Mortal Kombat 4

Mortal Kombat 4

Obal severoamerické edice hry pro PlayStation
Vývojáři Midway Games
Eurocom (N64, PC, PS/DC)
Digital Eclipse (GBC)
Vydavatel hry uprostřed
Část seriálu Mortal Kombat
Datum vyhlášení 18. května 1996 (N64) [1]
Datum vydání 11. září 1997 arkádový stroj

11. září 1997 [2] (R1)
15. října 1997 [2] (R2)
20. ledna 1998 [2] (R3)
PC
31. července 1998 [3]
6. dubna 2001 [3]
PlayStation
24. června 1998 [4] [5]
Říjen 1998 [4] [5]
Nintendo 64
23. června 1998 [5] [6]
15. září 1998 [5] [6]
Game Boy Color
prosinec 1998 [7]
Duben 1999 [7]
Dreamcast
9. září 1999 [8]

31. října 1999 [8]
Žánr bojová hra
Věkové
hodnocení
BBFC : 18 - 18 Certifikát
ESRB : M - Zralý
Tvůrci
Výrobce Gottlieb
Herní návrháři Ed Boon , Dave Micicic, Todd Allen, Mike Boone, Steve Beran, John Vogel, Dan Forden , Mark Loffredo, Tony Gosky, John Tobias , Josh Tsui, Mark Penacho
Skladatel
Technické údaje
Platformy Arkádová hra , PC , PlayStation , Nintendo 64 , Game Boy Color , Dreamcast (zlatá verze)
Herní módy multiplayer pro jednoho hráče
dopravci CD-ROM , cartridge , GD-ROM (zlatá verze)
Řízení gamepad
Typ pláště vertikální
Zobrazit 400×254 (4:3)
arkádová
platforma
Hardware Midway Zeus
procesor TMS32031 (@ 50 MHz)
Zvuk ADSP2104 (@ 16 MHz)
(2x) řízený DMA (@ 16 MHz)
Oficiální stránka

Mortal Kombat 4 (zkr. MK4 ; Rus. Mortal Kombat 4 ) jemultiplatformní bojová hra , která vyšla v roce 1997 [2] [3] [4] [5] [6] [7] . Je to čtvrtá hra v hlavní sérii Mortal Kombat a první, která byla vyrobena zcela ve 3D . Navíc se jedná o poslední projekt v sérii vytvořený pro arkádové automaty . V roce 1998 byl Mortal Kombat 4 portován na domácí herní konzole a osobní počítač , stejně jako na ruční herní konzole . Aktualizovaná verze s názvem Mortal Kombat Gold vyšla o rok později exkluzivně pro Dreamcast . Na každoročním Electronic Entertainment Expo (E3 1998) byla odhalena domácí konzolováverze Mortal Kombat 4 [9] . Oficiální tisková zpráva odhaluje marketingové plány na vydání hry na Nintendo 64 [1] . O rok později, na E3 1999, byla oznámena exkluzivní verze Mortal Kombat Gold [10] .

Hra v Mortal Kombat 4 je podobná předchozím bojovým hrám v hlavní sérii. Nejpozoruhodnějším přírůstkem je používání zbraní během boje a předměty rozházené po aréně, které lze hodit na soupeře. Hra je založena na konfrontaci mezi padlým bohem Shinnokem a zbytkem bohů. Bojovníci z různých světů se účastní bitvy mezi dobrem a zlem, zatímco Síly světla se snaží zastavit samotnou armádu temnoty Shinnok, která hodlá dobýt všechna království.

Mortal Kombat 4 byl co do počtu prodaných kopií finanční úspěch, z velké části díky agresivní reklamní kampani [11] . Od svého vydání získala hra od kritiků vesměs pozitivní odezvu, s výjimkou kapesní verze Game Boy Color Mortal Kombat 4 .

