařem. Na konci událostí Disciples III: Resurrection je Mizrael zničen.
Trpaslíci
- Sturmir Stormbreaker (v překladu Sturmir Wildhammer ) je nejvyšším králem trpaslíků během událostí Disciples: Sacred Lands . Mortis byl zabit armádou, aby se tímto způsobem pomstil Wotanovi.
- Morok the Skyguard (variantní překlad příjmení: Cloudrunner , Lord of the Clouds ) je nejvyšší král trpaslíků během událostí Disciples II: Dark Prophecy . Zešílel po smrti a neúspěšném pokusu o vzkříšení svého syna, kvůli kterému ho zabil jeho vlastní válečník.
- Gimner the Skyguard (neboli Lord of the Clouds ) je princ trpaslíků, syn Moroka. Během událostí Disciples II: Dark Prophecy byl poslán zapečetit brány do Podsvětí, ale neuspěl a byl zabit démony. Při pokusu o vzkříšení se proměnil v zombie, ale byl vychován Valkýrou do říše Wotan.
- Yataa'Halli - princezna, později královna trpaslíků, dcera Moroka. Ukázala se jako silná a moudrá vládkyně. Zabit Millu - věštcem elfů - na příkaz rozrušeného Galleana během událostí Disciples II: Rise of the Elves .
- Slukarij Darkstone (překlad: Slukarij Blackstone ) je trpasličí velvyslanec na dvoře císaře Demosthena během událostí Disciples II: Dark Prophecy .
- Grizzlespite je společník a pomocník elfí prorokyně Millu, během událostí Disciples II: Rise of the Elves opakovaně poskytoval elfům různé služby. Pochází od gnómů, kteří se nepovažují za poddané Království horských klanů.
- Gumtik the Bloody je gnome mechanik, který je Grizzlepitův nepřítel. Pomohl veliteli obrany Temperance Sir Allemon bránit město během obléhání jeho armády Elfské aliance, zemřel během útoku.
Démoni
- Uther je démon, jehož osobnost se zformovala, když se Bethrezen pokusila inkarnovat do těla prince Impéria, Uthera. Objevuje se ve dvou podobách – humanoid a maska obrovského démona. V první podobě - démonický mladík - byl Mortis poražen vojáky kvůli krvi potřebné ke vzkříšení Galleana. Následně Uther odešel do Impéria a později, osvobozený z lidské skořápky, se stal obrovským démonem a byl zničen. Uther se vždy vyznačoval přehnanou pýchou a krutostí, sledoval cíl zotročit celou populaci Nevendaaru.
- Asteroth je mocný démon, v dávných dobách uvězněný trpaslíky v solné jeskyni s kouzlem runového klíče. Osvobodil ho démon Uther ze zajetí a stal se jeho prvním pomocníkem, který vedl schizmatické démony, kteří podporovali Uthera v boji proti démonům věrným Bethrezenovi.
- Ashkael je generálem Bethrezenových jednotek v Nevendaaru a plní vůli svého pána. Velí 80 pekelným kohortám. Bývalý princ z Propasti, připoutaný Bethrezenem za své přečiny, sedí na svém trůnu v pevnosti Legií a střeží ji před vniknutím.
- Nebiros je démon pokropený krví Bethrezen, zdroje pekelné nákazy. Antagonista v Disciples II: Guardians of the Light .
- Haarhus – Jeden z protagonistů „ Disciples III: Renaissance “, vojevůdce Legií, známý také jako „Blade of Bethrezen“, princ z Propasti je Bethrezenin nejbližší služebník. V minulosti byl elf, přítel a osobní strážce proroka Lacla'ana, po jeho smrti Bethrezen reinkarnován jako démon. Na jeho rozkaz zajal Inoel, ale když ji doprovázel, aby ji předal svému pánovi, vzpomněl si na pravdu o své minulosti a odmítl splnit vůli Bethrezen a rozhodl se pomoci andělu při plnění jejího poslání. Při obraně Inoela porazil Bethrezenina avatara, ale poté padl do rukou inkvizitora Ferreho.
Nemrtví
- Spirit Prushin je poradcem velitele Hordy nemrtvých během událostí Disciples II: Dark Prophecy a Disciples II: Servants of the Dark a předává mu Mortisovu vůli. Navíc se mění v přízračného vlka a klame gnómy a vydává se za Wotanova posla. V Disciples III: Resurrection také hraje roli posla Mortise a také poradce a mentora hlavních postav hry - Salaara a Aminy.
