Goro (Mortal Kombat)

Goro
goro

Goro v Mortal Kombat X (2015)
Historie vzhledu
Herní série Mortal Kombat
Debut Mortal Kombat (1992)
Idea Ed Boon
John Tobias
Malíř John Tobias (první hry)
Mark Lappin (MK:SM)
Atomhawk Design (MK2011)
Bernard Beneteau (MKX)
Susan Mather (MK:TJB)
Hlasové herectví Ron Feinberg (MK:TJB)
Kevin Michael Richardson (1995 film, MKL:SR)
Frank Welker (hlasové efekty; 1995 film)
Herman Sanchez (MK4, MKG)
Ken Lally (MK2011)
Vic Chao (MKX)
Živé vystoupení Tom Woodruff Jr. (film z roku 1995)
Charakterová charakteristika
Stáří Přes 2000 let
Příbuzní King Hrbáč (otec; zesnulý)
Queen May (matka)
Styl boje Shokan (MK:D, MK:U, MK:A)
Kuatan (MK:D, MK:U)
Zbraň Dračí tesáky (MK:D, MK:U, MK:A, MKX)
Týmy a organizace
Síly temnoty (MK:A)
Původ Vnější svět
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Goro je postava  ze světa Mortal Kombat vytvořená Edem Boonem a Johnem Tobiasem . Poprvé se objevuje v původní hře Mortal Kombat jako boss , který hráče vyzývá před finálním bojem se Shang Tsungem . Princ Goro patří k rase zvané Shokan, čtyřruká stvoření, napůl člověk, napůl drak. Po 500 let byl Goro šampionem turnaje Mortal Kombat, než ho v původní hře porazil budoucí šampion Liu Kang . Na rozdíl od většiny postav ve hře, které byly digitalizovanými modely živých herců, Goro byla hliněná socha animovaná pomocí technologie loutkové animace .

Místo Gora se ve dvou následujících hrách v sérii objevili dva další bojovníci jeho rasy: Kintaro a Shiva . Vrátil se však jako hratelná postava v Mortal Kombat Trilogy a poté se objevil v domácích verzích Mortal Kombat 4 jako sub-boss a odemykatelná postava a podle příběhu se rehabilitoval na straně dobra. Goro, který uzavřel smlouvu se Shao Kahnem , se znovu vrátil jako padouch a hratelný bojovník v roce 2004 ve verzích GameCube a PSP Mortal Kombat: Deception . Následně se objevil v Mortal Kombat: Armageddon , restartu z roku 2011 a pokračování z roku 2015 .

Princ Goro je považován za jednu z ikonických postav série, přičemž recenzenti jej považují za jednoho z nejpamátnějších a nejobtížnějších bossů v historii videoher. Je také uveden v jiných franšízových mediálních zdrojích, jako je komická série Mortal Kombat a film Mortal Kombat z roku 1995 , včetně jeho animovaného prequelu Mortal Kombat The Journey Begins .

Koncepce a design

Podle zakladatele série Johna Tobiase bylo Goro vytvořeno jako výsledek diskuse s Ed Boonem, spoluzakladatelem, o zavedení „velké, zasmušilé postavy“ do první hry. Podle původního konceptu postavy měl být dvouruký humanoid Rokuro členem „rasy démonických válečníků zvané Rokuro-kubi (Démoni temnoty)“, mylně „rozpoznaných jako divocí barbaři“, kteří se účastní turnaje“ oživit hrdost a respekt jejich rasy“ [1] . Myšlenka vytvořit postavu se čtyřmi pažemi vznikla po zhlédnutí jednoho z filmů o Sindibádovi [2] . V roce 2011 Tobias řekl: „Goro se původně jmenoval Gongoro, ale rozhodli jsme se jeho jméno zkrátit. V mém počátečním koncepčním náčrtu měl Goro na každé ruce 3 prsty a palec. Kurt Chiarelli to moudře změnil na 2 prsty a palec."

