Techno fantasy

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 14. srpna 2022; kontroly vyžadují 3 úpravy .

Technofantasy ( anglicky  Technofantasy, Technomancy ) je specifický žánr sci-fi [1] , fantasy podžánr , který popisuje světy, kde technologický pokrok koexistuje s projevy magie [2] , nebo kde se věda a magie vzájemně proměňují [3] . John Clute v Encyklopedie sci-fi používá tuto definici techno-fantasy: fantazie s vědeckými nebo technologickými atributy a nástroji, ale na rozdíl od sci-fi bez vědeckého nebo pseudovědeckého zdůvodnění jejich existence [1] . Termín techno-fantasy zavedl západní spisovatel sci-fi John Klute, aby konkretizoval širší koncept science fantasy (v Rusku jsou techno-fantasy a science fantasy synonyma) [3] . Charakteristickým rysem techno-fantasy je, že technologie je jednoduše kombinována s magií, která je s ní neslučitelná, není pro to podáno žádné kvazivědecké vysvětlení [4] . Technofantasy se tak svou povahou blíží žánru fantasy [5] .

Jakákoli dostatečně pokročilá technologie je k nerozeznání od magie.Arthur Clark [6]

Například John Clute v Encyklopedii sci-fi odkazuje na techno-fantasy, takové klasické dílo sci-fi , jako je Frankenstein , protože vědecké odůvodnění v něm jsou pouze odkazy na tajné síly elektřiny a román, podle samotné Mary Shelley . , je popis noční můry [7] . Někdy se termín techno-fantasy používá jako synonymum pro steampunk , který je v tomto kontextu považován za pohádky o alternativních světech založených na technologických anachronismech [8] .

Věda a magie

Souhra vědy a čarodějnictví [9] je  běžným scénářem v techno-fantasy [5] . Boris Něvskij ve svém článku „Draci a hvězdné lodě. Rozmanitost techno-fantasy“ zdůrazňuje 6 způsobů interakce mezi technologií a magií, které jsou charakteristické pro techno-fantasy a někdy jsou vyzdvihovány jako hlavní rysy užších subžánrů [3] .

Technofantasy v anime

Vzhledem k tomu, že žánr techno-fantasy má několik směrů, různé anime v tomto stylu popisují fiktivní svět různými způsoby. V některých dílech se magie a technologie vzájemně snoubí. Tento směr má dvě různé možnosti: buď v technologickém světě existují prvky magické, například nadpřirozené síly u lidí (příklady této možnosti jsou „ určitý magický index “, „ triplexoholik “ atd.), nebo v magický svět tam je technologie, například zbraně nebo auta, vzducholodě atd. (příklady: " Howl's Moving Castle ", " Dee: Vampire Hunter " atd.). Dalšími oblastmi jsou: magický svět, kde technologie byla v minulosti a byla zapomenuta v době nasazení díla (příklad: série her Final Fantasy ), technologický svět, kde je magie buď považována za neexistující, nebo byla v minulost (příklad: anime " Occult Academy " ) a dva světy, technologický a magický, které existují navzájem paralelně a hlavní postavy se pohybují z jednoho do druhého pomocí technologie nebo magie (příklad: anime Fullmetal Alchemist ) [2] .

Viz také

Poznámky

  1. ↑ 1 2 V. S. Martyněnko. O. A. Sysoeva. K problému fungování megažánrů v moderní masové literatuře
  2. ↑ 1 2 Samoilova E. O. Sémiotika kyberprostoru v žánrech anime  // Filosofické problémy informačních technologií a kyberprostoru. - 2012. - Vydání. 1 . - S. 161-166 . Archivováno z originálu 4. března 2016.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Boris Něvskij. Draci a hvězdné lodě. Různé techno-fantasy . č. 29; ledna 2006 . Svět fantazie (24.01.06). Získáno 28. října 2015. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2015.
  4. Kulik, O.P. Otázka „vědecké fantazie“ v moderní ruské literatuře  // Vědecké poznámky. Řada "Filologický". - Ostrog, 2010. - Vydání. 15 . - S. 170-175 . Archivováno z originálu 6. června 2013.
  5. ↑ 1 2 Technofantasy  //  Encyklopedie sci-fi . - 2014. - 25. října. Archivováno z originálu 1. prosince 2017.
  6. Technofantasy // Encyklopedie fantazie / editovali John Clute a John Grant. — 1997.
  7. Technofantasy  – článek z Encyklopedie sci-fi
  8. John Clute. Encyklopedie fantazie (1997) Steampunk . Encyklopedie sci-fi. Získáno 12. října 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  9. Věda a čarodějnictví  //  Encyklopedie sci-fi . - 2014. - 30. května. Archivováno z originálu 22. prosince 2017.

Literatura