Allods | |
---|---|
Plakát | |
Žánr | RPG , strategie |
Vývojář | Sněhový |
Plošina | Microsoft Windows |
První hra |
Allods: Seal of the Secret (1998) |
Poslední hra |
Pirates: Sky Storm (2016-2017) |
Allods je fiktivní vesmír a série počítačových her na hrdiny s prvky strategie založené na společném příběhu – svět, který se rozpadl v důsledku magických experimentů.
1998 | Allods: Pečeť tajemství |
1999 | Allods II: Master of Souls |
2000 | Prokleté země |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | |
2005 | Legendy Allods |
2006 | Cursed Lands: Lost in the Astral |
2007 | |
2008 | |
2009 | Allods Online |
2010 | |
2011 | Allods: Honba za pokladem |
2012 | |
2013 | |
2014 | Allods Mobile |
2015 | |
2016 | Piráti: Sky Storm |
Allod Umoir nepatří k žádnému Impériu, nicméně je zahalen rouškou Velkého tajemství – nikdo se odtud nevrací. Úřady mocné říše Cania posílají do Umoyru čtyři agenty: válečníka (Danas), kouzelníka (Fergard), bojovnici (Nyra), kouzelnici (Reniesta). Musí zjistit, co se děje na tajemném Umoyru. Při teleportaci jsou však rozptýleni po celém alodu a jedním z jejich úkolů je opět se spojit do jednoho týmu.
Allods II: Master of SoulsHra začíná výběrem postavy podobně jako v první hře – muž nebo žena, válečník nebo mág. Postava se setká se Skrakanem a je teleportována do Yazes. Setkává se tam se zástupcem jednoho ze šlechtických rodů – Orly, kteří tajně bojují za spravedlnost, a to i proti vůli krále. Eaglez mu řekne o tajemství Yazes - Pádu tří hvězd . Poté hrdinové pomohou čarodějce Dině z potíží. Všichni tři zjistí skutečnou situaci na Yazes a tak dále.
Prokleté země Cursed Lands: Lost in the AstralFirez je zaklínač ze školy nekromantů, který je také jun, dokázal si podmanit vůli Velkého mága z Jigran allod. Firez nastolil absolutní moc . Všichni jeho podřízení jsou bezprávní otroci . Jednomu z nich – Cyrusovi – se podařilo uprchnout a přejít do Suslangeru.
Na každém z Allodových ostrovů je ve hře několik tajných misí. Po splnění všech misí na ostrově hráč obdrží fragment Hůlky života. Pokud posbíráte všechny tři úlomky, můžete mírně změnit konec hry. Pokud neplníte tajné mise, Kael umírá podle zápletky a Cyrus získá nějaké démonické rysy (což se více odráží na vlastnostech a ne zrovna nejlepším způsobem). Konce se liší velmi málo.
Allods OnlineKombinovaná hratelnost – spolu se standardními klasickými herními aktivitami žánru MMORPG (bitvy s monstry, plnění úkolů, vylepšování vlastností vaší postavy atd.) v Allods Online existují takzvané astrální cesty na vašich vlastních lodích. Podle původního konceptu měly být astrální lodě nabízeny ve třech typech – od jednomístných „jachet“ až po klanové „galeony“, ale nejčastější měla být skupinová loď, určená pro cca 6 hráčů. [1] Ve druhé fázi PTA vývojáři zcela opustili jednomístné lodě s tím, že odporují konceptu hry. V současné době existují pouze skupinové lodě, které mohou pojmout tým 6 hráčů. Zkušení hráči však mohou létat sami, ale takové lety jsou mnohem obtížnější a nebezpečnější než létání ve skupině. Při vstupu do Astrálu se člověk musí připravit na různá překvapení: jak na nebezpečné projevy samotného Astrálu (magické anomálie, zakřivení vesmíru, astrální bouře atd.), tak na PvE a PvP bitvy v Astrálu [2] .
Allods: Honba za pokladem Allods Mobile Pirates: Assault on the SkyHra se odehrává ve vesmíru Allods online . Jsou představeny dvě frakce z původní hry: Kania a Hadagan.
Dlouhá léta trval konflikt mezi dvěma mocnými frakcemi – technologickým totalitním Impériem a Ligou plnou neuvěřitelných zázraků. Nekompromisní a nelítostná válka, která se mezi nimi vlekla, si vyžádala mnoho obětí. Ne každý byl připraven se s tímto stavem smířit. I stateční válečníci jsou unavení proléváním krve za něčí nápad. Někdo odešel do důchodu, někdo se jen vydal vstříc svému osudu a dobrodružství, ale všichni zůstali zdatnými kapitány astrálních lodí a spojovala je touha překonat všechny útrapy a získat bohatství a slávu! Tak se objevili první nebeští piráti se svými vlastními zásadami a přesvědčením, i když informace o tom nebylo možné nalézt v žádné oficiální kronice nebo análech. Nyní, když Liga a Impérium našly sílu zastavit otevřenou válku a vrhly své spojené síly do boje proti démonům a architektům, našlo astrální pirátství nový život. I když svobodní kapitáni nadále jednají ve svých vlastních sobeckých zájmech – získávají slávu nebo druh, nyní podléhají jedinému souboru pravidel – Kodexu cti a samotné bratrstvo nebeských pirátů se stalo silou, se kterou musí každý v Sarnautu počítat. s [3] .
Po smrti velkého mága Urda se nad alodem Yazeů vznáší nová záhadná hrozba. K vyřešení problému musí postavy cítit chladivý dech Prastarého lesa, slyšet zpívat druidy a mluvit s moudrými elfy . Hrdinové také navštíví horké pouště , podaří se jim vybrat brnění a vytvořit magická kouzla.