Na rozdíl od ostatních postav v první hře Mortal Kombat nebyl Goro digitální kopií herce, ale hliněnou sochou vytvořenou Kurtem Chiarellim, kterou později použil jako základ pro 12-palcový vysoký latexový model, který vyrobil. Po nahrání videa herce, který provádí zachycování pohybu podobné tomu, co dělá Goro ve hře, Tobias posunul tělo makety tak, aby odpovídalo hercovým pohybům snímek po snímku pomocí technik loutkové animace . Podle Boonea byla hliněná socha použitá k oživení Gora v prvním filmu Mortal Kombat tolikrát zkroucená a ohnutá, že se prostě rozpadla [3] .

Vzhledy

Ve hrách

Poté, co porazil Great Kung Lao , se Goro stal Grand Championem Mortal Kombat Tournament. Po dobu 500 let zůstal neporazitelný a pomohl Shang Zongovi při realizaci plánů Shao Kahna na nadvládu nad Earthrealmem. Po desáté v řadě se však při obhajobě svého práva na šampiona utkal s Liu Kangem. Liu Kang využil sebevědomí Gora, po mnoho let nepřemožitelného válečníka, a zvítězil. Goro zmizel na konci turnaje a byl považován za mrtvého. Předpokládalo se také, že během této doby se skutečně stáhl do svého království. Následně samotného Gora vystřídal další člen jeho rasy Kintaro, který se stal nejbližším pobočníkem Shao Kahna během událostí Mortal Kombat II (1993). Jako hratelná postava se Goro objevuje v Mortal Kombat Trilogy (1996) a také ve hře Mortal Kombat z roku 2011 .

Goro se vrací v Mortal Kombat 4 (1997) po porážce Shao Kahna. Přestože měl Goro v úmyslu pomstít se Liu Kangovi, začal se zajímat o záležitosti své vlastní rasy a následně se připojil ke svým kolegům Shokanům ve válce proti kentaurům. Nicméně zasáhla princezna Kitana , která vyjednala příměří a mírovou dohodu mezi oběma rasami, mezitím Kung Lao, který si přál vyzvat vraha svého předka, vykolejil proces vyjednávání. Jako symbolickou pomstu shaolinský mnich mírně otřel Gora ostrým okrajem jeho klobouku, který mu přesto zanechal jizvy na hrudi, takže byli vyrovnaní a potřásli si rukama. Když byl Shinnok a jeho legie poraženi a Edenia znovu osvobozena, Goro a zbytek Shokanů se rozhodli spojit se s Edenians a podepsali mírovou smlouvu s kentaury jako podmínku jejich nového partnerství.

O několik let později, během událostí Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002), zaútočily spojené síly Edenians a Shokans na oslabenou armádu Shao Kahna. Noob Saibot bodl zezadu bitvou unaveného Gora, smrtelně ho zranil a zřejmě na následky zranění zemřel na bitevním poli, zatímco Kitana byla zaneprázdněna přípravou královského pohřebního obřadu pro prince Shokan. Goro však dokázal přežít, před jistou smrtí ho zachránil sám Shao Kahn, který výměnou za svou loajalitu slíbil vrátit Shokanům jejich bývalou slávu a vyhnat kentaury. Souhlasil s těmito ustanoveními, Goro dal svou královskou pečeť na zohavenou mrtvolu zabitého Shokana (který byl nalezen Kitanou a Shokany a spletl se s ním) a opět skončil na straně Shao Kahna. Goro se také objevuje jako šéf v Mortal Kombat: Shaolin Monks a útočí na Liu Kang a Kung Lao.