- The Bone Lord je válečník Mortisovy armády, majitel kostěné zbroje vytvořené slavným nekromantem. Tato zbroj udělala z nositele nebezpečného bojovníka, měla vlastní vůli a dokázala si podmanit nemrtvé, ale přispívala k šílenství toho, kdo ji nosí. Zbroj šla proti vůli Mortis dvakrát a nakonec ji zničila.
- Ashgan je bývalý velekněz Alzonie, hlavního města království Alkmaar, proměněný Mortisem v obrovské neživé monstrum. Stojí na obraně hlavního města Ord pro slávu Mortis.
- Virimos je upír, kterého Mortis nechal zabít během událostí Disciples II: Servants of the Dark , aby si získal důvěru horských klanů.
- Grave Golem je monstrum skládající se ze stovek duší mrtvých, stojících na stráži nad severním hlavním městem Hordy nemrtvých napadených trpaslíky.
- Drega Zul je napůl mrtvá a napůl lidská postava ve vedlejším scénáři Disciples II: Dark Prophecy se stejným názvem , dcera Josepha a Zazabel, žena ještě těhotná se zkaženým Nosferatu Krath'du. Boj na straně Impéria.
- Salaar je velitel Nemrtvých hord, hlavní hrdina Disciples III: Resurrection , první válečník Alkmaaru, obránce lidí, guvernér Oradea (v době událostí Disciples: Sacred Lands , pohraniční město Říše poblíž Alkmaaru), Mortis se vrátil z říše mrtvých, aby se pomstil královně Undigillach a vrátil žezlo moci nad mrtvými. V průběhu příběhu se ukáže, že Salaar po své smrti vystoupil Všemohoucí do tváře andělů, inkarnovaných jako Mizrael.
- Amina je Salaarova asistentka, kterou poslal Mortis, druhá protagonistka Disciples III: Resurrection , Ashganova dcera. V průběhu děje vzpomíná na svou životní minulost - svou i Salaarovu. Porazí Undigillach a dá Ascension Mask Salaarovi. Zemře rukou Salaara, jakmile se promění v Mizraela.
- Hashim je rytíř smrti, postava v Disciples III: Resurrection , pán pevnosti Hashimat. V průběhu příběhu ho Salaar najde (počínaje hlavou) poté, co byl rozčtvrcen elfy vedenými věštcem Glarmiel. Poté, co se všechny jeho části spojí, se Salaar připojí ke kampani. Zemře od elfů-bodyguardů Undigillas.
Elfové
- Královna Allidriella je vládkyní elfů během událostí Disciples: Sacred Lands . Zemřela spolu s Doragonem během průlomu démonů k branám pekla.
- Královna Taladriel je vládkyní elfů během událostí Disciples II: Dark Prophecy , mocná čarodějka. Zemřela ve snaze zastavit invazi nemrtvých do elfích zemí.
- Drullia'an je elfí milenkou během událostí Disciples II: Servants of the Dark a dcerou královny Taladriel. Zabit Legions of the Damned během obléhání města Zealovers.
- Illumiel je nejmladší dcerou královny Taladriel a je královnou elfů během událostí Disciples II: Rise of the Elves .
- Lacla'an (nebo Lakhaan ) - Galleanův avatar , prorok a mesiáš elfů. Byl poslán Galleanem do Nevendaaru jako hlasatel nadcházejícího znovuzrození boha elfů a kazatel míru mezi rasami. Byl zabit démony a poté vzkříšen služebníky Mortise a poté se choval jako temný elf.
- Firwenn je příbuzný Illumiel.
- Thora'ak je vůdcem divokých elfů během událostí Disciples II: Rise of the Elves . Během útoku na pevnost Temperance zemřela při obraně Firwen.
- Serphis je válečníkem vznešených elfů během událostí Disciples II: Rise of the Elves .
- Geintel je vůdcem kentaurů během událostí Disciples II: Rise of the Elves . Padl do rukou temných elfů a byl jimi zabit.
- Illia je jedním z elfích vládců, kteří získali podporu Impéria během událostí Disciples II: Dark Prophecy .
