Mortal Kombat vs. DC vesmír

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 3. února 2015; kontroly vyžadují 52 úprav .
Mortal Kombat vs. DC vesmír

Herní obal
Vývojáři
Vydavatel hry uprostřed
Část seriálu Mortal Kombat
Datum vydání
Žánr bojová hra
Věkové
hodnocení
BBFC : 15 - 15 Certifikát
CERO : Z - Pouze od 18 let ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Zralý PEGI : 16 USK : 16




Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Platformy PlayStation 3 , Xbox 360
motor Unreal Engine 3
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
dopravci BD , DVD DL
Řízení gamepad
Oficiální stránka

Mortal Kombat vs. DC Universe (zkr. MK vs DCU ; Russian Mortal Kombat vs. DC Universe ) jekřížová bojová hra mezi fiktivními světy Mortal Kombat a DC Universe , která obsahuje postavy z obou franšíz. Scénář hry napsali slavní autoři komiksů Jimmy Palmiotti a Justin Gray . Hra byla vyvinuta Midway Games a Warner Bros. Hry pro PlayStation 3 a Xbox 360 a byla vydána v roce 2008 [1] [2] [3] . První hra ze série Mortal Kombat vyvinutá exkluzivně pro videoherní konzole sedmé generace . Je to osmá hra ze série Mortal Kombat .

Hratelnost

V Mortal Kombat vs. DC Universe je prezentováno s příběhovým režimem ze dvou různých perspektiv, ale na začátku hry si musíte vybrat, zda se postavíte na stranu Mortal Kombat nebo DC Universe . Celý příběh bude rozdělen do kapitol.

Na rozdíl od předchozích her ze série Mortal Kombat , které používají schéma ovládání čtyř tlačítek pro vysoké a nízké údery a kopy nebo specializované bojové styly pro každou postavu, představují čtyři tlačítka na herním ovladači útoky, které odpovídají každé končetině (stejné ovládání schéma je použito v navazující hře Mortal Kombat v roce 2011 ). Hratelnost je 3D bojovka v rámci samostatného turnaje, kde bude aktivován nový mód Free-Fall Kombat (nebo Falling Kombat), který se aktivuje automaticky po odhození soupeře do nižší úrovně arény. V tomto režimu mohou hráčské postavy během pádu bojovat ve vzduchu, během kterého se jim také plní energetické tyčinky. Když je energetická lišta hráče plná, může využít sílu své postavy k provedení speciálního pohybu, který srazí soupeře na zem, čímž ukončí bojový režim volného pádu. Režim „Close Kombat“ se aktivuje během boje na blízko, kdy se kamera upevní na horní poloviny trupu postav, jako v boxerských simulátorech. Součástí hry je také minihra "Test Your Might", během duelů v určitých arénách může hráč rozbít řadu zdí s nepřítelem a stisknutím určitých tlačítek při prorážení zdí zvýšit způsobené poškození, zatímco jiný hráč se musí bránit stisknutím určitých tlačítek, čímž se sníží poškození, které je mu způsobeno.

V Mortal Kombat vs. DC Universe také zavádí režim hněvu během bojů. Tento režim reguluje ukazatel hněvu, který se nachází pod ukazatelem zdraví hráče. Hněv se postupem času hromadí, aktivací tohoto režimu může hráč způsobit větší poškození v omezeném čase. Během bojů budou postavy vykazovat trvalé známky poškození, jako jsou modřiny, krvavé skvrny nebo roztrhané kusy oblečení [4] . Všechny postavy ve hře mohou předvádět poslední zásahy, přičemž postavy Mortal Kombat a padouši DC předvádějí fatality , zatímco hrdinové DC předvádějí takzvanou Heroic Brutality , aby odpovídali dříve vytvořenému obrazu hrdinů, kteří mají silnou reputaci, že nikdy nebrali život protivníkům. [5] .

