Mortal Kombat vs. DC vesmír | |
---|---|
Herní obal | |
Vývojáři | |
Vydavatel | hry uprostřed |
Část seriálu | Mortal Kombat |
Datum vydání | |
Žánr | bojová hra |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 - 15 Certifikát CERO : Z - Pouze od 18 let ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Zralý PEGI : 16 USK : 16 |
Tvůrci | |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 3 , Xbox 360 |
motor | Unreal Engine 3 |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
dopravci | BD , DVD DL |
Řízení | gamepad |
Oficiální stránka |
Mortal Kombat vs. DC Universe (zkr. MK vs DCU ; Russian Mortal Kombat vs. DC Universe ) jekřížová bojová hra mezi fiktivními světy Mortal Kombat a DC Universe , která obsahuje postavy z obou franšíz. Scénář hry napsali slavní autoři komiksů Jimmy Palmiotti a Justin Gray . Hra byla vyvinuta Midway Games a Warner Bros. Hry pro PlayStation 3 a Xbox 360 a byla vydána v roce 2008 [1] [2] [3] . První hra ze série Mortal Kombat vyvinutá exkluzivně pro videoherní konzole sedmé generace . Je to osmá hra ze série Mortal Kombat .
V Mortal Kombat vs. DC Universe je prezentováno s příběhovým režimem ze dvou různých perspektiv, ale na začátku hry si musíte vybrat, zda se postavíte na stranu Mortal Kombat nebo DC Universe . Celý příběh bude rozdělen do kapitol.
Na rozdíl od předchozích her ze série Mortal Kombat , které používají schéma ovládání čtyř tlačítek pro vysoké a nízké údery a kopy nebo specializované bojové styly pro každou postavu, představují čtyři tlačítka na herním ovladači útoky, které odpovídají každé končetině (stejné ovládání schéma je použito v navazující hře Mortal Kombat v roce 2011 ). Hratelnost je 3D bojovka v rámci samostatného turnaje, kde bude aktivován nový mód Free-Fall Kombat (nebo Falling Kombat), který se aktivuje automaticky po odhození soupeře do nižší úrovně arény. V tomto režimu mohou hráčské postavy během pádu bojovat ve vzduchu, během kterého se jim také plní energetické tyčinky. Když je energetická lišta hráče plná, může využít sílu své postavy k provedení speciálního pohybu, který srazí soupeře na zem, čímž ukončí bojový režim volného pádu. Režim „Close Kombat“ se aktivuje během boje na blízko, kdy se kamera upevní na horní poloviny trupu postav, jako v boxerských simulátorech. Součástí hry je také minihra "Test Your Might", během duelů v určitých arénách může hráč rozbít řadu zdí s nepřítelem a stisknutím určitých tlačítek při prorážení zdí zvýšit způsobené poškození, zatímco jiný hráč se musí bránit stisknutím určitých tlačítek, čímž se sníží poškození, které je mu způsobeno.
V Mortal Kombat vs. DC Universe také zavádí režim hněvu během bojů. Tento režim reguluje ukazatel hněvu, který se nachází pod ukazatelem zdraví hráče. Hněv se postupem času hromadí, aktivací tohoto režimu může hráč způsobit větší poškození v omezeném čase. Během bojů budou postavy vykazovat trvalé známky poškození, jako jsou modřiny, krvavé skvrny nebo roztrhané kusy oblečení [4] . Všechny postavy ve hře mohou předvádět poslední zásahy, přičemž postavy Mortal Kombat a padouši DC předvádějí fatality , zatímco hrdinové DC předvádějí takzvanou Heroic Brutality , aby odpovídali dříve vytvořenému obrazu hrdinů, kteří mají silnou reputaci, že nikdy nebrali život protivníkům. [5] .