V režimu Konquest hry Mortal Kombat: Armageddon (2006) se Taven setkává s Gorem v pevnosti Shao Kahna, kde střeží jak samotného císaře, tak jeho spojence. Goro se pokusil zastavit Tavena v zabíjení Quan Chi , ale byl poražen, zatímco Taven odešla. Postava dostojí své bývalé roli v hlavní sérii ve stejnojmenné hře z roku 2011, která restartuje časovou osu prvních tří dílů. Goro byl dostupnou hratelnou postavou při předobjednávkách Mortal Kombat X (2015), s jeho nepřítomností v příběhu kvůli obsahu prequelového komiksu . Připojil se k Mileeně , čímž zradil Kotala Kana , protože Goro používal jako otroka, což se samozřejmě princi Shokanů nelíbilo. Později, během obrany pevnosti, zabil Kotala Quetze, přičemž se zmocnil kladiva Shao Kahna (jehož bývalý majitel byl Quetz). Kotal Kahn jako odplatu za smrt svého otce připraví Gora o pár pravých paží. Goro požádal o smrt, ale Kotal Kan poslal prince ke svému otci, králi Shokanů. Goro se styděl a jeho potupná porážka v bitvě byla odpuštěna. Král Shokan je však zabit vládcem Outworldu a Goro sám je vyloučen, protože invalida nemůže být králem Shokan. Goro je poslední postavou, se kterou se hráč setkal před Shinnokem v Classic Ladder.

Ostatní média a merchandising

Goro se objevil v komiksové sérii Mortal Kombat od Malibu Combat stal se klíčovou postavou v třídílné minisérii věnované jemu s názvem Goro: Prince of Pain. Příběh, podle kterého byl vítězem Great Kung Lao Goro aktuálním šampionem turnaje Mortal Kombat, se téměř zcela shodoval s popisem postavy v herním profilu. Samotný Goro mohl snadno zvládnout bitvu proti obráncům Earthrealm, a proto se zdál neporazitelný, ale ne Raidenovi . Během prvních tří čísel minisérie Blood & Thunder zůstal neporažen a poprvé byl poražen až ve druhém čísle Goro: Prince of Pain proti bojovníkovi vytvořenému Zaggotem .  Po porážce v minisérii Battlewave Goro zůstal na Zemi a naštvaný začal lovit pozemské válečníky; zranil Jaxe , ale nedokázal si poradit s Liu Kangem. Na konci čtvrtého čísla je uveden minipříběh „Když se titáni střetnou“ (z  angličtiny  –  „Když se titáni střetnou“), podle kterého se Goro vrací do Outworldu bojovat za Shao Kahna a po cestě vstupuje do konfrontaci s Kintarem a umožňuje konflikt ve váš prospěch.

Goro se v souladu se svým původním příběhem jeví jako šampión „Mortal Kombat“ ve filmové adaptaci videohry. Goro, prodchnutý autoritářskými tradicemi Outworldu, je vylíčen jako krutý, lidmi pohrdavý válečník, který byl poté, co porazil řadu protivníků, včetně přítele  Johnnyho Cage Art Lean , svržen ze skály. Goro byl vyjádřen Kevinem Michaelem Richardsonem , přičemž hlasové efekty postavy vytvořil Frank Welker .

V novelizaci filmu je Goro představen jako o něco ušlechtilejší tvor. Cage nepřispěl k jeho pádu z útesu, protože Goro spadl úmyslně a vysvětlil, že by raději zemřel, než aby žil v hanbě a že válečníci Shokan umírají v bitvě.

Ve hře Mortal Kombat: The Journey Begins se Goro postaví svému staršímu bratrovi Durakovi o vzácné vejce, které musí vítěz dát otci Hrbáčovi jako poctu. Goro prohrává boj a drží se okraje, visí nad propastí a Durak se ho snaží vytáhnout. Nakonec Goro zrádně shodí svého bratra do propasti.

Postava se původně měla objevit ve druhé sezóně webové série Mortal Kombat: Legacy , nicméně Goro by se objevil až v nadcházející třetí sezóně [4] .

