Virtuální měna

Virtuální měna nebo herní měna  jsou soukromé elektronické peníze , které se používají k nákupu a prodeji virtuálního zboží v různých online komunitách: sociální sítě , virtuální světy a online hry [1] .

V každém prostředí se virtuální měna používá pro specifické účely:

Obchod

Po mnoho let je virtuální zboží žádané a svým tvůrcům a vydavatelům virtuální měny přináší reálné příjmy [2] [3] . V prvních dnech utráceli peníze za virtuální zboží pouze hardcore hráči v USA ; nyní stále více spotřebitelů nakupuje nejen virtuální herní zboží, ale placené hry jsou stále populárnější na sociálních sítích, jako je Facebook a MySpace [2] . Například herní portál Zynga uvedl, že v roce 2009 nakoupili virtuální měny a virtuální zboží v hodnotě více než 100 milionů amerických dolarů [2] .


Virtuální peníze v online hrách

Samostatně stojí za zmínku obrat virtuální měny v online hrách spojený s nákupem a prodejem herních hodnot za skutečné peníze. Služeb a nabídek na prodej herních zbraní, vybavení a postav za skutečné peníze přibývá.

Existují služby, které prodávají herní peníze za skutečné a/nebo elektronické peníze, například obchody s herními penězi , které nabízejí nákup herní měny v mnoha populárních hrách. Takové obchody shromažďují peníze mnoha farmářů a nabízejí je konečnému kupujícímu jako hotový výrobek. Každá hra má své vlastní ceny za herní peníze, které se mohou na různých serverech také značně lišit.


Oficiální výklad

V říjnu 2012 vydala Evropská centrální banka zprávu o „programech virtuálních měn“. Poznamenává, že v některých případech virtuální komunity vytvářejí a distribuují vlastní digitální měnu pro výměnu zboží (služeb) a zúčtovací jednotky. Zpráva definuje virtuální měnu jako typ neregulovaných digitálních peněz, které jsou obvykle vytvářeny a kontrolovány vývojáři a přijímány mezi členy konkrétní virtuální komunity. [čtyři]

Dne 20. března 2013 vydala Komise pro finanční kriminalitu Ministerstva financí USA dokument vysvětlující použitelnost amerického zákona o bankovním  tajemství na vytváření, směnu a převod virtuálních měn. [5]

Podle klasifikace komise se rozlišuje „ skutečná měna “ - mince a papírové peníze Spojených států nebo jakékoli jiné země, která

  1. jsou zákonným platidlem;
  2. aplikovat;
  3. běžně používané obecně akceptované jako prostředek směny ve vydávající zemi.

„ Virtuální měna “ je prostředek směny, který se v některých oblastech chová jako měna, ale nemá všechny atributy skutečné měny. Zejména virtuální měna nemá v žádné jurisdikci status zákonného platidla. Virtuální měna je považována za „ konvertibilní “, pokud má ekvivalent skutečné měny nebo funguje jako náhrada za skutečnou měnu.

Poznámky

  1. 1 2 Virtuální měny a virtuální zboží – definice a toky příjmů v sociálních sítích (odkaz není k dispozici) . Získáno 27. července 2010. Archivováno z originálu dne 4. srpna 2010. 
  2. 1 2 3 „Zboží může být virtuální, ale zisk je skutečný“ Archivováno 27. září 2017 na Wayback Machine –  NYTimes.com  
  3. „BBC News – Boom prodeje virtuálního zboží v USA“ Archivováno 25. července 2010 na Wayback Machine  
  4. Schémata virtuálních měn  . Evropská centrální banka (říjen 2012). Získáno 2. listopadu 2012. Archivováno z originálu 5. listopadu 2012.
  5. Aplikace nařízení FinCEN na osoby spravující, směňující nebo používající virtuální měny Archivováno 19. března 2013.

Viz také

Odkazy