Hratelnost

I přes přechod na 3D je hra velmi podobná předchozím bojovým hrám v sérii. Mortal Kombat 4 odstranil předprogramovaný kombinovaný systém. Místo toho byl vytvořen systém, který umožňoval hráči samotnému vytvářet kombinace pomocí obvyklých a speciálních pohybů bojovníků. Je pravda, že vzhledem k tomu, že v Mortal Kombat 4 , stejně jako v předchozích hrách v sérii, se údery bojovníků téměř nelišily, nový systém se ukázal jako monotónní. Mortal Kombat 4 je první hrou ze série, která obsahuje postavy zcela ve 3D namísto skřítků. Textury pro postavy byly převzaty od herců, kteří hráli postavy v předchozích hrách série, a animace byla vytvořena pomocí technologie „motion capture“. Svého času byla tato technologie revoluční, i když modely postav dnes vypadají zastarale. Mortal Kombat 4 představil omezený zbraňový systém, umožňující malou kombinaci tlačítek pro tasení zbraně. Každý bojovník má vzhledově jinou zbraň, i když mnoho z nich se v akci opakuje. Mortal Kombat 4 má také schopnost pohybovat se nejen vpřed a vzad, ale také dělat úkroky - malé krůčky ve 3D rovině. Mortal Kombat 4 zavedl limit poškození zvaný „Maximální poškození“ – zapne se, když jeden hráč způsobí druhému poškození větší, než je stanovený limit. Toto omezení zabraňuje nekonečnu (nekonečná komba), i když jej lze vypnout kódem. Kvůli chybám ve vyvažování postav dokázal Liu Kang částečně překonat omezení kvůli kombu, ve kterém byla poslední rána zasazena až do maximálního poškození, ale byla tak silná, že s maximálním limitem poškození 48% mohl udělit téměř 70% poškození s jedním kombem.

Děj

Hra začíná úvodním monologem Raidena [12] , kde hovoří o událostech, které vedly k turnaji Mortal Kombat. Před tisíci lety se Shinnok vzbouřil proti zbytku Starších bohů, aby získal bezkonkurenční moc, rozhodl se převzít mladou pozemskou říši. S pomocí mystických vlastností amuletu se mu podařilo infiltrovat Earthrealm, aniž by si toho všimli starší bohové. A pak mladý Bůh hromu a ochránce Země Raiden vedli válku proti Shinnok. Během této války byla zničena celá civilizace, ale Raiden přesto dokázal zvítězit a Shinnok byl uvržen do podsvětí, kde zůstal po mnoho tisíc let.

Quan Chi dal svůj plán do pohybu, aby přivedl Shinnoka zpět z podsvětí. Sub-Zero je najat Quan Chi, aby našel Shinnokův starověký amulet. Po porážce Shao Kahna a neúspěchu invaze do Earthrealm přebírá Shinnok se svou armádou jiné světy. S pomocí zrádkyně z Edenie, Tanyi, se jim podařilo infiltrovat Edenia. Shinnok pak pošle svou armádu temnoty do nebe, aby zničila Elder Gods. Raidenovi a Fujinovi se podařilo uprchnout a uniknout na Zemi, kde shromáždili nejlepší válečníky Země, aby bojovali se Shinnokem a jeho spojenci.

Postavy

Nové postavy:

Staré postavy:

Tajné postavy:

Šéf a subboss:

Arenas

Vývoj

Podle předběžných informací se již v prosinci 1996 vědělo, že Mortal Kombat 4 bude vyroben v trojrozměrné grafice. Očekávané datum vydání arkádové verze je naplánováno na konec dubna nebo začátek května příštího roku; verze pro PlayStation a Nintendo 64 jsou naplánovány na konec října [13] [14] . V únoru 1997 bylo oznámeno, že vydání Mortal Kombat 4 bylo odsunuto na červenec a pravděpodobně by se shodovalo s premiérou pokračování filmu Mortal Kombat 2: Annihilation [15 ] .

Vývojový tým se více než zdvojnásobil, když se Todd Allen a Mike Boone připojili jako programátoři pro Mortal Kombat 4 [16] . V březnu odhaluje Ed Boon některé detaily o nové hře v rozhovoru pro magazín EGM . Vývojáři mají k dispozici více než 3000 polygonů znaků [17] . Na konci května se objevily podrobné informace o dějové linii v Mortal Kombat 4 , kde bude Shinnok finálním bossem [18] . Časopis Time Digital zveřejnil článek popisující hlavní aspekty nové hry [19] . V červenci byla otevřena oficiální stránka hry [20] .

