Královna ( persky فرزین ferzin - vezír, poradce ; Unicode : ♕♛, hovorově často označované jako královna ) je nejmocnější šachová figurka . Na začátku hry zabírá bílá dáma pole d1 a černá dáma pole d8 [1] . V počáteční pozici královna vždy zaujímá čtverec své barvy, odtud výraz: "Královna miluje svou barvu . "
Půjčeno z turné. farz , prohlídka. farzi z os. فرز „velitel, královna“ (ferz), dále z perštiny. فرز „skvělý, moudrý“ (farz) [2] .
V moderním šachu se dáma může pohybovat na libovolný počet volných polí v libovolném směru v přímé linii, přičemž kombinuje schopnosti věže a střelce. Když se královna nachází na jednom z centrálních polí, může zaútočit až na 27 polí současně, na okraji desky - až 21 polí.
Queen ( Isle of Lewis šachy ) [3] |
V rané verzi šachu, která se vyvinula ze šatranj a v této podobě si vypůjčila z arabského světa v Evropě, byla královna nejslabší figurkou, která se pohybovala pouze o jedno pole diagonálně [4] . Ve středověku, aby se urychlilo tempo hry, dostala královna další příležitost: ve svém prvním tahu mohla královna „skočit“ o dvě pole diagonálně, horizontálně a vertikálně (toto pravidlo se měnilo v závislosti na regionu) [5] . Na konci 15. století se objevila modifikace šachu s moderním tahem dámy (pak byl do moderní podoby doveden i tah biskupa ), který radikálně změnil dříve pomalou hru. S novými pravidly bylo možné přivést figurky na útočné pozice v několika tazích a dokonce provádět párovací útoky na začátku hry a možnost proměnit pěšce na nejsilnější figuru způsobila, že bylo nutné přehodnotit roli pěšců. . V pramenech z konce 15. století jsou zaznamenány zmínky o „královně šachu“ (například španělské axedres de la dama ), v italštině byla nová postava pojmenována rabiosa („šílená“) a šachy, resp. ital. scacchi alla rabiosa , tedy „šílené šachy“ [6] .
V Rusku bylo běžnou praxí dávat dámě kromě obvyklých tahů také tah jezdce. Napsal o tom cestovatel William Cox na konci 18. století a šachista Ivan Butrimov v roce 1821 . Podle " Výkladového slovníku živého velkého ruského jazyka " od V. I. Dahla (článek "Královna") byla v tomto případě postava nazývána "každá královna" [7] [8] .
Každý hráč začíná hru s jednou královnou. Na začátku hry královny obsadí pole d1 (pro bílého) a d8 (pro černého). Pole obsazená královnami v počátečním uspořádání figurek mají stejnou barvu jako samotné figurky. V tomto ohledu je oblíbený výraz „královna miluje svou barvu“, používaný při výuce začínajících šachistů [9] [10] .
Pokud jde o materiální hodnotu královny a srovnání její herní síly s ostatními figurkami, existují různé odhady. Ve většině případů se za materiální hodnotu dámy považuje asi devět [11] nebo deset [12] pěšců. Dáma je tedy silnější než věž a menší figurka, nižší než dvě věže [13] a přibližně rovna třem menším figurkám.
Předpokládá se, že na začátku je třeba dávat pozor na rozmístění královny, protože v soupeřově táboře se stává extrémně zranitelnou vůči jeho figurkám. Královna ukazuje své schopnosti mnohem lépe ve střední a koncové hře . Ano, uvažuje se[ kým? ] , že v koncovce král a královna, když se hraje správně, vždy vyhrají nad králem a menší figurkou, téměř vždy nad králem a věží, ve většině případů nad králem a dvěma menšími figurami, stejně jako nad králem , věž a pěšec.
Nejdůležitějším úkolem většiny koncovek je navíc povýšení pěšce na královny: úspěšné splnění tohoto úkolu zpravidla znamená výhru ve hře. V pravidlech hry nejsou žádná omezení počtu dam na herním plánu současně, takže kromě počáteční dámy může hráč teoreticky získat ještě 8 královen tím, že do nich povýší pěšce. V praktických hrách se ve většině případů na šachovnici objeví pouze druhá dáma na jedné ze stran. I když existují případy i z her silných hráčů, kdy se na šachovnici objevilo 5 nebo dokonce 6 dam současně [14] .
Při útoku na královnu se často používá výraz "garde", ale oznámení není nutné a není ani v oficiálních pravidlech hry.
Dáma se objevuje v mnoha šachových problémech, jedním z nich je problém osmi dam , kde se navrhuje seřadit 8 dam tak, aby na sebe neútočily. Matematicky dokázáno, že existuje 92 řešení tohoto problému .
Figurka, která se pohybuje přesně jako královna, existuje v chu shogi ( královna , doslova svobodný král ) a mnoha dalších variantách shogi na velkých deskách.
Královna. Slonovina, XII století.
Královská šachová figurka. XII (?) c.
Arabský král nebo královna, 9.
Královna na koni (XIII století), slonovina
Královna 12. století, nalezená v Lukomlu ( Vitebská oblast v Bělorusku )
Slovníky a encyklopedie |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |
Šachovníci | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|