Těžké konce
Obtížné koncovky (hrací koncovka) jsou šachové koncovky, ve kterých má každá strana kromě krále alespoň 2 figurky.
Jedná se o přechodnou fázi mezi střední hrou a technickou koncovkou. Vzhledem k malému počtu figurek ve srovnání se střední hrou ustupuje role kalkulace variací plánované hře („myšlení ve schématech“).
Příklady
Myšlení ve schématech
V této pozici černý rezignoval, aniž by začal hrát. J. R. Capablanca v poznámkách ke hře uvedl, jak vyhrát:
- bílý přesune střelce na c3
- posuňte pěšce na h5
- černý král se přesune na h7 po h7-h6
- bílý posune střelce na h3
- pak posuňte rytíře na d5
- po vynucení Rb8(b7)
- Bílý vyhrává výměnu po Nf6
Literatura
- Šachy: encyklopedický slovník / kap. vyd. A. E. Karpov . - M .: Sovětská encyklopedie , 1990. - S. 362. - 621 s. — 100 000 výtisků. — ISBN 5-85270-005-3 .
- A. N. Pančenko . Teorie a praxe šachových koncovek, Yoshkar-Ola, 1997, s. 315-316. ISBN 5-94693-039-7 .
Poznámky
- ↑ H. R. Capablanca - A. Alekhine Nottingham ( 1936 ) na chessgames.com
Viz také