Ve filmu Stevena Spielberga Ready Player One se Goro objeví jako portrét . Artemis se převlékla za postavu, aby odlákala Wadea pryč od veřejnosti poté, co našel první klíč. Jakmile jsou sami, z Gorovy hrudi se náhle vynoří hlava Xenomorpha a sní Shokana. Artemis však s tak složitým pohybem ruky jednoduše rozepnula sponu kostýmu herní postavy a odhalila se.

Společnost Jazwares vydala v roce 2007 7palcovou hračku Goro [5] a v roce 2012 vyšla sada, která obsahovala dvě figurky – 5palcového čtyřrukého obra a 4palcový model Johnnyho Cage [6] .

Recepce

Obecně platí, že kritici byli pozitivní jak o samotném Gorovi, tak o jeho roli v seriálu. TechTree.com uvedl postavu jako jednoho z jejich oblíbených padouchů v roce 2006, přičemž Navneet Prakash naznačuje, že Goro je „pravděpodobně nejtěžším šéfem k zabití“ v první hře [7] . V roce 1998, GameSpot je Jeff Gerstmann , kdo chválil bad boy design a gameplay MK4 , poznamenal, že “Goro vypadá úžasně ve 3D” [8] . Alex Navarro, další recenzent GameSpot, označil boj proti Gorovi v Mortal Kombat: Shaolin Monks za jeden z nejjednodušších ve hře [9] .

Goro se umístil na 20. místě mezi 47 nejďábelštějšími padouchy videoher všech dob, podle PC World Australia [10] , a na 67. místě v podobném seznamu 100 nejlepších padouchů videoher sestaveném IGN [11] . „Ošklivý tanec“ této postavy pobavil Chris Littler z UGO , který Gora v roce 2010 zařadil mezi 50 nejdrsnějších podivínských bossů 12] . Podle hodnocení stejného webu se „masivní čtyřruký behemot“ v roce 2012 umístil na 22. místě mezi 50 nejlepšími postavami série [13] . Skončil na GameSpot seznamu 10 nejvíce nezapomenutelných Boss Fights kvůli tomu, že bylo těžké ho porazit v první hře série, a navzdory následnému představení postav, jako je on, byl Goro stále „velkým šampionem“ [14] . Recenzent Unreality Mag, který uvedl Gora na podobný seznam, připustil, že „první setkání [s postavou] ho rozhodně vyděsilo“ [15] . V roce 2010 se Goro umístil na 7. místě v nejlepších Mortal Kombat postavách všech dob v Game Play Book [16] . Josh Wirtanen z Cheat Code Central uvedl postavu jako 4. z 10 nejvýznamnějších smrtících bojovníků [17] .

V roce 2005 Greg Kasavin z GameSpot, který kladně zhodnotil verzi GameCube Mortal Kombat: Deception , shledal Gora jako „mírně chudokrevného“ [18] , zatímco Miguel Lopez z GameSpy zjistil, že anatomické proporce postavy jsou „trochu zvláštní, dokonce i pro čtyřruký obr“ [19] ] . V roce 2008 IGN uvedlo Gora jako jednu z postav, které by rádi viděli v Mortal Kombat vs. DC Universe jako stahovatelný obsah [20] .

V roce 1994 Larry Armstrong v článku pro Businessweek popsal panenku Goro z prvního filmu jako „nejdokonalejší mechanický výtvor, jaký kdy byl v Hollywoodu vytvořen“ [21] . IGN uvedlo Gora jako jednu z postav, na které se těší ve svém oznámeném třetím celovečerním filmu [22] .