Poté, co je invaze Shao Kahna do Earthrealm zastavena silami světla, Raiden vypustí blesk na Shao Kahna, když se snaží uniknout portálem. Ve stejnou dobu, zpět na Zemi , Superman zastaví Darkseidovu invazi pomocí tepelného vidění, když Darkseid již vstupuje do tunelu Boom tube Tyto akce oba padouchy nezničí, ale spíše je spojí do jednoho Dark Kahna, který spojí vesmíry Mortal Kombat a DC Universe dohromady. Při tom kolísají schopnosti postav, což způsobuje prudké výbuchy „hněvu“, což jsou vlastně pocity Dark Kahna projevující se v postavách. Kvůli tomu se některé postavy stávají buď silnějšími, nebo slabšími (což činí Supermana zranitelným vůči magii a dává Jokerovi schopnost bojovat s Raidenem). Postavy v každém světě věří, že ostatní postavy jsou součástí invazní armády a bojují proti sobě, dokud z každé strany nezůstanou jen dva: Raiden a Superman. V závěrečné bitvě mezi Raidenem a Supermanem, zatímco oni bojují, se Dark Kahn živí jejich hněvem, ale každý si náhle uvědomí, že ten druhý Dark Kahnovi neslouží a porazí jeho hněv, aby zničil společného nepřítele a obnovil vesmíry obou. světy. A zatímco všechny postavy se již přesunuly do původních vesmírů, Darkseid a Shao Kahn se minuli a zůstali bezmocní. Výsledkem je, že oba zůstávají navždy uvězněni v různých vesmírech, Darkseid uvězněn v podsvětí, zatímco Shao Kahn je uvězněn v zóně přízraků.
Mortal Kombat | DC Comics | |
---|---|---|
Štír | Blikat | |
Raiden | Superman | |
Sonya Bladeová | Zázračná žena | |
Kitana | kočičí žena | |
Pod nulou | Bat-man | |
shang zong | kapitán Marvel | |
Kano | Žolík | |
Liu Kang | Zelená lucerna | |
Jax | Lex Luthor | |
baraka | Smrtící mrtvice | |
Shao Kahn | Darkseid | |
Quan Chi (plánováno jako DLC, není součástí hry) | Harley Quinn (plánováno jako DLC, není součástí hry) | |
Temný Kahn |
Mortal Kombat vs. DC Universe byl posledním projektem Midway Games, než společnost vyhlásila bankrot s prodejem vlastnických práv [6] . Počátkem roku 2007, inspirováni funkcemi herního enginu Unreal Engine 3 v Gears of War , vyvinutém společností Epic Games , Midway Games oznámili svůj záměr vyvinout další hru ze série Mortal Kombat založenou na tomto enginu. V rozhovoru Ed Boon uvedl, že Mortal Kombat 8 bude přepracovávat všechny mechanismy hry od nuly [7] . Později, během procesu plánování, byla uzavřena dohoda s DC Comics a projekt Mortal Kombat 8 byl zrušen, aby bylo možné začít vyvíjet další hru [8] . V dubnu 2008 bylo oznámeno, že nová hra s názvem Mortal Kombat vs. DC Universe je crossover a ukázal se i trailer [9] . Mortal Kombat vs. DC Universe byl koneckonců vyvíjen na Unreal Engine 3. Podle rozhovoru s Mauricem Patelem [10] byla hra také vyvíjena pomocí softwaru od Autodesku .
Podle rozhovoru s Edem Boonem byly postavy do hry vybrány kvůli jejich oblíbenosti, navíc tvůrci hledali paralely mezi postavami v obou vesmírech [11] . Ed Boon také odhalil, že schopnosti některých postav, zejména postav z DC Universe , budou kvůli vyváženosti sníženy ve hře Mortal Kombat vs. DC vesmír . Například Ed Boon zvláště poznamenal, že Superman se stal zranitelným vůči magii [12] [13] . Dvě další postavy byly vyvinuty jako stahovatelný obsah pro hru, Quan Chi ze série Mortal Kombat a Harley Quinn z DC Comics, ale byly vyřazeny [14] .
Pro sběratelskou edici Mortal Kombat vs. DC Universe Kollector's Edition nový obal vytvořil Alex Ross . Toto vydání obsahuje i prequel jako komiks (16 str.) Začátky, ilustrovaný Johnem Tobiasem [15] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | (PS3) 77,87 % [21] (X360) 74,55 % [22] |
Metakritický | (PS3) 76/100 [23] (X360) 72/100 [24] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7,5/10 [18] [19] |
IGN | 7,5/10 [20] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | 7,5/10 [25] |
Do roku 2009 bylo vyrobeno více než 1,8 milionu kopií Mortal Kombat vs. Vesmír DC [26] .
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Mortal Kombat | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||||||||||
Adaptace |
| ||||||||||||
Znaky | |||||||||||||
Související články |
| ||||||||||||
Kategorie:Mortal Kombat |
DC hry | |
---|---|
Crossovery |
|
Liga spravedlnosti |
|
Bat-man |
|
Superman |
|
Mladiství titáni |
|
jiný |
|
Wonder Woman mimo komiks | |||||
---|---|---|---|---|---|
literatura | |||||
televize |
| ||||
Filmy |
| ||||
Animované filmy |
| ||||
videohry |
| ||||
Znaky |
| ||||
|