Děj

Poté, co je invaze Shao Kahna do Earthrealm zastavena silami světla, Raiden vypustí blesk na Shao Kahna, když se snaží uniknout portálem. Ve stejnou dobu, zpět na Zemi , Superman zastaví Darkseidovu invazi pomocí tepelného vidění, když Darkseid již vstupuje do tunelu Boom tube Tyto akce oba padouchy nezničí, ale spíše je spojí do jednoho Dark Kahna, který spojí vesmíry Mortal Kombat a DC Universe dohromady. Při tom kolísají schopnosti postav, což způsobuje prudké výbuchy „hněvu“, což jsou vlastně pocity Dark Kahna projevující se v postavách. Kvůli tomu se některé postavy stávají buď silnějšími, nebo slabšími (což činí Supermana zranitelným vůči magii a dává Jokerovi schopnost bojovat s Raidenem). Postavy v každém světě věří, že ostatní postavy jsou součástí invazní armády a bojují proti sobě, dokud z každé strany nezůstanou jen dva: Raiden a Superman. V závěrečné bitvě mezi Raidenem a Supermanem, zatímco oni bojují, se Dark Kahn živí jejich hněvem, ale každý si náhle uvědomí, že ten druhý Dark Kahnovi neslouží a porazí jeho hněv, aby zničil společného nepřítele a obnovil vesmíry obou. světy. A zatímco všechny postavy se již přesunuly do původních vesmírů, Darkseid a Shao Kahn se minuli a zůstali bezmocní. Výsledkem je, že oba zůstávají navždy uvězněni v různých vesmírech, Darkseid uvězněn v podsvětí, zatímco Shao Kahn je uvězněn v zóně přízraků.

Postavy

Mortal Kombat DC Comics
Štír Blikat
Raiden Superman
Sonya Bladeová Zázračná žena
Kitana kočičí žena
Pod nulou Bat-man
shang zong kapitán Marvel
Kano Žolík
Liu Kang Zelená lucerna
Jax Lex Luthor
baraka Smrtící mrtvice
Shao Kahn Darkseid
Quan Chi (plánováno jako DLC, není součástí hry) Harley Quinn (plánováno jako DLC, není součástí hry)
Temný Kahn

Vývoj

Mortal Kombat vs. DC Universe byl posledním projektem Midway Games, než společnost vyhlásila bankrot s prodejem vlastnických práv [6] . Počátkem roku 2007, inspirováni funkcemi herního enginu Unreal Engine 3 v Gears of War , vyvinutém společností Epic Games , Midway Games oznámili svůj záměr vyvinout další hru ze série Mortal Kombat založenou na tomto enginu. V rozhovoru Ed Boon uvedl, že Mortal Kombat 8 ​​bude přepracovávat všechny mechanismy hry od nuly [7] . Později, během procesu plánování, byla uzavřena dohoda s DC Comics a projekt Mortal Kombat 8 ​​byl zrušen, aby bylo možné začít vyvíjet další hru [8] . V dubnu 2008 bylo oznámeno, že nová hra s názvem Mortal Kombat vs. DC Universe je crossover a ukázal se i trailer [9] . Mortal Kombat vs. DC Universe byl koneckonců vyvíjen na Unreal Engine 3. Podle rozhovoru s Mauricem Patelem [10] byla hra také vyvíjena pomocí softwaru od Autodesku .

Podle rozhovoru s Edem Boonem byly postavy do hry vybrány kvůli jejich oblíbenosti, navíc tvůrci hledali paralely mezi postavami v obou vesmírech [11] . Ed Boon také odhalil, že schopnosti některých postav, zejména postav z DC Universe , budou kvůli vyváženosti sníženy ve hře Mortal Kombat vs. DC vesmír . Například Ed Boon zvláště poznamenal, že Superman se stal zranitelným vůči magii [12] [13] . Dvě další postavy byly vyvinuty jako stahovatelný obsah pro hru, Quan Chi ze série Mortal Kombat a Harley Quinn z DC Comics, ale byly vyřazeny [14] .

Pro sběratelskou edici Mortal Kombat vs. DC Universe Kollector's Edition nový obal vytvořil Alex Ross . Toto vydání obsahuje i prequel jako komiks (16 str.) Začátky, ilustrovaný Johnem Tobiasem [15] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her(PS3) 77,87 % [21]
(X360) 74,55 % [22]
Metakritický(PS3) 76/100 [23]
(X360) 72/100 [24]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[16] [17]
GameSpot7,5/10 [18] [19]
IGN7,5/10 [20]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "7,5/10 [25]