Mezi 25. červencem a 11. srpnem pořádá Midway na podporu hry „MK4 Road Tour“ po amerických městech ve třech zdobených návěsech vybavených prodejními automaty Mortal Kombat 4 na mince [21] [22] [23 ] . Během této prohlídky se objevují první dojmy ze hry ve zjednodušené verzi Mortal Kombat 4 [24] [25] [26] , přičemž zároveň pokračují práce na hře. Na konci července Ed Boon v chatu řekl, že Mortal Kombat 4 ukáže všechny předchozí funkce[ co? ] , stejně jako zbraně a vyvážené pohyby postav ve 3D grafice [27] . V srpnu vyšel v magazínu GamePro rozhovor s Edem Boonem , kde odhalil dějovou souvislost mezi Mortal Kombat 4 a Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero . Nová hra má podle plánu představit 12 až 15 postav [28] . Kromě toho bylo začátkem srpna oznámeno, že nejnovější verze softwaru Mortal Kombat 4 bude použita na MK4 Road Tour během zastávky v Chicagu . Mezi doplňky patří nové pohyby pro Quan Chi, Shinnok a Raiden a také dvě nové postavy, Kai a Reptile [29] . Po chvíli bylo na oficiálních stránkách Eda Boona v sekci věnované Mortal Kombat 4 pojmenováno všech 12 postav a také rysy hratelnosti [30] [31] . Na konci srpna byla vydána beta verze Mortal Kombat 4 s dalšími funkcemi a vylepšeními [32] [33] . Aktualizován byl také seznam stránek s beta testováním [34] . V očekávání nadcházejícího vydání byly ve městech po celých Spojených státech oznámeny prázdné kanceláře obchodních zástupců Mortal Kombat 4 [35] [36] . Již začátkem září byla v Chicagu představena nová testovací verze [37] , zanedlouho se objevila informace o aktualizaci Mortal Kombat 4 na verzi 0.99, která opravila chyby nalezené ve hře během MK4 Road Tour [38] . 11. září 1997 byla vydána verze 1.0 [39] s drobnými opravami . Midway posílá dokumentaci majitelům arkádových strojů Mortal Kombat 4 . Tato příručka obsahuje přílohu s podrobnostmi o tom, jak můžete povolit nebo zakázat Fatality pomocí DIP přepínače [40] . Na konci září oznámili blížící se uvedení přepracované verze, předpokládané datum dalšího vydání je naplánováno na 6. října [41] . Zprávy o změnách byly poté během vývoje předloženy nové verzi hry [42] [43] [44] [45] .

Eurocom, který již portoval War Gods na domácí konzole, také portoval Mortal Kombat 4 na Nintendo 64, PlayStation a PC s tehdy aktuální verzí Windows 95 DirectX API [46] .

Verze a vydání

Mortal Kombat 4 byl portován na PC , PlayStation , Nintendo 64 a Game Boy Color .

Všechny porty MK4 , s výjimkou barevné verze Game Boy, obsahují exkluzivní obsah, který se v původní arkádové verzi nenachází. Největším přírůstkem do domácích verzí je Goro, který se před bojem proti Shinnok objevuje jako sub-boss. Přibyla také aréna Ice Pit ( angl.  Ice Pit ) - zasněžená aréna umístěná v jámě pokryté ledem. Dalším přírůstkem byla sada alternativních kostýmů pro některé postavy. Arkádová verze představovala pouze jednu sadu alternativních kostýmů. Také arkáda a verze pro Nintendo 64 používají herní engine k hraní konců postavy, zatímco verze pro PlayStation a PC používají CGI cutscény.