Poznámky

  1. ↑ Další stránka z mého prastarého zápisníku MK : vyřazená postava jménem Rokuro  . TwitPic . Datum přístupu: 8. prosince 2017. Archivováno z originálu 5. února 2013.
  2. The Game Makers: The Artists   // GamePro :  magazín. - San Mateo, Kalifornie: An IDG Company, 1996. - Ne. 1 (číslo 78, svazek 8) . - str. 34-36 .
  3. Zaměstnanci. The Minds Behind Mortal Kombat II  // GamePro  :  magazín. - 1994. - Červen ( č. 59 ). - str. 114-115 .
  4. Jim McMahon. Comic-Con: Mortal Kombat : Legacy Season 2 a Season 3 Info  . IGN _ Ziff Davis (19. července 2013). Získáno 17. července 2018. Archivováno z originálu 9. ledna 2014.
  5. ~Vrána~. Figurka Jazwares Goro bude k dispozici tento víkend!  (anglicky) . Mortal Kombat online (23. července 2007). Staženo 11. listopadu 2018. Archivováno z originálu 11. listopadu 2018.
  6. Jay Cochran. 4" Scale Mortal Kombat Goros Lair 2-Pack From Jazwares  . Toy News International (15. září 2012). Staženo 11. listopadu 2018. Archivováno z originálu 5. září 2018.
  7. Navneet Prakash. Oblíbení darebáci: Část 2  (anglicky) . TechTree.com (11. dubna 2006). Získáno 17. července 2018. Archivováno z originálu 28. října 2007.
  8. Jeff Gerstmann . Mortal Kombat 4 Recenze  PS . GameSpot (25. června 1998). Získáno 17. července 2018. Archivováno z originálu 1. dubna 2014.
  9. Alex Navarro. Mortal Kombat : Shaolin Monks Recenze  . GameSpot (19. září 2005). Staženo 19. července 2018. Archivováno z originálu 19. května 2016.
  10. Zaměstnanci Game Pro. 47 nejďábelštějších padouchů z videoher všech  dob . PC World Austrálie (2. dubna 2008). Získáno 19. července 2018. Archivováno z originálu 14. srpna 2011.
  11. Top 100 videoherních  padouchů . IGN _ Získáno 19. července 2018. Archivováno z originálu 11. května 2010.
  12. Chris Littler. Nejtěžší bitvy Freakin' Boss  . UGO.com (27. srpna 2010). Získáno 20. července 2018. Archivováno z originálu 31. srpna 2010.
  13. Tým UGO. Top 50 Mortal Kombat  postav . UGO.com (28. února 2012). Získáno 24. července 2018. Archivováno z originálu 25. dubna 2014.
  14. TenSpot Top Ten Boss  Fights . GameSpot . Získáno 20. července 2018. Archivováno z originálu 17. prosince 2006.
  15. Nat B. Šest nezapomenutelných soubojů šéfů ve videohrách  . Unreality Mag (11. března 2011). Získáno 20. července 2018. Archivováno z originálu 30. července 2016.
  16. Robert Workman. Nejlepší Mortal Kombat postavy všech  dob . Game Play Book (9. srpna 2010). Získáno 20. července 2018. Archivováno z originálu 20. srpna 2010.
  17. Josh Wirtanen. Top 10 Mortal Kombatants  . Cheat Code Central . Získáno 20. července 2018. Archivováno z originálu 1. května 2011.
  18. Greg Kasavin. Mortal Kombat : Deception Recenze GameCube  . GameSpot (2. března 2005). Získáno 24. července 2018. Archivováno z originálu 31. srpna 2016.
  19. Miguel Lopez. Mortal Kombat: Deception Review  (anglicky) . GameSpy (7. března 2005). Získáno 24. července 2018. Archivováno z originálu 11. dubna 2016.
  20. Jesse Schedeen. Hledají se hráči DLC: MK vs. DC  (anglicky) . IGN (12. září 2008). Získáno 24. července 2018. Archivováno z originálu 11. dubna 2016.
  21. Larry Armstrong. Raiders Of The Video  Arcade . Businessweek (17. října 1994). Získáno 24. července 2018. Archivováno z originálu dne 4. června 2011.
  22. Phil Pirrello a Jesse Schedeen. Co chceme v Mortal  Kombat . IGN (30. září 2011). Získáno 24. července 2018. Archivováno z originálu 18. února 2014.

Odkazy