- Millu je mladá elfí věštkyně, během událostí doplňku Disciples II: Guardians of the Light byla velvyslankyní elfů v Impériu (nebo spíše Emry z Abrisselu). Také předala vůli Gallean elfům během událostí Disciples II: Rise of the Elves - ačkoli měla podezření, že bůh je šílený. Pod Galleanovou kontrolou zabila trpasličí královnu Yataa'Halli.
- Lemoine je mistrem bitvy, jedním z velitelů Aliance. Nedbajíc varování Staršího, vstoupil do bitvy s armádou Bethrezen vedenou Haarhusem, v bitvě zemřel.
- Erion je strážcem cest, vůdcem malého hraničního oddílu elfů. Po smrti Lemoine vedl odpor proti invazi démonů. Poté, co byla invaze odražena, Inoel doprovázela Lamberta s úmyslem zabránit Izerilovým plánům vyčistit Nevendaar. Spolu s Lambertem se aktivně podílel na svržení Iseril.
- Laak'Galen, alias Elder , je elfí druid, nejstarší a nejmoudřejší z elfí rasy. Opakovaně pomáhal Erionovi a Haarhusovi, jak před znovuzrozením v démona, tak po návratu k této vzpomínce, naváděl hrdiny na pravou cestu.
Temní elfové
- Leaf je jedním z elfích šlechticů , svedený Mortisem a daný jí moc nad nemrtvými. Pokusil se zničit elfího vládce Illia a válečníky Impéria spojené s elfy a poslal do jejich zemí nemrtvé jednotky.
- Lakla'an (nebo Lakhaan ) - Galleanův avatar a jeho prorok, po smrti z rukou démonů byl Mortis vzkříšen, aby se pomstil elfům a trpaslíkům. S výsměchem způsobil nával Galleanova hněvu, který dal vzniknout monstrózní Bestii z Galleanu, která naplnila Mortisovu pomstu. Byl zabit silami horských klanů.
Mořský život
- Královna Tilligillash je královnou mořských národů, která získala podporu nemrtvých během událostí Disciples II: Dark Prophecy .
- Princezna Antilliggullish je dcerou Tilliggullishe, kvůli jehož bezpečnosti bylo uzavřeno spojenectví s nemrtvými: nemrtví museli vzít mladou mořskou pannu na bezpečné místo, do chrámu, na nějaký rituál, aby trpaslíci neměli zničit ji na cestě.
- Queen Undigillach - královna mořských lidí během událostí " Disciples III: Resurrection ", hlavní antagonista , na začátku událostí hry získala masku vzestupu, přitahovala pozornost Galleana a stala se jeho novou milenec. Poražený nemrtvými vedenými Aminou.
Draci
- Doragon - V Disciples: Sacred Lands je dračím pánem. Byl zabit během první velké války. V Disciples II: Dark Prophecy je někdy označován jako dračí bůh a jindy jako polobůh. The Eye of Doragon hraje poměrně důležitou roli v zápletce Disciples II: Dark Prophecy.
- Nidhogg je drak, který ohrožoval horské klany během událostí Disciples II: Dark Prophecy . Podle jejich legendy - zvěstovatel Ragnaroku .
- Garkenash je černý dračí král zelenokožců, který se postavil na stranu Legions of the Damned proti Utherovi během událostí Disciples II: Dark Prophecy .
- Tyren Gaul je drak, kterého povolal Thora'ak během diplomatické mise elfů ve vulkánu. Protože ho Thora'ak nebyl schopen ovládat, museli ho elfové zabít.
- Lazguron je starověký černý drak, jeden z nejstarších obyvatel Nevendaaru. Odhalil Erionovi pravdu o skutečném účelu Inoelina příchodu do Nevendaaru. Byl poražen Haarhusem během testu stanoveného Starším, ale nebyl zabit.
Zajímavosti
Poznámky
- ↑ Vydáním Disciples III vytvořili umělci vývojářské společnosti za aktivní pomoci fanouškovské komunity mapu světa Nevendaar. Můžete si jej přečíst zde Archivováno 4. března 2016 na Wayback Machine .
Odkazy
Učedníci |
---|
Počítačové hry |
- Posvátné země
- II: Temné proroctví
- II: Galleanův návrat
- II: Vzestup elfů
- III: Renesance
- III: Hordy nemrtvých
- III: Znovuzrození
- Osvobození
|
---|
jiný |
|
---|