GBC verze je založena na Mortal Kombat 3 pro tuto konzoli. V této hře je 9 postav: Raiden, Quan Chi, Fujin, Liu Kang, Sub-Zero, Reiko, Tanya, Scorpion a tajná postava Reptile. Shinnok je stále posledním šéfem. Ve hře je několik klipů a během Fatalities se používají krátké cutscény. Na zadní straně krabice pod hrou můžete vidět tabulku pro výběr bojovníků z beta verze hry, na které vidíte Johnnyho Cage, Kaie a Sonyu, místo Quan Chi, Liu Kang a Tanyu.

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her(N64) 76,07 % [60]
(PS) 75,75 % [61]
(PC) 72,14 % [62]
(GBC) 46,00 % [63]
MobyRank(N64) 80/100 [64]
(PS) 74/100 [65]
(PC) 63/100 [66]
(GBC) 42/100 [67]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček(PC) [47]
4,0 z 5 hvězdiček4,0 z 5 hvězdiček4,0 z 5 hvězdiček4,0 z 5 hvězdiček4,0 z 5 hvězdiček (PS) [48]
3,0 z 5 hvězdiček3,0 z 5 hvězdiček3,0 z 5 hvězdiček3,0 z 5 hvězdiček3,0 z 5 hvězdiček (N64) [49]
2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček (ARC) [50]
2,0 z 5 hvězdiček2,0 z 5 hvězdiček2,0 z 5 hvězdiček2,0 z 5 hvězdiček2,0 z 5 hvězdiček (GBC) [51]
GameSpot8,9/10 (N64) [52]
8,6/10 (PS) [53]
8,3/10 (PC) [54]
3,5/10 (GBC) [55]
IGN8,8/10 (N64) [56]
8,0/10 (PS) [57]
8,0/10 (PC) [58]
4,0/10 (GBC) [59]

