NetherRealm Studios

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 22. června 2020; kontroly vyžadují 14 úprav .
NetherRealm Studios
Typ dceřiná společnost
Základna 2010
Předchůdce hry uprostřed
Bývalá jména WB Games Chicago
Zakladatelé Ed Boon
Umístění  Spojené státy :Chicago,Illinois
Klíčové postavy Sean Himmerick (Studio Head) [1]
Ed Boon ( kreativní ředitel ) [2]
Průmysl průmysl počítačových her
produkty počítačové hry
Mateřská společnost Warner Bros. Interaktivní zábava
webová stránka netherrealm.com

NetherRealm Studios (stylizované jako NetheЯRealm Studios ) je americké vývojářské studio pro videohry . Byla založena v roce 2010 a vznikla jako náhrada za WB Games Chicago, dceřinou společnost Warner Bros. Interaktivní zábava lokalizovaná v Chicagu , Illinois . V čele týmu stojí Sean Himmerick [1] , tým vede Ed Boon , prominentní postava herního průmyslu a jeden z tvůrců série Mortal Kombat [3] jako kreativní ředitel . Logo studia zobrazuje siluetu Štíra .

Historie

Společnost Midway Games , vývojář, vydavatel a vlastník duševního vlastnictví společnosti Mortal Kombat , podala dne 12. února 2009 návrh na konkurz [4] [5] podle kapitoly 11 zákoníku Spojených států amerických . 10. července 2009 Warner Bros. získal „prakticky všechna aktiva“, včetně Mortal Kombat , This is Vegas , stejně jako strukturální divize společnosti [6] [7] . Původně Warner Bros. zamýšlel zavřít většinu z Midway Games-vlastnil studia, včetně těch v Chicagu a San Diego , a Liverpool ; opustila však kancelář Midway Games Chicago, která se stala součástí Warner Bros. Interaktivní zábava [8] [9] . O pár dní později bylo studio přejmenováno na WB Games Chicago [10] [11] , a 20. dubna 2010 poté, co vlastně nahradilo svého předchůdce, se transformovalo na NetherRealm Studios [12] [2] . Producent projektu Mortal Kombat , Hector Sanchez, oznámil prostřednictvím Twitteru 15. listopadu 2013 , že opouští NetherRealm Studios [13] .

První hrou NetherRealm Studios byl devátý díl Mortal Kombat , reboot série, který byl vydán v dubnu 2011. Původní hra a položka duševního vlastnictví NetherRealm Studios Injustice: Gods Among Us , založená na DC Universe , byla vydána v roce 2013 [14] [15] . Úspěch předchůdců přispěl ke vzniku pokračování, respektive Mortal Kombat X v roce 2015 a Injustice 2 v roce 2017 [16] [17] . Mezitím NetherRealm Studios také vyvinulo verze pro Android a iOS Batman: Arkham City Lockdown , Batman: Arkham Origins a WWE Immortals Další hrou NetherRealm Studios byla Mortal Kombat 11 , vydaná 23. dubna 2019 [18] .

Krátce po vydání Mortal Kombat 11 se objevilo několik nezávislých prohlášení bývalých zaměstnanců studia ohledně údajných praktik a pracovních podmínek obecně během vývoje posledních čtyř her [19] [20] [21] .

V květnu 2019 bylo zveřejněno prohlášení: „Ve společnosti NetherRealm Studios si vysoce vážíme a respektujeme všechny naše zaměstnance a upřednostňujeme vytváření pozitivního pracovního prostředí. Jako zaměstnavatel s rovnými příležitostmi podporujeme diverzitu a neustále podnikáme kroky ke snížení napětí v našem týmu. Veškeré stížnosti aktivně řešíme, protože je bereme velmi vážně a vždy se snažíme zlepšovat efektivitu naší společnosti. Je zde možnost použít metody důvěrné povahy k vyjádření svých obav nebo vznesení důležitých otázek“ [1] . Po oznámení umožnilo NetherRealm Studios svým zaměstnancům vzít si na chvíli volno [22] .



Videohry

Rok název Platformy
Microsoft Sony nintendo Mobily jiný
2011 Mortal Kombat Windows , Xbox 360 PlayStation 3 , PlayStation Vita Ne Ne Ne
Mortal Kombat Arcade Collection Windows, Xbox 360 PlayStation 3 Ne Ne Ne
Batman: Uzamčení města Arkham Ne Ne Ne iOS , Android Ne
2013 Nespravedliví bohové mezi námi Windows, Xbox 360 PlayStation 3, PlayStation 4 ,
PlayStation Vita
Wii U iOS, Android Ne
Batman: Arkham Origins (mobil) Ne Ne Ne iOS, Android Ne
2015 Mortal Kombat X Windows, Xbox One PlayStation 4 Ne iOS, Android Ne
WWE Immortals Ne Ne Ne iOS, Android Ne
2017 Nespravedlnost 2 Windows, Xbox One PlayStation 4 Ne iOS, Android Ne
2019 Mortal Kombat 11 Windows, Xbox One, Xbox Series X/S. PlayStation 4, PlayStation 5. Nintendo Switch. Ne Ne