Do roku 2009 bylo vyrobeno více než 1,8 milionu kopií Mortal Kombat vs. Vesmír DC [26] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 Mortal Kombat vs. Informace o vydání DC Universe pro PlayStation  3 . Časté dotazy ke hře . Získáno 9. února 2014. Archivováno z originálu 9. února 2014.
  2. 1 2 3 4 Mortal Kombat vs.  Informace o vydání DC Universe pro Xbox 360 . Časté dotazy ke hře . Získáno 9. února 2014. Archivováno z originálu 9. února 2014.
  3. 1 2 3 4 Seznam dat vydání Mortal Kombat vs. DC Universe  (anglicky) . herně. Získáno 9. února 2014. Archivováno z originálu 9. února 2014.
  4. Dmitrij Lebeděv. Mortal Kombat vs. DC Universe: Přehled . GameGuru.ru (4. prosince 2008). Datum přístupu: 11. ledna 2014. Archivováno z originálu 11. ledna 2014.
  5. Zaměstnanci Gamespotu. Mortal Kombat vs. DC Universe Otázky a  odpovědi . GameSpot (23. června 2008). Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 12. ledna 2014.
  6. Alex Pham a Ben Fritz. Uprostřed prodeje společnosti Warner Bros. schváleno  (anglicky) . Los Angeles Times (2. července 2009). Získáno 11. ledna 2014. Archivováno z originálu 14. července 2012.
  7. James Ransom-Wiley. Mortal Kombat 8 ​​inspirovaný Gears of War s využitím Unreal Engine 3  . Joystiq (5. února 2007). Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 26. ledna 2013.
  8. Michael McWhertor. Ed Boon: We Scrapped Mortal Kombat 8  ​​​​(anglicky) . Kotaku (17. července 2008). Získáno 5. března 2014. Archivováno z originálu 12. července 2012.
  9. Kyle Orland. Mortal Kombat vs. DC Universe dostává potvrzení,  trailer . Joystiq (18. dubna 2008). Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 26. ledna 2013.
  10. Ryan Cloutier. Autodesk : Jak vznikají filmy a hry  . Blast Magazine (24. září 2009). Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 12. ledna 2014.
  11. Mortal Kombat vs. Videorozhovor DC Universe  1 . GameSpot . Datum přístupu: 11. ledna 2014. Archivováno z originálu 11. ledna 2014.
  12. Kris Pigna. Mortal Kombat vs.  DC bude obsahovat mírnější úmrtnosti . 1UP.com (8. května 2008). Získáno 11. ledna 2014. Archivováno z originálu 20. července 2012.
  13. crave online. Mortal Kombat vs.  DC Universe : rozhovor s Edem Boonem . CraveOnline (8. října 2008). Získáno 11. ledna 2014. Archivováno z originálu 5. září 2012.
  14. Dustin Quillen. DLC pro Mortal Kombat vs. DC Universe  zrušeno . 1UP.com (7. července 2009). Získáno 11. ledna 2014. Archivováno z originálu 10. ledna 2013.
  15. Jason Dobson. MK vs DC Universe Kollector's Edition dostává  obálku Alexe Rosse . Joystiq (10. října 2008). Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 27. ledna 2013.
  16. TJ Deci. Mortal Kombat vs. DC Universe Přehled  PS3 . allgame . Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 12. ledna 2014.
  17. TJ Deci. Mortal Kombat vs. DC Universe – přehled  X360 . allgame . Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 12. ledna 2014.
  18. Carolyn Petit. Mortal Kombat vs.  Recenze DC Universe . GameSpot (20. listopadu 2008). Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 12. ledna 2014.
  19. Carolyn Petit. Mortal Kombat vs.  Recenze DC Universe . GameSpot (20. listopadu 2008). Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 12. ledna 2014.
  20. Greg Miller. Mortal Kombat vs.  Recenze DC Universe (Kollector 's Edition) . IGN (17. listopadu 2008). Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 26. ledna 2013.
  21. Mortal Kombat vs. DC Universe (PS3)  (anglicky) . Hodnocení her . Získáno 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 2. ledna 2013.
  22. Mortal Kombat vs. DC Universe (X360)  (anglicky) . Hodnocení her . Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 12. ledna 2014.
  23. Mortal Kombat vs. DC Universe (PS3) . Metakritický . Získáno 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 13. září 2012.
  24. Mortal Kombat vs. DC Universe (X360) . Metakritický . Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 3. září 2012.
  25. Artem Shorokhov. Mortal Kombat vs. DC vesmír. RECENZE . Gameland (5. února 2009). Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 12. ledna 2014.
  26. Tor Thorsen. MK vs. DC dodává 1,8 milionu, následné příchozí  (anglicky) . GameSpot (26. ledna 2009). Datum přístupu: 12. ledna 2014. Archivováno z originálu 12. ledna 2014.

Odkazy