Poznámky

  1. 1 2 Jeff Greeson. Tisková zpráva MK4 N64 společnosti Midway odhaluje nové marketingové  plány . TRMK (18. května 1998). Získáno 21. února 2014. Archivováno z originálu 21. února 2014.
  2. 1 2 3 4 Mortal Kombat 4 – Arkádová  verze . Tajemství MKS. Datum přístupu: 20. února 2014. Archivováno z originálu 19. února 2014.
  3. 1 2 3 Informace o vydání Mortal Kombat 4 pro  PC . Časté dotazy ke hře . Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  4. 1 2 3 Informace o vydání Mortal Kombat 4 pro  PlayStation . Časté dotazy ke hře . Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  5. 1 2 3 4 5 Seznam dat vydání Mortal Kombat 4  . herně. Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  6. 1 2 3 Informace o vydání Mortal Kombat 4 pro Nintendo  64 . Časté dotazy ke hře . Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  7. 1 2 3 Informace o vydání Mortal Kombat 4 pro Game Boy  Color . Časté dotazy ke hře . Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  8. 1 2 Informace o vydání Mortal Kombat Gold pro  Dreamcast . Časté dotazy ke hře . Získáno 28. února 2014. Archivováno z originálu 28. února 2014.
  9. E3 1998 (Koncept  ) . Obří bomba. Datum přístupu: 23. února 2014. Archivováno z originálu 13. listopadu 2013.
  10. E3 1999 (Koncept  ) . Obří bomba. Získáno 23. února 2014. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2013.
  11. ↑ HQ The History Of Mortal Kombat - Episode 05 - Darkness Is Calling  . Mortal Kombat Secrets - MKSecrets.Net (25. dubna 2012). — Video . Získáno 1. listopadu 2013. Archivováno z originálu 27. července 2013.Logo YouTube 
  12. MK4 /Gold Úvod  . KombatTubeHD (29. července 2009). — Příběh Mortal Kombat 4/Gold. Video . Získáno 29. října 2013. Archivováno z originálu 30. června 2014.Logo YouTube 
  13. Jeff Greeson. Mortal Kombat 4 novinky!  (anglicky) . TRMK (17. 12. 1996). Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  14. Jeff Greeson. MK4 pro N64  (anglicky) . TRMK (16. července 1997). Získáno 15. února 2014. Archivováno z originálu 15. února 2014.
  15. Jeff Greeson. Datum vydání  MK4 . TRMK (12. února 1997). Získáno 13. února 2014. Archivováno z originálu 13. února 2014.
  16. ↑ Mortal Kombat : Interview Eda Boona  . Oficiální Nintendo Magazine . Datum přístupu: 19. února 2014. Archivováno z originálu 23. října 2007.
  17. Jeff Greeson. Ed Boon rozhovor  na EGM . TRMK (13. března 1997). Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  18. Jeff Greeson. Další příběh MK4  . TRMK (27. května 1997). Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  19. Jeff Greeson. Digitální  skenování času . TRMK (24. června 1997). Získáno 15. února 2014. Archivováno z originálu 15. února 2014.
  20. Jeff Greeson. Oficiální stránky Mortal Kombat 4  . TRMK (9. července 1997). Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  21. Jeff Greeson. MK4 přichází do města ve vašem okolí!  (anglicky) . TRMK (29. června 1997). Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  22. Jeff Greeson. MK4 Road Tour Podrobnosti  . TRMK (30. června 1997). Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  23. Midway To Take The Kombat On  Tour . herní informátor . Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 21. října 1997.
  24. Jeff Greeson. Začalo to!!!  (anglicky) . TRMK (25. července 1997). Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  25. Jeff Greeson. Moje dojmy z MK4 Road  Tour . TRMK (28. července 1997). Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  26. Jeff Greeson. Printable MK4 Moves Sheet Revised  . TRMK (30. července 1997). Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  27. Jeff Greeson. Živý chat včera s Edem  Boonem . TRMK (31. července 1997). Datum přístupu: 14. února 2014. Archivováno z originálu 14. února 2014.
  28. Major Mike a Johnny Ballgame. Exkluzivně pro arkády! MK4 The Mortal Kombat Konversation  // GamePro  :  magazín. - San Mateo, Kalifornie: IDG Communications, Inc., 1997. - Ne. 08 (číslo 107, ročník 09) . - S. 30-32.
  29. Jeff Greeson. Nový software pro MK4  (anglicky) . TRMK (8. srpna 1997). Datum přístupu: 16. února 2014. Archivováno z originálu 16. února 2014.
  30. Jeff Greeson. Ed Speaketh  _ TRMK (17. 8. 1997). Datum přístupu: 16. února 2014. Archivováno z originálu 16. února 2014.
  31. Jeff Greeson. Více testovacích míst  . TRMK (25. 8. 1997). Datum přístupu: 16. února 2014. Archivováno z originálu 16. února 2014.
  32. Jeff Greeson. MK4 Beta  Upgrade . TRMK (24. 8. 1997). Datum přístupu: 16. února 2014. Archivováno z originálu 16. února 2014.
  33. Jeff Greeson. Další aktualizace  . TRMK (24. 8. 1997). Datum přístupu: 16. února 2014. Archivováno z originálu 16. února 2014.