Odkazy

Poznámky

  1. 1 2 3 Lanier, Liz . Vývojáři hry 'Mortal Kombat 11' tvrdí, že jedovaté pracovní podmínky ve Warner Bros. Interactive's NetherRealm  (anglicky) , Variety  (3. května 2019). Archivováno 4. května 2019. Staženo 29. června 2019.
  2. 12 Alice O'Connor . Mortal Kombat Returning to '2D' Roots (anglicky) . Shacknews (10. června 2010). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 10. září 2015.  
  3. Michael McWhertor. Co bude dál pro Mortal Kombat, NetherRealm Studios  . Kotaku (24. srpna 2010). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 3. září 2015.
  4. James Lee. Midway USA žádá o reorganizaci u konkurzního soudu  . GamesIndustry.biz (12. února 2009). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 14. února 2009.
  5. Brian Crecente. Midway žádá o  bankrot . Kotaku (12. února 2009). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 22. prosince 2017.
  6. Michael McWhertor. Warner Bros.  Nyní vlastní Midway , Mortal Kombat . Kotaku (10. července 2009). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 13. května 2013.
  7. Tor Thorsen. Midway Newcastle uzavřen, propouštění v Chicagu „hrozí“  (anglicky) . GameSpot . CBS Interactive (14. července 2009). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 22. prosince 2017.
  8. Tor Thorsen. Uzavření centrály v Chicagu v Midway, konečná výkupní cena 49  milionů dolarů . GameSpot . CBS Interactive (16. července 2009). Staženo 12. 9. 2018. Archivováno z originálu 28. 8. 2018.
  9. Ben Gilbert. Uprostřed exekuci dostanou botu, celý vývojářský tým Chicaga získal  WB . Engadget (17. července 2009). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 16. října 2015.
  10. Ben Gilbert. Tým Mortal Kombat shodil Midway skin pro 'WB Games Chicago  ' . Engadget (27. července 2009). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 12. ledna 2016.
  11. Matt Martin. Studio Mortal Kombat se stává WB Games  Chicago . GamesIndustry.biz (28. července 2009). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 12. ledna 2016.
  12. Stephany Nunneley. Warner ochranné známky Netherrealm Studios  . VG247 (9. dubna 2010). Staženo 12. 9. 2018. Archivováno z originálu 28. 8. 2018.
  13. Ian "iantothemax" Walker. Hector Sanchez oznamuje odchod z NetherRealm  Studios . Shoryuken (15. listopadu 2013). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 12. září 2018.
  14. Sinan Kubba. Injustice: Gods Among Us hity 16. dubna, Battle Edition  odhalena . Engadget (15. ledna 2013). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 13. dubna 2016.
  15. Robert Nákup. Injustice: Gods Among Us Datum vydání 19. dubna  (anglicky) . Eurogamer (15. ledna 2013). Staženo 12. září 2018. Archivováno z originálu 20. května 2015.
  16. Kallie Plagge. Injustice 2 Datum vydání odhaleno [  AKTUALIZACE ] . GameSpot . CBS Interactive (9. ledna 2017). Staženo 12. září 2018. Archivováno z originálu 10. ledna 2017.
  17. Mike Fahey. Injustice 2 Double Up On  Cats . Kotaku (14. února 2017). Získáno 12. září 2018. Archivováno z originálu 22. prosince 2017.
  18. Mike Fahey. Mortal Kombat 11 ohlášen, celosvětově spuštěn  23. dubna . Kotaku (6. prosince 2018). Získáno 14. července 2019. Archivováno z originálu 7. prosince 2018.
  19. Wes Fenlon, Andy Chalk. Bývalí vývojáři hovořili o „vážné tísni“ ve  studiu Mortal Kombat . PC Gamer (26. dubna 2019). Získáno 29. června 2019. Archivováno z originálu dne 26. dubna 2019.
  20. Matt Kim. „Takhle jim to projde:“ Bývalí vývojáři smlouvy NetherRealm Studios odhalují znepokojivou  kulturu studia . USgamer (2. května 2019). Získáno 29. června 2019. Archivováno z originálu 2. května 2019.
  21. Brendan Sinclair. NetherRealm soběstačná kultura  crunch . GamesIndustry.biz (3. května 2019). Staženo 29. června 2019. Archivováno z originálu 3. května 2019.
  22. Lanier, Liz . NetherRealm Investigating Worker Concerns After Studio-Wide Meeting  (anglicky) , Variety  (9. května 2019). Archivováno 9. května 2019. Staženo 29. června 2019.