Hra začíná výběrem jedné z postav (jméno si můžete nastavit libovolné, výše uvedené možnosti se standardně nabízejí, jméno hlavní postavy není nikde v dialozích hry uvedeno). Podle výběru se mírně mění i cesta hry. Jak postupujete misemi, hrdinové se znovu spojují, navíc se k nim přidává několik dalších postav a na samém konci hry dokonce samotný Velký mág Umoira Skrakan.
Po každé misi se tým vrací do města – hlavního města Umoyr Plagat. Tam můžete prodávat trofejní vybavení a kupovat nové v obchodě, získávat nové úkoly nebo rekrutovat žoldáky v krčmě a také zlepšovat své dovednosti ve Škole bojových umění a kouzel.
Většina hry se hraje v utajeném režimu, což znamená, že se hráč musí nepozorovaně pohybovat mezi nepřáteli. Jak budete postupovat herním stylem, může se změnit
v závislosti na načerpaných talentech, ale pro zničení nejsilnějších nepřátel zůstane taktika vždy stejná (neviditelný pohyb za zády a úder).
Na začátku má hráč pod kontrolou pouze jednu postavu - Zacka (nebo, jak mu říkají domorodci z Gipatu - Vyvoleného). Jak hra postupuje, může najímat a propouštět partnery. Ve skupině nemohou být současně více než tři hrdinové a přítomnost samotného Zacka je povinná. Zkušenosti za zabíjení monster, nepřátel a plnění úkolů se mezi hrdiny rozdělují úměrně jejich zkušenostem a vlastnostem. Jak příběh postupuje, při pohybu mezi ostrovy partneři opouštějí Zackovu skupinu a pronášejí dojemné a smutné řeči. Kvůli tomu hráči objevili neoficiální sadu skriptů, která vám umožňuje přenášet partnery z ostrova na ostrov.
Kromě obyčejných nepřátel jsou ve hře prakticky „nezabivatelní“ protivníci, kteří se pouštějí do bitvy, která se rovná sebevraždě.
Questy (úkoly) lze získat jak ve městech, když mluvíte s NPC , tak v herních zónách. Kromě povinných úkolů potřebných k postupu ve hře existují další, které dávají zlato a zkušenosti.
Hráč má k dispozici „bezrozměrný konvoj“, kam jsou umístěny všechny přijaté nebo nalezené předměty. Na herní mapě není možné rozdávat zkušenosti, oblékat si vybavení a kouzla . To je možné pouze ve městech a kempech.
Ve městech může hráč přijímat úkoly, prodávat a kupovat předměty a magii, používat zkušenostní body a opravovat vybavení.
Tábor je přechodným místem mezi oblastmi ostrovů, kde si hráč může vyměňovat předměty s partnery, převlékat se, vybírat zbraně, předměty, kouzla, které lze použít v herní zóně bez vstupu do města. V kempu není možné nic koupit, prodat nebo opravit.
Hráči jsou vyzváni, aby přijali roli kapitána létající válečné lodi ve fantasy prostředí . Hra je založena na PvP bitvách mezi dvěma náhodně vybranými týmy. Boj je časově omezený. Během bitvy hráč ovládá loď, pohybuje se na mapě ve třech rozměrech, a přitom může útočit na nepřátelské lodě, sbírat bonusy a plnit cíle zápasu. Lodě jsou vybaveny přídí a bočními děly, které se při dlouhé střelbě přehřívají. Při zásahu je energetický štít napadené lodi dočasně poškozen a po úplném zničení štítu se životnost lodi sníží. Když se odolnost sníží na nulu, loď je zničena a hráč je na 20 sekund mimo bitvu, poté se loď znovu objeví na bojišti.
Do kdysi jednotného světa se zřítila obrovská kometa a rozdělila ho na části. A astrál začal pohlcovat úlomky tohoto světa. Kouzelníci zastavili astrál a od té doby se kouzelníci, kteří drželi jejich ostrov, nazývali Velcí kouzelníci. Každý allod je chráněn před pohlcením astrálem Velkým mágem, který na něm žije. Velký mág nemůže opustit svůj allod, ale v něm je obdařen téměř neomezenou mocí. Je pánem i zajatcem svého alodu. Zbytek může cestovat mezi allody pomocí teleportace – stacionární portály , speciální amulety nebo kouzla Velkého mága. Allody obývají kromě lidí i různá fantazijní stvoření: elfové , kanibalové , orkové , ještěrky , draci , skřeti atd.
Kromě své omezené oblasti se alod neliší od "obyčejné" oblasti: každá z nich se vyznačuje svým vlastním klimatem , flórou a faunou , úrovní socioekonomického rozvoje. Obyvatelé ve svém životě používají magii (kouzla, knihy, svitky) a mýtické materiály - mithril , adamantin , diamant ("krystal"). Časovým referenčním bodem na allods je "Cataclysm" - rozdělení planety na části.
tato barva znamená, že se postava neobjeví | |
tato barva znamená, že se postava neobjeví |
Charakter | Video hra | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Allods: Pečeť tajemství | Allods II: Master of Souls | Prokleté země | Cursed Lands: Lost in the Astral | |||||
tato barva znamená, že se jedná o nominaci | |
tato barva znamená, že odměnu obdržela hra |
Hra | ocenění |
---|---|
Allods Online |
|
Allods | |
---|---|
oficiální hry |
|
Neoficiální hry | |
Sněhový |