  34. Jeff Greeson. Beta stránky  MK4 . TRMK (26. 8. 1997). Datum přístupu: 16. února 2014. Archivováno z originálu 16. února 2014.
  35. Jeff Greeson. Skříň MK4  Spotted . TRMK (31. 8. 1997). Datum přístupu: 16. února 2014. Archivováno z originálu 16. února 2014.
  36. Jeff Greeson. Další MK4 skříně  Spotted . TRMK (31. 8. 1997). Datum přístupu: 16. února 2014. Archivováno z originálu 16. února 2014.
  37. Jeff Greeson. Ještě více  prohlídek kabinetu . TRMK (2. září 1997). Datum přístupu: 18. února 2014. Archivováno z originálu 18. února 2014.
  38. Jeff Greeson. Nová aktualizace  Chicago MK4 Revize 0.99 . TRMK (3. září 1997). Datum přístupu: 18. února 2014. Archivováno z originálu 18. února 2014.
  39. Jeff Greeson. MK4 celonárodně distribuovaný  . TRMK (12. září 1997). Datum přístupu: 18. února 2014. Archivováno z originálu 18. února 2014.
  40. Jeff Greeson. MK4 Manuální Fatality dodatek  . TRMK (15. září 1997). Získáno 19. února 2014. Archivováno z originálu 19. února 2014.
  41. Jeff Greeson. Revize 2 dne 6. října  (anglicky) . TRMK (24. září 1997). Získáno 19. února 2014. Archivováno z originálu 19. února 2014.
  42. Jeff Greeson. MK4 revize 2 zasáhla Chicago  . TRMK (26. září 1997). Získáno 19. února 2014. Archivováno z originálu 19. února 2014.
  43. Jeff Greeson. Další informace o testu MK4 verze 2.0  . TRMK (28. září 1997). Získáno 19. února 2014. Archivováno z originálu 19. února 2014.
  44. Jeff Greeson. Ještě více informací o MK4 verze 2  (anglicky) . TRMK (28. září 1997). Získáno 19. února 2014. Archivováno z originálu 19. února 2014.
  45. Jeff Greeson. Nová dávka MK4 Test verze 2  Info . TRMK (29. září 1997). Získáno 19. února 2014. Archivováno z originálu 19. února 2014.
  46. Jeff Greeson. Eurocom bude vyrábět Mortal Kombat 4 pro domácí  systémy . TRMK (10. září 1997). Získáno 19. února 2014. Archivováno z originálu 19. února 2014.
  47. Michael L. House. Přehled Mortal Kombat 4  . allgame . Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  48. Průvodce všemi hrami. Přehled Mortal Kombat 4  . allgame . Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  49. Průvodce všemi hrami. Přehled Mortal Kombat 4  . allgame . Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  50. Přehled Mortal Kombat 4  . allgame . Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  51. Beau Shaw. Přehled Mortal Kombat 4  . allgame . Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  52. Jeff Gerstmann. Mortal Kombat 4 Recenze N64  (anglicky) . GameSpot (25. května 1998). Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  53. Jeff Gerstmann. Mortal Kombat 4 Recenze  PS . GameSpot (25. června 1998). Získáno 17. července 2018. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  54. Jeff Gerstmann. Mortal Kombat 4 Recenze  PC . GameSpot (31. srpna 1998). Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  55. Jeff Gerstmann. Mortal Kombat 4 Recenze  GBC . GameSpot (28. ledna 2000). Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  56. Matt Casamassina. Recenze  Mortal Kombat 4 . IGN (24. června 1998). Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 8. února 2013.
  57. Zaměstnanci IGN. Recenze  Mortal Kombat 4 . IGN (24. června 1998). Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 26. ledna 2013.
  58. Zaměstnanci IGN. Recenze  Mortal Kombat 4 . IGN (18. srpna 1998). Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 26. ledna 2013.
  59. Peer Schneider. Recenze  Mortal Kombat 4 . IGN (19. července 1999). Datum přístupu: 17. února 2014. Archivováno z originálu 25. ledna 2013.
  60. Mortal Kombat 4 (N64)  (eng.) . Hodnocení her . Datum přístupu: 17. února 2014. Archivováno z originálu 23. ledna 2013.
  61. Mortal Kombat 4 (PS)  (anglicky) . Hodnocení her . Datum přístupu: 17. února 2014. Archivováno z originálu 23. ledna 2013.
  62. Mortal Kombat 4 (PC  ) . Hodnocení her . Datum přístupu: 17. února 2014. Archivováno z originálu 23. ledna 2013.
  63. Mortal Kombat 4 (GBC  ) . Hodnocení her . Datum přístupu: 17. února 2014. Archivováno z originálu 24. ledna 2013.
  64. Mortal Kombat 4 (N64)  (eng.) . MobyGames . Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  65. Mortal Kombat 4 (PS)  (anglicky) . MobyGames . Datum přístupu: 2. ledna 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  66. Mortal Kombat 4 (PC  ) . MobyGames . Datum přístupu: 2. ledna 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.
  67. Mortal Kombat 4 (GBC  ) . MobyGames . Datum přístupu: 2. ledna 2014. Archivováno z originálu 17. února 2014.

Literatura

Odkazy